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		<title><![CDATA[Myths of Darkness - Alle Foren]]></title>
		<link>https://mythsofdarkness.de/</link>
		<description><![CDATA[Myths of Darkness - https://mythsofdarkness.de]]></description>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2026 01:56:47 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Burning Arrows - Hunger Games]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=892</link>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 11:54:16 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=144">Nora Blackwood</a>]]></dc:creator>
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<br />
<div class="autumnrand"><div class="autumnbox"><a href="https://burningarrows.de" target="_blank"><div class="autumnheadline">burning arrows</div></a><br />
<div style="background-image: url('https://hiddencreatures.de/images/burningarrows.png'); width:420px; height:200px; background-size: cover; "></div>
<br />
<i>Mein Atem fällt schwer, es sind nur noch - wie viele Sekunden? - bis der Start der Spiele beginnt, meine Sicht verschwimmt, ich kann mich nicht mehr richtig konzentrieren. Mein Puls rast, und ich weiß, dass ich bald sterben werde. Doch was bedeutet das für mich? Wenn der erste Kanonenschuss ertönt, dann haben die Hungerspiele begonnen. Ich bin ein Niemand, aus Distrikt 6, ich schaffe es niemals gegen die Karrierios. Mein Leben wird enden, hier und jetzt, und das kann und muss ich wohl oder übel akzeptieren. Mein Schicksal ist besiegelt und es gibt kein Entkommen. Und dann ertönt es, meine Sicht verschwimmt, und ich muss wohl oder übel akzeptieren, dass ich keine andere Wahl habe. Ich muss rennen, und ich muss mein Leben retten. Egal was auch passiert, das alles endet hier und jetzt.</i><br />
<br />
Fröhliche Hungerspiele und möge das Glück stets mit euch sein - ein Satz der allzu bekannt ist in Panem. Ein Satz, der immer wieder ertönt, und der die Angst in den Tributen breit macht. Die Tatsache, dass Leben auf dem Spiel sind, die werden nicht außer Acht gelassen. Und egal was man tut, man hat keine andere Wahl als sich dem Kapitol zu ergeben. Es sind die 54. Hungerspiele. Es sind schon so viele veranstaltet worden. Die Angst macht sich immer mehr breit, dass es Kinder von Siegern treffen kann, das ist durchaus bewusst. Aber auch diejenigen, die nicht so viele Tesserasteine in der Lostrommel haben, die könnte es auch treffen.<br />
<br />
Angst breitet sich immer weiter aus, und es nährt sich von denen, die keine andere Wahl haben. Während die Distrikte um ihr Leben bangen, bäumt sich eine Untergrundorganisation auf: Distrikt 13.<br />
<br />
Fakten:<br />
&raquo; Spielzeitraum ein ganzes Jahr und Zeitsprung nach den nächsten Spielen<br />
&raquo; Distrikt 1-13 sowie Kapitol spielbar<br />
&raquo; Szenentrennung<br />
&raquo; ausgespielte Hungerspiele<br />
&raquo; Empfohlen ab 18 (L3S3V3-Rating)<br />
&raquo; Profilfelder statt Steckbriefe<br />
&raquo; keine Mindestpostinglänge<br />
&raquo; alle 6 Monate ein Post, alle 3 Monate eine Whitelist<br />
<br />
<br />
<center><a href="https://burningarrows.de/index.php" target="_blank"><autumnfacts>Index</autumnfacts></a> <a href="https://burningarrows.de/avatare.php" target="_blank"><autumnfacts>Avatare</autumnfacts></a> <a href="https://burningarrows.de/misc.php?action=wiki" target="_blank"><autumnfacts>Informationen</autumnfacts></a> <a href="https://burningarrows.de/misc.php?action=reservations" target="_blank"><autumnfacts>Reservierungen</autumnfacts></a></center></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<style>:root {--autumncolor1:#B9B7D2; --autumncolorgif:#8683B1; --autumnback:#292744} .autumnrand { box-sizing: border-box; margin: auto; padding: 25px; width: 500px; background-image: url("https://www.transparenttextures.com/patterns/45-degree-fabric-dark.png"); background-attachment: fixed; background-color: #292744; } .autumnbox { font-family: verdana; font-size: 10px; line-height:30px; color: var(--autumncolor1); box-sizing: border-box; width: 100%; background-color: var(--autumnback); margin-top: 5px; min-height: 200px; padding: 10px; }  .autumngif1 { background-image: linear-gradient(0deg, var(--autumncolor1), var(--autumncolor1)), linear-gradient(0deg, #000000, #000000), url('https://media0.giphy.com/media/bG5rDPx76wHMZtsXmr/200w.gif?cid=6c09b9525qe60y7cpbcbjjm129ktsd1vbzufa89nud0peg4z&ep=v1_gifs_search&rid=200w.gif&ct=g'); background-blend-mode: multiply, color, normal; margin:20px; outline: 1px solid var(--autumncolorgif) !important; outline-offset: 10px; height:100px; width:100px; background-size: cover; float:left; }  .autumngif2 { background-image: linear-gradient(0deg, var(--autumncolor1), var(--autumncolor1)), linear-gradient(0deg, #000000, #000000), url('https://i.pinimg.com/originals/75/09/82/750982c4ccc4737e643207f54c40170a.gif'); background-blend-mode: multiply, color, normal; margin:20px; outline: 1px solid var(--autumncolorgif) !important; outline-offset: 10px; height:100px; width:100px; background-size: cover; float:right; } .autumnheadline { font-family: georgia; font-style: italic; font-size:30px; letter-spacing:2px; border-bottom: var(--autumncolorgif) 2px solid; margin:20px; text-align:center; text-transform: lowercase; color: var(--autumncolor1);} autumnfacts { border-bottom: var(--autumncolorgif) 2px solid; font-family: Georgia; font-size:12px; text-transform:lowercase; color: #B9B7D2; padding:5px; margin:15px; margin-top:35px; font-size:14px;}</style><br />
<br />
<div class="autumnrand"><div class="autumnbox"><a href="https://burningarrows.de" target="_blank"><div class="autumnheadline">burning arrows</div></a><br />
<div style="background-image: url('https://hiddencreatures.de/images/burningarrows.png'); width:420px; height:200px; background-size: cover; "></div>
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<i>Mein Atem fällt schwer, es sind nur noch - wie viele Sekunden? - bis der Start der Spiele beginnt, meine Sicht verschwimmt, ich kann mich nicht mehr richtig konzentrieren. Mein Puls rast, und ich weiß, dass ich bald sterben werde. Doch was bedeutet das für mich? Wenn der erste Kanonenschuss ertönt, dann haben die Hungerspiele begonnen. Ich bin ein Niemand, aus Distrikt 6, ich schaffe es niemals gegen die Karrierios. Mein Leben wird enden, hier und jetzt, und das kann und muss ich wohl oder übel akzeptieren. Mein Schicksal ist besiegelt und es gibt kein Entkommen. Und dann ertönt es, meine Sicht verschwimmt, und ich muss wohl oder übel akzeptieren, dass ich keine andere Wahl habe. Ich muss rennen, und ich muss mein Leben retten. Egal was auch passiert, das alles endet hier und jetzt.</i><br />
<br />
Fröhliche Hungerspiele und möge das Glück stets mit euch sein - ein Satz der allzu bekannt ist in Panem. Ein Satz, der immer wieder ertönt, und der die Angst in den Tributen breit macht. Die Tatsache, dass Leben auf dem Spiel sind, die werden nicht außer Acht gelassen. Und egal was man tut, man hat keine andere Wahl als sich dem Kapitol zu ergeben. Es sind die 54. Hungerspiele. Es sind schon so viele veranstaltet worden. Die Angst macht sich immer mehr breit, dass es Kinder von Siegern treffen kann, das ist durchaus bewusst. Aber auch diejenigen, die nicht so viele Tesserasteine in der Lostrommel haben, die könnte es auch treffen.<br />
<br />
Angst breitet sich immer weiter aus, und es nährt sich von denen, die keine andere Wahl haben. Während die Distrikte um ihr Leben bangen, bäumt sich eine Untergrundorganisation auf: Distrikt 13.<br />
<br />
Fakten:<br />
&raquo; Spielzeitraum ein ganzes Jahr und Zeitsprung nach den nächsten Spielen<br />
&raquo; Distrikt 1-13 sowie Kapitol spielbar<br />
&raquo; Szenentrennung<br />
&raquo; ausgespielte Hungerspiele<br />
&raquo; Empfohlen ab 18 (L3S3V3-Rating)<br />
&raquo; Profilfelder statt Steckbriefe<br />
&raquo; keine Mindestpostinglänge<br />
&raquo; alle 6 Monate ein Post, alle 3 Monate eine Whitelist<br />
<br />
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<center><a href="https://burningarrows.de/index.php" target="_blank"><autumnfacts>Index</autumnfacts></a> <a href="https://burningarrows.de/avatare.php" target="_blank"><autumnfacts>Avatare</autumnfacts></a> <a href="https://burningarrows.de/misc.php?action=wiki" target="_blank"><autumnfacts>Informationen</autumnfacts></a> <a href="https://burningarrows.de/misc.php?action=reservations" target="_blank"><autumnfacts>Reservierungen</autumnfacts></a></center></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neue Liebe gesucht]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=889</link>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 22:59:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=288">Alexander Vexley</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://mythsofdarkness.de/cache/themes/theme15/vorlagen.css" />
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Poiret+One|Rajdhani" rel="stylesheet">
<br />
<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<br />
<center><div class="story_headline">Suchende</div>
<p>Somewhere between duty and desire</p>
</center><br />
<br />
<font color="red">Als Gast kannst du keine Bilder sehen.<br />
Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b>Alexander „Alex“ Vexley</b><br />
<br />
24 Jahre alt, Yale-Student der Rechtswissenschaften, Erstgeborener einer wohlhabenden und traditionsbewussten Familie – nach außen wirkt Alexander wie jemand, der sein Leben vollkommen im Griff hat. Höflich, intelligent, diszipliniert, zuverlässig und mit den perfekten Manieren ausgestattet, die man von einem Vexley erwartet. Doch hinter dieser Fassade sieht es ein wenig anders aus. Alex wurde sein ganzes Leben darauf vorbereitet, eines Tages die Verantwortung für das Erbe seiner Familie zu übernehmen. Die Vexleys sind Machtjäger und kämpfen seit Generationen im Verborgenen gegen übernatürliche Bedrohungen. Für Alexander war es nie wirklich eine Frage, ob er diesen Weg einschlagen würde. Es wurde von ihm erwartet.<br />
<br />
Und vielleicht ist genau das sein größtes Problem.<br />
<br />
Denn während Alex nach außen funktioniert, beginnt er sich zunehmend zu fragen, wer er eigentlich sein möchte, wenn einmal niemand etwas von ihm erwartet. Er studiert Jura, führt ein scheinbar normales Studentenleben und versucht gleichzeitig, mit einer Welt zurechtzukommen, die seine Kommilitonen nicht einmal erahnen. Dazu kommt eine Unsicherheit, die er bisher erfolgreich verdrängt hat: Alex fühlt sich zu Frauen hingezogen, hat aber ebenso bemerkt, dass auch Männer sein Interesse wecken können. Darüber gesprochen hat er bisher mit niemandem. Zu groß ist die Angst davor, was seine Familie davon halten könnte und was diese Erkenntnis für sein sorgfältig aufgebautes Leben bedeutet.<br />
<br />
Beziehungen waren deshalb bisher eher Nebensache. Nicht, weil Alex kein Bedürfnis nach Nähe hätte – ganz im Gegenteil. Er sehnt sich nach jemandem, bei dem er nicht der perfekte Sohn, der verantwortungsvolle große Bruder oder der zukünftige Erbe sein muss. Nach jemandem, bei dem er einfach Alexander sein darf.<br />
<br />
Und vielleicht läuft ihm genau dieser jemand eines Tages auf dem Campus über den Weg.<br />
<br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Gesuchter</div>
<p>Maybe you're the exception</p>
</center><br />
<br />
<font color="red">Als Gast kannst du keine Bilder sehen.<br />
Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b>Dein Charakter | Faceclaim: Harry Shum Jr.</b><br />
Wer du bist, entscheidest du.<br />
<br />
Ob Student an Yale, jemand aus einem völlig anderen Umfeld oder vielleicht sogar jemand, der mit der übernatürlichen Welt vertraut ist, bleibt vollkommen dir überlassen. Ebenso die Frage, ob dein Charakter ein ganz normaler Mensch, ein Auserwählter oder etwas ganz anderes ist. Ich möchte dir bewusst möglichst viel Freiheit lassen, damit ein Charakter entsteht, der dir selbst Spaß macht und nicht nur auf Alex zugeschnitten ist.<br />
<br />
Was ich mir wünsche, ist lediglich jemand, der Alex' Interesse weckt und ihn gleichzeitig ein wenig aus seiner Komfortzone lockt. Vielleicht begegnen sich die beiden ganz unspektakulär auf dem Campus. Ein gemeinsames Seminar, ein Streit um den letzten freien Platz in der Bibliothek, eine zufällige Begegnung in einem Café oder eine Situation, in der einer dem anderen aus der Patsche helfen muss. Vielleicht dauert es eine Weile, bis überhaupt klar wird, dass zwischen ihnen mehr entstehen könnte.<br />
<br />
Ich stelle mir die Beziehung eher als Slow Burn vor. Kein „Wir sehen uns und sind sofort unsterblich verliebt“, sondern zwei Menschen, die sich langsam kennenlernen, sich gegenseitig herausfordern und irgendwann feststellen, dass aus einer zunächst ganz normalen Bekanntschaft etwas geworden ist, das ihnen überraschend wichtig ist.<br />
<br />
Für Alex wäre diese Person vermutlich jemand, der ihn dazu bringt, seine sorgfältig errichteten Mauern ein Stück weit einzureißen. Jemand, bei dem er lachen kann, ohne darüber nachzudenken, wie er wirkt. Jemand, der ihn nicht als zukünftigen Erben der Vexleys oder perfekten Yale-Studenten sieht, sondern einfach als Alexander. Gleichzeitig darf und soll es natürlich auch Konflikte geben. Alex ist nicht unkompliziert, besonders wenn es um Gefühle, Vertrauen und seine Familie geht. Seine Überfürsorglichkeit gegenüber seiner Schwester, seine Geheimnisse und seine Unsicherheit bezüglich seiner eigenen Sexualität können durchaus für Reibung sorgen.<br />
<br />
Ob daraus irgendwann eine feste Beziehung entsteht, wohin die Geschichte führt und welche Schwierigkeiten auf dem Weg dorthin warten, möchte ich gemeinsam mit dir entwickeln.<br />
<br />
Wichtig ist mir vor allem, dass der Charakter auch unabhängig von Alex eine eigene Geschichte, eigene Freundschaften, Ziele und Konflikte bekommt. Ich suche keinen Charakter, der ausschließlich als „Freund von Alex“ existiert, sondern jemanden, dessen Leben genauso interessant ist wie die Geschichte, die die beiden miteinander schreiben.<br />
<br />
Und wer weiß… vielleicht ist ausgerechnet der Mann, der Alex dazu bringt, seine eigenen Gefühle nicht länger zu ignorieren, derjenige, mit dem er irgendwann herausfindet, wie sich ein Leben anfühlt, das nicht von Erwartungen bestimmt wird.<br />
<br />
<br /><br />
<br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
<br />
♠ Faceclaim: <b>Harry Shum Jr.</b><br />
♣ Name, Alter, Beruf/Studium und Hintergrund frei gestaltbar<br />
♥ Mensch, Auserwählter oder mystischer Charakter – alles möglich<br />
♦ Kennenlernen bevorzugt auf oder rund um den Yale-Campus, aber kein Muss<br />
♠ Slow Burn / Romance<br />
♣ Entwicklung und Drama ausdrücklich erwünscht<br />
♥ Der Charakter soll auch unabhängig von Alex eine eigene Geschichte besitzen<br />
♦ Gemeinsame Planung und Entwicklung der Beziehung<br><br />
<br />
♠ Spieljahr: 2025<br />
♣ Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
♥ Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit dem Postpartner auch Englisch<br />
♦ Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
♠ FSK 18<br /><br />
<br />
<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="Link zu deinem Gesuch"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
</center><br />
<br />
</div>
</div>
</center>]]></description>
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<br />
<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
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<center><div class="story_headline">Suchende</div>
<p>Somewhere between duty and desire</p>
</center><br />
<br />
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<br />
24 Jahre alt, Yale-Student der Rechtswissenschaften, Erstgeborener einer wohlhabenden und traditionsbewussten Familie – nach außen wirkt Alexander wie jemand, der sein Leben vollkommen im Griff hat. Höflich, intelligent, diszipliniert, zuverlässig und mit den perfekten Manieren ausgestattet, die man von einem Vexley erwartet. Doch hinter dieser Fassade sieht es ein wenig anders aus. Alex wurde sein ganzes Leben darauf vorbereitet, eines Tages die Verantwortung für das Erbe seiner Familie zu übernehmen. Die Vexleys sind Machtjäger und kämpfen seit Generationen im Verborgenen gegen übernatürliche Bedrohungen. Für Alexander war es nie wirklich eine Frage, ob er diesen Weg einschlagen würde. Es wurde von ihm erwartet.<br />
<br />
Und vielleicht ist genau das sein größtes Problem.<br />
<br />
Denn während Alex nach außen funktioniert, beginnt er sich zunehmend zu fragen, wer er eigentlich sein möchte, wenn einmal niemand etwas von ihm erwartet. Er studiert Jura, führt ein scheinbar normales Studentenleben und versucht gleichzeitig, mit einer Welt zurechtzukommen, die seine Kommilitonen nicht einmal erahnen. Dazu kommt eine Unsicherheit, die er bisher erfolgreich verdrängt hat: Alex fühlt sich zu Frauen hingezogen, hat aber ebenso bemerkt, dass auch Männer sein Interesse wecken können. Darüber gesprochen hat er bisher mit niemandem. Zu groß ist die Angst davor, was seine Familie davon halten könnte und was diese Erkenntnis für sein sorgfältig aufgebautes Leben bedeutet.<br />
<br />
Beziehungen waren deshalb bisher eher Nebensache. Nicht, weil Alex kein Bedürfnis nach Nähe hätte – ganz im Gegenteil. Er sehnt sich nach jemandem, bei dem er nicht der perfekte Sohn, der verantwortungsvolle große Bruder oder der zukünftige Erbe sein muss. Nach jemandem, bei dem er einfach Alexander sein darf.<br />
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Und vielleicht läuft ihm genau dieser jemand eines Tages auf dem Campus über den Weg.<br />
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Wer du bist, entscheidest du.<br />
<br />
Ob Student an Yale, jemand aus einem völlig anderen Umfeld oder vielleicht sogar jemand, der mit der übernatürlichen Welt vertraut ist, bleibt vollkommen dir überlassen. Ebenso die Frage, ob dein Charakter ein ganz normaler Mensch, ein Auserwählter oder etwas ganz anderes ist. Ich möchte dir bewusst möglichst viel Freiheit lassen, damit ein Charakter entsteht, der dir selbst Spaß macht und nicht nur auf Alex zugeschnitten ist.<br />
<br />
Was ich mir wünsche, ist lediglich jemand, der Alex' Interesse weckt und ihn gleichzeitig ein wenig aus seiner Komfortzone lockt. Vielleicht begegnen sich die beiden ganz unspektakulär auf dem Campus. Ein gemeinsames Seminar, ein Streit um den letzten freien Platz in der Bibliothek, eine zufällige Begegnung in einem Café oder eine Situation, in der einer dem anderen aus der Patsche helfen muss. Vielleicht dauert es eine Weile, bis überhaupt klar wird, dass zwischen ihnen mehr entstehen könnte.<br />
<br />
Ich stelle mir die Beziehung eher als Slow Burn vor. Kein „Wir sehen uns und sind sofort unsterblich verliebt“, sondern zwei Menschen, die sich langsam kennenlernen, sich gegenseitig herausfordern und irgendwann feststellen, dass aus einer zunächst ganz normalen Bekanntschaft etwas geworden ist, das ihnen überraschend wichtig ist.<br />
<br />
Für Alex wäre diese Person vermutlich jemand, der ihn dazu bringt, seine sorgfältig errichteten Mauern ein Stück weit einzureißen. Jemand, bei dem er lachen kann, ohne darüber nachzudenken, wie er wirkt. Jemand, der ihn nicht als zukünftigen Erben der Vexleys oder perfekten Yale-Studenten sieht, sondern einfach als Alexander. Gleichzeitig darf und soll es natürlich auch Konflikte geben. Alex ist nicht unkompliziert, besonders wenn es um Gefühle, Vertrauen und seine Familie geht. Seine Überfürsorglichkeit gegenüber seiner Schwester, seine Geheimnisse und seine Unsicherheit bezüglich seiner eigenen Sexualität können durchaus für Reibung sorgen.<br />
<br />
Ob daraus irgendwann eine feste Beziehung entsteht, wohin die Geschichte führt und welche Schwierigkeiten auf dem Weg dorthin warten, möchte ich gemeinsam mit dir entwickeln.<br />
<br />
Wichtig ist mir vor allem, dass der Charakter auch unabhängig von Alex eine eigene Geschichte, eigene Freundschaften, Ziele und Konflikte bekommt. Ich suche keinen Charakter, der ausschließlich als „Freund von Alex“ existiert, sondern jemanden, dessen Leben genauso interessant ist wie die Geschichte, die die beiden miteinander schreiben.<br />
<br />
Und wer weiß… vielleicht ist ausgerechnet der Mann, der Alex dazu bringt, seine eigenen Gefühle nicht länger zu ignorieren, derjenige, mit dem er irgendwann herausfindet, wie sich ein Leben anfühlt, das nicht von Erwartungen bestimmt wird.<br />
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<br /><br />
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<b>Quickfacts</b><br><br />
<br />
♠ Faceclaim: <b>Harry Shum Jr.</b><br />
♣ Name, Alter, Beruf/Studium und Hintergrund frei gestaltbar<br />
♥ Mensch, Auserwählter oder mystischer Charakter – alles möglich<br />
♦ Kennenlernen bevorzugt auf oder rund um den Yale-Campus, aber kein Muss<br />
♠ Slow Burn / Romance<br />
♣ Entwicklung und Drama ausdrücklich erwünscht<br />
♥ Der Charakter soll auch unabhängig von Alex eine eigene Geschichte besitzen<br />
♦ Gemeinsame Planung und Entwicklung der Beziehung<br><br />
<br />
♠ Spieljahr: 2025<br />
♣ Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
♥ Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit dem Postpartner auch Englisch<br />
♦ Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
♠ FSK 18<br /><br />
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<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="Link zu deinem Gesuch"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
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</div>
</div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Project Secret Weapon]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=868</link>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 13:24:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=144">Nora Blackwood</a>]]></dc:creator>
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<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Project Secret Weapon</div>
<p>Kinder, die zu Waffen gemacht wurden...</p>
</center><br />
Es gab Kinder, die man brechen konnte, und es gab Kinder, die sich nicht brechen ließen.<br />
<br />
Die AEGIS Corporation hatte über Jahrzehnte hinweg nach Kindern gesucht, deren Abstammung eine Verbindung zu den alten Gründerfamilien vermuten ließ. Kinder, die irgendwann einmal vom Blut einer Machtträgerfamilie berührt worden waren, ohne dass die Mächte selbst seit dreihundert Jahren noch irgendein Zeichen von Präsenz gezeigt hätten. Für die AEGIS waren sie potenzielle Werkzeuge. Sie mussten nur richtig vorbereitet werden.<br />
<br />
Bei den meisten genügte Konditionierung. Einige wurden zu Jägern ausgebildet, andere erhielten eine mentale Blockade, die sie vom Übernatürlichen abschneiden sollte. Doch es gab vier Kinder, bei denen beides nicht funktionierte.<br />
<br />
Sie waren zu widerstandsfähig.<br />
<br />
Man konnte sie nicht einfach in die gewünschte Form zwingen. Also ging man tiefer.<br />
<br />
Ihre Seelen wurden gebrochen, Stück für Stück. Erinnerungen wurden ausgelöscht, Wahrnehmungen manipuliert und Ängste gezielt verstärkt. Die AEGIS wollte nicht nur ihre Loyalität. Sie wollte ihre gesamte Reaktion auf das Übernatürliche kontrollieren. Aus Kindern sollten Waffen werden, die man irgendwann dort platzieren konnte, wo man sie brauchte.<br />
<br />
Besonders wichtig war dabei ihre Herkunft. Alle vier besitzen Verbindungen zu den alten Gründerfamilien, sei es durch entfernte Verwandtschaft, Adoption, Freundschaften aus der Kindheit oder andere familiäre Verbindungen. Dadurch konnten sie später unauffällig in deren Umfeld eingeschleust werden. Niemand würde sich wundern, wenn ein alter Bekannter plötzlich wieder auftauchte. Niemand würde vermuten, dass hinter dieser Rückkehr ein jahrzehntealtes AEGIS Projekt stand.<br />
<br />
Doch die vier wissen davon nichts.<br />
<br />
Sie wissen nicht, was mit ihnen geschehen ist. Sie wissen nicht, warum Teile ihrer Kindheit fehlen. Sie wissen nicht, warum manche Orte ein merkwürdiges Gefühl von Vertrautheit auslösen oder weshalb ihnen manchmal ein Gesicht bekannt vorkommt, ohne dass sie den dazugehörigen Namen finden können.<br />
<br />
Denn auch das Vergessen gehört zum Experiment.<br />
<br />
Wenn sie mit dem Übernatürlichen in Berührung kommen, setzt etwas in ihnen ein. Eine unsichtbare Grenze in ihrem Kopf, die verhindert, dass sie das Erlebte wirklich begreifen. Stimmen werden zu Einbildungen. Schatten werden zu schlechten Lichtverhältnissen. Ein Wesen wird zu einem Menschen, den man im Augenwinkel falsch wahrgenommen hat. Ein Machtträger wird zu jemandem, der offensichtlich unter Wahnvorstellungen leidet.<br />
<br />
Und der Ruf der Mächte?<br />
<br />
Sie hören ihn.<br />
<br />
Sie können ihm nur nicht folgen.<br />
<br />
Vielleicht stehen sie vor einer Tür, deren Existenz sie nicht wahrnehmen können. Vielleicht halten sie den Schlüssel bereits in der Hand. Vielleicht betreten sie sogar eines Tages den Realm und verbringen die ersten Minuten damit, sich davon zu überzeugen, dass sie träumen.<br />
<br />
Die Konditionierung funktioniert.<br />
<br />
Zumindest noch.<br />
<br />
Denn trotz allem hat die AEGIS etwas nicht vollständig kontrollieren können.<br />
<br />
Das, was sie ihnen genommen hat, hinterließ Spuren.<br />
<br />
Angststörungen, Panik, Schlafstörungen, unerklärliche Abneigungen und andere psychische Folgen sind bei allen vier keine Seltenheit. Manche haben Probleme mit Nähe, andere mit Vertrauen. Manche fürchten Räume, Geräusche oder bestimmte Gerüche, ohne zu wissen weshalb. Und manche kennen dieses seltsame Gefühl, jemanden anzusehen und gleichzeitig zu wissen, dass dieser Mensch ihnen einmal etwas bedeutet haben muss.<br />
<br />
Ein Freund. Eine Freundin. Vielleicht sogar jemand, den sie geliebt haben. Doch die Erinnerung ist fort. Was bleibt, ist nur dieses Gefühl. Und irgendwo in den Archiven der AEGIS existieren noch immer ihre Akten. Nicht als Menschen. Als Projekte. Als Waffen, die darauf warten, wieder gebraucht zu werden.<br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Charakter Vorschläge</div>
<p>...wenn so vieles keinen Sinn ergibt</p>
</center><br />
<br />
<b>Evelyn Marlowe, 20 Jahre</b><br />
Evelyn wirkt auf den ersten Blick wie eine junge Frau, die ihr Leben erstaunlich gut im Griff hat. Sie ist intelligent, höflich und besitzt eine beinahe natürliche Fähigkeit, Situationen und Menschen schnell einzuschätzen. Tatsächlich ist genau diese Beobachtungsgabe ein Überbleibsel ihrer Ausbildung. Schon als Kind lernte sie, kleinste Veränderungen in ihrer Umgebung wahrzunehmen, Gefahren zu erkennen und ihre eigenen Reaktionen zu unterdrücken.<br />
<br />
Heute lebt Evelyn weitgehend unabhängig und versucht, sich ein normales Leben aufzubauen. Sie leidet jedoch unter wiederkehrenden Angstzuständen und Schlafproblemen, deren Ursache sie selbst nicht kennt. Besonders schlimm sind Träume, an die sie sich nach dem Aufwachen kaum erinnern kann. Immer wieder sieht sie darin dieselbe Tür und eine Hand, die sie von der anderen Seite zu öffnen versucht.<br />
<br />
Evelyn hat außerdem eine merkwürdige Schwäche für alte Familiengeschichten. Sie fühlt sich zu bestimmten Namen hingezogen, ohne zu wissen, warum. Manchmal begegnet ihr ein Mensch, den sie noch nie bewusst kennengelernt hat, und für einen Sekundenbruchteil ist da dieses überwältigende Gefühl von Vertrautheit.<br />
<br />
Dann verschwindet es wieder.<br />
<br />
Evelyn hält sich für einen Menschen mit einer ausgeprägten Fantasie. Sie ahnt nicht, dass ihre Instinkte nicht gelernt, sondern programmiert wurden. Und dass die AEGIS noch immer beobachtet, wie gut ihre Konditionierung funktioniert.<br />
<br />
<b>Camille Laurent, 19 Jahre</b> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color">Vergeben an Elara Wells</span></span><br />
Camille war schon als Kind außergewöhnlich ruhig. Nicht weil sie keine Angst hatte, sondern weil sie gelernt hatte, Angst nicht zu zeigen. Die AEGIS erkannte früh, dass sie selbst unter extremem Druck ungewöhnlich lange funktionieren konnte. Genau deshalb wurde sie zu einem der härtesten Experimente.<br />
<br />
Heute ist Camille beinahe das Gegenteil von dem, was man aus ihr gemacht hat. Sie ist warmherzig, hilfsbereit und versucht, anderen Menschen Sicherheit zu geben. Gleichzeitig hat sie eine panische Angst davor, die Kontrolle über ihren eigenen Körper zu verlieren. Krankenhäuser, sterile Räume und der Geruch von Desinfektionsmittel können in ihr eine Reaktion auslösen, die sie selbst nicht versteht.<br />
<br />
Sie erinnert sich nicht an die AEGIS. Sie erinnert sich nicht an die anderen Kinder. Doch manchmal glaubt sie, jemanden aus dieser Zeit wiederzuerkennen. Ein Blick in der Menge. Eine Stimme auf der Straße. Ein bestimmtes Lächeln. Nichts davon reicht für eine Erinnerung. Nur für das Gefühl, dass da einmal jemand war.<br />
<br />
Camille ist außerdem besonders empfänglich für den Ruf der Mächte. Sie hört Dinge, die andere nicht hören. Sie sieht manchmal Bewegungen, die niemand sonst wahrnimmt. Doch jedes Mal findet ihr Verstand eine Erklärung dafür. Sie ist müde. Sie hat zu wenig gegessen. Sie hatte einen schlechten Tag.<br />
<br />
Sie weiß nicht, dass genau diese Erklärungen nicht ihre eigenen sind.<br />
<br />
<b>Jonathan Cross, 20 Jahre</b><br />
Jonathan ist der älteste der vier und vielleicht derjenige, bei dem die Konditionierung am tiefsten sitzt. Er besitzt eine beeindruckende körperliche Kontrolle und reagiert in Gefahrensituationen mit einer Geschwindigkeit, die selbst ihn manchmal erschreckt. Er weiß nicht, woher diese Fähigkeiten stammen. Er hält sich lediglich für jemanden mit guten Reflexen.<br />
<br />
Sein größtes Problem ist seine emotionale Distanz. Jonathan kann Menschen durchaus mögen, doch echte Nähe fällt ihm schwer. Vertrauen empfindet er als Risiko. Er wacht häufig mitten in der Nacht auf und findet sich in einer anderen Position wieder, als er eingeschlafen ist. Manchmal steht er sogar an Orten, an die er sich nicht erinnern kann, gegangen zu sein.<br />
<br />
Er hat eine besondere Verbindung zu einer der Gründerfamilien, ohne zu wissen, dass diese Verbindung der eigentliche Grund war, weshalb die AEGIS ihn damals auswählte. Für diese Familie könnte er eines Tages wieder von unschätzbarem Wert sein.<br />
<br />
Jonathan besitzt etwas, das er für ein altes Familienandenken hält. Er trägt es seit Jahren bei sich, obwohl er nicht erklären kann, weshalb. Wann immer er es berührt, bekommt er Kopfschmerzen.<br />
<br />
Er weiß nicht, dass es einst Teil eines AEGIS Experiments war.<br />
<br />
Und er weiß nicht, dass er als Kind bereits gelernt hat, damit umzugehen.<br />
<br />
<b>Adrian Vale, 20 Jahre</b><br />
Adrian ist der Unberechenbarste der vier.<br />
<br />
Während die anderen gelernt haben, ihre Gefühle zu unterdrücken oder zu rationalisieren, trägt Adrian die Folgen der Experimente wesentlich sichtbarer mit sich. Er hat Phasen starker innerer Unruhe, neigt zu Panik und reagiert empfindlich auf Situationen, in denen er das Gefühl bekommt, keine Kontrolle zu besitzen. Gleichzeitig besitzt er einen ausgeprägten Beschützerinstinkt und würde sich für Menschen, die ihm wichtig sind, ohne nachzudenken in Gefahr bringen.<br />
<br />
Was Adrian nicht weiß, ist, dass einige dieser Menschen möglicherweise gar nicht neu in seinem Leben sind.<br />
<br />
Er begegnet gelegentlich Personen, bei denen sein Körper schneller reagiert als sein Verstand. Ein vertrautes Lachen. Eine bestimmte Stimme. Ein Gesicht, das irgendwo tief in ihm etwas zum Schwingen bringt. Er weiß nur nicht, was.<br />
<br />
Adrian ist außerdem derjenige, bei dem die Blockade am häufigsten versagt. Wenn er wütend ist, Angst hat oder jemanden zu verlieren droht, dringen manchmal Bruchstücke durch. Bilder. Stimmen. Ein Raum. Kinderhände. Ein rotes Licht.<br />
<br />
Nie genug, um sich zu erinnern.<br />
<br />
Aber genug, um ihn zweifeln zu lassen.<br />
<br />
Und genau deshalb könnte Adrian der Erste sein, bei dem die AEGIS erkennt, dass ihre Waffe nicht mehr vollständig unter Kontrolle steht.<br />
<br /><br />
<center><div class="story_headline">Suchende</div>
<b>Nora Blackwood</b><br />
Nora weiß nicht, wonach sie eigentlich sucht.<br />
<br />
Seit die Mächte zurückgekehrt sind, gibt es Dinge, die sich für sie falsch anfühlen. Menschen, deren Gesichter ihr bekannt vorkommen, obwohl sie schwören könnte, ihnen niemals begegnet zu sein. Namen, die etwas in ihr auslösen. Erinnerungsfetzen, die keinen Sinn ergeben. Und dieses ständige Gefühl, dass irgendwo Menschen existieren, die eine Geschichte mit ihr teilen, an die sich keiner von ihnen erinnern kann.<br />
<br />
Nora beginnt deshalb, nach ihnen zu suchen. Nicht weil sie weiß, dass es vier weitere Auserwählte gibt. Nicht weil sie von der AEGIS und ihren Experimenten weiß. Und schon gar nicht, weil sie ahnt, dass diese Menschen einst gemeinsam mit ihr Teil eines Projekts waren.<br />
<br />
Sie sucht nach ihnen, weil etwas in ihr sie immer wieder zu denselben Spuren führt. Vielleicht ist es der Ruf der Macht. Vielleicht sind es Erinnerungen, die durch die Blockade dringen. Vielleicht ist es etwas, das tiefer liegt als Erinnerung. Sie weiß nur, dass sie diese Menschen finden muss. Und während sie glaubt, andere Auserwählte zu suchen, beginnt sie langsam etwas viel Gefährlicheres aufzudecken. Die AEGIS hat sie nie wirklich vergessen. Und sie hat auch die anderen vier nie vergessen.<br />
<br /><br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
<br />
&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
<br />
<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=868"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
</center><br />
</div>
</div>
</center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://mythsofdarkness.de/cache/themes/theme15/vorlagen.css" />
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<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Project Secret Weapon</div>
<p>Kinder, die zu Waffen gemacht wurden...</p>
</center><br />
Es gab Kinder, die man brechen konnte, und es gab Kinder, die sich nicht brechen ließen.<br />
<br />
Die AEGIS Corporation hatte über Jahrzehnte hinweg nach Kindern gesucht, deren Abstammung eine Verbindung zu den alten Gründerfamilien vermuten ließ. Kinder, die irgendwann einmal vom Blut einer Machtträgerfamilie berührt worden waren, ohne dass die Mächte selbst seit dreihundert Jahren noch irgendein Zeichen von Präsenz gezeigt hätten. Für die AEGIS waren sie potenzielle Werkzeuge. Sie mussten nur richtig vorbereitet werden.<br />
<br />
Bei den meisten genügte Konditionierung. Einige wurden zu Jägern ausgebildet, andere erhielten eine mentale Blockade, die sie vom Übernatürlichen abschneiden sollte. Doch es gab vier Kinder, bei denen beides nicht funktionierte.<br />
<br />
Sie waren zu widerstandsfähig.<br />
<br />
Man konnte sie nicht einfach in die gewünschte Form zwingen. Also ging man tiefer.<br />
<br />
Ihre Seelen wurden gebrochen, Stück für Stück. Erinnerungen wurden ausgelöscht, Wahrnehmungen manipuliert und Ängste gezielt verstärkt. Die AEGIS wollte nicht nur ihre Loyalität. Sie wollte ihre gesamte Reaktion auf das Übernatürliche kontrollieren. Aus Kindern sollten Waffen werden, die man irgendwann dort platzieren konnte, wo man sie brauchte.<br />
<br />
Besonders wichtig war dabei ihre Herkunft. Alle vier besitzen Verbindungen zu den alten Gründerfamilien, sei es durch entfernte Verwandtschaft, Adoption, Freundschaften aus der Kindheit oder andere familiäre Verbindungen. Dadurch konnten sie später unauffällig in deren Umfeld eingeschleust werden. Niemand würde sich wundern, wenn ein alter Bekannter plötzlich wieder auftauchte. Niemand würde vermuten, dass hinter dieser Rückkehr ein jahrzehntealtes AEGIS Projekt stand.<br />
<br />
Doch die vier wissen davon nichts.<br />
<br />
Sie wissen nicht, was mit ihnen geschehen ist. Sie wissen nicht, warum Teile ihrer Kindheit fehlen. Sie wissen nicht, warum manche Orte ein merkwürdiges Gefühl von Vertrautheit auslösen oder weshalb ihnen manchmal ein Gesicht bekannt vorkommt, ohne dass sie den dazugehörigen Namen finden können.<br />
<br />
Denn auch das Vergessen gehört zum Experiment.<br />
<br />
Wenn sie mit dem Übernatürlichen in Berührung kommen, setzt etwas in ihnen ein. Eine unsichtbare Grenze in ihrem Kopf, die verhindert, dass sie das Erlebte wirklich begreifen. Stimmen werden zu Einbildungen. Schatten werden zu schlechten Lichtverhältnissen. Ein Wesen wird zu einem Menschen, den man im Augenwinkel falsch wahrgenommen hat. Ein Machtträger wird zu jemandem, der offensichtlich unter Wahnvorstellungen leidet.<br />
<br />
Und der Ruf der Mächte?<br />
<br />
Sie hören ihn.<br />
<br />
Sie können ihm nur nicht folgen.<br />
<br />
Vielleicht stehen sie vor einer Tür, deren Existenz sie nicht wahrnehmen können. Vielleicht halten sie den Schlüssel bereits in der Hand. Vielleicht betreten sie sogar eines Tages den Realm und verbringen die ersten Minuten damit, sich davon zu überzeugen, dass sie träumen.<br />
<br />
Die Konditionierung funktioniert.<br />
<br />
Zumindest noch.<br />
<br />
Denn trotz allem hat die AEGIS etwas nicht vollständig kontrollieren können.<br />
<br />
Das, was sie ihnen genommen hat, hinterließ Spuren.<br />
<br />
Angststörungen, Panik, Schlafstörungen, unerklärliche Abneigungen und andere psychische Folgen sind bei allen vier keine Seltenheit. Manche haben Probleme mit Nähe, andere mit Vertrauen. Manche fürchten Räume, Geräusche oder bestimmte Gerüche, ohne zu wissen weshalb. Und manche kennen dieses seltsame Gefühl, jemanden anzusehen und gleichzeitig zu wissen, dass dieser Mensch ihnen einmal etwas bedeutet haben muss.<br />
<br />
Ein Freund. Eine Freundin. Vielleicht sogar jemand, den sie geliebt haben. Doch die Erinnerung ist fort. Was bleibt, ist nur dieses Gefühl. Und irgendwo in den Archiven der AEGIS existieren noch immer ihre Akten. Nicht als Menschen. Als Projekte. Als Waffen, die darauf warten, wieder gebraucht zu werden.<br />
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<center><div class="story_headline">Charakter Vorschläge</div>
<p>...wenn so vieles keinen Sinn ergibt</p>
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<b>Evelyn Marlowe, 20 Jahre</b><br />
Evelyn wirkt auf den ersten Blick wie eine junge Frau, die ihr Leben erstaunlich gut im Griff hat. Sie ist intelligent, höflich und besitzt eine beinahe natürliche Fähigkeit, Situationen und Menschen schnell einzuschätzen. Tatsächlich ist genau diese Beobachtungsgabe ein Überbleibsel ihrer Ausbildung. Schon als Kind lernte sie, kleinste Veränderungen in ihrer Umgebung wahrzunehmen, Gefahren zu erkennen und ihre eigenen Reaktionen zu unterdrücken.<br />
<br />
Heute lebt Evelyn weitgehend unabhängig und versucht, sich ein normales Leben aufzubauen. Sie leidet jedoch unter wiederkehrenden Angstzuständen und Schlafproblemen, deren Ursache sie selbst nicht kennt. Besonders schlimm sind Träume, an die sie sich nach dem Aufwachen kaum erinnern kann. Immer wieder sieht sie darin dieselbe Tür und eine Hand, die sie von der anderen Seite zu öffnen versucht.<br />
<br />
Evelyn hat außerdem eine merkwürdige Schwäche für alte Familiengeschichten. Sie fühlt sich zu bestimmten Namen hingezogen, ohne zu wissen, warum. Manchmal begegnet ihr ein Mensch, den sie noch nie bewusst kennengelernt hat, und für einen Sekundenbruchteil ist da dieses überwältigende Gefühl von Vertrautheit.<br />
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Dann verschwindet es wieder.<br />
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Evelyn hält sich für einen Menschen mit einer ausgeprägten Fantasie. Sie ahnt nicht, dass ihre Instinkte nicht gelernt, sondern programmiert wurden. Und dass die AEGIS noch immer beobachtet, wie gut ihre Konditionierung funktioniert.<br />
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<b>Camille Laurent, 19 Jahre</b> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color">Vergeben an Elara Wells</span></span><br />
Camille war schon als Kind außergewöhnlich ruhig. Nicht weil sie keine Angst hatte, sondern weil sie gelernt hatte, Angst nicht zu zeigen. Die AEGIS erkannte früh, dass sie selbst unter extremem Druck ungewöhnlich lange funktionieren konnte. Genau deshalb wurde sie zu einem der härtesten Experimente.<br />
<br />
Heute ist Camille beinahe das Gegenteil von dem, was man aus ihr gemacht hat. Sie ist warmherzig, hilfsbereit und versucht, anderen Menschen Sicherheit zu geben. Gleichzeitig hat sie eine panische Angst davor, die Kontrolle über ihren eigenen Körper zu verlieren. Krankenhäuser, sterile Räume und der Geruch von Desinfektionsmittel können in ihr eine Reaktion auslösen, die sie selbst nicht versteht.<br />
<br />
Sie erinnert sich nicht an die AEGIS. Sie erinnert sich nicht an die anderen Kinder. Doch manchmal glaubt sie, jemanden aus dieser Zeit wiederzuerkennen. Ein Blick in der Menge. Eine Stimme auf der Straße. Ein bestimmtes Lächeln. Nichts davon reicht für eine Erinnerung. Nur für das Gefühl, dass da einmal jemand war.<br />
<br />
Camille ist außerdem besonders empfänglich für den Ruf der Mächte. Sie hört Dinge, die andere nicht hören. Sie sieht manchmal Bewegungen, die niemand sonst wahrnimmt. Doch jedes Mal findet ihr Verstand eine Erklärung dafür. Sie ist müde. Sie hat zu wenig gegessen. Sie hatte einen schlechten Tag.<br />
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Sie weiß nicht, dass genau diese Erklärungen nicht ihre eigenen sind.<br />
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<b>Jonathan Cross, 20 Jahre</b><br />
Jonathan ist der älteste der vier und vielleicht derjenige, bei dem die Konditionierung am tiefsten sitzt. Er besitzt eine beeindruckende körperliche Kontrolle und reagiert in Gefahrensituationen mit einer Geschwindigkeit, die selbst ihn manchmal erschreckt. Er weiß nicht, woher diese Fähigkeiten stammen. Er hält sich lediglich für jemanden mit guten Reflexen.<br />
<br />
Sein größtes Problem ist seine emotionale Distanz. Jonathan kann Menschen durchaus mögen, doch echte Nähe fällt ihm schwer. Vertrauen empfindet er als Risiko. Er wacht häufig mitten in der Nacht auf und findet sich in einer anderen Position wieder, als er eingeschlafen ist. Manchmal steht er sogar an Orten, an die er sich nicht erinnern kann, gegangen zu sein.<br />
<br />
Er hat eine besondere Verbindung zu einer der Gründerfamilien, ohne zu wissen, dass diese Verbindung der eigentliche Grund war, weshalb die AEGIS ihn damals auswählte. Für diese Familie könnte er eines Tages wieder von unschätzbarem Wert sein.<br />
<br />
Jonathan besitzt etwas, das er für ein altes Familienandenken hält. Er trägt es seit Jahren bei sich, obwohl er nicht erklären kann, weshalb. Wann immer er es berührt, bekommt er Kopfschmerzen.<br />
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Er weiß nicht, dass es einst Teil eines AEGIS Experiments war.<br />
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Und er weiß nicht, dass er als Kind bereits gelernt hat, damit umzugehen.<br />
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<b>Adrian Vale, 20 Jahre</b><br />
Adrian ist der Unberechenbarste der vier.<br />
<br />
Während die anderen gelernt haben, ihre Gefühle zu unterdrücken oder zu rationalisieren, trägt Adrian die Folgen der Experimente wesentlich sichtbarer mit sich. Er hat Phasen starker innerer Unruhe, neigt zu Panik und reagiert empfindlich auf Situationen, in denen er das Gefühl bekommt, keine Kontrolle zu besitzen. Gleichzeitig besitzt er einen ausgeprägten Beschützerinstinkt und würde sich für Menschen, die ihm wichtig sind, ohne nachzudenken in Gefahr bringen.<br />
<br />
Was Adrian nicht weiß, ist, dass einige dieser Menschen möglicherweise gar nicht neu in seinem Leben sind.<br />
<br />
Er begegnet gelegentlich Personen, bei denen sein Körper schneller reagiert als sein Verstand. Ein vertrautes Lachen. Eine bestimmte Stimme. Ein Gesicht, das irgendwo tief in ihm etwas zum Schwingen bringt. Er weiß nur nicht, was.<br />
<br />
Adrian ist außerdem derjenige, bei dem die Blockade am häufigsten versagt. Wenn er wütend ist, Angst hat oder jemanden zu verlieren droht, dringen manchmal Bruchstücke durch. Bilder. Stimmen. Ein Raum. Kinderhände. Ein rotes Licht.<br />
<br />
Nie genug, um sich zu erinnern.<br />
<br />
Aber genug, um ihn zweifeln zu lassen.<br />
<br />
Und genau deshalb könnte Adrian der Erste sein, bei dem die AEGIS erkennt, dass ihre Waffe nicht mehr vollständig unter Kontrolle steht.<br />
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<center><div class="story_headline">Suchende</div>
<b>Nora Blackwood</b><br />
Nora weiß nicht, wonach sie eigentlich sucht.<br />
<br />
Seit die Mächte zurückgekehrt sind, gibt es Dinge, die sich für sie falsch anfühlen. Menschen, deren Gesichter ihr bekannt vorkommen, obwohl sie schwören könnte, ihnen niemals begegnet zu sein. Namen, die etwas in ihr auslösen. Erinnerungsfetzen, die keinen Sinn ergeben. Und dieses ständige Gefühl, dass irgendwo Menschen existieren, die eine Geschichte mit ihr teilen, an die sich keiner von ihnen erinnern kann.<br />
<br />
Nora beginnt deshalb, nach ihnen zu suchen. Nicht weil sie weiß, dass es vier weitere Auserwählte gibt. Nicht weil sie von der AEGIS und ihren Experimenten weiß. Und schon gar nicht, weil sie ahnt, dass diese Menschen einst gemeinsam mit ihr Teil eines Projekts waren.<br />
<br />
Sie sucht nach ihnen, weil etwas in ihr sie immer wieder zu denselben Spuren führt. Vielleicht ist es der Ruf der Macht. Vielleicht sind es Erinnerungen, die durch die Blockade dringen. Vielleicht ist es etwas, das tiefer liegt als Erinnerung. Sie weiß nur, dass sie diese Menschen finden muss. Und während sie glaubt, andere Auserwählte zu suchen, beginnt sie langsam etwas viel Gefährlicheres aufzudecken. Die AEGIS hat sie nie wirklich vergessen. Und sie hat auch die anderen vier nie vergessen.<br />
<br /><br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
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&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
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<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=868"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
</center><br />
</div>
</div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Who else would answer my calls at 3 a.m.?]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=844</link>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 19:47:29 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=297">Mara Gilbert</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=844</guid>
			<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://mythsofdarkness.de/cache/themes/theme15/vorlagen.css" />
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Poiret+One|Rajdhani" rel="stylesheet">
<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Suchende</div>
<p> Who am I supposed to call at 3 a.m.? </p>
</center><br />
<font color="red">Als Gast kannst du keine Bilder sehen.<br />
Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b>Mara Livia Gilbert</b><br /> Hi, ich bin Mara. Deine kleine Schwester – wobei „klein“ sich ausschließlich auf die familiäre Rangordnung bezieht und nicht darauf, dass ich bei jeder Lebensentscheidung deine Hilfe brauche. Du siehst das gelegentlich anders. Aber dazu später mehr. Wir sind in einer Familie aufgewachsen, in der Geld nie selbstverständlich war und man früh gelernt hat, aus dem etwas zu machen, was man hatte. Während andere überlegen konnten, welches College am besten zu ihnen passt, musste ich mir erst einmal beweisen, dass Yale für jemanden wie mich überhaupt erreichbar ist. Also habe ich gelernt, gearbeitet, Extra Credits gesammelt und nebenbei alles Mögliche gemacht, womit sich Geld verdienen ließ. Schlaf war zeitweise eher eine unverbindliche Empfehlung. Aber es hat funktioniert. Heute studiere ich in Yale Interdisziplinäre Studien mit Schwerpunkt auf sozialer Ungleichheit, Menschenrechten und internationaler Politik. Vermutlich, weil ich selbst ziemlich früh gelernt habe, dass nicht jeder mit denselben Möglichkeiten ins Leben startet. Was ich später daraus mache? Mal sehen. Klein denken war schließlich noch nie meine besondere Stärke. Und dann gibt es meine kreative Seite. Ich kann Stunden damit verbringen, alte Kleidungsstücke umzugestalten, Entwürfe zu zeichnen oder mir vorzustellen, was aus etwas werden könnte. Vielleicht läuft irgendwann eines meiner Kleider über einen Laufsteg. Vielleicht auch nicht. Nicht jeder Traum braucht schließlich einen perfekt ausgearbeiteten Fünfjahresplan. Bevor das jetzt klingt, als bestünde ich nur aus Ehrgeiz und großen Plänen: keine Sorge. Ich bin stur, manchmal zu impulsiv und habe die ausgesprochen praktische Angewohnheit, Probleme grundsätzlich selbst lösen zu wollen. „Ich kann das alleine“ hast du vermutlich häufiger von mir gehört, als dir lieb ist. Meistens stimmt es sogar. Und wenn nicht? Nun ja. Dann gibt es schließlich dich. Nicht, dass ich das besonders häufig zugeben würde. Du warst schon da, bevor Yale, New Haven und dieser ganze neue Abschnitt existierten. Wir sind zusammen groß geworden, kennen dieselben Geschichten, dieselben schwierigen Zeiten und leider auch gegenseitig genug peinliche Momente, um einander lebenslang erpressen zu können. Du bist der Mensch, den ich vermutlich gleichzeitig am liebsten erwürgen und als Erstes anrufen würde, wenn wirklich etwas schiefläuft. Also nein, Caleb, ich brauche keinen Bodyguard. Du musst auch meine Dates keinem Hintergrundcheck unterziehen oder persönlich kontrollieren, ob mein Auto noch fahrtüchtig ist. Aber wenn nachts um drei alles den Bach runtergeht? Dann möchte ich wissen, dass ich deine Nummer wählen kann. Auch wenn ich mir danach vermutlich für den Rest meines Lebens anhören darf, dass du es ja gleich gewusst hast.<br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Gesuchten</div>
<p> Who else would answer my calls at 3 a.m.? </p>
</center><br />
<font color="red">Als Gast kannst du keine Bilder sehen.<br />
Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b>Caleb Gilbert</b><br /> Große Brüder sollen angeblich dafür da sein, ihren kleinen Schwestern das Leben schwer zu machen. Peinliche Geschichten erzählen, potenzielle Dates kritisch mustern und grundsätzlich so tun, als hätten sie aufgrund ein paar zusätzlicher Lebensjahre plötzlich die Weisheit mit Löffeln gefressen. Herzlichen Glückwunsch, Caleb. Diese Stellenbeschreibung hast du ziemlich erfolgreich erfüllt. Aber eigentlich warst du für Mara immer sehr viel mehr als nur ihr nerviger großer Bruder. Als älteres der beiden Gilbert-Kinder hast du die finanziellen Schwierigkeiten eurer Familie früher und bewusster mitbekommen. Eure Eltern arbeiteten hart, trotzdem war das Geld meistens knapp. Während sie bei der Arbeit waren, warst deshalb häufig du derjenige, der Mara von der Schule abholte, ihr etwas zu essen machte oder darauf achtete, dass ihre Hausaufgaben erledigt wurden. Nicht unbedingt freiwillig und sicherlich nicht immer ohne Gemecker. Aber du warst da. So entwickelte sich früh dein ausgeprägter „Niemand legt sich mit meiner kleinen Schwester an“-Instinkt. Dummerweise ist deine kleine Schwester Mara – und die reagiert ungefähr so begeistert auf einen persönlichen Bodyguard wie auf die Behauptung, ihre Herkunft würde bestimmen, was sie aus ihrem Leben machen kann. Das weißt du längst. Also versuchst du nicht, ihre Probleme für sie zu lösen, sondern sorgst lieber im Hintergrund dafür, dass sie jemanden hat, wenn doch einmal etwas schiefläuft. Wenn ihr Auto merkwürdige Geräusche macht, stehst du mit Werkzeug vor der Tür und willst wissen, wie lange sie dieses Geräusch schon erfolgreich ignoriert. Und wenn Mara dich nachts um drei anruft und nur sagt: „Caleb, ich brauche dich“, wäre deine erste Frage vermutlich: „Wo bist du?“ Die Erklärung kann warten. Natürlich hält dich das nicht davon ab, dich gelegentlich in Dinge einzumischen, die dich angeblich nichts angehen. Bei ihren Dates möchtest du Namen wissen. Nur Namen selbstverständlich. Nicht Lebenslauf, Sozialversicherungsnummer und Blutgruppe – auch wenn Mara dir regelmäßig genau das unterstellt. Und wehe demjenigen, der sie tatsächlich verletzt. Mara kann längst vergeben haben und du denkst beim Anblick dieser Person noch: „Ich mochte den sowieso nie.“ Dabei hast du selbst längst dein eigenes Leben. Während Mara schon früh nach den Sternen greifen wollte, war dein Weg bodenständiger. Ein Studium war nie dein Ding. Du wolltest etwas machen, bei dem du am Ende des Tages sehen kannst, was du geschafft hast. Autos waren ohnehin schon lange deine Welt. Du hast früh angefangen, an allem zu schrauben, was in eurer Einfahrt stand und irgendwie wieder zum Laufen gebracht werden musste. Aus Interesse wurde Können und schließlich dein Beruf. Heute bist du Kfz-Mechaniker und wesentlich glücklicher zwischen Hebebühne, Werkzeug und geöffneten Motorhauben als hinter irgendeinem Schreibtisch. Besonders alte Autos haben es dir angetan. Du magst Maschinen mit Macken und Geschichte und besitzt genug Geduld, dich mit einem Motor herumzuschlagen, bei dem andere längst aufgegeben hätten. Vielleicht liegt das bei den Gilberts einfach in der Familie. Mara sieht ein altes Kleidungsstück und überlegt, was sie daraus machen könnte. Du siehst einen Wagen, den jemand längst abgeschrieben hat, und denkst: Den kriegen wir wieder hin. Trotzdem kam irgendwann der Punkt, an dem du dich gefragt hast, ob dein vertrautes Leben auch langfristig genug für dich ist. Dein Job war sicher, du kanntest deine Leute und wusstest ziemlich genau, was dich erwartete. Nicht schlecht – aber vielleicht ein bisschen zu vorhersehbar. Mara war da bereits einen Schritt weiter. Als sie tatsächlich ihre Zusage für Yale bekam, war vermutlich niemand stolzer auf sie als du. Nicht, dass du ihr das so gesagt hättest. Stattdessen hast du sie nach New Haven begleitet, Kisten und viel zu schwere Taschen in ihr Wohnheim geschleppt und dir mehr als einmal anhören dürfen, dass sie wirklich keine Hilfe mehr braucht. Natürlich bist du trotzdem geblieben, bis der letzte Karton in ihrem Zimmer stand. Und natürlich hast du vor der Rückfahrt noch ihr Auto überprüft. Nur zur Sicherheit. Eigentlich sollte es das für dich mit New Haven gewesen sein. Wäre da nicht diese Stellenanzeige gewesen. Im Fenster einer Werkstatt, an der du während des Umzugstages vorbeigekommen bist, wurde ein Kfz-Mechaniker gesucht. Du hast dir die Anzeige gemerkt – und wieder zu Hause ging sie dir offenbar nicht mehr ganz aus dem Kopf. Also hast du eine Bewerbung abgeschickt. Auf gut Glück. Kein großer Plan, deiner kleinen Schwester nach New Haven zu folgen. Im schlimmsten Fall würdest du eine Absage bekommen und am nächsten Morgen wieder ganz normal in deiner bisherigen Werkstatt stehen. Während Mara sich zwischen Wohnheim, Yale und ihrem neuen Alltag zurechtfand, ging dein Leben deshalb zunächst weiter wie bisher. Mal eine Nachricht zwischen euch, hin und wieder ein Telefonat – ihr wart ohnehin nie Geschwister, die sich jeden Abend einen ausführlichen Tagesbericht liefern mussten. Nur wurde aus deiner spontanen Bewerbung plötzlich eine ernsthafte Möglichkeit. Und damit standest du unverhofft vor der Frage: Bleibst du bei dem Leben, das du kennst, oder wagst du selbst etwas Neues? Du hast dich für New Haven entschieden. Nicht wegen Mara. Zumindest nicht ausschließlich. Sie wird trotzdem behaupten, du wärst ihr heimlich hinterhergezogen, und du wirst das selbstverständlich vehement bestreiten. Die Wahrheit liegt vermutlich irgendwo dazwischen: Mara war der Grund, weshalb du überhaupt in New Haven warst. Die Stellenanzeige war Zufall. Was du daraus gemacht hast, war deine Entscheidung.<br />
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<br />
<center><div class="story_headline">Beziehung/Zukunft/Sonstiges</div>
<p>You’re the one I call when everything falls apart </p>
</center><br />
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Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><br /> Dass beide nun in New Haven leben, bedeutet natürlich nicht, dass Mara plötzlich wieder ihren großen Bruder rund um die Uhr um sich hat. Sie hat Yale, ihr Studium, neue Freunde und ihr eigenes Leben – und genau das soll auch für ihn gelten. Trotzdem dürfte es nicht lange dauern, bis sich ihre Wege hin und wieder überschneiden. Caleb arbeitest also eventuell bald in einer freien Kfz-Werkstatt in New Haven (nur ein Vorschlag). Keine alte Garage, sondern eine richtige Werkstatt: Motoren, Getriebe, Bremsen, Fahrwerke und Autobesitzer, die ihm vollkommen ernst erklären, dass dieses verdächtige Klappern wirklich erst seit gestern zu hören ist. Besonders alte Fahrzeuge und Oldtimer haben es ihm angetan. Autos, bei denen man noch richtig schrauben, ausprobieren und gelegentlich ziemlich ausgiebig fluchen muss, bevor der Motor wieder so läuft, wie er soll. Durch die Nähe zu Yale könnte auch das eine oder andere Auto aus dem Universitätsumfeld auf seiner Hebebühne landen. Professoren, Mitarbeitende oder Studierende– am Ende interessieren ihn ihre Titel ohnehin weniger als die Frage, warum ihr Wagen dieses verdammte Geräusch macht. Das könnte durchaus dazu führen, dass er irgendwann Menschen aus Maras Umfeld kennt, ohne dass sie überhaupt etwas davon mitbekommen hat.<br />
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 „Du kennst den?“<br />
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„Seinen Mustang. Zählt das?“<br />
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Caleb soll sich in New Haven einen eigenen Freundeskreis aufbauen, Beziehungen eingehen, Stammkneipen finden, Bekanntschaften schließen und in Geschichten geraten, die überhaupt nichts mit seiner kleinen Schwester zu tun haben. Auch beruflich ist längst nicht alles in Stein gemeißelt. Vielleicht bleibt die Werkstatt nur seine erste Station in New Haven. Vielleicht spezialisiert er sich irgendwann stärker auf Oldtimer und Restaurierungen. Vielleicht träumt er davon, eines Tages seine eigene Werkstatt zu eröffnen. Oder irgendwo steht bereits sein ganz persönliches Restaurierungsprojekt herum, von dem er seit einer Ewigkeit behauptet, dass es fast fertig ist. Seine Berufswahl ist nicht in Stein gemeißelt und nur ein Vorschlag, vielleicht siehst du ihn wo ganz anders. Auch sein bisheriges Privatleben darf gerne selbst ausgestaltet werden. Ob er eine Beziehung hinter sich hat, jemanden in der Heimat zurückgelassen hat oder New Haven auch in dieser Hinsicht einen kompletter Neuanfang bedeutet, möchte ich dir überlassen. Bei Mara gibt es dagegen eine Sache, die sich nicht ändern wird: Sie wird weiterhin behaupten, dass sie hervorragend alleine zurechtkommt. Genauso darf sich die Beziehung der beiden im Inplay weiterentwickeln. Caleb hat einen großen Teil seines Lebens darauf geachtet, dass es Mara gut geht. Jetzt sind sie beide erwachsen und vielleicht muss er erst noch lernen, dass seine kleine Schwester nicht mehr das Mädchen ist, das er früher von der Schule abgeholt hat. Und vielleicht bekommt Mara im Gegenzug irgendwann die Gelegenheit festzustellen, dass auch ihr großer Bruder nicht immer alles alleine schaffen muss. Doch bei aller Freiheit, die sie sich gegenseitig lassen, dürfte sich eine Sache nicht ändern: Wenn Mara nachts um drei anruft und lediglich sagt: „Caleb, ich brauche dich.“ wird vermutlich immer zuerst dieselbe Frage kommen: „Wo bist du?“ Alles andere kann warten.<br />
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Wie er nach New Haven kommt, sein beruflicher Weg, Sein Vorname und auch die Avatarperson sind nur Vorschläge meiner Seits. Wenn du eigene Ideen hast kannst du die natürlich sehr gerne äußern. Genauso ob er ein ‘normalo‘, vielleicht auch auserwählt ist oder irgendwie eventuell was mit den Aegis zu tun hat. Ansonsten gibt es hier im Forum, neben mir Amy, genügend Anschluss. Ich schau relativ regelmäßig in das Forum, allerdings poste ich nicht jeden Tag. Je nach dem wie meine Muse ist und wie das Real Life läuft poste ich mal mehr oder weniger. Auf Discord bin ich aber eigentlich immer erreichbar. Wenn du Interesse hast kannst du auch gerne auf den Discord vom Forum hüpfen, wo man dann alles weitere bequatschen könnte. Ich würde mich auf jeden Fall sehr freuen. <br />
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<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
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&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
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<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Suchende</div>
<p> Who am I supposed to call at 3 a.m.? </p>
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Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b>Mara Livia Gilbert</b><br /> Hi, ich bin Mara. Deine kleine Schwester – wobei „klein“ sich ausschließlich auf die familiäre Rangordnung bezieht und nicht darauf, dass ich bei jeder Lebensentscheidung deine Hilfe brauche. Du siehst das gelegentlich anders. Aber dazu später mehr. Wir sind in einer Familie aufgewachsen, in der Geld nie selbstverständlich war und man früh gelernt hat, aus dem etwas zu machen, was man hatte. Während andere überlegen konnten, welches College am besten zu ihnen passt, musste ich mir erst einmal beweisen, dass Yale für jemanden wie mich überhaupt erreichbar ist. Also habe ich gelernt, gearbeitet, Extra Credits gesammelt und nebenbei alles Mögliche gemacht, womit sich Geld verdienen ließ. Schlaf war zeitweise eher eine unverbindliche Empfehlung. Aber es hat funktioniert. Heute studiere ich in Yale Interdisziplinäre Studien mit Schwerpunkt auf sozialer Ungleichheit, Menschenrechten und internationaler Politik. Vermutlich, weil ich selbst ziemlich früh gelernt habe, dass nicht jeder mit denselben Möglichkeiten ins Leben startet. Was ich später daraus mache? Mal sehen. Klein denken war schließlich noch nie meine besondere Stärke. Und dann gibt es meine kreative Seite. Ich kann Stunden damit verbringen, alte Kleidungsstücke umzugestalten, Entwürfe zu zeichnen oder mir vorzustellen, was aus etwas werden könnte. Vielleicht läuft irgendwann eines meiner Kleider über einen Laufsteg. Vielleicht auch nicht. Nicht jeder Traum braucht schließlich einen perfekt ausgearbeiteten Fünfjahresplan. Bevor das jetzt klingt, als bestünde ich nur aus Ehrgeiz und großen Plänen: keine Sorge. Ich bin stur, manchmal zu impulsiv und habe die ausgesprochen praktische Angewohnheit, Probleme grundsätzlich selbst lösen zu wollen. „Ich kann das alleine“ hast du vermutlich häufiger von mir gehört, als dir lieb ist. Meistens stimmt es sogar. Und wenn nicht? Nun ja. Dann gibt es schließlich dich. Nicht, dass ich das besonders häufig zugeben würde. Du warst schon da, bevor Yale, New Haven und dieser ganze neue Abschnitt existierten. Wir sind zusammen groß geworden, kennen dieselben Geschichten, dieselben schwierigen Zeiten und leider auch gegenseitig genug peinliche Momente, um einander lebenslang erpressen zu können. Du bist der Mensch, den ich vermutlich gleichzeitig am liebsten erwürgen und als Erstes anrufen würde, wenn wirklich etwas schiefläuft. Also nein, Caleb, ich brauche keinen Bodyguard. Du musst auch meine Dates keinem Hintergrundcheck unterziehen oder persönlich kontrollieren, ob mein Auto noch fahrtüchtig ist. Aber wenn nachts um drei alles den Bach runtergeht? Dann möchte ich wissen, dass ich deine Nummer wählen kann. Auch wenn ich mir danach vermutlich für den Rest meines Lebens anhören darf, dass du es ja gleich gewusst hast.<br />
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<center><div class="story_headline">Gesuchten</div>
<p> Who else would answer my calls at 3 a.m.? </p>
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Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b>Caleb Gilbert</b><br /> Große Brüder sollen angeblich dafür da sein, ihren kleinen Schwestern das Leben schwer zu machen. Peinliche Geschichten erzählen, potenzielle Dates kritisch mustern und grundsätzlich so tun, als hätten sie aufgrund ein paar zusätzlicher Lebensjahre plötzlich die Weisheit mit Löffeln gefressen. Herzlichen Glückwunsch, Caleb. Diese Stellenbeschreibung hast du ziemlich erfolgreich erfüllt. Aber eigentlich warst du für Mara immer sehr viel mehr als nur ihr nerviger großer Bruder. Als älteres der beiden Gilbert-Kinder hast du die finanziellen Schwierigkeiten eurer Familie früher und bewusster mitbekommen. Eure Eltern arbeiteten hart, trotzdem war das Geld meistens knapp. Während sie bei der Arbeit waren, warst deshalb häufig du derjenige, der Mara von der Schule abholte, ihr etwas zu essen machte oder darauf achtete, dass ihre Hausaufgaben erledigt wurden. Nicht unbedingt freiwillig und sicherlich nicht immer ohne Gemecker. Aber du warst da. So entwickelte sich früh dein ausgeprägter „Niemand legt sich mit meiner kleinen Schwester an“-Instinkt. Dummerweise ist deine kleine Schwester Mara – und die reagiert ungefähr so begeistert auf einen persönlichen Bodyguard wie auf die Behauptung, ihre Herkunft würde bestimmen, was sie aus ihrem Leben machen kann. Das weißt du längst. Also versuchst du nicht, ihre Probleme für sie zu lösen, sondern sorgst lieber im Hintergrund dafür, dass sie jemanden hat, wenn doch einmal etwas schiefläuft. Wenn ihr Auto merkwürdige Geräusche macht, stehst du mit Werkzeug vor der Tür und willst wissen, wie lange sie dieses Geräusch schon erfolgreich ignoriert. Und wenn Mara dich nachts um drei anruft und nur sagt: „Caleb, ich brauche dich“, wäre deine erste Frage vermutlich: „Wo bist du?“ Die Erklärung kann warten. Natürlich hält dich das nicht davon ab, dich gelegentlich in Dinge einzumischen, die dich angeblich nichts angehen. Bei ihren Dates möchtest du Namen wissen. Nur Namen selbstverständlich. Nicht Lebenslauf, Sozialversicherungsnummer und Blutgruppe – auch wenn Mara dir regelmäßig genau das unterstellt. Und wehe demjenigen, der sie tatsächlich verletzt. Mara kann längst vergeben haben und du denkst beim Anblick dieser Person noch: „Ich mochte den sowieso nie.“ Dabei hast du selbst längst dein eigenes Leben. Während Mara schon früh nach den Sternen greifen wollte, war dein Weg bodenständiger. Ein Studium war nie dein Ding. Du wolltest etwas machen, bei dem du am Ende des Tages sehen kannst, was du geschafft hast. Autos waren ohnehin schon lange deine Welt. Du hast früh angefangen, an allem zu schrauben, was in eurer Einfahrt stand und irgendwie wieder zum Laufen gebracht werden musste. Aus Interesse wurde Können und schließlich dein Beruf. Heute bist du Kfz-Mechaniker und wesentlich glücklicher zwischen Hebebühne, Werkzeug und geöffneten Motorhauben als hinter irgendeinem Schreibtisch. Besonders alte Autos haben es dir angetan. Du magst Maschinen mit Macken und Geschichte und besitzt genug Geduld, dich mit einem Motor herumzuschlagen, bei dem andere längst aufgegeben hätten. Vielleicht liegt das bei den Gilberts einfach in der Familie. Mara sieht ein altes Kleidungsstück und überlegt, was sie daraus machen könnte. Du siehst einen Wagen, den jemand längst abgeschrieben hat, und denkst: Den kriegen wir wieder hin. Trotzdem kam irgendwann der Punkt, an dem du dich gefragt hast, ob dein vertrautes Leben auch langfristig genug für dich ist. Dein Job war sicher, du kanntest deine Leute und wusstest ziemlich genau, was dich erwartete. Nicht schlecht – aber vielleicht ein bisschen zu vorhersehbar. Mara war da bereits einen Schritt weiter. Als sie tatsächlich ihre Zusage für Yale bekam, war vermutlich niemand stolzer auf sie als du. Nicht, dass du ihr das so gesagt hättest. Stattdessen hast du sie nach New Haven begleitet, Kisten und viel zu schwere Taschen in ihr Wohnheim geschleppt und dir mehr als einmal anhören dürfen, dass sie wirklich keine Hilfe mehr braucht. Natürlich bist du trotzdem geblieben, bis der letzte Karton in ihrem Zimmer stand. Und natürlich hast du vor der Rückfahrt noch ihr Auto überprüft. Nur zur Sicherheit. Eigentlich sollte es das für dich mit New Haven gewesen sein. Wäre da nicht diese Stellenanzeige gewesen. Im Fenster einer Werkstatt, an der du während des Umzugstages vorbeigekommen bist, wurde ein Kfz-Mechaniker gesucht. Du hast dir die Anzeige gemerkt – und wieder zu Hause ging sie dir offenbar nicht mehr ganz aus dem Kopf. Also hast du eine Bewerbung abgeschickt. Auf gut Glück. Kein großer Plan, deiner kleinen Schwester nach New Haven zu folgen. Im schlimmsten Fall würdest du eine Absage bekommen und am nächsten Morgen wieder ganz normal in deiner bisherigen Werkstatt stehen. Während Mara sich zwischen Wohnheim, Yale und ihrem neuen Alltag zurechtfand, ging dein Leben deshalb zunächst weiter wie bisher. Mal eine Nachricht zwischen euch, hin und wieder ein Telefonat – ihr wart ohnehin nie Geschwister, die sich jeden Abend einen ausführlichen Tagesbericht liefern mussten. Nur wurde aus deiner spontanen Bewerbung plötzlich eine ernsthafte Möglichkeit. Und damit standest du unverhofft vor der Frage: Bleibst du bei dem Leben, das du kennst, oder wagst du selbst etwas Neues? Du hast dich für New Haven entschieden. Nicht wegen Mara. Zumindest nicht ausschließlich. Sie wird trotzdem behaupten, du wärst ihr heimlich hinterhergezogen, und du wirst das selbstverständlich vehement bestreiten. Die Wahrheit liegt vermutlich irgendwo dazwischen: Mara war der Grund, weshalb du überhaupt in New Haven warst. Die Stellenanzeige war Zufall. Was du daraus gemacht hast, war deine Entscheidung.<br />
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<center><div class="story_headline">Beziehung/Zukunft/Sonstiges</div>
<p>You’re the one I call when everything falls apart </p>
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Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><br /> Dass beide nun in New Haven leben, bedeutet natürlich nicht, dass Mara plötzlich wieder ihren großen Bruder rund um die Uhr um sich hat. Sie hat Yale, ihr Studium, neue Freunde und ihr eigenes Leben – und genau das soll auch für ihn gelten. Trotzdem dürfte es nicht lange dauern, bis sich ihre Wege hin und wieder überschneiden. Caleb arbeitest also eventuell bald in einer freien Kfz-Werkstatt in New Haven (nur ein Vorschlag). Keine alte Garage, sondern eine richtige Werkstatt: Motoren, Getriebe, Bremsen, Fahrwerke und Autobesitzer, die ihm vollkommen ernst erklären, dass dieses verdächtige Klappern wirklich erst seit gestern zu hören ist. Besonders alte Fahrzeuge und Oldtimer haben es ihm angetan. Autos, bei denen man noch richtig schrauben, ausprobieren und gelegentlich ziemlich ausgiebig fluchen muss, bevor der Motor wieder so läuft, wie er soll. Durch die Nähe zu Yale könnte auch das eine oder andere Auto aus dem Universitätsumfeld auf seiner Hebebühne landen. Professoren, Mitarbeitende oder Studierende– am Ende interessieren ihn ihre Titel ohnehin weniger als die Frage, warum ihr Wagen dieses verdammte Geräusch macht. Das könnte durchaus dazu führen, dass er irgendwann Menschen aus Maras Umfeld kennt, ohne dass sie überhaupt etwas davon mitbekommen hat.<br />
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 „Du kennst den?“<br />
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„Seinen Mustang. Zählt das?“<br />
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Caleb soll sich in New Haven einen eigenen Freundeskreis aufbauen, Beziehungen eingehen, Stammkneipen finden, Bekanntschaften schließen und in Geschichten geraten, die überhaupt nichts mit seiner kleinen Schwester zu tun haben. Auch beruflich ist längst nicht alles in Stein gemeißelt. Vielleicht bleibt die Werkstatt nur seine erste Station in New Haven. Vielleicht spezialisiert er sich irgendwann stärker auf Oldtimer und Restaurierungen. Vielleicht träumt er davon, eines Tages seine eigene Werkstatt zu eröffnen. Oder irgendwo steht bereits sein ganz persönliches Restaurierungsprojekt herum, von dem er seit einer Ewigkeit behauptet, dass es fast fertig ist. Seine Berufswahl ist nicht in Stein gemeißelt und nur ein Vorschlag, vielleicht siehst du ihn wo ganz anders. Auch sein bisheriges Privatleben darf gerne selbst ausgestaltet werden. Ob er eine Beziehung hinter sich hat, jemanden in der Heimat zurückgelassen hat oder New Haven auch in dieser Hinsicht einen kompletter Neuanfang bedeutet, möchte ich dir überlassen. Bei Mara gibt es dagegen eine Sache, die sich nicht ändern wird: Sie wird weiterhin behaupten, dass sie hervorragend alleine zurechtkommt. Genauso darf sich die Beziehung der beiden im Inplay weiterentwickeln. Caleb hat einen großen Teil seines Lebens darauf geachtet, dass es Mara gut geht. Jetzt sind sie beide erwachsen und vielleicht muss er erst noch lernen, dass seine kleine Schwester nicht mehr das Mädchen ist, das er früher von der Schule abgeholt hat. Und vielleicht bekommt Mara im Gegenzug irgendwann die Gelegenheit festzustellen, dass auch ihr großer Bruder nicht immer alles alleine schaffen muss. Doch bei aller Freiheit, die sie sich gegenseitig lassen, dürfte sich eine Sache nicht ändern: Wenn Mara nachts um drei anruft und lediglich sagt: „Caleb, ich brauche dich.“ wird vermutlich immer zuerst dieselbe Frage kommen: „Wo bist du?“ Alles andere kann warten.<br />
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Wie er nach New Haven kommt, sein beruflicher Weg, Sein Vorname und auch die Avatarperson sind nur Vorschläge meiner Seits. Wenn du eigene Ideen hast kannst du die natürlich sehr gerne äußern. Genauso ob er ein ‘normalo‘, vielleicht auch auserwählt ist oder irgendwie eventuell was mit den Aegis zu tun hat. Ansonsten gibt es hier im Forum, neben mir Amy, genügend Anschluss. Ich schau relativ regelmäßig in das Forum, allerdings poste ich nicht jeden Tag. Je nach dem wie meine Muse ist und wie das Real Life läuft poste ich mal mehr oder weniger. Auf Discord bin ich aber eigentlich immer erreichbar. Wenn du Interesse hast kannst du auch gerne auf den Discord vom Forum hüpfen, wo man dann alles weitere bequatschen könnte. Ich würde mich auf jeden Fall sehr freuen. <br />
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<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
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&spades; Spieljahr: 2025<br />
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&spades; FSK 18<br /><br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Grace-Lilith Experiment]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=840</link>
			<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 17:21:47 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=291">Gabriel Crosswell</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=840</guid>
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<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Gesucht werden</div>
<p>Two sisters born to be an experiment</p>
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<b> “Grace” & “Lilith”</b><br />
Ihr wurdet im Januar 2007 geboren, was genauso wenig ein Zufall war wie eure Geburt selbst. Eurer Mutter müsste man es zugutehalten, dass sie selbst bloß ein einfaches Mädchen aus ärmlichen Verhältnissen war, welches in eine religiöse Gemeinde hineingeboren worden war, welche Sex vor der Ehe strikt untersagte…und ratet mal was eure Mutter getan hat? Daraufhin wurde sie von dieser Gruppe ausgeschlossen, verbannt und war ganz auf sich allein gestellt. Mit Zwillingen, die in ihrem Bauch heranwuchsen, keinem Geld, keiner Hilfe und keinen Möglichkeiten. Und dann war da dieser Flyer für Versuche, für die man sich melden konnte. Versuche, die gezielt für Schwangere waren. Ein paar kognitive Tests, ein paar Blutwerte, nichts wildes und alleine fürs Mitmachen gab es schon Geld, egal wie erfolgreich man letztlich sein und ob man für das eigentliche Experiment ausgewählt werden würde. Was hättet ihr gemacht? Also nahm sie teil, durchlief die Tests und staunte nicht schlecht, als sie letztlich die Info erhielt, dass sie ins nächste Teststadium vorrücken konnte für erheblich mehr Geld. Aber nicht nur das auch unter Garantie einer sicheren Geburtshilfe und medizinischer Versorgung die ganze Schwangerschaft hindurch. Das klang wie ein Sechser im Lotto, also nahm sie auch das an. Nun, Glücksspiel kann bekanntermaßen süchtig machen und der Teufel besitzt das beste Pokerface also sind wir nun hier. Oder nein, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ihr</span> seid nun hier, achtzehn Jahre später. Am Leben, ja, aber um welchen Preis?<br />
<br />
Eure Kindheit war von medizinischen Tests bestimmt. Dass eure Mutter euch mindestens einmal die Woche zu einer Spezialklinik geschleppt hat, war für euch Alltag. Manchmal wurdet ihr auch wochenlang aus eurem gewohnten Umfeld geholt, um als Versuchsobjekt der Aegis herzuhalten. Manchmal war es okay, manchmal war es gruselig, manchmal tat es weh. Ihr habt einander bei den Händen gehalten, wann immer es euch möglich war und den “Weißkitteln” individuelle Namen wie “Schniefnase“ oder “Pickelgesicht“ verpasst, denn dann war es irgendwie nicht mehr ganz so furchteinflößend. Eure Mum hat euch lange erzählt, dass ihr dabei helft die Welt sicherer zu machen. Vielleicht hat sie es auch mal selbst geglaubt, doch als ihr vierzehn Jahre alt wurdet und “Lilith“ dazu auserwählt wurde einem mystischen Artefakt ausgesetzt zu werden, das sie zur Verdammten machen würde, hat sie wohl ihre Meinung geändert und wollte euch da unbedingt rausholen.<br />
<br />
Nun, es hat nicht geklappt. Natürlich hat man sie geschnappt, man hat euch ihr entrissen und ist sie “losgeworden“ und zum ersten Mal ließ die Aegis alle lieben Masken fallen und zeigte ihr wahres Gesicht, während sie knallhart weiter dieses Experiment mit euch durchzog gegen das ihr euch mit Händen und Füßen gewehrt habt und euch dann einfach in zwei völlig verschiedene Familien gesteckt hat. Dafür gesorgt hat, dass ihr euch nicht nochmal seht. Und euch damit gedroht hat die jeweils andere zu töten, solltet ihr euch nicht an die Regeln halten. Warum solltet ihr daran zweifeln, dass sie das tun würden? Immerhin haben sie es ja bereits mit eurer Mutter gemacht.<br />
<br />
In den letzten knapp vier Jahren lebtet ihr also zwei verschiedene scheinbar normale Leben. Zumindest die meiste Zeit. Wie gut ihr euch in diese integriert habt, ob zum Schein oder überhaupt, das liegt an euch. Doch jetzt trefft ihr wieder aufeinander. Man führt euch wieder zusammen für einen Direktvergleich. Immerhin ist es normal, dass man bei Experimenten mit primärem Testobjekt und Vergleichsobjekt, beide Entitäten vorrübergehend trennt, um zu testen, ob eine andere Versuchsumgebung die Entwicklung bedingt, um sie dann wieder zusammenzuführen.<br />
Seid ihr noch ihr? “Lilith“ bist du noch du oder hat die Verdammnis große Teile deiner Persönlichkeit ersetzt? “Grace” wie fühlt es sich eigentlich an nicht mehr als der Kontrollpatient zu sein und trotzdem den kompletten Albtraum durchleben zu müssen? Fühlt ihr euch noch wie Schwestern? Noch menschlich? Kämpft ihr noch? Und wenn ja, für was?<br />
<br />
<b>Das wünschen wir uns</b><br />
Das hier ist im Grunde bloß eine Anschlussmöglichkeit zwei Charaktere in unser Forum zu bringen, die bereits mit einer Vorgeschichte, Zukunftsmöglichkeiten und einer gewissen familiären Dynamik ins Spiel kommen können. Ideal für zwei Spieler, die gemeinsam ein neues Zuhause suchen und denen noch eine genaue Idee dazu fehlt. Wir möchten nicht zu viel vorgeben, weil es zur eigenen Charaktergestaltung dazugehört, inwiefern sich Charaktere ihrem Schicksal fügen, deswegen ist es euch überlassen, wie sehr die Mädels aktuell noch gegen die Aegis vorgehen, indirekt oder direkt. Oder ob er sie quasi ein bisschen “ge-brain-washed“ wurden und finden, dass sie eine ehrenhafte Aufgabe erfüllen.<br />
Das vierzehnte Lebensjahr wurde als Jahr zur Implementierung „der Verdammnis“ gewählt, weil die meisten Mädchen körperlich in dem Alter nahezu ausgereift sind. Zumindest einmal genug, um nicht mehr als Kind zu gelten. Falls das Alter vorstellungstechnisch Probleme macht, kann man damit aber auch auf sechzehn hochgehen.<br />
Vielleicht denkt ihr euch: ‘Klingt spannend, aber ich hab noch gar keinen Plan, was das alles genau bedeutet‘. Falls das zutrifft, dann lasst euch davon nicht entmutigen, kommt zu uns auf Discord und wir erklären mehr dazu. Es ist bekanntermaßen nicht ganz einfach alle Infos in ein knappes Gesuch zu packen (; <br />
<br />
<b> Quick Q&As</b><br />
Müssen die Mädels Grace und Lilith heißen? Nein, das sind die Namen, die sie als Versuchsobjekt bekommen haben. Das muss nicht ihren tatsächlichen Namen entsprechen.<br />
Müssen die beiden identisch aussehen? Nein, auch wenn Ähnlichkeit gewünscht ist.<br />
Müssen es Mädchen sein? Nein, einer oder beide Zwillinge können auch zum Jungen werden, aber dann benennen wir das Projekt um. Wir wollen keinem Kerl seine “Männlichkeit” absprechen (;<br />
Kann die Vorgeschichte angepasst werden? Ja, jedoch müssen ein paar Eckpfeiler bleiben, also bitte nur nach Absprache.<br />
Kann Grace auch eine Auserwählte sein? Ja, Grace kann sowohl normaler Mensch als auch Auserwählte sein.<br />
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<br />
<center><div class="story_headline">Primäranschluss</div>
<p>One of the evil doctors</p>
</center><br />
<b>Gabriel Crosswell</b><br />
Gabriel war nicht von Anfang an euren Tests zugeteilt, da er selbst erst 27 Jahre alt ist. Aber ihr kennt sein Gesicht seit eurem elften Lebensjahr. Eigentlich mochtet ihr ihn mal ganz gerne. Zumindest verglichen mit den anderen Ärzten und Helferleins, die bei den Checks um euch herum huschten. Vielleicht lag es daran, dass er euch oft den Eindruck vermittelt hat, eure Position nachvollziehen zu können – was daran liegt, dass er tatsächlich selbst auch zusätzlich Teil eines Experiments der Aegis ist, auch wenn er euch das so explizit nie gesagt hat. Vielleicht hat sich diese Haltung ihm gegenüber in den letzten Jahren jedoch geändert, immerhin gehört er eben auch zu den Leuten, die weiter Untersuchungen an euch durchgeführt haben, nachdem man euch eurer Mutter entrissen hat und die dabei teilweise sehr gefühlskalt vorgingen. Vielleicht hat es sich für einen oder beide von euch so angefühlt, als hätte er euer Vertrauen missbraucht. Oder er hat euch überzeugt, dass der Weg der Aegis der richtige ist. Wie ihr aktuell zu ihm, seinen Überzeugungen und Herangehensweisen steht, überlasse ich euch. Ich bin hierbei für alles offen. <br />
<b>Sekundäranschluss</b> : Sarah McCarter (Psychologin der Aegis, auch an der Yale tätig)<br />
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<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
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&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
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<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=840">Zum Gesuch</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
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</div>
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</center>]]></description>
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<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Gesucht werden</div>
<p>Two sisters born to be an experiment</p>
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<font color="red">Als Gast kannst du keine Bilder sehen.<br />
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<b> “Grace” & “Lilith”</b><br />
Ihr wurdet im Januar 2007 geboren, was genauso wenig ein Zufall war wie eure Geburt selbst. Eurer Mutter müsste man es zugutehalten, dass sie selbst bloß ein einfaches Mädchen aus ärmlichen Verhältnissen war, welches in eine religiöse Gemeinde hineingeboren worden war, welche Sex vor der Ehe strikt untersagte…und ratet mal was eure Mutter getan hat? Daraufhin wurde sie von dieser Gruppe ausgeschlossen, verbannt und war ganz auf sich allein gestellt. Mit Zwillingen, die in ihrem Bauch heranwuchsen, keinem Geld, keiner Hilfe und keinen Möglichkeiten. Und dann war da dieser Flyer für Versuche, für die man sich melden konnte. Versuche, die gezielt für Schwangere waren. Ein paar kognitive Tests, ein paar Blutwerte, nichts wildes und alleine fürs Mitmachen gab es schon Geld, egal wie erfolgreich man letztlich sein und ob man für das eigentliche Experiment ausgewählt werden würde. Was hättet ihr gemacht? Also nahm sie teil, durchlief die Tests und staunte nicht schlecht, als sie letztlich die Info erhielt, dass sie ins nächste Teststadium vorrücken konnte für erheblich mehr Geld. Aber nicht nur das auch unter Garantie einer sicheren Geburtshilfe und medizinischer Versorgung die ganze Schwangerschaft hindurch. Das klang wie ein Sechser im Lotto, also nahm sie auch das an. Nun, Glücksspiel kann bekanntermaßen süchtig machen und der Teufel besitzt das beste Pokerface also sind wir nun hier. Oder nein, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ihr</span> seid nun hier, achtzehn Jahre später. Am Leben, ja, aber um welchen Preis?<br />
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Eure Kindheit war von medizinischen Tests bestimmt. Dass eure Mutter euch mindestens einmal die Woche zu einer Spezialklinik geschleppt hat, war für euch Alltag. Manchmal wurdet ihr auch wochenlang aus eurem gewohnten Umfeld geholt, um als Versuchsobjekt der Aegis herzuhalten. Manchmal war es okay, manchmal war es gruselig, manchmal tat es weh. Ihr habt einander bei den Händen gehalten, wann immer es euch möglich war und den “Weißkitteln” individuelle Namen wie “Schniefnase“ oder “Pickelgesicht“ verpasst, denn dann war es irgendwie nicht mehr ganz so furchteinflößend. Eure Mum hat euch lange erzählt, dass ihr dabei helft die Welt sicherer zu machen. Vielleicht hat sie es auch mal selbst geglaubt, doch als ihr vierzehn Jahre alt wurdet und “Lilith“ dazu auserwählt wurde einem mystischen Artefakt ausgesetzt zu werden, das sie zur Verdammten machen würde, hat sie wohl ihre Meinung geändert und wollte euch da unbedingt rausholen.<br />
<br />
Nun, es hat nicht geklappt. Natürlich hat man sie geschnappt, man hat euch ihr entrissen und ist sie “losgeworden“ und zum ersten Mal ließ die Aegis alle lieben Masken fallen und zeigte ihr wahres Gesicht, während sie knallhart weiter dieses Experiment mit euch durchzog gegen das ihr euch mit Händen und Füßen gewehrt habt und euch dann einfach in zwei völlig verschiedene Familien gesteckt hat. Dafür gesorgt hat, dass ihr euch nicht nochmal seht. Und euch damit gedroht hat die jeweils andere zu töten, solltet ihr euch nicht an die Regeln halten. Warum solltet ihr daran zweifeln, dass sie das tun würden? Immerhin haben sie es ja bereits mit eurer Mutter gemacht.<br />
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In den letzten knapp vier Jahren lebtet ihr also zwei verschiedene scheinbar normale Leben. Zumindest die meiste Zeit. Wie gut ihr euch in diese integriert habt, ob zum Schein oder überhaupt, das liegt an euch. Doch jetzt trefft ihr wieder aufeinander. Man führt euch wieder zusammen für einen Direktvergleich. Immerhin ist es normal, dass man bei Experimenten mit primärem Testobjekt und Vergleichsobjekt, beide Entitäten vorrübergehend trennt, um zu testen, ob eine andere Versuchsumgebung die Entwicklung bedingt, um sie dann wieder zusammenzuführen.<br />
Seid ihr noch ihr? “Lilith“ bist du noch du oder hat die Verdammnis große Teile deiner Persönlichkeit ersetzt? “Grace” wie fühlt es sich eigentlich an nicht mehr als der Kontrollpatient zu sein und trotzdem den kompletten Albtraum durchleben zu müssen? Fühlt ihr euch noch wie Schwestern? Noch menschlich? Kämpft ihr noch? Und wenn ja, für was?<br />
<br />
<b>Das wünschen wir uns</b><br />
Das hier ist im Grunde bloß eine Anschlussmöglichkeit zwei Charaktere in unser Forum zu bringen, die bereits mit einer Vorgeschichte, Zukunftsmöglichkeiten und einer gewissen familiären Dynamik ins Spiel kommen können. Ideal für zwei Spieler, die gemeinsam ein neues Zuhause suchen und denen noch eine genaue Idee dazu fehlt. Wir möchten nicht zu viel vorgeben, weil es zur eigenen Charaktergestaltung dazugehört, inwiefern sich Charaktere ihrem Schicksal fügen, deswegen ist es euch überlassen, wie sehr die Mädels aktuell noch gegen die Aegis vorgehen, indirekt oder direkt. Oder ob er sie quasi ein bisschen “ge-brain-washed“ wurden und finden, dass sie eine ehrenhafte Aufgabe erfüllen.<br />
Das vierzehnte Lebensjahr wurde als Jahr zur Implementierung „der Verdammnis“ gewählt, weil die meisten Mädchen körperlich in dem Alter nahezu ausgereift sind. Zumindest einmal genug, um nicht mehr als Kind zu gelten. Falls das Alter vorstellungstechnisch Probleme macht, kann man damit aber auch auf sechzehn hochgehen.<br />
Vielleicht denkt ihr euch: ‘Klingt spannend, aber ich hab noch gar keinen Plan, was das alles genau bedeutet‘. Falls das zutrifft, dann lasst euch davon nicht entmutigen, kommt zu uns auf Discord und wir erklären mehr dazu. Es ist bekanntermaßen nicht ganz einfach alle Infos in ein knappes Gesuch zu packen (; <br />
<br />
<b> Quick Q&As</b><br />
Müssen die Mädels Grace und Lilith heißen? Nein, das sind die Namen, die sie als Versuchsobjekt bekommen haben. Das muss nicht ihren tatsächlichen Namen entsprechen.<br />
Müssen die beiden identisch aussehen? Nein, auch wenn Ähnlichkeit gewünscht ist.<br />
Müssen es Mädchen sein? Nein, einer oder beide Zwillinge können auch zum Jungen werden, aber dann benennen wir das Projekt um. Wir wollen keinem Kerl seine “Männlichkeit” absprechen (;<br />
Kann die Vorgeschichte angepasst werden? Ja, jedoch müssen ein paar Eckpfeiler bleiben, also bitte nur nach Absprache.<br />
Kann Grace auch eine Auserwählte sein? Ja, Grace kann sowohl normaler Mensch als auch Auserwählte sein.<br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Primäranschluss</div>
<p>One of the evil doctors</p>
</center><br />
<b>Gabriel Crosswell</b><br />
Gabriel war nicht von Anfang an euren Tests zugeteilt, da er selbst erst 27 Jahre alt ist. Aber ihr kennt sein Gesicht seit eurem elften Lebensjahr. Eigentlich mochtet ihr ihn mal ganz gerne. Zumindest verglichen mit den anderen Ärzten und Helferleins, die bei den Checks um euch herum huschten. Vielleicht lag es daran, dass er euch oft den Eindruck vermittelt hat, eure Position nachvollziehen zu können – was daran liegt, dass er tatsächlich selbst auch zusätzlich Teil eines Experiments der Aegis ist, auch wenn er euch das so explizit nie gesagt hat. Vielleicht hat sich diese Haltung ihm gegenüber in den letzten Jahren jedoch geändert, immerhin gehört er eben auch zu den Leuten, die weiter Untersuchungen an euch durchgeführt haben, nachdem man euch eurer Mutter entrissen hat und die dabei teilweise sehr gefühlskalt vorgingen. Vielleicht hat es sich für einen oder beide von euch so angefühlt, als hätte er euer Vertrauen missbraucht. Oder er hat euch überzeugt, dass der Weg der Aegis der richtige ist. Wie ihr aktuell zu ihm, seinen Überzeugungen und Herangehensweisen steht, überlasse ich euch. Ich bin hierbei für alles offen. <br />
<b>Sekundäranschluss</b> : Sarah McCarter (Psychologin der Aegis, auch an der Yale tätig)<br />
<br />
<br /><br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
<br />
&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
<br />
<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=840">Zum Gesuch</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
</center><br />
</div>
</div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ECHOES THROUGH TIME]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=831</link>
			<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 13:36:05 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=0"></a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=831</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align:center;">
  <div style="display:block;width:620px;max-width:95%;margin:0 auto;font-family:Georgia,serif;">
 <br />
    <div style="display:block;padding-bottom:12px;border-bottom:1px solid #8F6F3F;text-align:center;">
 <br />
      <div style="font-size:8px;letter-spacing:4px;text-transform:uppercase;color:#8c7550;">
        ECHOES THROUGH TIME<br />
      </div>
 <br />
      <div style="font-size:28px;letter-spacing:3px;line-height:110%;text-transform:uppercase;color:#e2bf80;">
        Partnership Request<br />
      </div>
 <br />
      <div style="font-size:9px;letter-spacing:2px;color:#9f8b67;margin-top:4px;">
        Magic leaves traces. Time remembers everything.<br />
      </div>
 <br />
    </div>
 <br />
    <div style="display:block;margin:18px auto;">
      <font color="red">Als Gast kannst du keine Bilder sehen.<br />
Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><br />
    </div>
 <br />
    <div style="display:block;width:540px;max-width:90%;margin:0 auto;font-size:9pt;line-height:185%;text-align:justify;">
 <br />
      Eine Welt, geteilt in drei Epochen – kann das funktionieren? Wir sagen ganz klar: Ja!<br><br />
 <br />
      <strong>Echoes Through Time</strong> entführt seine Spieler in das Harry-Potter-Universum und konzentriert sich dabei bewusst nicht auf die Handlung der Bücher. Stattdessen stehen drei der spannendsten Zeitabschnitte der Zaubererwelt im Mittelpunkt: die Ära von Hogwarts Legacy, der Rumtreiber sowie die Zeit der nächsten Generation.<br />
      <br><br />
 <br />
      Alle Epochen können parallel bespielt werden und bieten Raum für völlig neue Geschichten, Charaktere und Entwicklungen, ohne an eine bestehende Handlung gebunden zu sein.<br />
      <br><br />
 <br />
      Auf diesem Wege möchten wir euch herzlich um eine Partnerschaft bitten. Wir würden uns sehr freuen, wenn unsere beiden Welten künftig miteinander verbunden wären.<br />
 <br />
    </div>
 <br />
    <div style="display:block;width:540px;max-width:90%;margin:22px auto 18px auto;padding:10px 0;border-top:1px solid rgba(143,111,63,.45);border-bottom:1px solid rgba(143,111,63,.45);">
 <br />
      <div style="display:block;text-align:center;font-size:8px;letter-spacing:3px;text-transform:uppercase;color:#e2bf80;">
        Archive Overview<br />
      </div>
 <br />
      <div style="display:block;margin-top:12px;line-height:190%;font-size:9pt;text-align:left;">
 <br />
        ✦ RPG im Harry-Potter-Universum ohne Orientierung an einer vorgegebenen Geschichte<br><br />
 <br />
        ✦ FSK 18<br><br />
 <br />
        ✦ Spielbar sind die Hogwarts Legacy Epoche, die Ära der Rumtreiber und die nächste Generation<br><br />
 <br />
        ✦ Harry Potter und seine Generation können ebenfalls als Erwachsene gespielt werden<br><br />
 <br />
        ✦ Keine Postingvorgabe und keine Blacklist<br><br />
 <br />
        ✦ Szenentrennung ermöglicht alle Zeitebenen parallel<br />
 <br />
      </div>
 <br />
    </div>
 <br />
    <div style="display:block;width:540px;max-width:90%;margin:18px auto;padding:12px 0;border-top:1px solid rgba(143,111,63,.35);border-bottom:1px solid rgba(143,111,63,.35);text-align:center;">
 <br />
      <a href="https://echoes-through-time.xobor.de/" style="color:#e2bf80;letter-spacing:1px;text-transform:uppercase;text-decoration:none;"><br />
        Zum Forum<br />
      </a><br />
 <br />
      <span style="display:inline-block;margin:0 16px;color:#7d6746;">✦</span><br />
 <br />
      <a href="https://echoes-through-time.xobor.de/t25f27914-raquo-REPLY-TO-OUR-REQUEST.html" style="color:#e2bf80;letter-spacing:1px;text-transform:uppercase;text-decoration:none;"><br />
        Beantwortung<br />
      </a><br />
 <br />
      <span style="display:inline-block;margin:0 16px;color:#7d6746;">✦</span><br />
 <br />
      <a href="https://echoes-through-time.xobor.de/t26f27915-raquo-OWLERY-LEAVE-A-MESSAGE.html" style="color:#e2bf80;letter-spacing:1px;text-transform:uppercase;text-decoration:none;"><br />
        Gästebuch<br />
      </a><br />
 <br />
    </div>
 <br />
    <div style="margin-top:18px;font-size:8pt;font-style:italic;color:#a89674;text-align:center;">
      Über eine positive Rückmeldung eurerseits würden wir uns sehr freuen.<br />
    </div>
 <br />
  </div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;">
  <div style="display:block;width:620px;max-width:95%;margin:0 auto;font-family:Georgia,serif;">
 <br />
    <div style="display:block;padding-bottom:12px;border-bottom:1px solid #8F6F3F;text-align:center;">
 <br />
      <div style="font-size:8px;letter-spacing:4px;text-transform:uppercase;color:#8c7550;">
        ECHOES THROUGH TIME<br />
      </div>
 <br />
      <div style="font-size:28px;letter-spacing:3px;line-height:110%;text-transform:uppercase;color:#e2bf80;">
        Partnership Request<br />
      </div>
 <br />
      <div style="font-size:9px;letter-spacing:2px;color:#9f8b67;margin-top:4px;">
        Magic leaves traces. Time remembers everything.<br />
      </div>
 <br />
    </div>
 <br />
    <div style="display:block;margin:18px auto;">
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    </div>
 <br />
    <div style="display:block;width:540px;max-width:90%;margin:0 auto;font-size:9pt;line-height:185%;text-align:justify;">
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      Eine Welt, geteilt in drei Epochen – kann das funktionieren? Wir sagen ganz klar: Ja!<br><br />
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      <strong>Echoes Through Time</strong> entführt seine Spieler in das Harry-Potter-Universum und konzentriert sich dabei bewusst nicht auf die Handlung der Bücher. Stattdessen stehen drei der spannendsten Zeitabschnitte der Zaubererwelt im Mittelpunkt: die Ära von Hogwarts Legacy, der Rumtreiber sowie die Zeit der nächsten Generation.<br />
      <br><br />
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      Alle Epochen können parallel bespielt werden und bieten Raum für völlig neue Geschichten, Charaktere und Entwicklungen, ohne an eine bestehende Handlung gebunden zu sein.<br />
      <br><br />
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    </div>
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    <div style="display:block;width:540px;max-width:90%;margin:22px auto 18px auto;padding:10px 0;border-top:1px solid rgba(143,111,63,.45);border-bottom:1px solid rgba(143,111,63,.45);">
 <br />
      <div style="display:block;text-align:center;font-size:8px;letter-spacing:3px;text-transform:uppercase;color:#e2bf80;">
        Archive Overview<br />
      </div>
 <br />
      <div style="display:block;margin-top:12px;line-height:190%;font-size:9pt;text-align:left;">
 <br />
        ✦ RPG im Harry-Potter-Universum ohne Orientierung an einer vorgegebenen Geschichte<br><br />
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        ✦ FSK 18<br><br />
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        ✦ Spielbar sind die Hogwarts Legacy Epoche, die Ära der Rumtreiber und die nächste Generation<br><br />
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        ✦ Harry Potter und seine Generation können ebenfalls als Erwachsene gespielt werden<br><br />
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        ✦ Keine Postingvorgabe und keine Blacklist<br><br />
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        ✦ Szenentrennung ermöglicht alle Zeitebenen parallel<br />
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      </div>
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    </div>
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    <div style="display:block;width:540px;max-width:90%;margin:18px auto;padding:12px 0;border-top:1px solid rgba(143,111,63,.35);border-bottom:1px solid rgba(143,111,63,.35);text-align:center;">
 <br />
      <a href="https://echoes-through-time.xobor.de/" style="color:#e2bf80;letter-spacing:1px;text-transform:uppercase;text-decoration:none;"><br />
        Zum Forum<br />
      </a><br />
 <br />
      <span style="display:inline-block;margin:0 16px;color:#7d6746;">✦</span><br />
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      <a href="https://echoes-through-time.xobor.de/t25f27914-raquo-REPLY-TO-OUR-REQUEST.html" style="color:#e2bf80;letter-spacing:1px;text-transform:uppercase;text-decoration:none;"><br />
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      <span style="display:inline-block;margin:0 16px;color:#7d6746;">✦</span><br />
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      </a><br />
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    </div>
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    <div style="margin-top:18px;font-size:8pt;font-style:italic;color:#a89674;text-align:center;">
      Über eine positive Rückmeldung eurerseits würden wir uns sehr freuen.<br />
    </div>
 <br />
  </div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[A therapist with deeper motives]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=828</link>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 12:53:18 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=144">Nora Blackwood</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=828</guid>
			<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://mythsofdarkness.de/cache/themes/theme15/vorlagen.css" />
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Poiret+One|Rajdhani" rel="stylesheet">
<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Gesucht wird</div>
<p>The Woman Who Could No Longer Look Away</p>
</center><br />
<b>Dr. Aguilar</b><br />
Vielleicht hast du einmal geglaubt, dein Leben bereits gefunden zu haben. Einen Mann, den du geliebt hast. Eine gemeinsame Tochter. Eine Zukunft, die sicher schien.<br />
<br />
Doch alles, woran du geglaubt hast, zerbrach.<br />
<br />
Du warst mit einem hochrangigen Mitglied von Aegis verheiratet, ohne zu wissen, welche Abgründe sich hinter den verschlossenen Türen dieser Organisation verbergen. Erst als eure gemeinsame Tochter immer stiller wurde, sich veränderte und schließlich an den Folgen eines geheim gehaltenen Experiments zerbrach, kam die Wahrheit ans Licht. Ohne dein Wissen hatte dein eigener Ehemann zugelassen – oder sogar veranlasst –, dass euer Kind Teil einer Versuchsreihe wurde.<br />
<br />
Du hast ihn verlassen.<br />
<br />
Nicht, weil es den Schmerz genommen hätte, sondern weil es nichts mehr gab, was diese Tat hätte rechtfertigen können. Deine Tochter konntest du nicht retten. Sie nahm sich schließlich das Leben – gezeichnet von Dingen, die kein Kind jemals hätte erleben dürfen.<br />
<br />
Seitdem trägst du ihre Geschichte mit dir.<br />
<br />
Du hast dich ganz deiner Arbeit verschrieben und bist heute Psychologin in New Haven. Tag für Tag begleitest du Menschen, deren Wunden oft unsichtbar sind. Doch dein eigentliches Augenmerk gilt den Kindern und Jugendlichen, die – genau wie deine Tochter – Opfer jener Experimente wurden. Du möchtest ihnen geben, was ihr verwehrt blieb: Verständnis, Halt und vielleicht die Hoffnung, dass ein Leben nach dem Trauma möglich ist.<br />
<br />
Du stammst ursprünglich aus Südamerika, weshalb Spanisch ebenso selbstverständlich zu dir gehört wie Englisch. Deine warme, empathische Art macht es vielen leicht, sich dir anzuvertrauen. Gleichzeitig besitzt du eine bemerkenswerte innere Stärke. Denn obwohl dich deine Vergangenheit niemals loslassen wird, hast du beschlossen, dass sie nicht dein Ende, sondern dein Antrieb sein soll.<br />
<br />
Du bist Ende dreißig bis Anfang vierzig und hast gelernt, hinter jede Fassade zu blicken. Vielleicht suchst du keine Rache mehr. Vielleicht doch. Sicher ist nur eines:<br />
<br />
Du wirst nicht zulassen, dass noch ein weiteres Kind das Schicksal deiner Tochter erleidet.<br />
<br />
<b>Das wünschen wir uns</b><br />
<br />
Wir suchen eine tiefgründige, emotionale Figur mit viel Raum für Charakterentwicklung. Dr. Aguilar soll kein Mensch sein, der nur durch seine Vergangenheit definiert wird – sondern jemand, der trotz unvorstellbarer Verluste jeden Tag aufs Neue versucht, anderen Hoffnung zu schenken.<br />
<br />
Sie bietet zahlreiche Anknüpfungspunkte: therapeutische Beziehungen zu Studierenden und Einwohnern New Havens, Begegnungen mit ehemaligen Versuchspersonen, Konflikte mit Aegis, die Suche nach der Wahrheit über weitere Experimente oder auch die Frage, ob Vergebung jemals möglich sein kann.<br />
<br />
Name (bis auf den Nachnamen), Aussehen und genaue Herkunft innerhalb Südamerikas können selbstverständlich frei gestaltet werden. Wichtig ist lediglich, dass sie Spanisch spricht und ihre Vergangenheit den Kern ihrer Motivation bildet.<br />
<br />
Es wäre sehr schön, wenn der Charakter aktiv bespielt werden würde. Wir sind eine sehr offene Community, die neue Leute sehr gerne einbinden. Tatsächlich gäbe es sicher noch weitere potenzielle Patienten.  <br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Suchende</div>
<p>A patient who shares a deeper connection with you.</p>
</center><br />
<b>Nora Parker</b><br />
Unter deinen Patienten befindet sich eine junge Frau, die dir vom ersten Moment an aufgefallen ist.<br />
<br />
Nora Parker ist erst neunzehn Jahre alt und trägt mehr Last auf ihren Schultern, als ein Mensch in diesem Alter jemals tragen sollte. Panikattacken, Selbstzweifel, eine von Gewalt geprägte Kindheit und tiefe Verlustängste haben sie schließlich in deine Praxis geführt. Sie versucht nach außen hin stark zu wirken, doch hinter ihrer Fassade steckt jemand, der nie gelernt hat, sich wirklich sicher zu fühlen.<br />
<br />
Du kennst nur die Bruchstücke ihrer Geschichte. Dass ihr Vater sie jahrelang kontrollierte. Dass sie psychische und körperliche Gewalt erfahren hat. Dass sie schon früh psychiatrische Hilfe in Anspruch nehmen musste. Dass sie sich bis heute für Dinge verantwortlich macht, die niemals ihre Schuld waren.<br />
<br />
Was weder Nora noch du zu diesem Zeitpunkt wissen: Ihre Geschichte begann bereits viele Jahre zuvor.<br />
<br />
Als kleines Mädchen war auch sie Teil jener geheimen Experimente, denen deine eigene Tochter zum Opfer fiel. Anders als viele andere hat Nora die Erinnerungen daran vollständig verdrängt. Nur die Narben sind geblieben – in Form von Ängsten, emotionalen Wunden und Verhaltensmustern, für die sie selbst nie eine Erklärung finden konnte.<br />
<br />
Schon bald wirst du auf Hinweise stoßen, die dich stutzig machen. Namen. Akten. Zusammenhänge, die längst hätten vernichtet sein sollen. Und mit jedem Puzzleteil wächst die erschütternde Erkenntnis, dass ausgerechnet deine Patientin eine Überlebende jener Experimente ist, gegen die du seit Jahren kämpfst.<br />
<br />
Vielleicht wirst du in Nora das sehen, was du in deiner eigenen Tochter verloren hast – eine junge Frau, die noch eine Chance verdient hat. Doch genau diese Nähe könnte deine professionelle Distanz auf eine harte Probe stellen. Denn diesmal geht es nicht nur darum, einer Patientin zu helfen.<br />
<br />
Diesmal geht es darum, die Wahrheit ans Licht zu bringen.<br />
<br /><br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
<br />
&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
<br />
<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=828"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
</center><br />
</div>
</div>
</center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://mythsofdarkness.de/cache/themes/theme15/vorlagen.css" />
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Poiret+One|Rajdhani" rel="stylesheet">
<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Gesucht wird</div>
<p>The Woman Who Could No Longer Look Away</p>
</center><br />
<b>Dr. Aguilar</b><br />
Vielleicht hast du einmal geglaubt, dein Leben bereits gefunden zu haben. Einen Mann, den du geliebt hast. Eine gemeinsame Tochter. Eine Zukunft, die sicher schien.<br />
<br />
Doch alles, woran du geglaubt hast, zerbrach.<br />
<br />
Du warst mit einem hochrangigen Mitglied von Aegis verheiratet, ohne zu wissen, welche Abgründe sich hinter den verschlossenen Türen dieser Organisation verbergen. Erst als eure gemeinsame Tochter immer stiller wurde, sich veränderte und schließlich an den Folgen eines geheim gehaltenen Experiments zerbrach, kam die Wahrheit ans Licht. Ohne dein Wissen hatte dein eigener Ehemann zugelassen – oder sogar veranlasst –, dass euer Kind Teil einer Versuchsreihe wurde.<br />
<br />
Du hast ihn verlassen.<br />
<br />
Nicht, weil es den Schmerz genommen hätte, sondern weil es nichts mehr gab, was diese Tat hätte rechtfertigen können. Deine Tochter konntest du nicht retten. Sie nahm sich schließlich das Leben – gezeichnet von Dingen, die kein Kind jemals hätte erleben dürfen.<br />
<br />
Seitdem trägst du ihre Geschichte mit dir.<br />
<br />
Du hast dich ganz deiner Arbeit verschrieben und bist heute Psychologin in New Haven. Tag für Tag begleitest du Menschen, deren Wunden oft unsichtbar sind. Doch dein eigentliches Augenmerk gilt den Kindern und Jugendlichen, die – genau wie deine Tochter – Opfer jener Experimente wurden. Du möchtest ihnen geben, was ihr verwehrt blieb: Verständnis, Halt und vielleicht die Hoffnung, dass ein Leben nach dem Trauma möglich ist.<br />
<br />
Du stammst ursprünglich aus Südamerika, weshalb Spanisch ebenso selbstverständlich zu dir gehört wie Englisch. Deine warme, empathische Art macht es vielen leicht, sich dir anzuvertrauen. Gleichzeitig besitzt du eine bemerkenswerte innere Stärke. Denn obwohl dich deine Vergangenheit niemals loslassen wird, hast du beschlossen, dass sie nicht dein Ende, sondern dein Antrieb sein soll.<br />
<br />
Du bist Ende dreißig bis Anfang vierzig und hast gelernt, hinter jede Fassade zu blicken. Vielleicht suchst du keine Rache mehr. Vielleicht doch. Sicher ist nur eines:<br />
<br />
Du wirst nicht zulassen, dass noch ein weiteres Kind das Schicksal deiner Tochter erleidet.<br />
<br />
<b>Das wünschen wir uns</b><br />
<br />
Wir suchen eine tiefgründige, emotionale Figur mit viel Raum für Charakterentwicklung. Dr. Aguilar soll kein Mensch sein, der nur durch seine Vergangenheit definiert wird – sondern jemand, der trotz unvorstellbarer Verluste jeden Tag aufs Neue versucht, anderen Hoffnung zu schenken.<br />
<br />
Sie bietet zahlreiche Anknüpfungspunkte: therapeutische Beziehungen zu Studierenden und Einwohnern New Havens, Begegnungen mit ehemaligen Versuchspersonen, Konflikte mit Aegis, die Suche nach der Wahrheit über weitere Experimente oder auch die Frage, ob Vergebung jemals möglich sein kann.<br />
<br />
Name (bis auf den Nachnamen), Aussehen und genaue Herkunft innerhalb Südamerikas können selbstverständlich frei gestaltet werden. Wichtig ist lediglich, dass sie Spanisch spricht und ihre Vergangenheit den Kern ihrer Motivation bildet.<br />
<br />
Es wäre sehr schön, wenn der Charakter aktiv bespielt werden würde. Wir sind eine sehr offene Community, die neue Leute sehr gerne einbinden. Tatsächlich gäbe es sicher noch weitere potenzielle Patienten.  <br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Suchende</div>
<p>A patient who shares a deeper connection with you.</p>
</center><br />
<b>Nora Parker</b><br />
Unter deinen Patienten befindet sich eine junge Frau, die dir vom ersten Moment an aufgefallen ist.<br />
<br />
Nora Parker ist erst neunzehn Jahre alt und trägt mehr Last auf ihren Schultern, als ein Mensch in diesem Alter jemals tragen sollte. Panikattacken, Selbstzweifel, eine von Gewalt geprägte Kindheit und tiefe Verlustängste haben sie schließlich in deine Praxis geführt. Sie versucht nach außen hin stark zu wirken, doch hinter ihrer Fassade steckt jemand, der nie gelernt hat, sich wirklich sicher zu fühlen.<br />
<br />
Du kennst nur die Bruchstücke ihrer Geschichte. Dass ihr Vater sie jahrelang kontrollierte. Dass sie psychische und körperliche Gewalt erfahren hat. Dass sie schon früh psychiatrische Hilfe in Anspruch nehmen musste. Dass sie sich bis heute für Dinge verantwortlich macht, die niemals ihre Schuld waren.<br />
<br />
Was weder Nora noch du zu diesem Zeitpunkt wissen: Ihre Geschichte begann bereits viele Jahre zuvor.<br />
<br />
Als kleines Mädchen war auch sie Teil jener geheimen Experimente, denen deine eigene Tochter zum Opfer fiel. Anders als viele andere hat Nora die Erinnerungen daran vollständig verdrängt. Nur die Narben sind geblieben – in Form von Ängsten, emotionalen Wunden und Verhaltensmustern, für die sie selbst nie eine Erklärung finden konnte.<br />
<br />
Schon bald wirst du auf Hinweise stoßen, die dich stutzig machen. Namen. Akten. Zusammenhänge, die längst hätten vernichtet sein sollen. Und mit jedem Puzzleteil wächst die erschütternde Erkenntnis, dass ausgerechnet deine Patientin eine Überlebende jener Experimente ist, gegen die du seit Jahren kämpfst.<br />
<br />
Vielleicht wirst du in Nora das sehen, was du in deiner eigenen Tochter verloren hast – eine junge Frau, die noch eine Chance verdient hat. Doch genau diese Nähe könnte deine professionelle Distanz auf eine harte Probe stellen. Denn diesmal geht es nicht nur darum, einer Patientin zu helfen.<br />
<br />
Diesmal geht es darum, die Wahrheit ans Licht zu bringen.<br />
<br /><br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
<br />
&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
<br />
<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=828"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
</center><br />
</div>
</div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Project: SURVIVE]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=797</link>
			<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 20:58:06 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=0">teamaccount</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=797</guid>
			<description><![CDATA[<center><div class="daten_1"><div class="namedatenboard">Project: Survive</div>
<br />
<div class="d_fakten">Apokalyptisches Board » Incheon, Südkorea » L3S3V3 » Szenentrennung</div>
<br />
<div class="da_ende"><div class="da_text">Die Welt steht still. Seit nunmehr fast einem Jahr. Ein Jahr, in dem sich alles verändert hat. Die Menschheit, wie wir sie kannten, existiert kaum noch. Von der einstigen Zivilisation sind nur Ruinen geblieben – verlassene Städte, eingestürzte Gebäude und Erinnerungen an eine Zeit, die nie zurückkehren wird. An ihre Stelle sind die Beißer getreten: Tote, die durch den Morus-Virus (MV-26) nach ihrem Tod wieder auferstehen und nur noch einem einzigen Instinkt folgen – dem unstillbaren Hunger nach menschlichem Fleisch. Niemand ist vor ihnen sicher. Ein einziger Biss oder ein tiefer Kratzer genügt, um den aktiven Erreger auf einen gesunden Menschen zu übertragen. Doch selbst wer den Beißern entkommt, trägt das Virus bereits in sich. Jeder Mensch ist infiziert. Stirbt ein Mensch – unabhängig von der Todesursache –, wird er früher oder später selbst zu einem der Untoten. Der Tod ist längst kein Ende mehr, sondern nur der Beginn eines neuen Albtraums.<br />
<br />
Innerhalb weniger Monate brach die Gesellschaft vollständig zusammen. Die Städte Südkoreas verwandelten sich in Todesfallen. Straßen wurden von liegen gebliebenen Fahrzeugen blockiert, Gebäude verfielen und die Natur begann, sich das zurückzuholen, was der Mensch ihr über Jahrzehnte genommen hatte. Überwucherte Wohnviertel, verlassene Einkaufszentren und zerfallene Industrieanlagen prägen heute das Bild des Landes. Strom und fließendes Wasser sind nur noch in wenigen gesicherten Gebieten vorhanden.<br />
<br />
Doch die Zombies sind längst nicht mehr die einzige Bedrohung. Mit dem Zusammenbruch der staatlichen Ordnung verschwanden auch Recht und Gesetz. Aus Überlebenden wurden Plünderer, Räuber und Mörder. Viele kämpfen erbittert um Nahrung, Munition, Medikamente und sichere Unterkünfte. Vertrauen ist zu einer Seltenheit geworden, denn nicht jeder Mensch, der noch lebt, ist automatisch ein Verbündeter.<br />
<br />
Zwar haben sich im Laufe der Zeit vereinzelt organisierte Gemeinschaften gebildet. Einige versuchen, den Zusammenhalt der Menschheit zu bewahren, während andere ihre Macht mit Gewalt und Angst sichern. Gruppen wie die Fireflies setzen auf gegenseitige Hilfe, Loyalität und den Willen, trotz aller Widrigkeiten zu überleben. In ihrer improvisierten Siedlung im Wolmi Theme Park versuchen sie, ein funktionierendes Miteinander aufrechtzuerhalten, auch wenn Chaos und Ressourcenknappheit ihren Alltag bestimmen. Andere, wie die New Order, regieren ihre geschützten Gebiete mit militärischer Disziplin und absoluter Kontrolle. Im Bezirk Gong-du herrscht eine strikte Hierarchie, in der Ordnung und Expansion oberste Priorität haben. Ihr Ziel ist es, weitere Bezirke unter ihre Kontrolle zu bringen und eine neue, zentralisierte Struktur im Land zu etablieren. Wieder andere, wie die Legacy, verfolgen einen demokratischen Ansatz und versuchen im Incheon Grand Park eine stabile, selbstversorgende Gemeinschaft aufzubauen. Trotz begrenztem Schutz und ständiger Bedrohung setzen sie auf Zusammenarbeit, Mitbestimmung und langfristiges Überleben.<br />
<br />
Das heutige Südkorea ist ein Land ohne Zukunftsgewissheit. Nahrung ist knapp, Munition kostbar und jeder Fehler kann tödliche Folgen haben. Im Jahr 2027 entscheidet weder Reichtum noch Herkunft über das Überleben. Es zählen nur noch Stärke, Zusammenhalt und die Bereitschaft, alles zu tun, um am Leben zu bleiben. Denn in dieser Welt sind die Zombies zwar allgegenwärtig – doch die größte Gefahr geht noch immer von den Menschen selbst aus.</div></div>
<br />
<div class="d_fakten"><a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/index.php">Zum Forum</a> → <a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/lexicon.php">Lexikon</a> → <a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/lists.php">Listen</a> → <a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/forumdisplay.php?fid=6">Gesuche</a></div>
<br />
<div class="da_ende"><div class="da_text">Ein blutiges Willkommen im Project: Survive. Wir sind ein Apokalyptisches Board, welches sich an unterschiedlichen Fandoms für die Grundlage bedient hat. Unser Spielort ist die Stadt Incheon, Südkorea. Wir empfehlen eine Anmeldung ab 18 Jahren, da wir ein L3S3V3 Rating besitzen und spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung. Unser Steckbrief läuft über kurze und knackige Profilfelder. Alle zwei Monate wird die Aktivität mit einer Whitelist abgefragt.</div></div>
<br />
</div></center><br />
<br />
<br />
<style>.daten_1 { background-image: url('https://i.ibb.co/2jSpTws/bg.png'); background-attachment: fixed;background-size: cover;background-position: center;width: 530px;  max-height: auto; mind-height: auto;  padding: 5px;} .d_fakten {font-size: 11px;    font-family: "Consolas", monospace; text-transform:uppercase;font-weight:600; color:#c0c0c0;background: #6b1c1f;padding:10px;}  .backbild {  z-index: auto;  opacity: 0.3;} .d_fakten a {background: #6b1c1f;font-size: 11px;     font-family: "Consolas", monospace; text-transform:uppercase;font-weight:600; color:#c0c0c0}.da_ende {background: #b6a8a0; width: 500px; height: auto;  padding: 5px; position: relative; overflow: auto;}  .da_text{ font-family: calibri; font-weight: 300; font-size: 13px; text-align: justify; width: 480px; height: auto;padding:7px;      color: #000;}  .links {font-family: 'Playfair Display', serif; font-weight: 800; font-size: 29px; text-align: center; width:350px; height: 10px;padding:7px;  color: #2d2d2d; text-transform: uppercase;} .namedatenboard {    font-family: "Consolas", monospace; text-transform:uppercase;font-size: 45px;color:#6b1c1f;line-height: 65px;letter-spacing: 1px;padding: 15px;z-index: 999999;height:120px;margin-top:50px;font-weight:600; font-style: italic; } </style>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><div class="daten_1"><div class="namedatenboard">Project: Survive</div>
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<div class="d_fakten">Apokalyptisches Board » Incheon, Südkorea » L3S3V3 » Szenentrennung</div>
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<div class="da_ende"><div class="da_text">Die Welt steht still. Seit nunmehr fast einem Jahr. Ein Jahr, in dem sich alles verändert hat. Die Menschheit, wie wir sie kannten, existiert kaum noch. Von der einstigen Zivilisation sind nur Ruinen geblieben – verlassene Städte, eingestürzte Gebäude und Erinnerungen an eine Zeit, die nie zurückkehren wird. An ihre Stelle sind die Beißer getreten: Tote, die durch den Morus-Virus (MV-26) nach ihrem Tod wieder auferstehen und nur noch einem einzigen Instinkt folgen – dem unstillbaren Hunger nach menschlichem Fleisch. Niemand ist vor ihnen sicher. Ein einziger Biss oder ein tiefer Kratzer genügt, um den aktiven Erreger auf einen gesunden Menschen zu übertragen. Doch selbst wer den Beißern entkommt, trägt das Virus bereits in sich. Jeder Mensch ist infiziert. Stirbt ein Mensch – unabhängig von der Todesursache –, wird er früher oder später selbst zu einem der Untoten. Der Tod ist längst kein Ende mehr, sondern nur der Beginn eines neuen Albtraums.<br />
<br />
Innerhalb weniger Monate brach die Gesellschaft vollständig zusammen. Die Städte Südkoreas verwandelten sich in Todesfallen. Straßen wurden von liegen gebliebenen Fahrzeugen blockiert, Gebäude verfielen und die Natur begann, sich das zurückzuholen, was der Mensch ihr über Jahrzehnte genommen hatte. Überwucherte Wohnviertel, verlassene Einkaufszentren und zerfallene Industrieanlagen prägen heute das Bild des Landes. Strom und fließendes Wasser sind nur noch in wenigen gesicherten Gebieten vorhanden.<br />
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Doch die Zombies sind längst nicht mehr die einzige Bedrohung. Mit dem Zusammenbruch der staatlichen Ordnung verschwanden auch Recht und Gesetz. Aus Überlebenden wurden Plünderer, Räuber und Mörder. Viele kämpfen erbittert um Nahrung, Munition, Medikamente und sichere Unterkünfte. Vertrauen ist zu einer Seltenheit geworden, denn nicht jeder Mensch, der noch lebt, ist automatisch ein Verbündeter.<br />
<br />
Zwar haben sich im Laufe der Zeit vereinzelt organisierte Gemeinschaften gebildet. Einige versuchen, den Zusammenhalt der Menschheit zu bewahren, während andere ihre Macht mit Gewalt und Angst sichern. Gruppen wie die Fireflies setzen auf gegenseitige Hilfe, Loyalität und den Willen, trotz aller Widrigkeiten zu überleben. In ihrer improvisierten Siedlung im Wolmi Theme Park versuchen sie, ein funktionierendes Miteinander aufrechtzuerhalten, auch wenn Chaos und Ressourcenknappheit ihren Alltag bestimmen. Andere, wie die New Order, regieren ihre geschützten Gebiete mit militärischer Disziplin und absoluter Kontrolle. Im Bezirk Gong-du herrscht eine strikte Hierarchie, in der Ordnung und Expansion oberste Priorität haben. Ihr Ziel ist es, weitere Bezirke unter ihre Kontrolle zu bringen und eine neue, zentralisierte Struktur im Land zu etablieren. Wieder andere, wie die Legacy, verfolgen einen demokratischen Ansatz und versuchen im Incheon Grand Park eine stabile, selbstversorgende Gemeinschaft aufzubauen. Trotz begrenztem Schutz und ständiger Bedrohung setzen sie auf Zusammenarbeit, Mitbestimmung und langfristiges Überleben.<br />
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Das heutige Südkorea ist ein Land ohne Zukunftsgewissheit. Nahrung ist knapp, Munition kostbar und jeder Fehler kann tödliche Folgen haben. Im Jahr 2027 entscheidet weder Reichtum noch Herkunft über das Überleben. Es zählen nur noch Stärke, Zusammenhalt und die Bereitschaft, alles zu tun, um am Leben zu bleiben. Denn in dieser Welt sind die Zombies zwar allgegenwärtig – doch die größte Gefahr geht noch immer von den Menschen selbst aus.</div></div>
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<div class="d_fakten"><a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/index.php">Zum Forum</a> → <a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/lexicon.php">Lexikon</a> → <a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/lists.php">Listen</a> → <a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/forumdisplay.php?fid=6">Gesuche</a></div>
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<div class="da_ende"><div class="da_text">Ein blutiges Willkommen im Project: Survive. Wir sind ein Apokalyptisches Board, welches sich an unterschiedlichen Fandoms für die Grundlage bedient hat. Unser Spielort ist die Stadt Incheon, Südkorea. Wir empfehlen eine Anmeldung ab 18 Jahren, da wir ein L3S3V3 Rating besitzen und spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung. Unser Steckbrief läuft über kurze und knackige Profilfelder. Alle zwei Monate wird die Aktivität mit einer Whitelist abgefragt.</div></div>
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<style>.daten_1 { background-image: url('https://i.ibb.co/2jSpTws/bg.png'); background-attachment: fixed;background-size: cover;background-position: center;width: 530px;  max-height: auto; mind-height: auto;  padding: 5px;} .d_fakten {font-size: 11px;    font-family: "Consolas", monospace; text-transform:uppercase;font-weight:600; color:#c0c0c0;background: #6b1c1f;padding:10px;}  .backbild {  z-index: auto;  opacity: 0.3;} .d_fakten a {background: #6b1c1f;font-size: 11px;     font-family: "Consolas", monospace; text-transform:uppercase;font-weight:600; color:#c0c0c0}.da_ende {background: #b6a8a0; width: 500px; height: auto;  padding: 5px; position: relative; overflow: auto;}  .da_text{ font-family: calibri; font-weight: 300; font-size: 13px; text-align: justify; width: 480px; height: auto;padding:7px;      color: #000;}  .links {font-family: 'Playfair Display', serif; font-weight: 800; font-size: 29px; text-align: center; width:350px; height: 10px;padding:7px;  color: #2d2d2d; text-transform: uppercase;} .namedatenboard {    font-family: "Consolas", monospace; text-transform:uppercase;font-size: 45px;color:#6b1c1f;line-height: 65px;letter-spacing: 1px;padding: 15px;z-index: 999999;height:120px;margin-top:50px;font-weight:600; font-style: italic; } </style>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[You can talk, I might listen]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=788</link>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 13:55:46 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=289">Serena Blaine</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=788</guid>
			<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://mythsofdarkness.de/cache/themes/theme15/vorlagen.css" />
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Poiret+One|Rajdhani" rel="stylesheet">
<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Suchende</div>
<p>Daddy’s little princess has claws</p>
</center><br />
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Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b>Serena Blaine</b><br />
Auf den ersten Blick sehen viele Leute bei mir bloß ein hübsches Gesicht aus wohlhabender Familie und denken sie wüssten dadurch genau, wen sie vor sich haben. Ich lasse sie gerne in dieser Annahme, weil es durchaus von Vorteil sein kann, wenn man unterschätzt wird, aber täusch dich nicht, ich bin sehr viel mehr als ein kokettes Lächeln und ein paar Absatzschuhe. Bei mir hat alles seine Ordnung, ich mache selten Fehler – das mag eingebildet klingen, aber es ist einfach die Wahrheit. Mein Leben war kein Kinderspiel. Ne harte Nuss in Schokoummantelung. Aber bisher habe ich noch jede Herausforderung gemeistert. Also ja, ich bin nett, ich bin loyal, ich bin hilfsbereit und ich weiß wie man sich zu benehmen hat. Aber wehe dem, der meint mich für dumm verkaufen zu wollen! Meine Fingernägel sind perfekt manikürt, aber wenn mir mal einer abbricht, dann heul ich gewiss nicht rum. Viel eher wird das Fauxpas ersetzt, bevor es einem auffällt und so verhält es sich auch mit dem Rest. Es wird also gewiss nicht einfach sein mein Herz zu gewinnen. Vertrauen ist nicht unbedingt meine Stärke und nachdem ich innerhalb des letzten Jahres einen schweren Schicksalsschlag habe verkraften müssen, der mein gesamtes Selbstbild auf den Kopf gestellt hat, wohl noch weniger. Ich suche also keinen kleinen Jungen, der noch nicht recht weiß was er vom Leben will. Ich suche einen Mann, der nicht beim ersten lauen Lüftchen in sich zusammenfällt. Und weißt du was das beste daran ist? Ich weiß nicht einmal, dass ich suche… .<br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Gesuchter</div>
<p>True danger comes quietly</p>
</center><br />
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Du bist jemand, der nicht viele Worte braucht, um sich Gehör zu verschaffen, weil du einfach weißt, wovon du sprichst, wenn du den Mund aufmachst. Somit ist es wohl kein Wunder, dass du eine Karriere im ausbildenden Bereich angeschlagen hast, sowohl dadurch, dass du an der Yale als Professor unterrichtest als auch im Hinblick auf deine Karriere als Machtjäger der Aegis. Vorbildfunktion liegt dir also, Arroganz manchmal aber auch. Wenn man es gewohnt ist einer der cleversten im Raum zu sein vergisst man eben schonmal, dass die anderen Leute nicht alle dumm sind. Also kommandierst du schon einmal rum oder hältst etwas zu verbissen an deinem Standpunkt fest. Du hast den schließlich gut recherchiert und kannst einem auf Anhieb fünf Argumente und drei Fallstudien nennen, die deinen Standpunkt belegen, warum macht man sich also überhaupt die Mühe dich in Frage zu stellen? Allerdings bist du dabei nicht aufbrausend. Du schreist nicht rum, polterst nicht, wirfst keine Bratpfannen durch die Gegend – gut, das ist ohnehin ein schrecklich weibliches Attribut- sondern du wirst einfach still und setzt diesen nervtötend überlegenen Blick auf für den man dir am liebsten den Hals umdrehen würde. Das schlimmste daran? Manchmal hast du tatsächlich recht. Wenn man das allerdings einmal beiseite schiebt, so bist du jemand auf den man sich verlassen kann. Jemand, der zuhört. Jemand, der sich Dinge merkt. Jemand, der sinnvolle Ratschläge geben kann. Deine Dominanz ist leise, weise, konservativ.  »Wer gut ist muss nicht laut sein«, sagst du immer. Nun, wir werden sehen wie gut du dich mir gegenüber anstellen wirst.<br />
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Deiner Phantasie sind keine Grenzen gesetzt. Wieso ist der Charakter so geworden wie er ist? Welcher Familie gehört er an? Hatte er ein leichtes oder ein schweres Leben? Das alles ist dir vollkommen überlassen. Sehr gerne kannst du vorab schon auf Discord kommen und mit mir und allen anderen über deine Idee und Anknüpfungspunkte sprechen. Wir finden falls gewollt gewiss auch Freunde, Familie und eventuelle Zusatzprojekte für ihn bevor du ihn überhaupt anmeldest. Alles kann, nichts muss. Die Idee ist bloß ein Startpunkt, den Rest entscheiden wir gemeinsam.<br /><br />
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<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
<br />
&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
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</center>]]></description>
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<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Poiret+One|Rajdhani" rel="stylesheet">
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<div class="story_content">
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<p>Daddy’s little princess has claws</p>
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Auf den ersten Blick sehen viele Leute bei mir bloß ein hübsches Gesicht aus wohlhabender Familie und denken sie wüssten dadurch genau, wen sie vor sich haben. Ich lasse sie gerne in dieser Annahme, weil es durchaus von Vorteil sein kann, wenn man unterschätzt wird, aber täusch dich nicht, ich bin sehr viel mehr als ein kokettes Lächeln und ein paar Absatzschuhe. Bei mir hat alles seine Ordnung, ich mache selten Fehler – das mag eingebildet klingen, aber es ist einfach die Wahrheit. Mein Leben war kein Kinderspiel. Ne harte Nuss in Schokoummantelung. Aber bisher habe ich noch jede Herausforderung gemeistert. Also ja, ich bin nett, ich bin loyal, ich bin hilfsbereit und ich weiß wie man sich zu benehmen hat. Aber wehe dem, der meint mich für dumm verkaufen zu wollen! Meine Fingernägel sind perfekt manikürt, aber wenn mir mal einer abbricht, dann heul ich gewiss nicht rum. Viel eher wird das Fauxpas ersetzt, bevor es einem auffällt und so verhält es sich auch mit dem Rest. Es wird also gewiss nicht einfach sein mein Herz zu gewinnen. Vertrauen ist nicht unbedingt meine Stärke und nachdem ich innerhalb des letzten Jahres einen schweren Schicksalsschlag habe verkraften müssen, der mein gesamtes Selbstbild auf den Kopf gestellt hat, wohl noch weniger. Ich suche also keinen kleinen Jungen, der noch nicht recht weiß was er vom Leben will. Ich suche einen Mann, der nicht beim ersten lauen Lüftchen in sich zusammenfällt. Und weißt du was das beste daran ist? Ich weiß nicht einmal, dass ich suche… .<br />
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<center><div class="story_headline">Gesuchter</div>
<p>True danger comes quietly</p>
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Du bist jemand, der nicht viele Worte braucht, um sich Gehör zu verschaffen, weil du einfach weißt, wovon du sprichst, wenn du den Mund aufmachst. Somit ist es wohl kein Wunder, dass du eine Karriere im ausbildenden Bereich angeschlagen hast, sowohl dadurch, dass du an der Yale als Professor unterrichtest als auch im Hinblick auf deine Karriere als Machtjäger der Aegis. Vorbildfunktion liegt dir also, Arroganz manchmal aber auch. Wenn man es gewohnt ist einer der cleversten im Raum zu sein vergisst man eben schonmal, dass die anderen Leute nicht alle dumm sind. Also kommandierst du schon einmal rum oder hältst etwas zu verbissen an deinem Standpunkt fest. Du hast den schließlich gut recherchiert und kannst einem auf Anhieb fünf Argumente und drei Fallstudien nennen, die deinen Standpunkt belegen, warum macht man sich also überhaupt die Mühe dich in Frage zu stellen? Allerdings bist du dabei nicht aufbrausend. Du schreist nicht rum, polterst nicht, wirfst keine Bratpfannen durch die Gegend – gut, das ist ohnehin ein schrecklich weibliches Attribut- sondern du wirst einfach still und setzt diesen nervtötend überlegenen Blick auf für den man dir am liebsten den Hals umdrehen würde. Das schlimmste daran? Manchmal hast du tatsächlich recht. Wenn man das allerdings einmal beiseite schiebt, so bist du jemand auf den man sich verlassen kann. Jemand, der zuhört. Jemand, der sich Dinge merkt. Jemand, der sinnvolle Ratschläge geben kann. Deine Dominanz ist leise, weise, konservativ.  »Wer gut ist muss nicht laut sein«, sagst du immer. Nun, wir werden sehen wie gut du dich mir gegenüber anstellen wirst.<br />
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Deiner Phantasie sind keine Grenzen gesetzt. Wieso ist der Charakter so geworden wie er ist? Welcher Familie gehört er an? Hatte er ein leichtes oder ein schweres Leben? Das alles ist dir vollkommen überlassen. Sehr gerne kannst du vorab schon auf Discord kommen und mit mir und allen anderen über deine Idee und Anknüpfungspunkte sprechen. Wir finden falls gewollt gewiss auch Freunde, Familie und eventuelle Zusatzprojekte für ihn bevor du ihn überhaupt anmeldest. Alles kann, nichts muss. Die Idee ist bloß ein Startpunkt, den Rest entscheiden wir gemeinsam.<br /><br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Briar University]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=784</link>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 19:19:47 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=150">Aiden Blackwood</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=784</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"> <h2> Briar University</h2></div>
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<div class="briar-pr-text">
   <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> <p>Kurzbeschreibung</p></span><br />
    <p>Herzlich Willkommen in der Welt der Briar University in Massachusetts, nahe der Ostküste der vereinigten Staaten. Hier ein Stipendium zu bekommen, ist für viele ein wahrer Traum, der irgendwann einmal Realität werden kann. Egal ob du dich für ein Studium in den Wirtschaftszweigen, in Medizin, in Kunst oder sogar in der sportlichen Richtung interessierst - hier findet jeder seinen Platz.<br />
<br />
Garrett und Hannah haben sich wieder versöhnt und scheinen ihr Glück wiedergefunden zu haben. Nach den Differenzen in den letzten Monaten scheint endlich alles aus der Welt geschafft zu sein und sie genießen es, endlich wieder ein Paar zu sein. Doch Garretts Ausbruch gegenüber Aaron Delaney hat nach wie vor Konsequenzen. Er ist immer noch für die nächsten Spiele gesperrt und als Kollektivstrafe hat das NCAA beschlossen, die bisherigen Siege der Briar Hawks in Niederlagen umzusetzen. Dadurch gerät die Statistik der Mannschaft sehr ins Wanken und wenn sie noch eine Chance auf ein Weiterkommen haben wollen. Doch ohne Garrett fehlt ihnen ein wichtiger Spieler und gleichzeitig auch ihr Kapitän, auch wenn John Logan diese Rolle während seiner Abwesenheit hervorragend meistert. Auch die Lösung des Problems mit der Starting Line scheint einen Namen zu kennen ⎯ Hunter Davenport.<br />
<br />
<br />
Doch was Logan und Tucker als Lösung für ihr Dilemma ansehen, sorgt bald schon für Spannungen im Team der Briar Hawks. Denn Dean DiLaurentis ist alles andere als begeistert von Logans Idee, ausgerechnet Hunter ins Team zu holen. Nicht nur, dass Dean einen persönlichen Konflikt mit Hunter hat, nachdem dieser seiner Schwester das Herz gebrochen und Dean in einem früheren Spiel bereits besiegt hat. Die Spannungen zwischen den beiden scheinen nun allerdings ihren Höhepunkt zu nehmen, nachdem Dean erfahren hat, dass ausgerechnet Hunter Allie's "Hausaufgabe" gewesen ist. Nun herrscht auch zwischen Dean und Allie ein Zwist, den alle anderen glücklicherweise nicht bemerken, jedenfalls nicht offensichtlich. Von seinen unerwarteten Gefühlen überfordert, zieht Dean sich wieder von Allie zurück und scheint zu früheren Mustern zurückzukehren, so oft wie man ihn mit Studentinnen und sogar Professorinnen flirten sieht. Wie Allie das Ganze aufnimmt? Nun, wir dürfen gespannt sein...</p>
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<p><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre:</span><br />
Reallife, im Grundgerüst basierend auf der Buch- und Serienvorlage 'Off Campus'</p>
  </div>
  </div>
  <div class="briar-pr-data">
    <b>Unsere Daten:</b><br><br />
    » Forum: <i><a href="https://www.welcometobriaru.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Briar University</a></i><br />
    » Genre: Reallife RPG<br />
    » Rating: FSK 18<br />
    » Spielort: Briar University<br />
    » Szenentrennung<br />
    » Profilfelder & Whitelist<br />
    » Kurze Bewerbungsphase<br />
  </div>
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			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"> <h2> Briar University</h2></div>
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<div class="briar-pr-text">
   <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> <p>Kurzbeschreibung</p></span><br />
    <p>Herzlich Willkommen in der Welt der Briar University in Massachusetts, nahe der Ostküste der vereinigten Staaten. Hier ein Stipendium zu bekommen, ist für viele ein wahrer Traum, der irgendwann einmal Realität werden kann. Egal ob du dich für ein Studium in den Wirtschaftszweigen, in Medizin, in Kunst oder sogar in der sportlichen Richtung interessierst - hier findet jeder seinen Platz.<br />
<br />
Garrett und Hannah haben sich wieder versöhnt und scheinen ihr Glück wiedergefunden zu haben. Nach den Differenzen in den letzten Monaten scheint endlich alles aus der Welt geschafft zu sein und sie genießen es, endlich wieder ein Paar zu sein. Doch Garretts Ausbruch gegenüber Aaron Delaney hat nach wie vor Konsequenzen. Er ist immer noch für die nächsten Spiele gesperrt und als Kollektivstrafe hat das NCAA beschlossen, die bisherigen Siege der Briar Hawks in Niederlagen umzusetzen. Dadurch gerät die Statistik der Mannschaft sehr ins Wanken und wenn sie noch eine Chance auf ein Weiterkommen haben wollen. Doch ohne Garrett fehlt ihnen ein wichtiger Spieler und gleichzeitig auch ihr Kapitän, auch wenn John Logan diese Rolle während seiner Abwesenheit hervorragend meistert. Auch die Lösung des Problems mit der Starting Line scheint einen Namen zu kennen ⎯ Hunter Davenport.<br />
<br />
<br />
Doch was Logan und Tucker als Lösung für ihr Dilemma ansehen, sorgt bald schon für Spannungen im Team der Briar Hawks. Denn Dean DiLaurentis ist alles andere als begeistert von Logans Idee, ausgerechnet Hunter ins Team zu holen. Nicht nur, dass Dean einen persönlichen Konflikt mit Hunter hat, nachdem dieser seiner Schwester das Herz gebrochen und Dean in einem früheren Spiel bereits besiegt hat. Die Spannungen zwischen den beiden scheinen nun allerdings ihren Höhepunkt zu nehmen, nachdem Dean erfahren hat, dass ausgerechnet Hunter Allie's "Hausaufgabe" gewesen ist. Nun herrscht auch zwischen Dean und Allie ein Zwist, den alle anderen glücklicherweise nicht bemerken, jedenfalls nicht offensichtlich. Von seinen unerwarteten Gefühlen überfordert, zieht Dean sich wieder von Allie zurück und scheint zu früheren Mustern zurückzukehren, so oft wie man ihn mit Studentinnen und sogar Professorinnen flirten sieht. Wie Allie das Ganze aufnimmt? Nun, wir dürfen gespannt sein...</p>
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<p><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre:</span><br />
Reallife, im Grundgerüst basierend auf der Buch- und Serienvorlage 'Off Campus'</p>
  </div>
  </div>
  <div class="briar-pr-data">
    <b>Unsere Daten:</b><br><br />
    » Forum: <i><a href="https://www.welcometobriaru.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Briar University</a></i><br />
    » Genre: Reallife RPG<br />
    » Rating: FSK 18<br />
    » Spielort: Briar University<br />
    » Szenentrennung<br />
    » Profilfelder & Whitelist<br />
    » Kurze Bewerbungsphase<br />
  </div>
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			<title><![CDATA[Everyone Knows Something]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=779</link>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 17:11:13 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=0">Everyone Knows Something</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div style="max-width: 900px; margin: 20px auto; background: #0a0c10; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 24px; box-shadow: 0 10px 25px rgba(0,0,0,0.5), 0 0 0 1px rgba(230,126,34,0.2) inset; font-family: 'Segoe UI', 'Roboto', 'Helvetica Neue', sans-serif; color: #e0e0e0; overflow: hidden;">
<div style="padding: 20px 30px 15px; border-bottom: 2px solid #e67e22; display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-between; align-items: center; background: transparent;">
<div>
<div style="font-size: 12px; letter-spacing: 4px; color: #e67e22; text-transform: uppercase; margin-bottom: 8px;">Everyone knows something</div>
<div style="font-size: 48px; font-weight: 800; letter-spacing: 2px; color: #ffffff; text-shadow: 0 0 8px rgba(230,126,34,0.3);">OGDEN</div>
<div style="font-size: 20px; font-weight: 300; color: #bcbcbc; margin-top: -5px;">UTAH</div>
<div style="font-style: italic; margin-top: 12px; font-size: 14px; color: #c0a080; border-left: 3px solid #e67e22; padding-left: 15px;">Somewhere between the mountains and the truth,<br>a city keeps its secrets. Will you find them?</div>
</div>
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</div>
<div style="display: flex; justify-content: center; padding: 20px 20px 0 20px; background: transparent;">
<div style="background: #0c0e14; border: 1px solid #e67e22; padding: 10px 20px; font-size: 15px; font-weight: bold; letter-spacing: 0.5px; color: #e67e22; border-radius: 0; text-align: center;">
YOU HAVE NO IDEA HOW DEEP THE RABBIT HOLE GOES<br />
</div>
</div>
<div style="padding: 25px 30px;">
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 30px; margin-bottom: 30px;">
<div style="flex: 1; min-width: 200px;">
<div style="font-size: 22px; font-weight: bold; border-left: 4px solid #e67e22; padding-left: 15px; margin-bottom: 15px;">DIE NACHT AM BEN LOMOND <span style="font-size: 14px; font-weight: normal; color: #e67e22;">- DEUTSCH</span></div>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Der Ben Lomond ist schön. Touristen fahren rauf, machen Fotos, fahren wieder runter. Wer in Ogden aufgewachsen ist, weiß: Der Berg hat eine dunkle Seite.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Vor zwanzig Jahren verschwand <strong>Joey Farr</strong>. Eines Nachts da oben. Sein Wagen wurde gefunden - ausgebrannt, verlassen. Die Polizei sprach von einem Unfall. Die Stadt schwieg. So blieb es in den Akten.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Was die Akten nicht zeigen: In dieser Nacht waren <strong>sechs Männer</strong> oben. Sie hatten einen Plan, der dumm war. Und dann - ein <span style="color: #e67e22;">rotes Licht am Himmel</span>, flackernd, dann nichts mehr. Kein Motor. Kein Laut. Nur Stille.</p>
<p style="line-height: 1.6;">Danach kam ein Deputy. Danach schwiegen alle. Zwanzig Jahre lang.</p>
</div>
<div style="flex: 1; min-width: 200px; border-left: 1px solid #2a2a2a; padding-left: 30px;">
<div style="font-size: 22px; font-weight: bold; border-left: 4px solid #e67e22; padding-left: 15px; margin-bottom: 15px;">THE NIGHT ON BEN LOMOND <span style="font-size: 14px; font-weight: normal; color: #e67e22;">- ENGLISH</span></div>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Ben Lomond is beautiful. Tourists drive up, take photos, drive back down. Those who grew up in Ogden know: the mountain has a dark side.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Twenty years ago, <strong>Joey Farr</strong> disappeared. One night up there, his car was found - burned out, abandoned. The police called it an accident. The town went quiet. That's what the records say.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">What the records don't say: <strong>six men</strong> were up there that night. They had a plan that was stupid. Then - a <span style="color: #e67e22;">red light in the sky</span>, flickering, then nothing. No engine. No sound. Just silence.</p>
<p style="line-height: 1.6;">After that, a deputy showed up. After that, everyone kept quiet. For twenty years.</p>
</div>
</div>
<div style="background: #0c0e14; padding: 18px 25px; margin: 20px 0; border-left: 6px solid #e67e22;">
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; justify-content: space-between; align-items: flex-start;">
<div style="flex: 2;">
<p style="margin: 0 0 12px 0; font-size: 16px; line-height: 1.5;"><strong>Jetzt ist Lawrence Farr zurück.</strong> Joeys Bruder. Er will wissen, was wirklich passiert ist. Und jemand schickt ihm Fotos - Bilder, die es nicht geben dürfte. In einem Umschlag ohne Absender. Nur ein Satz:</p>
<p style="font-style: italic; font-size: 22px; color: #e67e22; margin: 10px 0; white-space: normal; word-break: break-word;">„Ich habe es nicht vergessen." -<br />
„I haven't forgotten."</p>
</div>
<div style="flex: 1; text-align: right; font-family: monospace; font-size: 14px; color: #e67e22; border-left: 1px solid #2a2a2a; padding-left: 20px;">
<div>EVIDENCE</div>
<div style="font-size: 12px; color: #888;">UNSENT · NO RETURN ADDRESS</div>
</div>
</div>
</div>
<div style="text-align: center; margin: 35px 0 25px;">
<div style="font-size: 26px; font-weight: 800; letter-spacing: 2px; color: #e67e22;">UND JETZT KOMMST DU - WAS WEISST DU?</div>
<div style="font-size: 18px; color: #e67e22; margin-top: 5px;">AND NOW IT'S YOUR TURN - WHAT DO YOU KNOW?</div>
</div>
<div style="margin: 30px auto 20px; max-width: 700px; width: 100%;">
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(5, 1fr); text-align: center; gap: 10px; margin-bottom: 8px;">
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">LANGUAGE</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">SEXUAL</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">VIOLENCE</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">YEAR</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">RATING</div>
</div>
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(5, 1fr); text-align: center; gap: 10px;">
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">L3</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">S3</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">V3</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">2025</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">18+</span></div>
</div>
</div>
<div style="text-align: center; margin: 20px 0 5px; font-size: 14px; letter-spacing: 1px; color: #bcbcbc;">
<span style="color: #e67e22; font-weight: bold;">EVERYONE KNOWS SOMETHING</span><br />
JEDER WEISS ETWAS<br />
OGDEN, UTAH · 2025<br />
</div>
<div style="text-align: center; margin: 0 0 20px; font-size: 10px; color: #888; letter-spacing: 1px;">
REAL LIFE RPG · MYSTERY & CRIME · BILINGUAL<br />
</div>
</div>
<div style="padding: 15px 20px; text-align: center; border-top: 1px solid #2a2a2a; font-size: 13px; background: transparent;">
<a href="https://everyoneknowssomething.de/index.php" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px; font-weight: bold;">ZUM FORUM</a> | <a href="https://everyoneknowssomething.de/index.php?action=utah_credits" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">CREDITS</a> | <a href="https://everyoneknowssomething.de/index.php?action=utah_cityguide&section=lore" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">INFO</a> | <a href="https://discord.gg/xzAtJYGsqK" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">DISCORD</a> | <a href="https://everyoneknowssomething.de/index.php?action=utah_wanted" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">WANTED</a><br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="max-width: 900px; margin: 20px auto; background: #0a0c10; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 24px; box-shadow: 0 10px 25px rgba(0,0,0,0.5), 0 0 0 1px rgba(230,126,34,0.2) inset; font-family: 'Segoe UI', 'Roboto', 'Helvetica Neue', sans-serif; color: #e0e0e0; overflow: hidden;">
<div style="padding: 20px 30px 15px; border-bottom: 2px solid #e67e22; display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-between; align-items: center; background: transparent;">
<div>
<div style="font-size: 12px; letter-spacing: 4px; color: #e67e22; text-transform: uppercase; margin-bottom: 8px;">Everyone knows something</div>
<div style="font-size: 48px; font-weight: 800; letter-spacing: 2px; color: #ffffff; text-shadow: 0 0 8px rgba(230,126,34,0.3);">OGDEN</div>
<div style="font-size: 20px; font-weight: 300; color: #bcbcbc; margin-top: -5px;">UTAH</div>
<div style="font-style: italic; margin-top: 12px; font-size: 14px; color: #c0a080; border-left: 3px solid #e67e22; padding-left: 15px;">Somewhere between the mountains and the truth,<br>a city keeps its secrets. Will you find them?</div>
</div>
<div style="background: #0a0c10; border: 1px solid #e67e22; padding: 8px; text-align: center; min-width: 100px;">
<font color="red">Als Gast kannst du keine Bilder sehen.<br />
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</div>
<div style="display: flex; justify-content: center; padding: 20px 20px 0 20px; background: transparent;">
<div style="background: #0c0e14; border: 1px solid #e67e22; padding: 10px 20px; font-size: 15px; font-weight: bold; letter-spacing: 0.5px; color: #e67e22; border-radius: 0; text-align: center;">
YOU HAVE NO IDEA HOW DEEP THE RABBIT HOLE GOES<br />
</div>
</div>
<div style="padding: 25px 30px;">
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 30px; margin-bottom: 30px;">
<div style="flex: 1; min-width: 200px;">
<div style="font-size: 22px; font-weight: bold; border-left: 4px solid #e67e22; padding-left: 15px; margin-bottom: 15px;">DIE NACHT AM BEN LOMOND <span style="font-size: 14px; font-weight: normal; color: #e67e22;">- DEUTSCH</span></div>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Der Ben Lomond ist schön. Touristen fahren rauf, machen Fotos, fahren wieder runter. Wer in Ogden aufgewachsen ist, weiß: Der Berg hat eine dunkle Seite.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Vor zwanzig Jahren verschwand <strong>Joey Farr</strong>. Eines Nachts da oben. Sein Wagen wurde gefunden - ausgebrannt, verlassen. Die Polizei sprach von einem Unfall. Die Stadt schwieg. So blieb es in den Akten.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Was die Akten nicht zeigen: In dieser Nacht waren <strong>sechs Männer</strong> oben. Sie hatten einen Plan, der dumm war. Und dann - ein <span style="color: #e67e22;">rotes Licht am Himmel</span>, flackernd, dann nichts mehr. Kein Motor. Kein Laut. Nur Stille.</p>
<p style="line-height: 1.6;">Danach kam ein Deputy. Danach schwiegen alle. Zwanzig Jahre lang.</p>
</div>
<div style="flex: 1; min-width: 200px; border-left: 1px solid #2a2a2a; padding-left: 30px;">
<div style="font-size: 22px; font-weight: bold; border-left: 4px solid #e67e22; padding-left: 15px; margin-bottom: 15px;">THE NIGHT ON BEN LOMOND <span style="font-size: 14px; font-weight: normal; color: #e67e22;">- ENGLISH</span></div>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Ben Lomond is beautiful. Tourists drive up, take photos, drive back down. Those who grew up in Ogden know: the mountain has a dark side.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">Twenty years ago, <strong>Joey Farr</strong> disappeared. One night up there, his car was found - burned out, abandoned. The police called it an accident. The town went quiet. That's what the records say.</p>
<p style="line-height: 1.6; margin-bottom: 12px;">What the records don't say: <strong>six men</strong> were up there that night. They had a plan that was stupid. Then - a <span style="color: #e67e22;">red light in the sky</span>, flickering, then nothing. No engine. No sound. Just silence.</p>
<p style="line-height: 1.6;">After that, a deputy showed up. After that, everyone kept quiet. For twenty years.</p>
</div>
</div>
<div style="background: #0c0e14; padding: 18px 25px; margin: 20px 0; border-left: 6px solid #e67e22;">
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; justify-content: space-between; align-items: flex-start;">
<div style="flex: 2;">
<p style="margin: 0 0 12px 0; font-size: 16px; line-height: 1.5;"><strong>Jetzt ist Lawrence Farr zurück.</strong> Joeys Bruder. Er will wissen, was wirklich passiert ist. Und jemand schickt ihm Fotos - Bilder, die es nicht geben dürfte. In einem Umschlag ohne Absender. Nur ein Satz:</p>
<p style="font-style: italic; font-size: 22px; color: #e67e22; margin: 10px 0; white-space: normal; word-break: break-word;">„Ich habe es nicht vergessen." -<br />
„I haven't forgotten."</p>
</div>
<div style="flex: 1; text-align: right; font-family: monospace; font-size: 14px; color: #e67e22; border-left: 1px solid #2a2a2a; padding-left: 20px;">
<div>EVIDENCE</div>
<div style="font-size: 12px; color: #888;">UNSENT · NO RETURN ADDRESS</div>
</div>
</div>
</div>
<div style="text-align: center; margin: 35px 0 25px;">
<div style="font-size: 26px; font-weight: 800; letter-spacing: 2px; color: #e67e22;">UND JETZT KOMMST DU - WAS WEISST DU?</div>
<div style="font-size: 18px; color: #e67e22; margin-top: 5px;">AND NOW IT'S YOUR TURN - WHAT DO YOU KNOW?</div>
</div>
<div style="margin: 30px auto 20px; max-width: 700px; width: 100%;">
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(5, 1fr); text-align: center; gap: 10px; margin-bottom: 8px;">
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">LANGUAGE</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">SEXUAL</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">VIOLENCE</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">YEAR</div>
<div style="font-size: 12px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px; color: #e67e22; text-transform: uppercase;">RATING</div>
</div>
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(5, 1fr); text-align: center; gap: 10px;">
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">L3</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">S3</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">V3</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">2025</span></div>
<div><span style="background: #1f1b16; padding: 6px 12px; font-size: 20px; font-weight: bold; border: 1px solid #e67e22; border-radius: 0; color: #e67e22; display: inline-block; min-width: 60px;">18+</span></div>
</div>
</div>
<div style="text-align: center; margin: 20px 0 5px; font-size: 14px; letter-spacing: 1px; color: #bcbcbc;">
<span style="color: #e67e22; font-weight: bold;">EVERYONE KNOWS SOMETHING</span><br />
JEDER WEISS ETWAS<br />
OGDEN, UTAH · 2025<br />
</div>
<div style="text-align: center; margin: 0 0 20px; font-size: 10px; color: #888; letter-spacing: 1px;">
REAL LIFE RPG · MYSTERY & CRIME · BILINGUAL<br />
</div>
</div>
<div style="padding: 15px 20px; text-align: center; border-top: 1px solid #2a2a2a; font-size: 13px; background: transparent;">
<a href="https://everyoneknowssomething.de/index.php" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px; font-weight: bold;">ZUM FORUM</a> | <a href="https://everyoneknowssomething.de/index.php?action=utah_credits" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">CREDITS</a> | <a href="https://everyoneknowssomething.de/index.php?action=utah_cityguide&section=lore" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">INFO</a> | <a href="https://discord.gg/xzAtJYGsqK" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">DISCORD</a> | <a href="https://everyoneknowssomething.de/index.php?action=utah_wanted" target="_blank" style="color: #e67e22; text-decoration: none; margin: 0 12px;">WANTED</a><br />
</div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Between the Lines]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=776</link>
			<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 09:50:43 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=0">Head Office</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=776</guid>
			<description><![CDATA[<style type="text/css">/*Between the Lines by Jin_der_spambot.@ betweenthelines.mind-the-gap.org */.btl-storyline {position: relative; width: 500px; height: 650px; margin: 0 auto; overflow: hidden;  scrollbar-width: none; border-radius: 12px; box-shadow: 0 12px 35px rgba(0,0,0,0.65); font-family: 'Trebuchet MS', Arial, sans-serif; background: #0a101c;} .btl-storyline img {display: block; width: 500px; height: 650px; object-fit: cover; transition: all 0.7s ease;} .btl-storyline .overlay {position: absolute; top: 0; left: 0; width: 500px; height: 650px; padding: 30px 35px; box-sizing: border-box; background: linear-gradient(90deg, rgba(9,13,24,0.98) 0%, rgba(14,20,36,0.97) 100%); color: #d8dbe3; opacity: 0; overflow-y: auto;  scrollbar-width: none; transition: opacity 0.6s ease; line-height: 1.9; font-size: 13px; text-align: justify;} .btl-storyline:hover img {transform: scale(1.05); filter: blur(5px) brightness(0.1);} .btl-storyline:hover .overlay {opacity: 1;} .btl-storyline h2 {padding-bottom: 12px; text-align: center; font-size: 30px; font-weight: normal; letter-spacing: 6px; text-transform: uppercase; border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.08);} .btl-storyline h2 a {color: #ffffff; text-decoration: none; transition: all 0.3s ease;} .btl-storyline h2 a:hover {color: #d6deec; text-shadow: 0 0 10px rgba(255,255,255,0.25);} .btl-storyline p {margin: 0 0 18px 0; color: #d4d8e1;} .btl-storyline p:first-of-type {margin-top: 0; font-style: italic; text-align: center; color: #b8c3d6;} .btl-storyline p:last-child {margin-bottom: 0;} .btl-storyline strong {color: #ffffff; font-weight: normal;} .btl-storyline .button-wrap {text-align: center; margin-top: 28px;} .btl-storyline .button-wrap a {display: inline-block; margin: 5px 6px 0; padding: 12px 28px; background: rgba(210,198,181,0.85); color: #1d2230; text-decoration: none; text-transform: uppercase; letter-spacing: 3px; font-size: 10px; font-weight: bold; border-radius: 2px; transition: all 0.3s ease;} .btl-storyline .button-wrap a:hover {background: #ffffff; color: #000000; box-shadow: 0 0 12px rgba(255,255,255,0.25);} .btl-storyline .facts {float: left; width: 145px; margin: 0 22px 20px 0; padding-right: 18px; border-right: 1px solid rgba(255,255,255,0.08); font-size: 10px; line-height: 2; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase; color: #aab2c0;} .btl-storyline .facts span {display: block; position: relative; padding-left: 12px;} .btl-storyline .facts span:before {content: ''; position: absolute; left: 0; top: 8px; width: 4px; height: 4px; background: #cfc6b8;} .btl-storyline .overlay::-webkit-scrollbar {width: 5px;} .btl-storyline .overlay::-webkit-scrollbar-track {background: rgba(255,255,255,0.03);} .btl-storyline .overlay::-webkit-scrollbar-thumb {background: rgba(255,255,255,0.18);}</style><br />
<br />
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<div class="overlay"><h2><a href="https://betweenthelines.mind-the-gap.org" target="_blank"> Between the Lines</a></h2><div class="facts"><span>College Slice of Life</span><span>North Shore University</span><span>Hockey & Campusleben</span><span>Character Driven</span><span>Keine MPL</span></div>
<p>North Shore University, British Columbia.</p>
<p> Zwischen Hörsälen, Wohnheimen und den Lichtern des Summit Ice Centre entstehen Geschichten über Ehrgeiz, Freundschaft, Rivalität und die Suche nach dem eigenen Platz.</p>
<p><strong>Between the Lines</strong> ist ein character-driven Slice-of-Life-RPG mit dem Schwerpunkt auf College-Alltag und Eishockey.</p>
<p>Im Mittelpunkt stehen Studierende der North Shore University. Einige kämpfen um Bestnoten, andere um einen Platz im Kader der Wolves oder Valkyries, und manche versuchen einfach nur, ihren Weg zwischen Erwartungen, Beziehungen und persönlichen Herausforderungen zu finden.</p>
<p>Auf dem Eis geht es um Siege und Niederlagen. Abseits davon um erste Lieben, zerbrochene Freundschaften, familiären Druck und Entscheidungen, die alles verändern können.</p>
<p>Ob gefeierter Starspieler, überforderter Freshman, ehrgeizige Medizinstudentin oder Außenseiter mit großen Träumen – jede Figur bringt ihre eigene Geschichte mit.</p>
<p>Willkommen an der North Shore University.<br>Willkommen bei <strong>Between the Lines</strong>.</p>
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</div>
</div>
</div>
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			<content:encoded><![CDATA[<style type="text/css">/*Between the Lines by Jin_der_spambot.@ betweenthelines.mind-the-gap.org */.btl-storyline {position: relative; width: 500px; height: 650px; margin: 0 auto; overflow: hidden;  scrollbar-width: none; border-radius: 12px; box-shadow: 0 12px 35px rgba(0,0,0,0.65); font-family: 'Trebuchet MS', Arial, sans-serif; background: #0a101c;} .btl-storyline img {display: block; width: 500px; height: 650px; object-fit: cover; transition: all 0.7s ease;} .btl-storyline .overlay {position: absolute; top: 0; left: 0; width: 500px; height: 650px; padding: 30px 35px; box-sizing: border-box; background: linear-gradient(90deg, rgba(9,13,24,0.98) 0%, rgba(14,20,36,0.97) 100%); color: #d8dbe3; opacity: 0; overflow-y: auto;  scrollbar-width: none; transition: opacity 0.6s ease; line-height: 1.9; font-size: 13px; text-align: justify;} .btl-storyline:hover img {transform: scale(1.05); filter: blur(5px) brightness(0.1);} .btl-storyline:hover .overlay {opacity: 1;} .btl-storyline h2 {padding-bottom: 12px; text-align: center; font-size: 30px; font-weight: normal; letter-spacing: 6px; text-transform: uppercase; border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.08);} .btl-storyline h2 a {color: #ffffff; text-decoration: none; transition: all 0.3s ease;} .btl-storyline h2 a:hover {color: #d6deec; text-shadow: 0 0 10px rgba(255,255,255,0.25);} .btl-storyline p {margin: 0 0 18px 0; color: #d4d8e1;} .btl-storyline p:first-of-type {margin-top: 0; font-style: italic; text-align: center; color: #b8c3d6;} .btl-storyline p:last-child {margin-bottom: 0;} .btl-storyline strong {color: #ffffff; font-weight: normal;} .btl-storyline .button-wrap {text-align: center; margin-top: 28px;} .btl-storyline .button-wrap a {display: inline-block; margin: 5px 6px 0; padding: 12px 28px; background: rgba(210,198,181,0.85); color: #1d2230; text-decoration: none; text-transform: uppercase; letter-spacing: 3px; font-size: 10px; font-weight: bold; border-radius: 2px; transition: all 0.3s ease;} .btl-storyline .button-wrap a:hover {background: #ffffff; color: #000000; box-shadow: 0 0 12px rgba(255,255,255,0.25);} .btl-storyline .facts {float: left; width: 145px; margin: 0 22px 20px 0; padding-right: 18px; border-right: 1px solid rgba(255,255,255,0.08); font-size: 10px; line-height: 2; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase; color: #aab2c0;} .btl-storyline .facts span {display: block; position: relative; padding-left: 12px;} .btl-storyline .facts span:before {content: ''; position: absolute; left: 0; top: 8px; width: 4px; height: 4px; background: #cfc6b8;} .btl-storyline .overlay::-webkit-scrollbar {width: 5px;} .btl-storyline .overlay::-webkit-scrollbar-track {background: rgba(255,255,255,0.03);} .btl-storyline .overlay::-webkit-scrollbar-thumb {background: rgba(255,255,255,0.18);}</style><br />
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<p>North Shore University, British Columbia.</p>
<p> Zwischen Hörsälen, Wohnheimen und den Lichtern des Summit Ice Centre entstehen Geschichten über Ehrgeiz, Freundschaft, Rivalität und die Suche nach dem eigenen Platz.</p>
<p><strong>Between the Lines</strong> ist ein character-driven Slice-of-Life-RPG mit dem Schwerpunkt auf College-Alltag und Eishockey.</p>
<p>Im Mittelpunkt stehen Studierende der North Shore University. Einige kämpfen um Bestnoten, andere um einen Platz im Kader der Wolves oder Valkyries, und manche versuchen einfach nur, ihren Weg zwischen Erwartungen, Beziehungen und persönlichen Herausforderungen zu finden.</p>
<p>Auf dem Eis geht es um Siege und Niederlagen. Abseits davon um erste Lieben, zerbrochene Freundschaften, familiären Druck und Entscheidungen, die alles verändern können.</p>
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</div>
</div>
<br>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Blood is not thicker than betrayal]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=775</link>
			<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 23:12:20 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=144">Nora Blackwood</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=775</guid>
			<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://mythsofdarkness.de/cache/themes/theme15/vorlagen.css" />
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Poiret+One|Rajdhani" rel="stylesheet">
<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Suchende</div>
<p>I am the traitor.</p>
</center><br />
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Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b>Nora Parker</b><br />
Nora Rose Parker ist neunzehn Jahre alt und wuchs als Tochter der angesehenen Familie Parker auf. Nach außen wirkte ihre Kindheit lange wie die einer privilegierten jungen Frau aus einer wohlhabenden Familie. Hinter verschlossenen Türen sah die Realität jedoch anders aus. Das Verhältnis zu ihrem Vater Phillippe Parker war von Kontrolle, Druck und später auch häuslicher Gewalt geprägt. Dennoch war Nora als Kind zunächst alles andere als rebellisch. Sie versuchte Erwartungen zu erfüllen, Konflikte zu vermeiden und ihren Platz innerhalb der Familie zu finden.<br />
<br />
Erst mit vierzehn Jahren änderte sich ihr Verhalten grundlegend. Nachdem ihr Vater sie mit einem Arbeitskollegen allein gelassen hatte und dieser sich an ihr vergriff, begann Nora sich immer stärker gegen ihr Umfeld aufzulehnen. Sie veränderte ihr Aussehen, wurde schwieriger, lauter und widersetzte sich zunehmend den Vorstellungen ihrer Familie. Die Reaktion der Parkers bestand nicht darin, ihr zu helfen, sondern das Familienbild nach außen zu schützen. Aus diesem Grund verbrachte Nora einen Teil ihrer Ferien immer wieder in psychiatrischen Einrichtungen. Dort sollte sie vor allem wieder zu der Tochter werden, die ihre Familie von ihr erwartete.<br />
<br />
Heute hat Nora mit ihrer Familie weitgehend abgeschlossen. Sie hat Aiden Blackwood geheiratet und sich bewusst für ein Leben außerhalb des Einflusses der Parkers entschieden. Vor Kurzem erfuhr sie außerdem, dass Phillippe Parker nicht ihr leiblicher Vater ist. Viele Fragen zu ihrer Herkunft sind damit noch offen, doch eines steht fest: Nora ist nicht länger bereit, sich von ihrer Familie vorschreiben zu lassen, wer sie zu sein hat.<br />
<br />
Avatar: Nicole Wallace<br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Gesuchten</div>
<p>You live for a higher purpose.</p>
</center><br />
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Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b>Castiel Parker</b><br />
Castiel Parker ist sieben Jahre älter als Nora und gilt als Musterbeispiel eines Mannes, der seinen Platz gefunden hat. Während Nora ihr Leben lang mit Erwartungen kämpfte, scheint Castiel ihnen stets entsprochen zu haben. Er ist diszipliniert, ehrgeizig und nimmt seine Verantwortung ernst. Sein Beruf als Jäger ist für ihn nicht einfach eine Tätigkeit, sondern eine Berufung, der er einen Großteil seines Lebens widmet.<br />
<br />
Castiel ist kein besonders herzlicher Mensch. Er arbeitet viel, lacht wenig und neigt dazu, Probleme pragmatisch statt emotional zu betrachten. Viele Menschen empfinden ihn als streng oder schwer zugänglich, was ihn selbst jedoch kaum zu interessieren scheint. Er vertritt die Ansichten und Ziele der Aegis konsequent und gehört nicht zu den Personen, die bestehende Strukturen oder Entscheidungen häufig hinterfragen. Seine Loyalität gegenüber der Organisation ist groß und hat ihn im Laufe der Jahre innerhalb ihrer Reihen weit gebracht.<br />
<br />
Trotz seiner Härte ist Castiel kein eindimensionaler Charakter. Er hat immer wieder gezeigt, dass ihm seine Familie nicht völlig gleichgültig ist. Die Frage ist jedoch, wo seine Prioritäten liegen, wenn Familie und Überzeugungen miteinander kollidieren. Bisher fiel seine Entscheidung meist zugunsten seiner Pflicht aus.<br />
<br />
Er könnte in der Aegis befördert werden und eine führende Position einnehmen, die momentan noch nicht besetzt ist.<br />
<br />
Avatar: Frei Wählbar, sollte zum Alter passen<br />
<br /><br />
<center><div class="story_headline">Beziehung</div>
<p>There won't be a happy ending.</p></center><br />
Die Beziehung zwischen Nora und Castiel war nie besonders eng, aber lange Zeit auch nicht schlecht. Als Kinder verband sie vor allem die Tatsache, dass sie beide im selben schwierigen Elternhaus aufwuchsen. Castiel war jedoch sieben Jahre älter und verließ das Elternhaus früh, während Nora zurückblieb. Dadurch entwickelte sich zwischen ihnen schon früh eine gewisse Distanz.<br />
<br />
Wenn Castiel bemerkte, dass Nora Probleme hatte oder ihr Vater zu weit ging, griff er durchaus ein. Für Nora war er oft die einzige Person innerhalb der Familie, die gelegentlich auf ihrer Seite stand. Gleichzeitig war er jedoch viel zu selten da, um wirklich etwas zu verändern. Während Nora mit den Folgen ihres familiären Umfelds leben musste, baute Castiel sein eigenes Leben auf und verfolgte seine Karriere.<br />
<br />
Mit den Jahren wurden die Unterschiede zwischen ihnen immer größer. Nora entwickelte sich zu einem Menschen, der sich gegen die Kontrolle ihrer Familie auflehnte, während Castiel genau die Werte verkörperte, die innerhalb der Familie und der Aegis geschätzt wurden. Die endgültige Entfremdung kam, als Nora die Familie hinter sich ließ und Aiden Blackwood heiratete. Seitdem besteht kaum noch Kontakt zwischen den Geschwistern.<br />
<br />
Hinzu kommt, dass Nora inzwischen weiß, dass Phillippe Parker nicht ihr leiblicher Vater ist. Damit ist Castiel nicht ihr Vollbruder, sondern ihr Halbbruder. Ob Castiel diese Wahrheit schon länger kannte oder erst später davon erfahren hat, bleibt offen.<br />
<br />
Heute verbindet die beiden vor allem eine gemeinsame Vergangenheit, die sie völlig unterschiedlich bewerten. Nora hat mit ihrer Familie abgeschlossen und versucht, sich ein eigenes Leben aufzubauen. Castiel ist weiterhin Teil jener Welt geblieben, der sie den Rücken gekehrt hat und soll ihr den Verrat übel nehmen. Er soll seiner Sache treu bleiben und die Mission über seine Schwester stellen, heißt sich nicht durch irgendwelche gefühle weich spülen lassen.<br />
<br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
<br />
&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
<br />
<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=775"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
</center><br />
</div>
</div>
</center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://mythsofdarkness.de/cache/themes/theme15/vorlagen.css" />
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Poiret+One|Rajdhani" rel="stylesheet">
<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Suchende</div>
<p>I am the traitor.</p>
</center><br />
<font color="red">Als Gast kannst du keine Bilder sehen.<br />
Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b>Nora Parker</b><br />
Nora Rose Parker ist neunzehn Jahre alt und wuchs als Tochter der angesehenen Familie Parker auf. Nach außen wirkte ihre Kindheit lange wie die einer privilegierten jungen Frau aus einer wohlhabenden Familie. Hinter verschlossenen Türen sah die Realität jedoch anders aus. Das Verhältnis zu ihrem Vater Phillippe Parker war von Kontrolle, Druck und später auch häuslicher Gewalt geprägt. Dennoch war Nora als Kind zunächst alles andere als rebellisch. Sie versuchte Erwartungen zu erfüllen, Konflikte zu vermeiden und ihren Platz innerhalb der Familie zu finden.<br />
<br />
Erst mit vierzehn Jahren änderte sich ihr Verhalten grundlegend. Nachdem ihr Vater sie mit einem Arbeitskollegen allein gelassen hatte und dieser sich an ihr vergriff, begann Nora sich immer stärker gegen ihr Umfeld aufzulehnen. Sie veränderte ihr Aussehen, wurde schwieriger, lauter und widersetzte sich zunehmend den Vorstellungen ihrer Familie. Die Reaktion der Parkers bestand nicht darin, ihr zu helfen, sondern das Familienbild nach außen zu schützen. Aus diesem Grund verbrachte Nora einen Teil ihrer Ferien immer wieder in psychiatrischen Einrichtungen. Dort sollte sie vor allem wieder zu der Tochter werden, die ihre Familie von ihr erwartete.<br />
<br />
Heute hat Nora mit ihrer Familie weitgehend abgeschlossen. Sie hat Aiden Blackwood geheiratet und sich bewusst für ein Leben außerhalb des Einflusses der Parkers entschieden. Vor Kurzem erfuhr sie außerdem, dass Phillippe Parker nicht ihr leiblicher Vater ist. Viele Fragen zu ihrer Herkunft sind damit noch offen, doch eines steht fest: Nora ist nicht länger bereit, sich von ihrer Familie vorschreiben zu lassen, wer sie zu sein hat.<br />
<br />
Avatar: Nicole Wallace<br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Gesuchten</div>
<p>You live for a higher purpose.</p>
</center><br />
<font color="red">Als Gast kannst du keine Bilder sehen.<br />
Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b>Castiel Parker</b><br />
Castiel Parker ist sieben Jahre älter als Nora und gilt als Musterbeispiel eines Mannes, der seinen Platz gefunden hat. Während Nora ihr Leben lang mit Erwartungen kämpfte, scheint Castiel ihnen stets entsprochen zu haben. Er ist diszipliniert, ehrgeizig und nimmt seine Verantwortung ernst. Sein Beruf als Jäger ist für ihn nicht einfach eine Tätigkeit, sondern eine Berufung, der er einen Großteil seines Lebens widmet.<br />
<br />
Castiel ist kein besonders herzlicher Mensch. Er arbeitet viel, lacht wenig und neigt dazu, Probleme pragmatisch statt emotional zu betrachten. Viele Menschen empfinden ihn als streng oder schwer zugänglich, was ihn selbst jedoch kaum zu interessieren scheint. Er vertritt die Ansichten und Ziele der Aegis konsequent und gehört nicht zu den Personen, die bestehende Strukturen oder Entscheidungen häufig hinterfragen. Seine Loyalität gegenüber der Organisation ist groß und hat ihn im Laufe der Jahre innerhalb ihrer Reihen weit gebracht.<br />
<br />
Trotz seiner Härte ist Castiel kein eindimensionaler Charakter. Er hat immer wieder gezeigt, dass ihm seine Familie nicht völlig gleichgültig ist. Die Frage ist jedoch, wo seine Prioritäten liegen, wenn Familie und Überzeugungen miteinander kollidieren. Bisher fiel seine Entscheidung meist zugunsten seiner Pflicht aus.<br />
<br />
Er könnte in der Aegis befördert werden und eine führende Position einnehmen, die momentan noch nicht besetzt ist.<br />
<br />
Avatar: Frei Wählbar, sollte zum Alter passen<br />
<br /><br />
<center><div class="story_headline">Beziehung</div>
<p>There won't be a happy ending.</p></center><br />
Die Beziehung zwischen Nora und Castiel war nie besonders eng, aber lange Zeit auch nicht schlecht. Als Kinder verband sie vor allem die Tatsache, dass sie beide im selben schwierigen Elternhaus aufwuchsen. Castiel war jedoch sieben Jahre älter und verließ das Elternhaus früh, während Nora zurückblieb. Dadurch entwickelte sich zwischen ihnen schon früh eine gewisse Distanz.<br />
<br />
Wenn Castiel bemerkte, dass Nora Probleme hatte oder ihr Vater zu weit ging, griff er durchaus ein. Für Nora war er oft die einzige Person innerhalb der Familie, die gelegentlich auf ihrer Seite stand. Gleichzeitig war er jedoch viel zu selten da, um wirklich etwas zu verändern. Während Nora mit den Folgen ihres familiären Umfelds leben musste, baute Castiel sein eigenes Leben auf und verfolgte seine Karriere.<br />
<br />
Mit den Jahren wurden die Unterschiede zwischen ihnen immer größer. Nora entwickelte sich zu einem Menschen, der sich gegen die Kontrolle ihrer Familie auflehnte, während Castiel genau die Werte verkörperte, die innerhalb der Familie und der Aegis geschätzt wurden. Die endgültige Entfremdung kam, als Nora die Familie hinter sich ließ und Aiden Blackwood heiratete. Seitdem besteht kaum noch Kontakt zwischen den Geschwistern.<br />
<br />
Hinzu kommt, dass Nora inzwischen weiß, dass Phillippe Parker nicht ihr leiblicher Vater ist. Damit ist Castiel nicht ihr Vollbruder, sondern ihr Halbbruder. Ob Castiel diese Wahrheit schon länger kannte oder erst später davon erfahren hat, bleibt offen.<br />
<br />
Heute verbindet die beiden vor allem eine gemeinsame Vergangenheit, die sie völlig unterschiedlich bewerten. Nora hat mit ihrer Familie abgeschlossen und versucht, sich ein eigenes Leben aufzubauen. Castiel ist weiterhin Teil jener Welt geblieben, der sie den Rücken gekehrt hat und soll ihr den Verrat übel nehmen. Er soll seiner Sache treu bleiben und die Mission über seine Schwester stellen, heißt sich nicht durch irgendwelche gefühle weich spülen lassen.<br />
<br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
<br />
&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
<br />
<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=775"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
</center><br />
</div>
</div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[the Hope dies last]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=765</link>
			<pubDate>Tue, 26 May 2026 20:34:47 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=0">Hopedieslast</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=765</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://hope-rpg.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="https://hope-rpg.de/cache/themes/theme3/fonts.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<center><div class="hopeslback1"><div class="hopeslback2"><div class="hopeslhead1">the Hope dies last</div>
<div class="hopesltext1">Wir schreiben das Jahr 1950. Der zweite Weltkrieg ist beendet, die Menschen haben ihr Leben halbwegs wieder im Griff. Nur das Gerüchte über Magie durch die internationalen Medien gehen. Schaurige Geschichten über Hexen, Vampire, Werwölfe, Dämonen. Schauergeschichten, die man aus seiner Kindheit kennt, erscheinen plötzlich real. Es gibt immer öfter Sichtungen von fliegenden Häusern, Menschen auf Besen. Menschen denen das Blut ausgesaugt wurde. Oder Monster, die plötzlich auf einer Straße beschworen wurden und durch die Stadt wüten.<br />
<br />
1952 tritt die katholische Kirche an die Öffentlichkeit und gibt bekannt, dass es magische Wesen gibt, die dem Teufel hörig sind und die eine Gefahr für die Menschheit gelten. Um ihre Wahrheit zu untermauern, präsentieren sie der Öffentlichkeit mehrere Vampire, die unter dem Sonnenlicht unter Qualen verbrennen. Etwas, dass die ganze Bevölkerung erschüttert. Die Nachrichten scheinen realer zu sein und jeder, der dachte, dass es sich in den Zeitungen um Scherze handelt, nimmt diese Worte nun wesentlich ernster.<br />
<br />
Und doch treten in England sowie anderen Ländern Personen an die Öffentlichkeit, die eine andere Wahrheit erzählen. Eine von gnadenloser Verfolgung, von Folter, Mord, der Ausrottung ganzer Familien und Dörfer. Weil sie anders sind. Innerhalb weniger Jahre spaltet sich die Meinung der Menschen und 1955 entbrennt ein neuer Krieg. Größer, verheerender als der zweite Weltkrieg meinen viele. Ein Krieg, der den ganzen Kontinent in zwei Fraktionen spaltet.<br />
<br />
Während der Süden und Osten Europas unter der Diktatur der katholischen Kirche steht und sich die Grenze des <i>Holy Catholic Empire</i> entlang der englischen Grenze zu Schottland, über Portugal, Frankreich, Spanien, Luxemburg, Rheinland-Pfalz, Baden-Württemberg, Bayern, Österreich, Slowakei und der Moldau runter bis über die Türkei zieht, haben sich die anderen Länder Europas oberhalb dieser Grenze der <i>Alliance of Liberty</i> angeschlossen.<br />
<br />
Viele Menschen fanden die Gräueltaten der Inquisition unverzeihlich und akzeptierten die Verletzung der Rechte der magischen Wesen nicht. Seit 1955 ist der Kontinent gespalten und es gibt eine harte Kriegsgrenze zwischen beiden Fraktionen.<br />
<br />
Wir schreiben das Jahr 2025. 70 Jahre später tobt der Krieg immer noch. Ein Zermürbungskrieg aus Schatten, Intrigen, Attentaten und Magie. Die Inquisition hat sich modernisiert: sie nutzt magisch verseuchte Technologie, Exorzisten-Klone und Sakralkristalle, um Magie zu unterdrücken. Wird ein magisches Wesen innerhalb der besetzten Zone gefasst, wird es öffentlich hingerichtet. Was man als Reinigung und Rettung der Seele bezeichnet. Und von den Menschen dort, wird es als normal betrachtet. Denn magische Wesen sind Sünder.<br />
<br />
Irland gilt inzwischen als Hauptstadt des magischen Wissens und der magischen Bildung. Die magischen Wesen sind fest in die Gesellschaft der <i>Alliance of Liberty</i> integriert. Und die Duna School of Magic gilt als die größte und angesehenste magische Schule weltweit. Dort lernen nicht nur die Jugend der Hexen und Zauberer ihr Können, sondern auch die Nachkommen von Vampiren, Werwölfen und allen anderen magischen Wesen lernen dort.<br />
<br />
Es gibt unterschiedliche Kurse, um die Jugend auf die Welt vorzubereiten. Es gibt auch einen Elitekurs, für den Militärdienst. </div>
<div class="hopeslhead2">Shortfacts</div>
<div class="hopesltext2">
<div class="fact">Fandom: Urban Fantasy</div>
<div class="fact">Spieljahr 2025</div>
<div class="fact">Spielbare Rassen: Menschen, Magier, Vampire, Werwölfe, Harpyra, Meerjungfrauen, Feen, Gestaltwandler, Mischwesen</div>
<div class="fact">Szenentrennung</div>
<div class="fact">Real-FC</div>
<div class="fact">Spielort: Europa</div>
<div class="fact">1000 Zeichen MPL</div>
<div class="fact"><a href="https://hopedieslast.de/" target="blank">Forum</a></div>
</div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://hope-rpg.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css">
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<center><div class="hopeslback1"><div class="hopeslback2"><div class="hopeslhead1">the Hope dies last</div>
<div class="hopesltext1">Wir schreiben das Jahr 1950. Der zweite Weltkrieg ist beendet, die Menschen haben ihr Leben halbwegs wieder im Griff. Nur das Gerüchte über Magie durch die internationalen Medien gehen. Schaurige Geschichten über Hexen, Vampire, Werwölfe, Dämonen. Schauergeschichten, die man aus seiner Kindheit kennt, erscheinen plötzlich real. Es gibt immer öfter Sichtungen von fliegenden Häusern, Menschen auf Besen. Menschen denen das Blut ausgesaugt wurde. Oder Monster, die plötzlich auf einer Straße beschworen wurden und durch die Stadt wüten.<br />
<br />
1952 tritt die katholische Kirche an die Öffentlichkeit und gibt bekannt, dass es magische Wesen gibt, die dem Teufel hörig sind und die eine Gefahr für die Menschheit gelten. Um ihre Wahrheit zu untermauern, präsentieren sie der Öffentlichkeit mehrere Vampire, die unter dem Sonnenlicht unter Qualen verbrennen. Etwas, dass die ganze Bevölkerung erschüttert. Die Nachrichten scheinen realer zu sein und jeder, der dachte, dass es sich in den Zeitungen um Scherze handelt, nimmt diese Worte nun wesentlich ernster.<br />
<br />
Und doch treten in England sowie anderen Ländern Personen an die Öffentlichkeit, die eine andere Wahrheit erzählen. Eine von gnadenloser Verfolgung, von Folter, Mord, der Ausrottung ganzer Familien und Dörfer. Weil sie anders sind. Innerhalb weniger Jahre spaltet sich die Meinung der Menschen und 1955 entbrennt ein neuer Krieg. Größer, verheerender als der zweite Weltkrieg meinen viele. Ein Krieg, der den ganzen Kontinent in zwei Fraktionen spaltet.<br />
<br />
Während der Süden und Osten Europas unter der Diktatur der katholischen Kirche steht und sich die Grenze des <i>Holy Catholic Empire</i> entlang der englischen Grenze zu Schottland, über Portugal, Frankreich, Spanien, Luxemburg, Rheinland-Pfalz, Baden-Württemberg, Bayern, Österreich, Slowakei und der Moldau runter bis über die Türkei zieht, haben sich die anderen Länder Europas oberhalb dieser Grenze der <i>Alliance of Liberty</i> angeschlossen.<br />
<br />
Viele Menschen fanden die Gräueltaten der Inquisition unverzeihlich und akzeptierten die Verletzung der Rechte der magischen Wesen nicht. Seit 1955 ist der Kontinent gespalten und es gibt eine harte Kriegsgrenze zwischen beiden Fraktionen.<br />
<br />
Wir schreiben das Jahr 2025. 70 Jahre später tobt der Krieg immer noch. Ein Zermürbungskrieg aus Schatten, Intrigen, Attentaten und Magie. Die Inquisition hat sich modernisiert: sie nutzt magisch verseuchte Technologie, Exorzisten-Klone und Sakralkristalle, um Magie zu unterdrücken. Wird ein magisches Wesen innerhalb der besetzten Zone gefasst, wird es öffentlich hingerichtet. Was man als Reinigung und Rettung der Seele bezeichnet. Und von den Menschen dort, wird es als normal betrachtet. Denn magische Wesen sind Sünder.<br />
<br />
Irland gilt inzwischen als Hauptstadt des magischen Wissens und der magischen Bildung. Die magischen Wesen sind fest in die Gesellschaft der <i>Alliance of Liberty</i> integriert. Und die Duna School of Magic gilt als die größte und angesehenste magische Schule weltweit. Dort lernen nicht nur die Jugend der Hexen und Zauberer ihr Können, sondern auch die Nachkommen von Vampiren, Werwölfen und allen anderen magischen Wesen lernen dort.<br />
<br />
Es gibt unterschiedliche Kurse, um die Jugend auf die Welt vorzubereiten. Es gibt auch einen Elitekurs, für den Militärdienst. </div>
<div class="hopeslhead2">Shortfacts</div>
<div class="hopesltext2">
<div class="fact">Fandom: Urban Fantasy</div>
<div class="fact">Spieljahr 2025</div>
<div class="fact">Spielbare Rassen: Menschen, Magier, Vampire, Werwölfe, Harpyra, Meerjungfrauen, Feen, Gestaltwandler, Mischwesen</div>
<div class="fact">Szenentrennung</div>
<div class="fact">Real-FC</div>
<div class="fact">Spielort: Europa</div>
<div class="fact">1000 Zeichen MPL</div>
<div class="fact"><a href="https://hopedieslast.de/" target="blank">Forum</a></div>
</div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kings of the Ice]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=761</link>
			<pubDate>Sun, 24 May 2026 22:54:31 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=285">Jaxon Graham</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=761</guid>
			<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://mythsofdarkness.de/cache/themes/theme15/vorlagen.css" />
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<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Suchender</div>
<p>Facilis descensus averno</p>
</center><br />
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Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b>Jaxon Graham / <span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"> vergeben </span> </b><br />
Jaxon lernte sehr früh, dass Stärke etwas ist was man zeigt und nicht etwas, was man fühlt. Auf dem Eis , weiß er wie man eine Mannschaft führt. Genau das hat ihn zum Captain der Eishockey-Mannschaft in Yale werden lassen. Zusammen mit vier anderen Jungs aus dem Team, bewohnt er eine größere Wohnung in New Heaven, in der nähe vom Campus. Wenn er nicht grade fürs Eishockey trainiert , oder mit den Jungs unterwegs ist, Studiert er Sportmedien und Sportjournalismus. Denn ihm ist bewusst, dass er nicht ewig auf dem Eis stehen kann. Jax ist sehr loyal und kämpft für alles was ihm wichtig ist. Auf viele wirkt er im ersten Moment oft eingebildet und arrogant. Das ist aber für ihn nur ein Schutzschild, um nicht verletzt zu werden. Denn hinter der harten Oberfläche verbirgt sich ein tiefer Riss, der ihm immer zuflüstert , dass Liebe an Bedienungen geknüpft ist , wie zum Beispiel gute Noten oder ein Spiel zu gewinnen.<br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Gesuchten</div>
<p>Facilis descensus averno</p>
</center><br />
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Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b> Logan / Zwischen 18 - 20 / Avatar : Antonio Cipriano / <span style="background: #FF0000;"> vergeben </span></b><br />
Logan ist Grahams bester Freund . Er ist Stürmer bei den Bulldogs in Yale. Er ist sehr sensibel und beobachtet seine Umgebung genau , mit einer Mischung aus Skepsis und Mitgefühl. Wie sein bester Freund Jaxon , hat er ein Auge auf Josie geworfen , doch lässt er sich ihnen gegenüber nichts anmerken.<br />
Loyalität ist ihm sehr wichtig , weshalb er seine eigenen Bedürfnisse oft zurück stellt, um Menschen, die er liebt, nicht zu verletzten. Er wohnt mit den anderen Jungs zusammen in einem Haus und arbeitet neben der Uni in der Autowerkstatt seines Vaters.  <br />
<br /><br />
<font color="red">Als Gast kannst du keine Bilder sehen.<br />
Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b>Tucker / Zwischen 18 - 20 / Avatar : Jalen  Thomas Brooks</b><br />
Tucker ist Stürmer bei den Bulldogs in Yale. Er ist freundlich und sehr zuverlässig. Er wirkt oft kantig und direkt. Probleme spricht er meistens direkt an und versucht eine Lösung dafür zu finden. Er scheut sich nicht davor Verantwortung für etwas zu übernehmen, wenn es nötig ist. Trotz seiner gelegentlichen Sturheit, besitzt er einen trocknenden Humor und eine loyale Ader, die ihn dazu bringt, für seine Freunde einzustehen, selbst wenn es persönliche Opfer bedeutet. Er wohnt ebenso in der Männer WG und hat dort das Kochen übernommen, was dazu führte, dass er eine pinke Kochschürze zum Geburtstag geschenkt bekommen hat. <br />
<br /><br />
<font color="red">Als Gast kannst du keine Bilder sehen.<br />
Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b> Di Laurentis / Zwischen 18 - 20 / Avatar : Stephen Thomas Kaylin </b><br />
Di Laurentis ist Verteidiger bei den Bulldogs in Yale und ebenso ein Teil der Chaos-Clique. Er ist der Flirty‑Golden‑Boy, der überall Freunde findet und dem es egal ist was andere über ihn denken. Wenn er etwas will dann bekommt er es auch. Er hat ein überragendes Selbstbewusstsein und besitzt einen Körper, wie aus einem Sportmagazin. Er ist impulsiv, emotional sehr offen, manchmal zu ehrlich , was ihn oft in Schwierigkeiten bringt , manchmal zu laut, aber immer authentisch. Er lebt nach dem Motto, dass das Leben Spaß machen sollte und er nimmt sich selbst selten zu ernst. Gleichzeitig ist er intelligent, loyal und seinen engsten Freunden gegenüber überraschend fürsorglich, weshalb er mit seinen Freunden schon fast eine brüderliche Bindung teilt. Er kommt aus einer wohlhabenden Familie, weshalb er sich um gewisse Dinge keine Sorgen machen muss und auch so lebt. <br />
<br /><br />
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Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b>Hunter / Zwischen 30 - 35 / Avatar: Francois Around</b><br />
Hunter ist der Coach der Mannschaft. Er ist jemand, der früh lernte Gefühle nach außen hin zu sortieren. Die nützlichen sind immer griffbereit , die gefährlichen tief in ihm verborgen. Er ist Pflichtbewusst, sehr loyal und darauf bedacht, niemanden im Stich zu lassen. Hunter ist sehr aufmerksam, er registriert kleinste Veränderungen im Tonfall oder in der Haltung, reagiert aber selten impulsiv darauf. Er spricht sehr selten über sich. Doch wenn er es tut , ist er dabei immer ehrlich. Als Coach ist er derjenige , der Konflikte nicht eskalieren lässt, sondern abfängt und versucht Ruhe ins Team reinzubringen. <br />
<br /><br />
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Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><b> Sonstiges </b><br />
Die Könige vom Eis sind mehr als nur eine Eishockey Mannschaft. Sie sind sehr gute Freunde und Teilen sich in New Heaven eine Wohnung, welche sich in der Nähe vom Campus und dem Eisstadion befindet. Die Nachnamen sind leider nicht änderbar, weil sie schon Inplay erwähnt wurden. Den Rest kann man sehr gerne nach euren Wünschen anpassen. Anschluss mit Graham und Wellsy sind auch vorhanden. Obwohl wir ein Fantasy Forum sind, spielen wir auch ein ganz normales RL Leben. Ob euer Charakter ein Auserwählter ist oder so wie Graham und Wellsy Menschen, dürft ihr selber entscheiden. Natürlich sind das alles nur Vorschläge. Es ist auch jeder anderer Eishockeyspieler Herzlich Willkommen. Wenn ihr nun neugierig geworden seit und ein Teil von uns werden möchtet, dann dürft ihr gerne zu uns auf den Discord-Server hüpfen. <br /><br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
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&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
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<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=761&pid=7652#pid7652"_blank">Zum Gesuch</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
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Jaxon lernte sehr früh, dass Stärke etwas ist was man zeigt und nicht etwas, was man fühlt. Auf dem Eis , weiß er wie man eine Mannschaft führt. Genau das hat ihn zum Captain der Eishockey-Mannschaft in Yale werden lassen. Zusammen mit vier anderen Jungs aus dem Team, bewohnt er eine größere Wohnung in New Heaven, in der nähe vom Campus. Wenn er nicht grade fürs Eishockey trainiert , oder mit den Jungs unterwegs ist, Studiert er Sportmedien und Sportjournalismus. Denn ihm ist bewusst, dass er nicht ewig auf dem Eis stehen kann. Jax ist sehr loyal und kämpft für alles was ihm wichtig ist. Auf viele wirkt er im ersten Moment oft eingebildet und arrogant. Das ist aber für ihn nur ein Schutzschild, um nicht verletzt zu werden. Denn hinter der harten Oberfläche verbirgt sich ein tiefer Riss, der ihm immer zuflüstert , dass Liebe an Bedienungen geknüpft ist , wie zum Beispiel gute Noten oder ein Spiel zu gewinnen.<br />
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Logan ist Grahams bester Freund . Er ist Stürmer bei den Bulldogs in Yale. Er ist sehr sensibel und beobachtet seine Umgebung genau , mit einer Mischung aus Skepsis und Mitgefühl. Wie sein bester Freund Jaxon , hat er ein Auge auf Josie geworfen , doch lässt er sich ihnen gegenüber nichts anmerken.<br />
Loyalität ist ihm sehr wichtig , weshalb er seine eigenen Bedürfnisse oft zurück stellt, um Menschen, die er liebt, nicht zu verletzten. Er wohnt mit den anderen Jungs zusammen in einem Haus und arbeitet neben der Uni in der Autowerkstatt seines Vaters.  <br />
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Tucker ist Stürmer bei den Bulldogs in Yale. Er ist freundlich und sehr zuverlässig. Er wirkt oft kantig und direkt. Probleme spricht er meistens direkt an und versucht eine Lösung dafür zu finden. Er scheut sich nicht davor Verantwortung für etwas zu übernehmen, wenn es nötig ist. Trotz seiner gelegentlichen Sturheit, besitzt er einen trocknenden Humor und eine loyale Ader, die ihn dazu bringt, für seine Freunde einzustehen, selbst wenn es persönliche Opfer bedeutet. Er wohnt ebenso in der Männer WG und hat dort das Kochen übernommen, was dazu führte, dass er eine pinke Kochschürze zum Geburtstag geschenkt bekommen hat. <br />
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Di Laurentis ist Verteidiger bei den Bulldogs in Yale und ebenso ein Teil der Chaos-Clique. Er ist der Flirty‑Golden‑Boy, der überall Freunde findet und dem es egal ist was andere über ihn denken. Wenn er etwas will dann bekommt er es auch. Er hat ein überragendes Selbstbewusstsein und besitzt einen Körper, wie aus einem Sportmagazin. Er ist impulsiv, emotional sehr offen, manchmal zu ehrlich , was ihn oft in Schwierigkeiten bringt , manchmal zu laut, aber immer authentisch. Er lebt nach dem Motto, dass das Leben Spaß machen sollte und er nimmt sich selbst selten zu ernst. Gleichzeitig ist er intelligent, loyal und seinen engsten Freunden gegenüber überraschend fürsorglich, weshalb er mit seinen Freunden schon fast eine brüderliche Bindung teilt. Er kommt aus einer wohlhabenden Familie, weshalb er sich um gewisse Dinge keine Sorgen machen muss und auch so lebt. <br />
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Hunter ist der Coach der Mannschaft. Er ist jemand, der früh lernte Gefühle nach außen hin zu sortieren. Die nützlichen sind immer griffbereit , die gefährlichen tief in ihm verborgen. Er ist Pflichtbewusst, sehr loyal und darauf bedacht, niemanden im Stich zu lassen. Hunter ist sehr aufmerksam, er registriert kleinste Veränderungen im Tonfall oder in der Haltung, reagiert aber selten impulsiv darauf. Er spricht sehr selten über sich. Doch wenn er es tut , ist er dabei immer ehrlich. Als Coach ist er derjenige , der Konflikte nicht eskalieren lässt, sondern abfängt und versucht Ruhe ins Team reinzubringen. <br />
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Die Könige vom Eis sind mehr als nur eine Eishockey Mannschaft. Sie sind sehr gute Freunde und Teilen sich in New Heaven eine Wohnung, welche sich in der Nähe vom Campus und dem Eisstadion befindet. Die Nachnamen sind leider nicht änderbar, weil sie schon Inplay erwähnt wurden. Den Rest kann man sehr gerne nach euren Wünschen anpassen. Anschluss mit Graham und Wellsy sind auch vorhanden. Obwohl wir ein Fantasy Forum sind, spielen wir auch ein ganz normales RL Leben. Ob euer Charakter ein Auserwählter ist oder so wie Graham und Wellsy Menschen, dürft ihr selber entscheiden. Natürlich sind das alles nur Vorschläge. Es ist auch jeder anderer Eishockeyspieler Herzlich Willkommen. Wenn ihr nun neugierig geworden seit und ein Teil von uns werden möchtet, dann dürft ihr gerne zu uns auf den Discord-Server hüpfen. <br /><br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
<br />
&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
<br />
<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=761&pid=7652#pid7652"_blank">Zum Gesuch</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
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</center>]]></content:encoded>
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