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		<title><![CDATA[Myths of Darkness - Alle Foren]]></title>
		<link>https://mythsofdarkness.de/</link>
		<description><![CDATA[Myths of Darkness - https://mythsofdarkness.de]]></description>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:11:26 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Caden Williams]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=734</link>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 10:04:32 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=284">Caden Williams</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=734</guid>
			<description><![CDATA[<div style="width:80%;">Hiermit reiche ich die Bewerbung meines Charakters ein und bitte um überprüfung der Inhalte.<br />
      <a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=395">Charakter ist ein Gesuch</a><br />
      <strong>Betroffene Charaktere:</strong> Aurora Phoenix<br />
      </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="width:80%;">Hiermit reiche ich die Bewerbung meines Charakters ein und bitte um überprüfung der Inhalte.<br />
      <a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=395">Charakter ist ein Gesuch</a><br />
      <strong>Betroffene Charaktere:</strong> Aurora Phoenix<br />
      </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hunting For Witches]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=728</link>
			<pubDate>Sun, 29 Mar 2026 13:05:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=0">Julia</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=728</guid>
			<description><![CDATA[<div class="h4w-storyline-header"></div>
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                <div class="h4w-schlagzeile-source">@london.local</div>
                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 14:12</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">Überprüfungen deuten darauf hin, dass es sich bei den Videoaufnahmen beim Trafalgar Square nicht um Fälschungen handelt. Expert:innen halten es für höchst unwahrscheinlich, so viele unterschiedliche Perspektiven und Qualitäten zu inszenieren.</div>
                <div class="h4w-schlagzeile-infos">
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                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 12:58</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">WHAT THE FUCK???????<br>2025 hat gerade erst angefangen, what is going<br />
                    oonnnn ???<br />
                </div>
                <div class="h4w-schlagzeile-infos">
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                <div class="h4w-schlagzeile-source">@bridget newman</div>
                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 13:24</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">War ja klar, dass uns die Regierung die Wahrheit verheimlicht. Wer das erst seit heute glaubt, ist eh schon verloren. Gab genug Beweise in den letzten Jahren.<br />
                    <span>#magicisreal #jeffbezos #schlafschafe #wachtauf</span><br />
                </div>
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                <div class="h4w-schlagzeile-source">@m._m1ll1e</div>
                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 12:52</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">@StanleyThompson @10DowningStreet EXPLAIN= ?????<br />
                    <span>#magicisreal</span><br />
                </div>
                <div class="h4w-schlagzeile-infos">
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                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
<div class="h4w-storyline-cursive-accent">‘‘</div>
    <div class="h4w-storyline-cursive">Noch immer ist der Trafalgar Square in tosenden Applaus gehüllt, obwohl von der in Schwarz gehüllten Gestalt am oberen Ende der Treppe keine Spur mehr zu sehen ist. Nur der warme Wind, den sie auf wundersame Weise über sie hinweggeschickt hatte, berührt die noch immer aufgeheizten Gemüter – genau wie die Frage, ob die Offenbarung, von der diese Frau gesprochen hatte, wirklich der Wahrheit entspricht: gibt es eine magische Elite, ungesehen mitten unter ihnen? </div>
    <p>Die magische Gesellschaft Großbritanniens hatte keine Zeit, sich vom dritten Zauber-Krieg zu erholen, da nimmt die nächste Krise ihren Lauf. In einer mitreißenden Rede wird dem nicht-magischen London das größte Geheimnis, das die magische Gesellschaft zu bieten hat, offenbart: die Existenz von Magie und einer magischen Schattengesellschaft mitten unter ihnen. Während das Ministerium und die internationale Zaubervereinigung alles daransetzen, die Lage unter Kontrolle zu bringen, verbreitet sich die Nachricht über digitale Medien wie ein Lauffeuer. Noch können die Medien den Wahrheitsgehalt der Informationen zwar nicht abschätzen, aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich all die Anzeichen für die Existenz von Magie nicht mehr leugnen lassen…</p>
<br />
    <div class="h4w-storyline-separator"><span class="text">Eckdaten</span></div>
    <ul>
        <li>Wir sind ein <hl>HP-kritisches Post-Potter RPG</hl>, angesiedelt im Jahr 2025 in Großbritannien.</li>
        <li>Zentrales Handlungselement ist die <hl>Offenlegung der Magie</hl> und der damit verbundene Bruch des Geheimhaltungsabkommens, wodurch magische und nicht-magische Gesellschaften unmittelbar<br />
            aufeinandertreffen.</li>
        <li>Die daraus entstehenden Konflikte dienen als Ausgangspunkt für eine <hl>kritische Auseinandersetzung</hl> mit strukturellen Problemen der magischen Welt.</li>
        <li>Hauptspielort ist <hl>London</hl> mit eigener <hl>magischer Universität</hl>.</li>
        <li>Das Schulkonzept von Hogwarts wurde verändert, die <hl>Internatspflicht ist aufgehoben.</hl></li>
        <li>Kurze Steckbrieffelder im Profil.</li>
        <li>Rating: L3S3V3 mit Trigger-Warnung.</li>
        <li>Wir haben eine Mindestlänge von 1000 Zeichen.</li>
        <li>Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung.</li>
        <li>Sowohl magische als auch magiefreie Charaktere sind erlaubt.</li>
    </ul>
<br />
<div class="h4w-storyline-links"><a href="https://h4w-rpg.de/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://h4w-rpg.de/rules.php" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://h4w-rpg.de/forumdisplay.php?fid=135" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://h4w-rpg.de/lexicon.php" target="_blank">Lexikon</a> <a href="https://h4w-rpg.de/reservation.php" target="_blank">Reservierungen</a> <a href="https://h4w-rpg.de/listen.php" target="_blank">Listen</a></div>
</div>
</div>
<br />
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<br />
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<br />
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<br />
<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Schlagzeilen Overview                             ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
<br />
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<br />
        */ .h4w-storyline-container * { box-sizing: border-box; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-container b1 { color: var(--h4w-storyline-highlight1); font-weight: 500 !important; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-container ul li { list-style: none; position: relative; margin-bottom: 5px; text-align: left; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-container ul { padding-left: 25px; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-container ul li::before { content: "»"; position: absolute; color: var(--h4w-storyline-highlight1); left: -15px; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-separator { width: 100%; height: 50px; background: url('https://h4w-rpg.de/design/ice_storm_war/kat_2.png') #cfddf3 no-repeat top center; display: flex; justify-content: center; align-items: center; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-separator .text { background: rgba(255, 255, 255, 0.87); padding: 0.3em 0.5em; font-size: 20px; color: var(--h4w-storyline-fontcolor-main); font-family: "DM Serif Display", serif; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-headline, .h4w-storyline-headline a { font-family: "DM Serif Display", serif; font-size: 28px; text-align: center; margin-bottom: 10px; color: var(--h4w-storyline-highlight1); text-decoration: none; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-header { width: 600px; height: 330px; background: url('https://h4w-rpg.de/storyline/logo3.png') #cfddf3 no-repeat top center; margin: 0 auto; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-cursive { font-style: italic; font-family: "Domine", serif; padding: 20px 20px 20px 50px; color:#5a648d;}/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-cursive-accent {display: inline-block; overflow: visible;  color: rgba(139, 170, 218, 0.5); font-size: 200px; position: relative; right: 35px; top: 75px; letter-spacing: -0.1em; font-family: "Times New Roman";}/*<br />
<br />
<br />
        */ hl { font-weight: bold; padding-bottom: 6px; background-image: linear-gradient(rgba(139, 170, 218, 0.1), rgba(139, 170, 218, 0.5)); background-position: 0 60%; background-repeat: no-repeat; background-size: 100% 6px; }/*<br />
<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Content                                           ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-container { width: 100%; height: 100%; padding: 30px 0 20px 0; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box { width: 540px; margin-top: -40px; padding: 15px; box-sizing: border-box; background: var(--h4w-storyline-schlagzeile-bg); border: 3px solid var(--h4w-storyline-blacklist-bg); text-align: left; color: var(--h4w-storyline-blacklist-color); position: relative; z-index: 5; transition: 0.5s; animation: bring-to-front 12s infinite ease-in-out; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box:nth-child(odd) { margin-left: -50px; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box:nth-child(even) { margin-left: 50px; }/*<br />
<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Header                                            ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-top { display: flex; align-items: center; gap: 8px; position: relative; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-top i { font-size: 16px; color: var(--h4w-storyline-highlight1); }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-source { font-size: 15px; font-weight: 700; letter-spacing: 0.5px; text-transform: uppercase; color: var(--h4w-storyline-highlight1); }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-date { position: absolute; right: 0; font-weight: 700; color: var(--h4w-storyline-highlight1); }/*<br />
<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Main Content                                      ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-main { margin-top: 5px; display: flex; gap: 3%; }/*<br />
<br />
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<br />
        */ .h4w-schlagzeile-text span { display: block; color: var(--h4w-storyline-highlight1); }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos { width: 15%; text-align: right; font-weight: 700; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-links {display: flex; gap: 10px; justify-content: center; flex-wrap: wrap;} /*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-links a:link {padding: 5px 10px; border: 1px solid var( --h4w-storyline-fontcolor-main); font-size: 13px;} /*<br />
<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Icons / Stats                                     ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-likes, .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-comments/*<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-shares, .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-retweets { position: relative; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-likes { color: #d45764; }/*<br />
<br />
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<br />
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<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-comments::after { content: "\e9d7"; font-family: "cappuccicons"; padding-left: 3px; font-size: 12px; position: relative; top: 1px; }/*<br />
<br />
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<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-shares::after { content: "\ec66"; font-family: "cappuccicons"; padding-left: 3px; font-size: 11px; position: relative; top: -0.5px; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-retweets { color: #77b574; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-infos .h4w-schlagzeile-retweets::after { content: "\ec37"; font-family: "cappuccicons"; padding-left: 3px; font-size: 12px; position: relative; top: 1px; }/*<br />
<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Magie                                             ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        */ @keyframes bring-to-front {/*<br />
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<br />
            */ 10% { z-index: 10; transform: scale(1.05); border-color: var(--h4w-storyline-highlight1); }/*<br />
<br />
            */ 30% { z-index: 10; transform: scale(1.05); border-color: var(--h4w-storyline-highlight1); }/*<br />
<br />
            */ 40% { z-index: 5; transform: scale(1); border-color: var(--h4w-storyline-blacklist-bg); }/*<br />
<br />
            */ 100% { z-index: 5; transform: scale(1); border-color: var(--h4w-storyline-blacklist-bg); }<br />
        }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box:nth-child(1) { animation-delay: 0s; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box:nth-child(2) { animation-delay: 4s; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box:nth-child(3) { animation-delay: 8s; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box:nth-child(4) { animation-delay: 12s; }/*<br />
<br />
*/</style>]]></description>
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                <div class="h4w-schlagzeile-source">@london.local</div>
                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 14:12</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">Überprüfungen deuten darauf hin, dass es sich bei den Videoaufnahmen beim Trafalgar Square nicht um Fälschungen handelt. Expert:innen halten es für höchst unwahrscheinlich, so viele unterschiedliche Perspektiven und Qualitäten zu inszenieren.</div>
                <div class="h4w-schlagzeile-infos">
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            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">WHAT THE FUCK???????<br>2025 hat gerade erst angefangen, what is going<br />
                    oonnnn ???<br />
                </div>
                <div class="h4w-schlagzeile-infos">
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                <div class="h4w-schlagzeile-source">@bridget newman</div>
                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 13:24</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">War ja klar, dass uns die Regierung die Wahrheit verheimlicht. Wer das erst seit heute glaubt, ist eh schon verloren. Gab genug Beweise in den letzten Jahren.<br />
                    <span>#magicisreal #jeffbezos #schlafschafe #wachtauf</span><br />
                </div>
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                <div class="h4w-schlagzeile-source">@m._m1ll1e</div>
                <div class="h4w-schlagzeile-date">FEB 22 | 12:52</div>
            </div>
            <div class="h4w-schlagzeile-main">
                <div class="h4w-schlagzeile-text">@StanleyThompson @10DowningStreet EXPLAIN= ?????<br />
                    <span>#magicisreal</span><br />
                </div>
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            </div>
        </div>
    </div>
<div class="h4w-storyline-cursive-accent">‘‘</div>
    <div class="h4w-storyline-cursive">Noch immer ist der Trafalgar Square in tosenden Applaus gehüllt, obwohl von der in Schwarz gehüllten Gestalt am oberen Ende der Treppe keine Spur mehr zu sehen ist. Nur der warme Wind, den sie auf wundersame Weise über sie hinweggeschickt hatte, berührt die noch immer aufgeheizten Gemüter – genau wie die Frage, ob die Offenbarung, von der diese Frau gesprochen hatte, wirklich der Wahrheit entspricht: gibt es eine magische Elite, ungesehen mitten unter ihnen? </div>
    <p>Die magische Gesellschaft Großbritanniens hatte keine Zeit, sich vom dritten Zauber-Krieg zu erholen, da nimmt die nächste Krise ihren Lauf. In einer mitreißenden Rede wird dem nicht-magischen London das größte Geheimnis, das die magische Gesellschaft zu bieten hat, offenbart: die Existenz von Magie und einer magischen Schattengesellschaft mitten unter ihnen. Während das Ministerium und die internationale Zaubervereinigung alles daransetzen, die Lage unter Kontrolle zu bringen, verbreitet sich die Nachricht über digitale Medien wie ein Lauffeuer. Noch können die Medien den Wahrheitsgehalt der Informationen zwar nicht abschätzen, aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich all die Anzeichen für die Existenz von Magie nicht mehr leugnen lassen…</p>
<br />
    <div class="h4w-storyline-separator"><span class="text">Eckdaten</span></div>
    <ul>
        <li>Wir sind ein <hl>HP-kritisches Post-Potter RPG</hl>, angesiedelt im Jahr 2025 in Großbritannien.</li>
        <li>Zentrales Handlungselement ist die <hl>Offenlegung der Magie</hl> und der damit verbundene Bruch des Geheimhaltungsabkommens, wodurch magische und nicht-magische Gesellschaften unmittelbar<br />
            aufeinandertreffen.</li>
        <li>Die daraus entstehenden Konflikte dienen als Ausgangspunkt für eine <hl>kritische Auseinandersetzung</hl> mit strukturellen Problemen der magischen Welt.</li>
        <li>Hauptspielort ist <hl>London</hl> mit eigener <hl>magischer Universität</hl>.</li>
        <li>Das Schulkonzept von Hogwarts wurde verändert, die <hl>Internatspflicht ist aufgehoben.</hl></li>
        <li>Kurze Steckbrieffelder im Profil.</li>
        <li>Rating: L3S3V3 mit Trigger-Warnung.</li>
        <li>Wir haben eine Mindestlänge von 1000 Zeichen.</li>
        <li>Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung.</li>
        <li>Sowohl magische als auch magiefreie Charaktere sind erlaubt.</li>
    </ul>
<br />
<div class="h4w-storyline-links"><a href="https://h4w-rpg.de/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://h4w-rpg.de/rules.php" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://h4w-rpg.de/forumdisplay.php?fid=135" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://h4w-rpg.de/lexicon.php" target="_blank">Lexikon</a> <a href="https://h4w-rpg.de/reservation.php" target="_blank">Reservierungen</a> <a href="https://h4w-rpg.de/listen.php" target="_blank">Listen</a></div>
</div>
</div>
<br />
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<br />
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<br />
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<br />
<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Schlagzeilen Overview                             ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
<br />
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<br />
        */ .h4w-storyline-container * { box-sizing: border-box; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-container b1 { color: var(--h4w-storyline-highlight1); font-weight: 500 !important; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-container ul li { list-style: none; position: relative; margin-bottom: 5px; text-align: left; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-container ul { padding-left: 25px; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-container ul li::before { content: "»"; position: absolute; color: var(--h4w-storyline-highlight1); left: -15px; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-separator { width: 100%; height: 50px; background: url('https://h4w-rpg.de/design/ice_storm_war/kat_2.png') #cfddf3 no-repeat top center; display: flex; justify-content: center; align-items: center; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-separator .text { background: rgba(255, 255, 255, 0.87); padding: 0.3em 0.5em; font-size: 20px; color: var(--h4w-storyline-fontcolor-main); font-family: "DM Serif Display", serif; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-headline, .h4w-storyline-headline a { font-family: "DM Serif Display", serif; font-size: 28px; text-align: center; margin-bottom: 10px; color: var(--h4w-storyline-highlight1); text-decoration: none; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-header { width: 600px; height: 330px; background: url('https://h4w-rpg.de/storyline/logo3.png') #cfddf3 no-repeat top center; margin: 0 auto; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-storyline-cursive { font-style: italic; font-family: "Domine", serif; padding: 20px 20px 20px 50px; color:#5a648d;}/*<br />
<br />
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<br />
<br />
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<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Content                                           ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-container { width: 100%; height: 100%; padding: 30px 0 20px 0; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box { width: 540px; margin-top: -40px; padding: 15px; box-sizing: border-box; background: var(--h4w-storyline-schlagzeile-bg); border: 3px solid var(--h4w-storyline-blacklist-bg); text-align: left; color: var(--h4w-storyline-blacklist-color); position: relative; z-index: 5; transition: 0.5s; animation: bring-to-front 12s infinite ease-in-out; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box:nth-child(odd) { margin-left: -50px; }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeilen-box:nth-child(even) { margin-left: 50px; }/*<br />
<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Header                                            ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
<br />
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<br />
        */ .h4w-schlagzeile-top i { font-size: 16px; color: var(--h4w-storyline-highlight1); }/*<br />
<br />
        */ .h4w-schlagzeile-source { font-size: 15px; font-weight: 700; letter-spacing: 0.5px; text-transform: uppercase; color: var(--h4w-storyline-highlight1); }/*<br />
<br />
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<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Main Content                                      ****<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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        ****  Icons / Stats                                     ****<br />
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<br />
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<br />
        ****  ------------------------------------------------  ****<br />
        ****  Magie                                             ****<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
*/</style>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Just simple Students]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=709</link>
			<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 14:51:34 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=144">Nora Parker</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=709</guid>
			<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://mythsofdarkness.de/cache/themes/theme15/vorlagen.css" />
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<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Just simple Students</div>
<p>Der ganz normale Uni Wahnsinn</p>
</center><br />
Nicht jeder Weg an der Yale University führt zu Geheimnissen, uralten Legenden oder Dingen, die sich mit Logik kaum erklären lassen. In unserem Forum gibt es zwar auch diese mystische Seite der Welt, doch sie ist längst nicht alles.<br />
<br />
Viele unserer Charaktere führen ein völlig normales Leben. Sie sind Studenten, die zwischen Vorlesungen hetzen, nachts noch an Hausarbeiten sitzen, in kleinen Apartments in New Haven wohnen oder sich mit Nebenjobs über Wasser halten. Sie streiten mit Mitbewohnern über den Abwasch, verlieben sich, feiern zu viel auf Studentenpartys oder versuchen einfach nur, ihr Studium irgendwie zu überstehen.<br />
<br />
Gerade deshalb ist es bei uns problemlos möglich, reines Reallife im Yale-Universitätssetting zu spielen. Niemand muss sich zwangsläufig mit übernatürlichen Dingen beschäftigen, um Teil der Geschichte zu sein. Viele unserer bestehenden Charaktere wissen von der mystischen Seite der Welt überhaupt nichts und haben auch absolut nichts mit ihr zu tun.<br />
<br />
Stattdessen entstehen Geschichten über Freundschaften, Beziehungen, Rivalitäten oder das chaotische Studentenleben an einer der renommiertesten Universitäten der Welt. Wer also Lust hat, einen ganz normalen Studenten, eine ambitionierte Nachwuchswissenschaftlerin, einen überforderten Erstsemester oder den Barkeeper der Lieblingskneipe um die Ecke zu spielen, ist bei uns genauso richtig.<br />
<br />
Denn manchmal sind die spannendsten Geschichten nicht die mit Magie, sondern die, die mitten aus dem echten Leben kommen.<br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Charakter Vorschläge</div>
<p>...auch Reallife kann spannend sein</p>
</center><br />
<br />
<b>Jules Ortega, 21 Jahre<br />
Studiengang: Politikwissenschaft</b><br />
Jules stammt aus San Diego und wuchs in einer bodenständigen Arbeiterfamilie auf. Seine Mutter arbeitet als Krankenschwester, sein Vater betreibt eine kleine Autowerkstatt. Schon in der Highschool fiel Jules durch sein Talent für Debatten auf. Er gewann mehrere landesweite Wettbewerbe im Debattieren und engagierte sich stark in politischen Jugendorganisationen.<br />
<br />
Sein Platz in Yale kam schließlich durch eine Kombination aus hervorragenden Noten, seinem Engagement in Debattierclubs und einem Essay zustande, in dem er über soziale Ungleichheit im amerikanischen Bildungssystem schrieb, ein Text, der offenbar genau den Nerv des Auswahlkomitees traf.<br />
<br />
Heute ist Jules jemand, der sich in Seminaren leidenschaftlich in Diskussionen stürzt. Gleichzeitig wirkt er oft erstaunlich entspannt, wenn er mit Freunden Basketball spielt oder alte Vinylplatten sammelt.<br />
<br />
<b>Madeline “Maddie” Harper, 20 Jahre<br />
Studiengang: Literaturwissenschaft</b><br />
Maddie kommt aus einer kleinen Stadt in Vermont, wo ihre Eltern eine Buchhandlung betreiben. Bücher waren schon immer ein zentraler Teil ihres Lebens. Während andere Kinder draußen spielten, saß Maddie meist zwischen Bücherregalen und verschlang Klassiker der Weltliteratur.<br />
<br />
Ihr Weg nach Yale war ein klassischer akademischer: Sie gehörte zu den besten Schülerinnen ihres Jahrgangs, gewann mehrere Schreibwettbewerbe und erhielt schließlich ein Stipendium. Besonders ihr Bewerbungsessay über die Bedeutung von Literatur als Spiegel gesellschaftlicher Veränderungen überzeugte die Universität.<br />
<br />
Neben dem Studium arbeitet Maddie heute immer noch gern in einer Buchhandlung in New Haven. Heimlich schreibt sie selbst Geschichten, auch wenn sie bisher nur wenige Menschen daran teilhaben lässt.<br />
<br />
<b>Lucas Bones, 22 Jahre<br />
Studiengang: Wirtschaft</b><br />
Lucas wuchs in Chicago auf und stammt aus eher einfachen Verhältnissen. Sein Vater arbeitet als Busfahrer, seine Mutter als Sekretärin. Schon früh entwickelte Lucas ein ausgeprägtes Talent für Zahlen und wirtschaftliche Zusammenhänge.<br />
<br />
In der Highschool gewann er mehrere Mathematik- und Wirtschafts-Wettbewerbe, gründete einen kleinen Investmentclub für Schüler und erhielt schließlich ein leistungsorientiertes Vollstipendium. Seine Bewerbung wurde vor allem durch seine beeindruckenden Testergebnisse und seine analytischen Fähigkeiten getragen.<br />
<br />
Heute gilt Lucas unter seinen Kommilitonen als extrem organisiert und ehrgeizig. Neben dem Studium arbeitet er als Tutor für Statistik und spielt abends Klavier, um den Kopf freizubekommen.<br />
<br />
<b>Sofia Alvarez, 19 Jahre<br />
Studiengang: Psychologie</b><br />
Sofia wuchs in Miami auf und kommt aus einer großen, lebhaften Familie. Ihre Eltern betreiben dort ein kleines Café. Schon als Teenager begann sie sich stark für Menschen und ihre Geschichten zu interessieren.<br />
<br />
Ein freiwilliges Praktikum in einer Jugendberatungsstelle während der Highschool prägte ihren weiteren Weg stark. Sie engagierte sich danach mehrere Jahre ehrenamtlich in sozialen Projekten und schrieb ihre Abschlussarbeit über mentale Gesundheit bei Jugendlichen.<br />
<br />
Diese Kombination aus guten Noten, sozialem Engagement und einem sehr persönlichen Essay über ihre Erfahrungen brachte ihr schließlich einen Studienplatz in Yale ein. Auf dem Campus ist Sofia bekannt dafür, dass sie eine der wenigen Personen ist, die wirklich zuhören können.<br />
<br />
<b>Stefan Brooks, 21 Jahre<br />
Studiengang: Geschichte</b><br />
Stef stammt aus einer wohlhabenden Familie aus Boston. Sein Vater ist ein bekannter Anwalt, seine Mutter arbeitet im Vorstand eines großen Museums. Bildung und kulturelle Interessen wurden in seiner Familie schon immer stark gefördert.<br />
<br />
Schon früh wurde Nate von historischen Themen fasziniert, vermutlich auch, weil seine Eltern ihn ständig in Museen und auf historische Reisen mitnahmen. Seine Familie hat außerdem seit Generationen Verbindungen zu Eliteuniversitäten, und mehrere Mitglieder der Familie haben bereits in Yale studiert.<br />
<br />
Mit sehr guten Noten, einem starken Empfehlungsschreiben seines Geschichtslehrers und – nicht ganz unwichtig – dem familiären Hintergrund bekam Stefan schließlich ebenfalls einen Platz an Yale. Trotz seines privilegierten Hintergrunds ist er erstaunlich bodenständig und verbringt seine Freizeit lieber mit Brettspielen oder historischen Diskussionen als mit gesellschaftlichen Events.<br />
<br />
<b>Isabella Rossi,18 Jahre<br />
Studiengang: Architektur</b><br />
Isabella stammt aus einer wohlhabenden italienisch-amerikanischen Familie aus New Jersey. Ihre Eltern besitzen eine erfolgreiche Restaurantkette entlang der Ostküste, wodurch sie in sehr komfortablen Verhältnissen aufgewachsen ist.<br />
<br />
Schon als Kind zeichnete sie ständig Gebäude und Stadtlandschaften. Ihre Eltern unterstützten dieses Interesse früh und ermöglichten ihr Kunst- und Architekturkurse. Während der Highschool gewann sie mehrere Wettbewerbe für architektonische Entwürfe junger Talente.<br />
<br />
Ihr Platz in Yale kam letztlich durch eine Mischung aus Talent und Möglichkeiten zustande: ein beeindruckendes Portfolio, hervorragende schulische Leistungen und natürlich auch der Zugang zu guten Förderprogrammen.<br />
<br />
Trotz ihres privilegierten Hintergrunds wirkt Isabella auf dem Campus oft etwas verloren. Sie ist kreativ, neugierig und verbringt viele Abende damit, Gebäude zu skizzieren oder neue Ideen für Stadtentwürfe zu entwickeln.<br />
<br /><br />
<br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
<br />
&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
<br />
<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=681"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
</center><br />
</div>
</div>
</center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://mythsofdarkness.de/cache/themes/theme15/vorlagen.css" />
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<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Just simple Students</div>
<p>Der ganz normale Uni Wahnsinn</p>
</center><br />
Nicht jeder Weg an der Yale University führt zu Geheimnissen, uralten Legenden oder Dingen, die sich mit Logik kaum erklären lassen. In unserem Forum gibt es zwar auch diese mystische Seite der Welt, doch sie ist längst nicht alles.<br />
<br />
Viele unserer Charaktere führen ein völlig normales Leben. Sie sind Studenten, die zwischen Vorlesungen hetzen, nachts noch an Hausarbeiten sitzen, in kleinen Apartments in New Haven wohnen oder sich mit Nebenjobs über Wasser halten. Sie streiten mit Mitbewohnern über den Abwasch, verlieben sich, feiern zu viel auf Studentenpartys oder versuchen einfach nur, ihr Studium irgendwie zu überstehen.<br />
<br />
Gerade deshalb ist es bei uns problemlos möglich, reines Reallife im Yale-Universitätssetting zu spielen. Niemand muss sich zwangsläufig mit übernatürlichen Dingen beschäftigen, um Teil der Geschichte zu sein. Viele unserer bestehenden Charaktere wissen von der mystischen Seite der Welt überhaupt nichts und haben auch absolut nichts mit ihr zu tun.<br />
<br />
Stattdessen entstehen Geschichten über Freundschaften, Beziehungen, Rivalitäten oder das chaotische Studentenleben an einer der renommiertesten Universitäten der Welt. Wer also Lust hat, einen ganz normalen Studenten, eine ambitionierte Nachwuchswissenschaftlerin, einen überforderten Erstsemester oder den Barkeeper der Lieblingskneipe um die Ecke zu spielen, ist bei uns genauso richtig.<br />
<br />
Denn manchmal sind die spannendsten Geschichten nicht die mit Magie, sondern die, die mitten aus dem echten Leben kommen.<br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Charakter Vorschläge</div>
<p>...auch Reallife kann spannend sein</p>
</center><br />
<br />
<b>Jules Ortega, 21 Jahre<br />
Studiengang: Politikwissenschaft</b><br />
Jules stammt aus San Diego und wuchs in einer bodenständigen Arbeiterfamilie auf. Seine Mutter arbeitet als Krankenschwester, sein Vater betreibt eine kleine Autowerkstatt. Schon in der Highschool fiel Jules durch sein Talent für Debatten auf. Er gewann mehrere landesweite Wettbewerbe im Debattieren und engagierte sich stark in politischen Jugendorganisationen.<br />
<br />
Sein Platz in Yale kam schließlich durch eine Kombination aus hervorragenden Noten, seinem Engagement in Debattierclubs und einem Essay zustande, in dem er über soziale Ungleichheit im amerikanischen Bildungssystem schrieb, ein Text, der offenbar genau den Nerv des Auswahlkomitees traf.<br />
<br />
Heute ist Jules jemand, der sich in Seminaren leidenschaftlich in Diskussionen stürzt. Gleichzeitig wirkt er oft erstaunlich entspannt, wenn er mit Freunden Basketball spielt oder alte Vinylplatten sammelt.<br />
<br />
<b>Madeline “Maddie” Harper, 20 Jahre<br />
Studiengang: Literaturwissenschaft</b><br />
Maddie kommt aus einer kleinen Stadt in Vermont, wo ihre Eltern eine Buchhandlung betreiben. Bücher waren schon immer ein zentraler Teil ihres Lebens. Während andere Kinder draußen spielten, saß Maddie meist zwischen Bücherregalen und verschlang Klassiker der Weltliteratur.<br />
<br />
Ihr Weg nach Yale war ein klassischer akademischer: Sie gehörte zu den besten Schülerinnen ihres Jahrgangs, gewann mehrere Schreibwettbewerbe und erhielt schließlich ein Stipendium. Besonders ihr Bewerbungsessay über die Bedeutung von Literatur als Spiegel gesellschaftlicher Veränderungen überzeugte die Universität.<br />
<br />
Neben dem Studium arbeitet Maddie heute immer noch gern in einer Buchhandlung in New Haven. Heimlich schreibt sie selbst Geschichten, auch wenn sie bisher nur wenige Menschen daran teilhaben lässt.<br />
<br />
<b>Lucas Bones, 22 Jahre<br />
Studiengang: Wirtschaft</b><br />
Lucas wuchs in Chicago auf und stammt aus eher einfachen Verhältnissen. Sein Vater arbeitet als Busfahrer, seine Mutter als Sekretärin. Schon früh entwickelte Lucas ein ausgeprägtes Talent für Zahlen und wirtschaftliche Zusammenhänge.<br />
<br />
In der Highschool gewann er mehrere Mathematik- und Wirtschafts-Wettbewerbe, gründete einen kleinen Investmentclub für Schüler und erhielt schließlich ein leistungsorientiertes Vollstipendium. Seine Bewerbung wurde vor allem durch seine beeindruckenden Testergebnisse und seine analytischen Fähigkeiten getragen.<br />
<br />
Heute gilt Lucas unter seinen Kommilitonen als extrem organisiert und ehrgeizig. Neben dem Studium arbeitet er als Tutor für Statistik und spielt abends Klavier, um den Kopf freizubekommen.<br />
<br />
<b>Sofia Alvarez, 19 Jahre<br />
Studiengang: Psychologie</b><br />
Sofia wuchs in Miami auf und kommt aus einer großen, lebhaften Familie. Ihre Eltern betreiben dort ein kleines Café. Schon als Teenager begann sie sich stark für Menschen und ihre Geschichten zu interessieren.<br />
<br />
Ein freiwilliges Praktikum in einer Jugendberatungsstelle während der Highschool prägte ihren weiteren Weg stark. Sie engagierte sich danach mehrere Jahre ehrenamtlich in sozialen Projekten und schrieb ihre Abschlussarbeit über mentale Gesundheit bei Jugendlichen.<br />
<br />
Diese Kombination aus guten Noten, sozialem Engagement und einem sehr persönlichen Essay über ihre Erfahrungen brachte ihr schließlich einen Studienplatz in Yale ein. Auf dem Campus ist Sofia bekannt dafür, dass sie eine der wenigen Personen ist, die wirklich zuhören können.<br />
<br />
<b>Stefan Brooks, 21 Jahre<br />
Studiengang: Geschichte</b><br />
Stef stammt aus einer wohlhabenden Familie aus Boston. Sein Vater ist ein bekannter Anwalt, seine Mutter arbeitet im Vorstand eines großen Museums. Bildung und kulturelle Interessen wurden in seiner Familie schon immer stark gefördert.<br />
<br />
Schon früh wurde Nate von historischen Themen fasziniert, vermutlich auch, weil seine Eltern ihn ständig in Museen und auf historische Reisen mitnahmen. Seine Familie hat außerdem seit Generationen Verbindungen zu Eliteuniversitäten, und mehrere Mitglieder der Familie haben bereits in Yale studiert.<br />
<br />
Mit sehr guten Noten, einem starken Empfehlungsschreiben seines Geschichtslehrers und – nicht ganz unwichtig – dem familiären Hintergrund bekam Stefan schließlich ebenfalls einen Platz an Yale. Trotz seines privilegierten Hintergrunds ist er erstaunlich bodenständig und verbringt seine Freizeit lieber mit Brettspielen oder historischen Diskussionen als mit gesellschaftlichen Events.<br />
<br />
<b>Isabella Rossi,18 Jahre<br />
Studiengang: Architektur</b><br />
Isabella stammt aus einer wohlhabenden italienisch-amerikanischen Familie aus New Jersey. Ihre Eltern besitzen eine erfolgreiche Restaurantkette entlang der Ostküste, wodurch sie in sehr komfortablen Verhältnissen aufgewachsen ist.<br />
<br />
Schon als Kind zeichnete sie ständig Gebäude und Stadtlandschaften. Ihre Eltern unterstützten dieses Interesse früh und ermöglichten ihr Kunst- und Architekturkurse. Während der Highschool gewann sie mehrere Wettbewerbe für architektonische Entwürfe junger Talente.<br />
<br />
Ihr Platz in Yale kam letztlich durch eine Mischung aus Talent und Möglichkeiten zustande: ein beeindruckendes Portfolio, hervorragende schulische Leistungen und natürlich auch der Zugang zu guten Förderprogrammen.<br />
<br />
Trotz ihres privilegierten Hintergrunds wirkt Isabella auf dem Campus oft etwas verloren. Sie ist kreativ, neugierig und verbringt viele Abende damit, Gebäude zu skizzieren oder neue Ideen für Stadtentwürfe zu entwickeln.<br />
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<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
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&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
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<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=681"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
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</div>
</div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Black Unicorns - a supernatural fairy tale]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=706</link>
			<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 18:21:36 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=0">Demeter</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=706</guid>
			<description><![CDATA[<div id="blackunicorns-daten">
    <div id="blackunicorns-daten-bg"></div>
    <div id="blackunicorns-daten-titel">Black Unicorns</div>
    <div id="blackunicorns-daten-untertitel">a supernatural fairy tale</div>
    <div class="blackunicorns-daten-bilder">
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    </div>
    <div id="blackunicorns-daten-content">
        <ul class="blackunicorns-daten-tabs">
            <li>
                <input type="radio" checked name="blackunicornsdatentabs" id="blackunicornsdaten-tab1" checked><br />
                <label for="blackunicornsdaten-tab1"><i class="fas fa-angle-double-left"></i></label><br />
                <div id="blackunicornsdaten-tab-content1" class="blackunicorns-daten-tab-content animated fadeIn">
                    Es gab eine Zeit, in der die Götter verehrt wurden. Eine Zeit, in der die Menschen ihnen Tempel errichteten, ihre Namen in Gebeten flüsterten und ihre Geschichten in Stein meisselten. Jede Opfergabe, jedes Ritual und jedes Lied stärkte ihre Macht und bewahrte das Gleichgewicht zwischen Unsterblichen und Sterblichen. Doch diese Ära liegt weit zurück. Heute begegnet man den Göttern mit Gleichgültigkeit, Spott oder blankem Unglauben. Sie sind zu Figuren alter Mythen geworden, verbannt in Geschichtsbücher, Kinofilme und Relikte vergangener Kulturen. Der Glaube, der sie einst stärkte, ist versiegt und mit ihm ihre Macht. Die Götter existieren zwar noch, aber nicht mehr in jener übermächtigen Form, mit der sie einst Himmel und Erde lenkten.<br />
<br />
Während ihre Kräfte immer weiter schwanden, erhob sich im Verborgenen eine andere Präsenz. Tief im Tartarus, wo die Titanen seit Urzeiten eingekerkert waren, gewann eine fremde, höhere Macht an Einfluss. Sie löste die uralten Fesseln, die die Götter einst geschmiedet hatten, nicht mit Gewalt, sondern mit geduldigem Flüstern. Niemand weiss, wer oder was dieser Einfluss ist, nur dass die Titanen niemals ohne Hilfe entkommen wären. Als sie aus dem Tartarus brachen, wurden die Pantheone aus ihrer Lethargie gerissen und sofort entbrannten Schuldzuweisungen. Die griechischen, nordischen, japanischen, ägyptischen, chinesischen und buddhistischen Götter beschuldigten einander, die Befreiung ermöglicht oder nicht verhindert zu haben. Alte Feindseligkeiten brachen erneut auf, Jahrtausende alte Wunden rissen wieder auf und Misstrauen vergiftete die Beziehungen zwischen den Pantheons.<br />
<br />
Doch die Befreiung der Titanen war nicht das Einzige, was geschah. Dieselbe höhere Macht, die die Titanen befreite, traf etwas später auch die Götter selbst. Sie nahm ihnen einen Teil ihres Erinnerns, ihrer Klarheit und ihres göttlichen Blicks. Die Götter spüren einander, doch sie können einander nicht mehr eindeutig erkennen oder identifizieren. Ein göttlicher Schleier liegt über allem, was ihnen einst selbstverständlich war. Auch ihr Zugang zu ihren göttlichen Heimaten ist verschwunden. Wo früher ein einziger Gedanke ausreichte, um die Tore ihrer Reiche zu öffnen, herrscht nun Stille. Die Wege sind verschlossen, die Tempel jenseits der Welt sind unzugänglich. Die Unsterblichen, die einst in strahlenden Hallen wandelten, stehen nun auf derselben Erde wie die Sterblichen. Sie sind abgeschnitten von dem Ort, der ihnen Identität, Kraft und Bestimmung gab.<br />
<br />
Inmitten dieses Chaos erhalten sie jedoch etwas, das zugleich Bürde und Chance ist: Aufgaben. Eine Stimme – ein Flüstern, geheimnisvoll und unmissverständlich – forderte die Götter auf, ihre alten Pfade zu verlassen und neue Wege zu gehen. Sie sollen ihre Macht zurückerlangen, nicht im Alleingang, sondern durch die Zusammenarbeit mit anderen Pantheons, mit Halbgöttern, mit jenen, die ihr Blut tragen, und sogar mit sterblichen Gefährten. Die Welt verlangt nach einem neuen Gleichgewicht und die Götter müssen selbst dafür kämpfen. Denn erst wenn die Menschen wieder an sie glauben, ihnen folgen und sie ehren, kann ihre verlorene Macht zurückkehren.<br />
<br />
Doch der Glaube ist fragil. Die Titanen sind frei. Die höhere Macht wirkt weiterhin aus dem Schatten. Und die Götter, die einst über Himmel und Erde herrschten, stehen nun vor der schwierigsten Aufgabe ihres Daseins: Sie müssen sich ihren Platz in einer Welt zurückerobern, die sie längst vergessen hat.<br />
                </div>
            </li>
            <li>
                <input type="radio" name="blackunicornsdatentabs" id="blackunicornsdaten-tab2"><br />
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                    <black-bold>Eckdaten</black-bold><br />
» Wir sind ein Götter RPG<br />
» Bei uns sind Götter, Halbgötter, Mythenwesen und Menschen spielbar<br />
» Bei uns gibt es folgende Pantheone: griechisch, nordisch, ägyptisch, japanisch, chinesisch, hinduistisch<br />
» Wir haben einen 3-monatigen Inplayzeitraum<br />
» Unser Hauptspielort ist in Los Angeles & die Götterbereiche<br />
» Unser Steckbrief ist überschaubar<br />
» Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung<br />
» Wir haben keine Mindestpostlänge<br />
» Wir sind L3S3V3 gerated<br />
» Wir arbeiten mit der Whitelist, welche nur alle 2 Monate online kommt<br />
<br />
<center><a href="https://blackunicorn2279.de/index.php" target="_blank"><black-bold>Forum</black-bold></a> | <a href="https://blackunicorn2279.de/forumdisplay.php?fid=2" target="_blank">Regeln</a> | <a href="https://blackunicorn2279.de/lexicon.php?page=faq" target="_blank">FAQ</a></center><br />
                </div>
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    </div>
</div>
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<style>/* Hauptcontainer */#blackunicorns-daten {width: 500px;height: 600px;background-color: #141A18;box-sizing: border-box;position: relative;margin: auto;overflow: hidden;}/* Textbox */#blackunicorns-daten-content {width: 350px;height: 600px;overflow: hidden;box-sizing: border-box;padding: 0;position: relative;color: #BFC8C1;font-family: var(--inter-regular);font-size: 12px;line-height: 150%;text-align: justify;border-bottom: 1px #C9B68D solid;}/* Bilder */.blackunicorns-daten-bilder {width: 150px;height: 600px;float: right;position: relative;filter: grayscale(30%);}.blackunicorns-daten-bilder::before {content: "";display: block;background-image: linear-gradient(rgba(46, 74, 63, 0.6), rgba(79, 111, 96, 0.6));background-image: -moz-linear-gradient(rgba(46, 74, 63, 0.6), rgba(79, 111, 96, 0.6));background-image: -webkit-linear-gradient(rgba(46, 74, 63, 0.6), rgba(79, 111, 96, 0.6));background-image: -o-linear-gradient(rgba(46, 74, 63, 0.6), rgba(79, 111, 96, 0.6));position: absolute;top: 0;bottom: 0;left: 0;right: 0;}/* Überschrift */#blackunicorns-daten #blackunicorns-daten-titel {font-family: var(--cinzel-black);font-size: 60px;text-align: center;color: #C9B68D;position: absolute;z-index: 10;transition: 3s;letter-spacing: 3px;top: 270px;transform: rotate(-90deg);left: -65px;}#blackunicorns-daten:hover #blackunicorns-daten-titel {left: 37px;top: 15px;transition: 3s;color: #C9B68D;opacity: 1;transform: rotate(0deg);font-size: 30px;}/* Untertitel */#blackunicorns-daten #blackunicorns-daten-untertitel {width: 500px;font-family: var(--inter-regular);font-style:italic;font-size: 16px;text-transform: uppercase;color: #BFC8C1;position: absolute;z-index: 10;transition: 3s;letter-spacing: 2px;left: -75px;top: 250px;transform: rotate(-90deg);}#blackunicorns-daten:hover #blackunicorns-daten-untertitel {width: 300px;text-align: center;left: 28px;top: 55px;transition: 3s;color: #A5B4A7;opacity: 1;transform: rotate(0deg);font-size: 10px;letter-spacing: 1px;}/* Hover-Hintergrund */#blackunicorns-daten #blackunicorns-daten-bg {position: absolute;width: 350px;height: 600px;background-color: #4F6F60;box-sizing: border-box;left: 0px;transition: 2s;z-index: 5;}#blackunicorns-daten:hover #blackunicorns-daten-bg {width: 20px;height: 600px;background-color: #4F6F60;left: 340px;transition: 2s;}/* START TABS */#blackunicorns-daten-content .blackunicorns-daten-tabs input[type=radio] {position: absolute;display: none;}#blackunicorns-daten-content .blackunicorns-daten-tabs {float: none;list-style: none;position: relative;padding: 0;margin: auto;height: 600px;} /* Auswahl-Buttons */#blackunicorns-daten-content .blackunicorns-daten-tabs label {width: 30px;height: 80px;box-sizing: border-box;text-align: center;display: block;background: transparent;cursor: pointer;color: #4F6F60;font-size: 36px;padding-top: 10px;overflow: hidden;text-transform: uppercase;font-weight: bold;position:relative;top: 80px;left: 285px;z-index: 4;line-height: 90%;-webkit-transition: all 0.2s ease-in-out;-moz-transition: all 0.2s ease-in-out;-o-transition: all 0.2s ease-in-out;transition: all 0.2s ease-in-out;}#blackunicorns-daten-content .blackunicorns-daten-tabs label:hover {color: #C9B68D;background: transparent;top: 80px;}#blackunicorns-daten-content [type=radio]:checked ~ label {background: transparent;color: #C9B68D;top: 80px;}#blackunicorns-daten-content [type=radio]:checked ~ label ~ .blackunicorns-daten-tab-content {display: block;}/* Tab-Boxen */#blackunicorns-daten-content .blackunicorns-daten-tab-content {z-index: 2;display: none;text-align: justify;width: 280px;height: 440px;overflow: auto;font-family: var(--inter-regular);font-size: 11px;padding: 15px;padding-top: 5px;box-sizing: border-box;color:#BFC8C1;background: transparent;position: absolute;top: 80px;left: 0;-webkit-animation-duration: 0.5s;-o-animation-duration: 0.5s;-moz-animation-duration: 0.5s;animation-duration: 0.5s;}/* Textformatierung */black-bold {font-family: var(--inter-black);text-transform: uppercase;color: #C9B68D;}aetheria-unterstrichen {color: #ECEDE8;border-bottom: 1px dashed #A5B4A7;}.cinzel-black {font-family: "Cinzel", serif;font-optical-sizing: auto;font-weight: 900;font-style: normal;}.inter-regular {font-family: "Inter", sans-serif;font-optical-sizing: auto;font-weight: 400;font-style: normal;}.inter-black {font-family: "Inter", sans-serif;font-optical-sizing: auto;font-weight: 700;font-style: normal;}:root{--cinzel-black:cinzel-black;--inter-regular:inter-regular;inter-bold:inter-bold;}</style><br />
<br />
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="blackunicorns-daten">
    <div id="blackunicorns-daten-bg"></div>
    <div id="blackunicorns-daten-titel">Black Unicorns</div>
    <div id="blackunicorns-daten-untertitel">a supernatural fairy tale</div>
    <div class="blackunicorns-daten-bilder">
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    <div id="blackunicorns-daten-content">
        <ul class="blackunicorns-daten-tabs">
            <li>
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                <div id="blackunicornsdaten-tab-content1" class="blackunicorns-daten-tab-content animated fadeIn">
                    Es gab eine Zeit, in der die Götter verehrt wurden. Eine Zeit, in der die Menschen ihnen Tempel errichteten, ihre Namen in Gebeten flüsterten und ihre Geschichten in Stein meisselten. Jede Opfergabe, jedes Ritual und jedes Lied stärkte ihre Macht und bewahrte das Gleichgewicht zwischen Unsterblichen und Sterblichen. Doch diese Ära liegt weit zurück. Heute begegnet man den Göttern mit Gleichgültigkeit, Spott oder blankem Unglauben. Sie sind zu Figuren alter Mythen geworden, verbannt in Geschichtsbücher, Kinofilme und Relikte vergangener Kulturen. Der Glaube, der sie einst stärkte, ist versiegt und mit ihm ihre Macht. Die Götter existieren zwar noch, aber nicht mehr in jener übermächtigen Form, mit der sie einst Himmel und Erde lenkten.<br />
<br />
Während ihre Kräfte immer weiter schwanden, erhob sich im Verborgenen eine andere Präsenz. Tief im Tartarus, wo die Titanen seit Urzeiten eingekerkert waren, gewann eine fremde, höhere Macht an Einfluss. Sie löste die uralten Fesseln, die die Götter einst geschmiedet hatten, nicht mit Gewalt, sondern mit geduldigem Flüstern. Niemand weiss, wer oder was dieser Einfluss ist, nur dass die Titanen niemals ohne Hilfe entkommen wären. Als sie aus dem Tartarus brachen, wurden die Pantheone aus ihrer Lethargie gerissen und sofort entbrannten Schuldzuweisungen. Die griechischen, nordischen, japanischen, ägyptischen, chinesischen und buddhistischen Götter beschuldigten einander, die Befreiung ermöglicht oder nicht verhindert zu haben. Alte Feindseligkeiten brachen erneut auf, Jahrtausende alte Wunden rissen wieder auf und Misstrauen vergiftete die Beziehungen zwischen den Pantheons.<br />
<br />
Doch die Befreiung der Titanen war nicht das Einzige, was geschah. Dieselbe höhere Macht, die die Titanen befreite, traf etwas später auch die Götter selbst. Sie nahm ihnen einen Teil ihres Erinnerns, ihrer Klarheit und ihres göttlichen Blicks. Die Götter spüren einander, doch sie können einander nicht mehr eindeutig erkennen oder identifizieren. Ein göttlicher Schleier liegt über allem, was ihnen einst selbstverständlich war. Auch ihr Zugang zu ihren göttlichen Heimaten ist verschwunden. Wo früher ein einziger Gedanke ausreichte, um die Tore ihrer Reiche zu öffnen, herrscht nun Stille. Die Wege sind verschlossen, die Tempel jenseits der Welt sind unzugänglich. Die Unsterblichen, die einst in strahlenden Hallen wandelten, stehen nun auf derselben Erde wie die Sterblichen. Sie sind abgeschnitten von dem Ort, der ihnen Identität, Kraft und Bestimmung gab.<br />
<br />
Inmitten dieses Chaos erhalten sie jedoch etwas, das zugleich Bürde und Chance ist: Aufgaben. Eine Stimme – ein Flüstern, geheimnisvoll und unmissverständlich – forderte die Götter auf, ihre alten Pfade zu verlassen und neue Wege zu gehen. Sie sollen ihre Macht zurückerlangen, nicht im Alleingang, sondern durch die Zusammenarbeit mit anderen Pantheons, mit Halbgöttern, mit jenen, die ihr Blut tragen, und sogar mit sterblichen Gefährten. Die Welt verlangt nach einem neuen Gleichgewicht und die Götter müssen selbst dafür kämpfen. Denn erst wenn die Menschen wieder an sie glauben, ihnen folgen und sie ehren, kann ihre verlorene Macht zurückkehren.<br />
<br />
Doch der Glaube ist fragil. Die Titanen sind frei. Die höhere Macht wirkt weiterhin aus dem Schatten. Und die Götter, die einst über Himmel und Erde herrschten, stehen nun vor der schwierigsten Aufgabe ihres Daseins: Sie müssen sich ihren Platz in einer Welt zurückerobern, die sie längst vergessen hat.<br />
                </div>
            </li>
            <li>
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                    <black-bold>Eckdaten</black-bold><br />
» Wir sind ein Götter RPG<br />
» Bei uns sind Götter, Halbgötter, Mythenwesen und Menschen spielbar<br />
» Bei uns gibt es folgende Pantheone: griechisch, nordisch, ägyptisch, japanisch, chinesisch, hinduistisch<br />
» Wir haben einen 3-monatigen Inplayzeitraum<br />
» Unser Hauptspielort ist in Los Angeles & die Götterbereiche<br />
» Unser Steckbrief ist überschaubar<br />
» Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung<br />
» Wir haben keine Mindestpostlänge<br />
» Wir sind L3S3V3 gerated<br />
» Wir arbeiten mit der Whitelist, welche nur alle 2 Monate online kommt<br />
<br />
<center><a href="https://blackunicorn2279.de/index.php" target="_blank"><black-bold>Forum</black-bold></a> | <a href="https://blackunicorn2279.de/forumdisplay.php?fid=2" target="_blank">Regeln</a> | <a href="https://blackunicorn2279.de/lexicon.php?page=faq" target="_blank">FAQ</a></center><br />
                </div>
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<br />
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<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mitteilungen/Änderungen]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=692</link>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 12:21:57 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=144">Nora Parker</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[Ihr habt Mitteilungen die eure Daten angehen? Dann bitte hier drunter posten.]]></description>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Project Severance]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=681</link>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 18:36:42 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=144">Nora Parker</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://mythsofdarkness.de/cache/themes/theme15/vorlagen.css" />
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<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Project Severance</div>
<p>Die Kinder, die sich nicht brechen ließen und doch verloren...</p>
</center><br />
Die AEGIS Corporation ist offiziell ein 1947 in Genf gegründetes internationales Unternehmen für Sicherheit, Forschung und Technologie mit starkem Einfluss im Gesundheits und Verteidigungssektor. Öffentlich gilt sie als wissenschaftlich orientierte Institution ohne politische Agenda, deren Experten regelmäßig als Berater auftreten.<br />
<br />
In Wahrheit verbirgt sich hinter dieser Fassade die weltweit mächtigste Jägerorganisation. Seit die Mächte vor dreihundert Jahren versiegelt wurden, überwacht die Aegis alte Blutlinien ehemaliger Machtträger, sammelt Wissen über übernatürliche Phänomene und bereitet sich auf eine mögliche Rückkehr des Realm vor.<br />
<br />
Ihre Struktur ist streng hierarchisch, ihre Mitglieder durchlaufen ausnahmslos eine Grundausbildung, und Loyalität zur Organisation steht über individuellen Überzeugungen.<br />
<br />
Ihr Ziel ist klar: Kontrolle.<br />
Kontrolle über Wissen.<br />
Kontrolle über Blutlinien.<br />
Kontrolle über alles, was das Gleichgewicht der Welt gefährden könnte.<br />
<br />
Und dann gibts da die Experimente, wie die Kinder, denen man den Ruf nahm...<br />
<br />
Nicht jedes Kind ließ sich formen. Manche widersetzten sich innerlich. Manche hielten an etwas fest, das die Aegis nicht greifen konnte. Bei ihnen entschied man sich für einen anderen Weg.<br />
<br />
Wenn die Mächte selbst nicht zerstört werden konnten, dann musste man die Verbindung kappen.<br />
<br />
Durch Konditionierung, psychologischen Druck und gezielte Eingriffe entwickelte die Aegis eine mentale Blockade. Eine künstlich verankerte Schranke im Denken. Diese Kinder wuchsen weiter auf, wurden irgendwann freigelassen oder in zivile Strukturen integriert. Nach außen hin sind sie ganz normale junge Erwachsene zwischen achtzehn und dreiundzwanzig Jahren.<br />
<br />
Doch in ihrem Kopf existiert ein Mechanismus.<br />
<br />
Sobald jemand von Übernatürlichem spricht, setzt Rationalisierung ein. Gedanken werden umgelenkt, Erinnerungen verblassen, Gespräche erscheinen irrational. Wer von Mächten erzählt, gilt als instabil. Wer von einem Realm spricht, als fantasievoll oder krank. Die Blockierten hören das Flüstern vielleicht noch, doch ihr Verstand erklärt es als Einbildung. Selbst die Experimente wurden verdrängt. <br />
<br />
Sie können den Schlüssel finden und ihn für ein hübsches Erbstück halten.<br />
Sie können vor einer Tür stehen und sie nicht als solche erkennen.<br />
Und selbst wenn sie den Realm betreten sollten, würde ihr Geist gegen das Erlebte ankämpfen, bis sie daran zerbrechen.<br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Charakter Vorschläge</div>
<p>...wenn so vieles keinen Sinn ergibt</p>
</center><br />
<br />
<b>Mira Hartmann, 20 Jahre</b><br />
Mira studiert Neurowissenschaften. Sie glaubt an Synapsen, an Messbarkeit, an erklärbare Prozesse. Als Kind war sie eine derjenigen, die sich nicht brechen ließen. Also entschied man sich, ihren Geist umzubauen. Gespräche über Übernatürliches lösen bei ihr eine sofortige Rationalisierung aus. Sie erkennt Muster von Wahn, wo andere von Magie sprechen.<br />
<br />
Und doch hört sie manchmal ein Flüstern, wenn es vollkommen still ist. Sie nennt es akustische Halluzination. Sie protokolliert es sachlich. Sie glaubt an ihre eigenen Erklärungen. Noch.<br />
<br />
<b>Julian Sterling, 23 Jahre</b><br />
Julian führt ein scheinbar normales Leben. Er arbeitet neben dem Studium im Finanzbereich und plant eine Karriere, die Sicherheit verspricht. Seine Blockade ist stark. Wenn jemand von Mächten oder einem Realm spricht, empfindet er beinahe körperliche Abwehr. Sein Denken bricht ab, als würde eine unsichtbare Hand einen Schalter umlegen.<br />
<br />
Er besitzt ein altes Familienerbstück, einen schlichten Schlüssel, den er nie hinterfragt hat. Er bewahrt ihn aus sentimentalen Gründen auf. Dass er ihn schon mehrfach in Momenten unerklärlicher Unruhe fest umklammert hat, ist für ihn reiner Zufall.<br />
<br />
<b>Talia Rousseau, 18 Jahre</b><br />
Talia ist die Jüngste unter ihnen und die Instabilste. Ihre Blockade funktioniert, aber sie zeigt Risse. Manchmal verliert sie Gesprächsfäden, wenn Themen zu nah an die Wahrheit kommen. Manchmal fühlt sie sich beobachtet, obwohl niemand da ist.<br />
<br />
Sie ist kreativ, sensibel, schnell überfordert von Reizen. Sollte sie je in den Realm gelangen, würde ihr Geist versuchen, alles als Traum zu deklarieren. Sie würde zweifeln, stolpern, scheitern. Und dennoch ist da in ihr eine Hartnäckigkeit, die sich nicht vollständig auslöschen ließ.<br />
<br />
Talia ist vielleicht der Beweis dafür, dass selbst eine perfekt konstruierte mentale Schranke nicht ewig hält.<br />
<br />
<b>Leandro Moreau, 22 Jahre</b><br />
Leandro wuchs nach seiner Freigabe bei einer Pflegefamilie auf, ohne je zu erfahren, warum Teile seiner Kindheit aus seinen Erinnerungen verschwunden sind. Seine Blockade äußert sich in aggressiver Rationalität. Er verspottet alles, was nicht erklärbar scheint.<br />
<br />
Er studiert Ingenieurwesen und ist überzeugt davon, dass jede Erscheinung auf physikalische Gesetzmäßigkeiten zurückzuführen ist. Wenn jemand von Magie spricht, reagiert er mit sichtbarer Irritation. Sein Denken springt sofort auf Erklärungsmodelle um.<br />
<br />
Und doch verspürt er eine seltsame Unruhe an Orten, die später als Knotenpunkte magischer Aktivität erkannt werden könnten. Er verlässt solche Orte schnell, ohne zu wissen warum.<br />
<br />
<b>Anouk Sinclair, 21 Jahre</b><br />
Anouk wirkt zerbrechlich, ist es jedoch nicht. Ihre Blockade funktioniert subtiler als bei den anderen. Statt offene Ablehnung zeigt sie höfliches Interesse, nur um das Gehörte innerlich sofort umzudeuten. Sie lächelt, wenn man vom Realm spricht, und denkt gleichzeitig an psychologische Projektionen.<br />
<br />
Sie arbeitet in einer Buchhandlung, liest viel und beschäftigt sich mit Mythologie. Für sie sind Geschichten sicher, weil sie Fiktion bleiben. Dass bestimmte Symbole in ihren Träumen immer wiederkehren, betrachtet sie als kreative Verarbeitung.<br />
<br />
Anouk ist gefährlich nahe an der Wahrheit und merkt es nicht.<br />
<br />
<b>Simon Duarte, 19 Jahre</b><br />
Simon war als Kind besonders empfänglich für das Flüstern. Genau deshalb wurde er intensiver behandelt als viele andere. Seine Blockade ist stark, aber instabil. Wenn er unter starkem emotionalem Stress steht, bekommt er Migräne und kurze Desorientierung.<br />
<br />
Er lebt ein rastloses Leben, wechselt Jobs, meidet langfristige Bindungen. Etwas in ihm fühlt sich ständig fehl am Platz. Sobald Gespräche ins Übernatürliche abgleiten, wird er still oder verlässt den Raum. Nicht aus Überzeugung, sondern aus Unbehagen.<br />
<br />
Sollte die Blockade jemals vollständig brechen, würde Cassiel vermutlich derjenige sein, der am heftigsten mit der Wahrheit kollidiert.<br />
<br /><br />
<center><div class="story_headline">Sonstiges</div>
<b>Spannende Möglichkeiten</b><br />
<br />
Beim Erwachen der Mächte wird auf kurz oder lang auffallen, dass mit einigen Auserwählten etwas nicht stimmt. Ashenveil und die Machtträger werden versuchen die Ursache zu finden und zu beheben. Hier kann also die ganze Palette ausgespielt werden um zurück an die Macht zu kommen. <br />
<br /><br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
<br />
&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
<br />
<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=681"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
</center><br />
</div>
</div>
</center>]]></description>
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<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Project Severance</div>
<p>Die Kinder, die sich nicht brechen ließen und doch verloren...</p>
</center><br />
Die AEGIS Corporation ist offiziell ein 1947 in Genf gegründetes internationales Unternehmen für Sicherheit, Forschung und Technologie mit starkem Einfluss im Gesundheits und Verteidigungssektor. Öffentlich gilt sie als wissenschaftlich orientierte Institution ohne politische Agenda, deren Experten regelmäßig als Berater auftreten.<br />
<br />
In Wahrheit verbirgt sich hinter dieser Fassade die weltweit mächtigste Jägerorganisation. Seit die Mächte vor dreihundert Jahren versiegelt wurden, überwacht die Aegis alte Blutlinien ehemaliger Machtträger, sammelt Wissen über übernatürliche Phänomene und bereitet sich auf eine mögliche Rückkehr des Realm vor.<br />
<br />
Ihre Struktur ist streng hierarchisch, ihre Mitglieder durchlaufen ausnahmslos eine Grundausbildung, und Loyalität zur Organisation steht über individuellen Überzeugungen.<br />
<br />
Ihr Ziel ist klar: Kontrolle.<br />
Kontrolle über Wissen.<br />
Kontrolle über Blutlinien.<br />
Kontrolle über alles, was das Gleichgewicht der Welt gefährden könnte.<br />
<br />
Und dann gibts da die Experimente, wie die Kinder, denen man den Ruf nahm...<br />
<br />
Nicht jedes Kind ließ sich formen. Manche widersetzten sich innerlich. Manche hielten an etwas fest, das die Aegis nicht greifen konnte. Bei ihnen entschied man sich für einen anderen Weg.<br />
<br />
Wenn die Mächte selbst nicht zerstört werden konnten, dann musste man die Verbindung kappen.<br />
<br />
Durch Konditionierung, psychologischen Druck und gezielte Eingriffe entwickelte die Aegis eine mentale Blockade. Eine künstlich verankerte Schranke im Denken. Diese Kinder wuchsen weiter auf, wurden irgendwann freigelassen oder in zivile Strukturen integriert. Nach außen hin sind sie ganz normale junge Erwachsene zwischen achtzehn und dreiundzwanzig Jahren.<br />
<br />
Doch in ihrem Kopf existiert ein Mechanismus.<br />
<br />
Sobald jemand von Übernatürlichem spricht, setzt Rationalisierung ein. Gedanken werden umgelenkt, Erinnerungen verblassen, Gespräche erscheinen irrational. Wer von Mächten erzählt, gilt als instabil. Wer von einem Realm spricht, als fantasievoll oder krank. Die Blockierten hören das Flüstern vielleicht noch, doch ihr Verstand erklärt es als Einbildung. Selbst die Experimente wurden verdrängt. <br />
<br />
Sie können den Schlüssel finden und ihn für ein hübsches Erbstück halten.<br />
Sie können vor einer Tür stehen und sie nicht als solche erkennen.<br />
Und selbst wenn sie den Realm betreten sollten, würde ihr Geist gegen das Erlebte ankämpfen, bis sie daran zerbrechen.<br />
<br /><br />
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<center><div class="story_headline">Charakter Vorschläge</div>
<p>...wenn so vieles keinen Sinn ergibt</p>
</center><br />
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<b>Mira Hartmann, 20 Jahre</b><br />
Mira studiert Neurowissenschaften. Sie glaubt an Synapsen, an Messbarkeit, an erklärbare Prozesse. Als Kind war sie eine derjenigen, die sich nicht brechen ließen. Also entschied man sich, ihren Geist umzubauen. Gespräche über Übernatürliches lösen bei ihr eine sofortige Rationalisierung aus. Sie erkennt Muster von Wahn, wo andere von Magie sprechen.<br />
<br />
Und doch hört sie manchmal ein Flüstern, wenn es vollkommen still ist. Sie nennt es akustische Halluzination. Sie protokolliert es sachlich. Sie glaubt an ihre eigenen Erklärungen. Noch.<br />
<br />
<b>Julian Sterling, 23 Jahre</b><br />
Julian führt ein scheinbar normales Leben. Er arbeitet neben dem Studium im Finanzbereich und plant eine Karriere, die Sicherheit verspricht. Seine Blockade ist stark. Wenn jemand von Mächten oder einem Realm spricht, empfindet er beinahe körperliche Abwehr. Sein Denken bricht ab, als würde eine unsichtbare Hand einen Schalter umlegen.<br />
<br />
Er besitzt ein altes Familienerbstück, einen schlichten Schlüssel, den er nie hinterfragt hat. Er bewahrt ihn aus sentimentalen Gründen auf. Dass er ihn schon mehrfach in Momenten unerklärlicher Unruhe fest umklammert hat, ist für ihn reiner Zufall.<br />
<br />
<b>Talia Rousseau, 18 Jahre</b><br />
Talia ist die Jüngste unter ihnen und die Instabilste. Ihre Blockade funktioniert, aber sie zeigt Risse. Manchmal verliert sie Gesprächsfäden, wenn Themen zu nah an die Wahrheit kommen. Manchmal fühlt sie sich beobachtet, obwohl niemand da ist.<br />
<br />
Sie ist kreativ, sensibel, schnell überfordert von Reizen. Sollte sie je in den Realm gelangen, würde ihr Geist versuchen, alles als Traum zu deklarieren. Sie würde zweifeln, stolpern, scheitern. Und dennoch ist da in ihr eine Hartnäckigkeit, die sich nicht vollständig auslöschen ließ.<br />
<br />
Talia ist vielleicht der Beweis dafür, dass selbst eine perfekt konstruierte mentale Schranke nicht ewig hält.<br />
<br />
<b>Leandro Moreau, 22 Jahre</b><br />
Leandro wuchs nach seiner Freigabe bei einer Pflegefamilie auf, ohne je zu erfahren, warum Teile seiner Kindheit aus seinen Erinnerungen verschwunden sind. Seine Blockade äußert sich in aggressiver Rationalität. Er verspottet alles, was nicht erklärbar scheint.<br />
<br />
Er studiert Ingenieurwesen und ist überzeugt davon, dass jede Erscheinung auf physikalische Gesetzmäßigkeiten zurückzuführen ist. Wenn jemand von Magie spricht, reagiert er mit sichtbarer Irritation. Sein Denken springt sofort auf Erklärungsmodelle um.<br />
<br />
Und doch verspürt er eine seltsame Unruhe an Orten, die später als Knotenpunkte magischer Aktivität erkannt werden könnten. Er verlässt solche Orte schnell, ohne zu wissen warum.<br />
<br />
<b>Anouk Sinclair, 21 Jahre</b><br />
Anouk wirkt zerbrechlich, ist es jedoch nicht. Ihre Blockade funktioniert subtiler als bei den anderen. Statt offene Ablehnung zeigt sie höfliches Interesse, nur um das Gehörte innerlich sofort umzudeuten. Sie lächelt, wenn man vom Realm spricht, und denkt gleichzeitig an psychologische Projektionen.<br />
<br />
Sie arbeitet in einer Buchhandlung, liest viel und beschäftigt sich mit Mythologie. Für sie sind Geschichten sicher, weil sie Fiktion bleiben. Dass bestimmte Symbole in ihren Träumen immer wiederkehren, betrachtet sie als kreative Verarbeitung.<br />
<br />
Anouk ist gefährlich nahe an der Wahrheit und merkt es nicht.<br />
<br />
<b>Simon Duarte, 19 Jahre</b><br />
Simon war als Kind besonders empfänglich für das Flüstern. Genau deshalb wurde er intensiver behandelt als viele andere. Seine Blockade ist stark, aber instabil. Wenn er unter starkem emotionalem Stress steht, bekommt er Migräne und kurze Desorientierung.<br />
<br />
Er lebt ein rastloses Leben, wechselt Jobs, meidet langfristige Bindungen. Etwas in ihm fühlt sich ständig fehl am Platz. Sobald Gespräche ins Übernatürliche abgleiten, wird er still oder verlässt den Raum. Nicht aus Überzeugung, sondern aus Unbehagen.<br />
<br />
Sollte die Blockade jemals vollständig brechen, würde Cassiel vermutlich derjenige sein, der am heftigsten mit der Wahrheit kollidiert.<br />
<br /><br />
<center><div class="story_headline">Sonstiges</div>
<b>Spannende Möglichkeiten</b><br />
<br />
Beim Erwachen der Mächte wird auf kurz oder lang auffallen, dass mit einigen Auserwählten etwas nicht stimmt. Ashenveil und die Machtträger werden versuchen die Ursache zu finden und zu beheben. Hier kann also die ganze Palette ausgespielt werden um zurück an die Macht zu kommen. <br />
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<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
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&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
<br />
<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=681"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
</center><br />
</div>
</div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Project Vanguard]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=680</link>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 18:36:30 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=144">Nora Parker</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=680</guid>
			<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://mythsofdarkness.de/cache/themes/theme15/vorlagen.css" />
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Poiret+One|Rajdhani" rel="stylesheet">
<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Project Vanguard</div>
<p>Die Kinder, die sich zu Waffen machen ließen...</p>
</center><br />
Die AEGIS Corporation ist offiziell ein 1947 in Genf gegründetes internationales Unternehmen für Sicherheit, Forschung und Technologie mit starkem Einfluss im Gesundheits und Verteidigungssektor. Öffentlich gilt sie als wissenschaftlich orientierte Institution ohne politische Agenda, deren Experten regelmäßig als Berater auftreten.<br />
<br />
In Wahrheit verbirgt sich hinter dieser Fassade die weltweit mächtigste Jägerorganisation. Seit die Mächte vor dreihundert Jahren versiegelt wurden, überwacht die Aegis alte Blutlinien ehemaliger Machtträger, sammelt Wissen über übernatürliche Phänomene und bereitet sich auf eine mögliche Rückkehr des Realm vor.<br />
<br />
Ihre Struktur ist streng hierarchisch, ihre Mitglieder durchlaufen ausnahmslos eine Grundausbildung, und Loyalität zur Organisation steht über individuellen Überzeugungen.<br />
<br />
Ihr Ziel ist klar: Kontrolle.<br />
Kontrolle über Wissen.<br />
Kontrolle über Blutlinien.<br />
Kontrolle über alles, was das Gleichgewicht der Welt gefährden könnte.<br />
<br />
Und dann gibts da die Experimente, wie die Kinder, die man zu Waffen machte...<br />
<br />
Die AEGIS Corporation wusste in den vergangenen dreihundert Jahren nicht, wer tatsächlich von den Mächten erwählt werden würde. Seit der Realm verschlossen war und die Mächte schwiegen, blieb nur ein Indikator: die Abstammung. Alte Blutlinien, vergessene Stammbäume, Familien, in deren Ahnenreihe einst Machtträger standen. Mehr gab es nicht.<br />
<br />
Aus diesen Linien wählte die Aegis ihre Kandidaten. Kinder, die aufgrund ihrer Herkunft als potenziell gefährlich galten. Man nahm sie unter dem Deckmantel von Förderprogrammen auf, isolierte sie früh von ihren Familien und unterzog sie Tests, psychologischen Analysen und Belastungsproben. Ziel war nie Fürsorge. Ziel war Kontrolle.<br />
<br />
Einige dieser Kinder brachen schnell. Sie lernten, dass Anpassung Sicherheit bedeutete. Dass Gehorsam Schmerz verhinderte. Dass Loyalität belohnt wurde. Diese Kinder wurden nicht weiter manipuliert, sondern geformt. Sie erhielten Ausbildung, Drill und Ideologie. Man erzog sie zu Jägern, lange bevor überhaupt feststand, ob die Mächte je zurückkehren würden.<br />
<br />
Heute sind sie zwischen achtzehn und dreiundzwanzig Jahre alt. Sie glauben an die Mission der Aegis. Sie glauben, die Menschheit vor einer Bedrohung schützen zu müssen, die sie selbst nie erlebt haben. Für sie sind Machtträger keine Auserwählten, sondern ein Risiko. Etwas, das überwacht oder im Zweifel ausgeschaltet werden muss.<br />
<br />
Sie tragen Narben, die sie Disziplin nennen.<br />
Sie tragen Zweifel, die sie nicht zulassen.<br />
Und vielleicht tragen sie eine Bestimmung in sich, die man ihnen nie erklärt hat.<br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Charakter Vorschläge</div>
<p>...wenn man an der Loyalität zweifelt</p>
</center><br />
<br />
<b>Rowan White, 22 Jahre</b><br />
Rowan stammt aus einer alten Blutlinie, die einst einen Machtträger hervorgebracht haben soll. Für die Aegis war das Grund genug, ihn früh aus seinem familiären Umfeld zu lösen. In den Ausbildungszentren lernte er Disziplin noch bevor er lernte, sich selbst zu hinterfragen. Schmerz war für ihn nie Strafe, sondern Korrektur. Lob war selten, deshalb umso wertvoller.<br />
<br />
Heute ist Rowan ruhig, kontrolliert und beinahe unheimlich fokussiert. Er glaubt an Struktur, an Hierarchie und daran, dass manche Opfer notwendig sind. Dass sein eigenes Blut einst vom Ruf hätte erfasst werden können, weiß er nicht. Man hat ihm beigebracht, dass Auserwählte ein Risiko darstellen. Sollte er je selbst Symptome zeigen, würde er sie vermutlich als Schwäche betrachten und bekämpfen.<br />
<br />
<b>Helena Moretti, 21 Jahre</b><br />
Helena war kein Kind, das weinte. Sie beobachtete. Lernte schnell, welche Antworten erwartet wurden. Ihre Anpassung war keine Kapitulation, sondern Strategie. Die Ausbilder sahen in ihr Potenzial. Sie erhielt Sondertraining, taktische Schulungen und psychologische Führungsausbildung.<br />
<br />
Nach außen wirkt sie kultiviert, beinahe elegant. Doch unter der Oberfläche liegt ein messerscharfer Instinkt. Helena stellt selten Fragen, die sie nicht bereits für sich beantwortet hat. Sie glaubt, die Aegis halte die Welt stabil. Tief in ihr existiert jedoch eine leise Leerstelle, ein Gefühl, dass etwas nicht ausgesprochen wird. Sie ignoriert es, wie sie alles ignoriert, was nicht in ihre Ordnung passt.<br />
<br />
<b>Tobias Navarro, 19 Jahre</b><br />
Tobias war impulsiv, wütend, voller Trotz. Die ersten Monate in Gewahrsam waren von Widerstand geprägt. Doch er begriff schnell, dass Stärke nur dann überlebt, wenn sie gelenkt wird. Man gab ihm eine Richtung für seine Aggression, ein Ziel für seine Kraft.<br />
<br />
Heute ist Tobias einer der besten Nahkämpfer seines Jahrgangs. Er sucht den Einsatz, die Konfrontation, den Beweis seiner Nützlichkeit. Anerkennung ist sein Antrieb. In seltenen Momenten träumt er von fremden Landschaften und fremden Stimmen. Er wacht auf und lacht darüber. Träume sind nichts weiter als chemische Prozesse, das hat man ihm beigebracht.<br />
<br />
<b>Elias Winter, 23 Jahre</b><br />
Elias entstammt einer weit verzweigten Blutlinie, die in den Archiven der Aegis mehrfach markiert wurde. Seine Familie wusste um ihre Vergangenheit, sprach jedoch nie darüber. Als er in jungen Jahren in das Förderprogramm aufgenommen wurde, hielt man es für eine Ehre.<br />
<br />
Elias war kein lautes Kind. Er stellte Fragen, aber nur innerlich. Als man ihm erklärte, dass Auserwählte ein unkalkulierbares Risiko seien, akzeptierte er diese Wahrheit ohne sichtbaren Widerstand. Er wurde zu einem Strategen ausgebildet, spezialisiert auf Einsatzplanung und Risikobewertung.<br />
<br />
Heute wirkt Elias besonnen und vernünftig. Er glaubt, moralische Grauzonen seien notwendig, um größeres Chaos zu verhindern. Sollte sich jemals zeigen, dass sein eigenes Blut ihn hätte rufen können, würde ihn diese Erkenntnis nicht zerbrechen. Sie würde ihn wütend machen.<br />
<br />
<b>Soraya Ionescu, 20 Jahre</b><br />
Soraya wurde aufgrund genetischer Marker identifiziert, die auf eine besonders starke frühere Verbindung zu den Mächten hindeuteten. Man erwartete Widerstand. Doch Soraya reagierte anders. Sie war ehrgeizig.<br />
<br />
Sie erkannte früh, dass Kontrolle Macht bedeutet. Wenn sie sich anpasste, bekam sie Zugang zu Wissen, zu Ressourcen, zu Einfluss. Ihre Ausbildung verlief nahezu makellos. Sie spezialisierte sich auf psychologische Vernehmung und Profiling.<br />
<br />
Nach außen ist sie ruhig, beinahe charmant. Doch sie testet Menschen ständig. Ihre größte Angst ist nicht das Übernatürliche, sondern der Gedanke, die Kontrolle über sich selbst zu verlieren. Dass die Mächte einst vielleicht genau sie im Blick gehabt haben könnten, empfindet sie unbewusst als persönliche Beleidigung.<br />
<br />
<b>Darian Kovács, 18 Jahre</b><br />
Darian ist der Jüngste unter den Geformten. Er war kaum zehn Jahre alt, als er vollständig in die Ausbildungsstruktur integriert wurde. Anders als die anderen entwickelte er eine beinahe kindliche Loyalität zur Organisation. Für ihn ist die Aegis Familie, Schutz und Wahrheit zugleich.<br />
<br />
Er ist talentiert im Umgang mit Technik und Überwachungssystemen. Seine Stärke liegt nicht im direkten Kampf, sondern im Sammeln und Auswerten von Informationen. Er glaubt, jede Anomalie müsse registriert, katalogisiert und neutralisiert werden.<br />
<br />
Manchmal jedoch reagiert sein Körper auf bestimmte Symbole mit einer unerklärlichen Gänsehaut. Er schiebt es auf Einbildung. Man hat ihm beigebracht, dass Gefühle trügerisch sind.<br />
<br /><br />
<center><div class="story_headline">Sonstiges</div>
<b>Spannende Möglichkeiten</b><br />
<br />
Beim Erwachen der Mächte wird sich zeigen wie Willensstark eure Charaktere sind. Werden sie dem Folgen was sie gelernt haben oder wird doch der Ruf der Macht sie zurück zu ihren Wurzeln führen? Die Aegis wird das natürlich nicht zulassen. Eventuell folgen weitere Experimente, um auch hier den Ruf zu blockieren. <br />
<br /><br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
<br />
&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
<br />
<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="Link zu deinem Gesuch"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
</center><br />
</div>
</div>
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<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Project Vanguard</div>
<p>Die Kinder, die sich zu Waffen machen ließen...</p>
</center><br />
Die AEGIS Corporation ist offiziell ein 1947 in Genf gegründetes internationales Unternehmen für Sicherheit, Forschung und Technologie mit starkem Einfluss im Gesundheits und Verteidigungssektor. Öffentlich gilt sie als wissenschaftlich orientierte Institution ohne politische Agenda, deren Experten regelmäßig als Berater auftreten.<br />
<br />
In Wahrheit verbirgt sich hinter dieser Fassade die weltweit mächtigste Jägerorganisation. Seit die Mächte vor dreihundert Jahren versiegelt wurden, überwacht die Aegis alte Blutlinien ehemaliger Machtträger, sammelt Wissen über übernatürliche Phänomene und bereitet sich auf eine mögliche Rückkehr des Realm vor.<br />
<br />
Ihre Struktur ist streng hierarchisch, ihre Mitglieder durchlaufen ausnahmslos eine Grundausbildung, und Loyalität zur Organisation steht über individuellen Überzeugungen.<br />
<br />
Ihr Ziel ist klar: Kontrolle.<br />
Kontrolle über Wissen.<br />
Kontrolle über Blutlinien.<br />
Kontrolle über alles, was das Gleichgewicht der Welt gefährden könnte.<br />
<br />
Und dann gibts da die Experimente, wie die Kinder, die man zu Waffen machte...<br />
<br />
Die AEGIS Corporation wusste in den vergangenen dreihundert Jahren nicht, wer tatsächlich von den Mächten erwählt werden würde. Seit der Realm verschlossen war und die Mächte schwiegen, blieb nur ein Indikator: die Abstammung. Alte Blutlinien, vergessene Stammbäume, Familien, in deren Ahnenreihe einst Machtträger standen. Mehr gab es nicht.<br />
<br />
Aus diesen Linien wählte die Aegis ihre Kandidaten. Kinder, die aufgrund ihrer Herkunft als potenziell gefährlich galten. Man nahm sie unter dem Deckmantel von Förderprogrammen auf, isolierte sie früh von ihren Familien und unterzog sie Tests, psychologischen Analysen und Belastungsproben. Ziel war nie Fürsorge. Ziel war Kontrolle.<br />
<br />
Einige dieser Kinder brachen schnell. Sie lernten, dass Anpassung Sicherheit bedeutete. Dass Gehorsam Schmerz verhinderte. Dass Loyalität belohnt wurde. Diese Kinder wurden nicht weiter manipuliert, sondern geformt. Sie erhielten Ausbildung, Drill und Ideologie. Man erzog sie zu Jägern, lange bevor überhaupt feststand, ob die Mächte je zurückkehren würden.<br />
<br />
Heute sind sie zwischen achtzehn und dreiundzwanzig Jahre alt. Sie glauben an die Mission der Aegis. Sie glauben, die Menschheit vor einer Bedrohung schützen zu müssen, die sie selbst nie erlebt haben. Für sie sind Machtträger keine Auserwählten, sondern ein Risiko. Etwas, das überwacht oder im Zweifel ausgeschaltet werden muss.<br />
<br />
Sie tragen Narben, die sie Disziplin nennen.<br />
Sie tragen Zweifel, die sie nicht zulassen.<br />
Und vielleicht tragen sie eine Bestimmung in sich, die man ihnen nie erklärt hat.<br />
<br /><br />
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<center><div class="story_headline">Charakter Vorschläge</div>
<p>...wenn man an der Loyalität zweifelt</p>
</center><br />
<br />
<b>Rowan White, 22 Jahre</b><br />
Rowan stammt aus einer alten Blutlinie, die einst einen Machtträger hervorgebracht haben soll. Für die Aegis war das Grund genug, ihn früh aus seinem familiären Umfeld zu lösen. In den Ausbildungszentren lernte er Disziplin noch bevor er lernte, sich selbst zu hinterfragen. Schmerz war für ihn nie Strafe, sondern Korrektur. Lob war selten, deshalb umso wertvoller.<br />
<br />
Heute ist Rowan ruhig, kontrolliert und beinahe unheimlich fokussiert. Er glaubt an Struktur, an Hierarchie und daran, dass manche Opfer notwendig sind. Dass sein eigenes Blut einst vom Ruf hätte erfasst werden können, weiß er nicht. Man hat ihm beigebracht, dass Auserwählte ein Risiko darstellen. Sollte er je selbst Symptome zeigen, würde er sie vermutlich als Schwäche betrachten und bekämpfen.<br />
<br />
<b>Helena Moretti, 21 Jahre</b><br />
Helena war kein Kind, das weinte. Sie beobachtete. Lernte schnell, welche Antworten erwartet wurden. Ihre Anpassung war keine Kapitulation, sondern Strategie. Die Ausbilder sahen in ihr Potenzial. Sie erhielt Sondertraining, taktische Schulungen und psychologische Führungsausbildung.<br />
<br />
Nach außen wirkt sie kultiviert, beinahe elegant. Doch unter der Oberfläche liegt ein messerscharfer Instinkt. Helena stellt selten Fragen, die sie nicht bereits für sich beantwortet hat. Sie glaubt, die Aegis halte die Welt stabil. Tief in ihr existiert jedoch eine leise Leerstelle, ein Gefühl, dass etwas nicht ausgesprochen wird. Sie ignoriert es, wie sie alles ignoriert, was nicht in ihre Ordnung passt.<br />
<br />
<b>Tobias Navarro, 19 Jahre</b><br />
Tobias war impulsiv, wütend, voller Trotz. Die ersten Monate in Gewahrsam waren von Widerstand geprägt. Doch er begriff schnell, dass Stärke nur dann überlebt, wenn sie gelenkt wird. Man gab ihm eine Richtung für seine Aggression, ein Ziel für seine Kraft.<br />
<br />
Heute ist Tobias einer der besten Nahkämpfer seines Jahrgangs. Er sucht den Einsatz, die Konfrontation, den Beweis seiner Nützlichkeit. Anerkennung ist sein Antrieb. In seltenen Momenten träumt er von fremden Landschaften und fremden Stimmen. Er wacht auf und lacht darüber. Träume sind nichts weiter als chemische Prozesse, das hat man ihm beigebracht.<br />
<br />
<b>Elias Winter, 23 Jahre</b><br />
Elias entstammt einer weit verzweigten Blutlinie, die in den Archiven der Aegis mehrfach markiert wurde. Seine Familie wusste um ihre Vergangenheit, sprach jedoch nie darüber. Als er in jungen Jahren in das Förderprogramm aufgenommen wurde, hielt man es für eine Ehre.<br />
<br />
Elias war kein lautes Kind. Er stellte Fragen, aber nur innerlich. Als man ihm erklärte, dass Auserwählte ein unkalkulierbares Risiko seien, akzeptierte er diese Wahrheit ohne sichtbaren Widerstand. Er wurde zu einem Strategen ausgebildet, spezialisiert auf Einsatzplanung und Risikobewertung.<br />
<br />
Heute wirkt Elias besonnen und vernünftig. Er glaubt, moralische Grauzonen seien notwendig, um größeres Chaos zu verhindern. Sollte sich jemals zeigen, dass sein eigenes Blut ihn hätte rufen können, würde ihn diese Erkenntnis nicht zerbrechen. Sie würde ihn wütend machen.<br />
<br />
<b>Soraya Ionescu, 20 Jahre</b><br />
Soraya wurde aufgrund genetischer Marker identifiziert, die auf eine besonders starke frühere Verbindung zu den Mächten hindeuteten. Man erwartete Widerstand. Doch Soraya reagierte anders. Sie war ehrgeizig.<br />
<br />
Sie erkannte früh, dass Kontrolle Macht bedeutet. Wenn sie sich anpasste, bekam sie Zugang zu Wissen, zu Ressourcen, zu Einfluss. Ihre Ausbildung verlief nahezu makellos. Sie spezialisierte sich auf psychologische Vernehmung und Profiling.<br />
<br />
Nach außen ist sie ruhig, beinahe charmant. Doch sie testet Menschen ständig. Ihre größte Angst ist nicht das Übernatürliche, sondern der Gedanke, die Kontrolle über sich selbst zu verlieren. Dass die Mächte einst vielleicht genau sie im Blick gehabt haben könnten, empfindet sie unbewusst als persönliche Beleidigung.<br />
<br />
<b>Darian Kovács, 18 Jahre</b><br />
Darian ist der Jüngste unter den Geformten. Er war kaum zehn Jahre alt, als er vollständig in die Ausbildungsstruktur integriert wurde. Anders als die anderen entwickelte er eine beinahe kindliche Loyalität zur Organisation. Für ihn ist die Aegis Familie, Schutz und Wahrheit zugleich.<br />
<br />
Er ist talentiert im Umgang mit Technik und Überwachungssystemen. Seine Stärke liegt nicht im direkten Kampf, sondern im Sammeln und Auswerten von Informationen. Er glaubt, jede Anomalie müsse registriert, katalogisiert und neutralisiert werden.<br />
<br />
Manchmal jedoch reagiert sein Körper auf bestimmte Symbole mit einer unerklärlichen Gänsehaut. Er schiebt es auf Einbildung. Man hat ihm beigebracht, dass Gefühle trügerisch sind.<br />
<br /><br />
<center><div class="story_headline">Sonstiges</div>
<b>Spannende Möglichkeiten</b><br />
<br />
Beim Erwachen der Mächte wird sich zeigen wie Willensstark eure Charaktere sind. Werden sie dem Folgen was sie gelernt haben oder wird doch der Ruf der Macht sie zurück zu ihren Wurzeln führen? Die Aegis wird das natürlich nicht zulassen. Eventuell folgen weitere Experimente, um auch hier den Ruf zu blockieren. <br />
<br /><br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
<br />
&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
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<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="Link zu deinem Gesuch"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
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</div>
</div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Shadow of Hawkins]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=676</link>
			<pubDate>Sat, 14 Feb 2026 19:11:34 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=0">Gizmo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=676</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://shadowofhawkins.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<center><br />
<div class="sohbox1"><div class="sohbox2"><div class="sohhead1">Shadow of Hawkins</div>
<div class="sohtext">Was wäre, wenn das Upside Down nie verschwunden ist?<br />
Was, wenn es damals nur so wirkte, als sei es geschlossen – eine Illusion, von Kali geschaffen, um Elfis Freunde – und auch die übrigen Bewohner von Hawkins – zu beruhigen? Was, wenn die Tore lediglich versiegelt wurden, das Upside Down und der Abyss im Verborgenen jedoch weiterexistieren?<br />
<br />
Und was, wenn das Hawkins National Laboratory niemals mit seinen Experimenten aufgehört hat? Was, wenn es nicht das einzige Labor war, das mit Kindern experimentierte, sondern Labore auf der ganzen Welt Teil dieser Geschichte sind – und es immer noch sind? Was, wenn sogar die NATO ihre Finger im Spiel hat?<br />
<br />
<b><i>Willkommen in Hawkins, 1991.</i></b><br />
Die Welt wirkt ruhig. Niemand vermutet, dass das Upside Down oder der Abyss noch existieren. Doch an einigen Orten beginnt die Grenze zwischen den Welten erneut zu bröckeln. Hier brechen Durchbrüche durch, an denen die Luft flimmert, schwebende Partikel sichtbar werden und Ranken oder Pflanzen aus der anderen Dimension zu wachsen beginnen.<br />
<br />
Das Hawkins National Laboratory arbeitet weiter, unterstützt von geheimen Labors weltweit. Neue Versuche an Kindern und Jugendlichen werden durchgeführt – diese Subjekte besitzen besondere Fähigkeiten und tragen zugleich einen unbewussten Einfluss in sich: Sie sind Marionetten des Mindflayers. Im Alltag merkt man kaum etwas von dieser Präsenz, doch in der Nähe eines Durchbruchs oder in emotional aufgeladenen Momenten kann der Mindflayer durch sie wirken – Gedanken, Gefühle und Entscheidungen subtil lenken, besonders wenn mehrere Subjekte zusammenkommen.<br />
<br />
Die Bewohner Hawkins gehen scheinbar normalen Berufen nach, die Stadt wirkt lebendig und friedlich. Doch der Schein trügt. Immer wieder zeigen sich unerklärliche Phänomene. Kinder oder Erwachsene mit übernatürlichen Fähigkeiten tauchen auf – die Medien schweigen, der Staat vertuscht die Wahrheit.<br />
<br />
Werde Teil dieser besonderen Welt.<br />
Ob als ganz gewöhnlicher Mensch, Gesetzeshüter, Soldat, Subjekt oder Wissenschaftler in einem der Labore weltweit.<br />
Oder vielleicht als Mike, Dustin oder Max – inzwischen junge Erwachsene – die erneut einer Wahrheit gegenüberstehen, die niemals wirklich verschwunden war.</div>
<div class="sohhead2">Shortfacts</div>
<div class="sohbox3"><div class="sohfacts1">Stranger Things</div><div class="sohfacts1">L3S3V3</div><div class="sohfacts1">KEINE MPL</div><div class="sohfacts1">1991</div><div class="sohfacts2">Gruppen: Einwohner, Subjekte, Militär, Gesetzeshüter, Wissenschaftler</div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/" target="blank">Forum</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/forumdisplay.php?fid=12" target="blank">Gesuch</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/showthread.php?tid=5&pid=6#pid6" target="blank">Regelwerk</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/lists.php" target="blank">Listen</a></div></div>
</div></div>
</center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://shadowofhawkins.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css">
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<div class="sohbox1"><div class="sohbox2"><div class="sohhead1">Shadow of Hawkins</div>
<div class="sohtext">Was wäre, wenn das Upside Down nie verschwunden ist?<br />
Was, wenn es damals nur so wirkte, als sei es geschlossen – eine Illusion, von Kali geschaffen, um Elfis Freunde – und auch die übrigen Bewohner von Hawkins – zu beruhigen? Was, wenn die Tore lediglich versiegelt wurden, das Upside Down und der Abyss im Verborgenen jedoch weiterexistieren?<br />
<br />
Und was, wenn das Hawkins National Laboratory niemals mit seinen Experimenten aufgehört hat? Was, wenn es nicht das einzige Labor war, das mit Kindern experimentierte, sondern Labore auf der ganzen Welt Teil dieser Geschichte sind – und es immer noch sind? Was, wenn sogar die NATO ihre Finger im Spiel hat?<br />
<br />
<b><i>Willkommen in Hawkins, 1991.</i></b><br />
Die Welt wirkt ruhig. Niemand vermutet, dass das Upside Down oder der Abyss noch existieren. Doch an einigen Orten beginnt die Grenze zwischen den Welten erneut zu bröckeln. Hier brechen Durchbrüche durch, an denen die Luft flimmert, schwebende Partikel sichtbar werden und Ranken oder Pflanzen aus der anderen Dimension zu wachsen beginnen.<br />
<br />
Das Hawkins National Laboratory arbeitet weiter, unterstützt von geheimen Labors weltweit. Neue Versuche an Kindern und Jugendlichen werden durchgeführt – diese Subjekte besitzen besondere Fähigkeiten und tragen zugleich einen unbewussten Einfluss in sich: Sie sind Marionetten des Mindflayers. Im Alltag merkt man kaum etwas von dieser Präsenz, doch in der Nähe eines Durchbruchs oder in emotional aufgeladenen Momenten kann der Mindflayer durch sie wirken – Gedanken, Gefühle und Entscheidungen subtil lenken, besonders wenn mehrere Subjekte zusammenkommen.<br />
<br />
Die Bewohner Hawkins gehen scheinbar normalen Berufen nach, die Stadt wirkt lebendig und friedlich. Doch der Schein trügt. Immer wieder zeigen sich unerklärliche Phänomene. Kinder oder Erwachsene mit übernatürlichen Fähigkeiten tauchen auf – die Medien schweigen, der Staat vertuscht die Wahrheit.<br />
<br />
Werde Teil dieser besonderen Welt.<br />
Ob als ganz gewöhnlicher Mensch, Gesetzeshüter, Soldat, Subjekt oder Wissenschaftler in einem der Labore weltweit.<br />
Oder vielleicht als Mike, Dustin oder Max – inzwischen junge Erwachsene – die erneut einer Wahrheit gegenüberstehen, die niemals wirklich verschwunden war.</div>
<div class="sohhead2">Shortfacts</div>
<div class="sohbox3"><div class="sohfacts1">Stranger Things</div><div class="sohfacts1">L3S3V3</div><div class="sohfacts1">KEINE MPL</div><div class="sohfacts1">1991</div><div class="sohfacts2">Gruppen: Einwohner, Subjekte, Militär, Gesetzeshüter, Wissenschaftler</div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/" target="blank">Forum</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/forumdisplay.php?fid=12" target="blank">Gesuch</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/showthread.php?tid=5&pid=6#pid6" target="blank">Regelwerk</a></div><div class="sohfacts3"><a href="https://shadowofhawkins.de/lists.php" target="blank">Listen</a></div></div>
</div></div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lehrer von Ashenveil]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=675</link>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 17:53:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=144">Nora Parker</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=675</guid>
			<description><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://mythsofdarkness.de/cache/themes/theme15/vorlagen.css" />
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<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Machtträger vergangener Zeiten</div>
<p>Wenn sich die Tore öffnen...</p>
</center><br />
<b>Viel Verantwortung wartet auf euch</b><br />
302 Jahre sind vergangen, seit ihr zuletzt die reale Welt betreten habt. Damals hattet ihr ein klares Ziel: eure Prüfung zu bestehen. Doch anders als in all den Generationen zuvor konntet ihr den Realm nach eurem Erfolg nicht mehr verlassen.<br />
<br />
Machträger eilten euch zu Hilfe, doch der Rettungsversuch scheiterte. Die Tore schlossen sich, bevor ihr sie erreichen konntet.<br />
<br />
Seit jenem Tag lebt ihr in einer Welt, in der Ängste und Wünsche gleichermaßen Gestalt annehmen. Eine Welt durchzogen von uralter Magie – so mächtig, dass sie euch vor dem Altern bewahrte. Eure Körper blieben unverändert, doch die Jahre hinterließen Spuren auf andere Weise. Manche von euch tragen die Last der Zeit schwer auf den Schultern, andere haben gelernt, mit ihr zu leben.<br />
<br />
Nun, nach mehr als drei Jahrhunderten, öffnen sich die Tore erneut.<br />
<br />
Doch während für euch das Jahr 1723 kaum vergangen scheint, schreibt die Welt draußen das Jahr 2025. Alles ist fremd. Laut. Schnell. Eine neue Zeit, in der alte Mächte nur noch als Legenden gelten.<br />
<br />
Und als wäre das nicht Herausforderung genug, sollt ihr nun selbst zu Lehrern werden. Denn niemand sonst besitzt noch das Wissen, die Erfahrung – oder das Verständnis – für die Kräfte, die einst die Welt durchzogen.<br />
<br />
Mythen müssen wieder zu Wahrheit werden.<br />
Und ihr seid die Letzten, die es noch miterlebt haben.<br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Charakter Vorschläge</div>
<p>...wenn nichts mehr so ist wie es war</p>
</center><br />
<br />
<b>Elara Solwyn</b><br />
Sie war sechzehn, als das Tor sich schloss, und sechzehn ist sie geblieben. Die Macht des Lichts hatte sie schon als Schülerin mit einer Klarheit erfüllt, die andere blendete. Im Realm wurde dieses Licht unerbittlicher. Drei Jahrhunderte unter direktem Einfluss einer Kraft, die Schatten vertreibt, haben sie verändert. Sie duldet keine Unwahrheit, keine halben Entscheidungen, kein moralisches Zögern. Für sie gibt es richtig oder falsch, Schutz oder Gefahr. Doch 2025 ist keine Welt aus klaren Linien. Sie ist grau, widersprüchlich und laut. Vielleicht wird ihre größte Lektion sein zu begreifen, dass Licht nicht nur enthüllt und richtet, sondern auch wärmen und vergeben kann.<br />
<br />
<b>Mireya Vealor</b><br />
Mit fünfzehn trug sie das Feuer in den Adern, ungestüm und stolz. Die Macht der Zerstörung hat sie im Realm nicht gebrochen, sondern gehärtet. Sie weiß, wie schnell etwas fällt, wie leicht Strukturen zerbrechen, wenn Emotionen außer Kontrolle geraten. Heute wirkt sie beherrscht, fast streng, doch diese Disziplin ist erlernt, nicht natürlich. Tief in ihr lodert es weiter. Sie unterrichtet kompromisslos, fordert Wachstum durch Druck, weil Feuer nur durch Widerstand stärker wird. Gleichzeitig fürchtet sie den Moment, in dem sie die Kontrolle verliert. Denn sie weiß, dass ihre Macht nicht nur formt, sondern vernichtet.<br />
<br />
<b>Isolde Caerwyn</b><br />
Die Macht der Kristalle hat aus ihr etwas Glänzendes und zugleich Brüchiges gemacht. Mit achtundzwanzig war sie bereits Lehrende an Ashenveil, bekannt für ihre Klarheit, ihren scharfen Verstand und ihre beinahe makellose Selbstdisziplin. Im Realm wurde ihre Struktur noch präziser, ihr Denken noch analytischer. Gefühle betrachtet sie wie Einschlüsse in Glas – sichtbar, aber störend. Sie wirkt ruhig, reflektiert, kontrolliert, doch unter zu viel Druck kann selbst Kristall springen. Vielleicht ist sie näher an einem Riss, als sie selbst wahrhaben will.<br />
<br />
<b>Serlida Morcant</b><br />
Die Macht des Blutes hat sie sensibel gemacht für Bindungen, für Herkunft, für Schuld. Mit vierunddreißig war sie einst Mentorin für jene, die lernen mussten, Verantwortung für ihre Macht zu tragen. Im Realm wurde Blut allgegenwärtig. Sie spürt Nähe intensiver als andere, nimmt emotionale Spannungen wahr wie einen metallischen Geschmack in der Luft. Dreihundert Jahre unter diesem Einfluss haben sie vorsichtig werden lassen. Sie wahrt Distanz, weil sie sonst zu viel fühlt. Als Lehrerin predigt sie Kontrolle und Selbstkenntnis, denn sie weiß, wie schnell Blut nach mehr verlangt.<br />
<br />
<b>Vireya Thorne</b><br />
Die Macht der Dunkelheit hat sie still gemacht. Mit dem Erscheinungsbild einer Frau Mitte vierzig war sie schon vor 1723 eine angesehene Meisterin an Ashenveil. Im Realm wurde ihre Präsenz schwerer, ruhiger, fast erdrückend. Dunkelheit ist kein Böses, sondern Tiefe, Raum, Schweigen. Sie urteilt selten vorschnell, hört lange zu, bevor sie spricht. Doch die lange Stille hat sie isoliert. Manchmal wirkt sie fern, als stünde sie immer halb im Schatten. Ihre Stärke liegt in ihrer Unerschütterlichkeit – doch ob sie noch weiß, wie sich Leichtigkeit anfühlt, ist fraglich.<br />
<br />
<b>Kaelan Stroud</b><br />
Der Träger des Blitzes wirkt noch immer wie siebzehn, doch seine Augen sind älter. Blitz duldet keinen Stillstand, keine Trägheit. Im Realm, wo Zeit kaum verging und Fortschritt stagnierte, hat ihn das beinahe zerrissen. Er entscheidet schnell, reagiert schneller und verliert rasch die Geduld. 2025 ist für ihn Fluch und Faszination zugleich. Technik pulsiert wie seine eigene Macht, Städte leuchten wie dauerhafte Gewitter. Er wird Schüler antreiben, sie herausfordern, sie über ihre Grenzen stoßen lassen. Doch Geduld wird er erst noch lernen müssen.<br />
<br />
<b>Alaric Vale</b><br />
Der Windträger ist äußerlich fünfzehn geblieben und wirkt noch immer leicht, beinahe sorglos. Doch 302 Jahre Gefangenschaft im Realm waren für eine Macht wie den Wind eine Qual. Bewegung ist sein Wesen, Freiheit sein Element. Er lächelt schnell, spricht offen, inspiriert mit Leichtigkeit. In der modernen Welt spürt er zum ersten Mal wieder Weite. Flugzeuge, offene Horizonte, die Geschwindigkeit der Welt – all das erfüllt ihn mit Staunen. Und doch wird er lernen müssen, dass Verantwortung bedeutet, nicht immer weiterzuziehen.<br />
<br />
<b>Evander Myles</b><br />
Der Träger der Geistesmacht war mit dreißig bereits Lehrer für mentale Disziplin. Im Realm wurde sein Einfluss stärker, feiner, gefährlicher. Gedanken sind für ihn keine verschlossenen Räume. Emotionen keine Geheimnisse. Dreihundert Jahre mit dieser Sensibilität haben ihn distanziert gemacht. Menschen erscheinen ihm oft durchschaubar, beinahe vorhersehbar. Er kämpft täglich gegen die Versuchung, einzugreifen, zu lenken, zu korrigieren. Seine größte Stärke ist Kontrolle – seine größte Gefahr ebenfalls.<br />
<br />
<b>Thaddeus Maren</b><br />
Die Macht des Wassers hat aus ihm Geduld geformt. Mit zweiundvierzig war er einst ein ruhender Pol an Ashenveil, jemand, der Spannungen ausgleichen konnte. Im Realm lernte er Anpassung in ihrer reinsten Form. Wasser übersteht alles, passt sich jeder Umgebung an, ohne sein Wesen zu verlieren. Doch Anpassung kann auch bedeuten, sich selbst zu verlieren. In 2025 wird er Halt geben, vermitteln, ausgleichen. Aber tief in ihm liegen Erinnerungen wie schwere Sedimente, die ihn manchmal unerwartet in die Tiefe ziehen.<br />
<br />
<b>Rowan Alder</b><br />
Und dann ist da noch der Träger der Natur, äußerlich ein Mann um die fünfzig. Einst war er Lehrer für Strategie und Gleichgewicht, jemand, der Zyklen verstand – Aufstieg, Fall, Neubeginn. Im Realm wurde seine Verbindung zur Natur intensiver, beinahe archaisch. Er denkt in langen Zeiträumen, spricht bedacht, handelt entschlossen. Doch anders als die anderen verspürt er keine Neugier auf 2025. Die moderne Welt ist ihm fremd, laut, künstlich. Beton statt Erde, Glas statt Wald. Technik erscheint ihm wie ein Eingriff in natürliche Ordnung. Er verlässt Ashenveil nur selten, meidet Städte und Menschenmengen. Nicht aus Arroganz, sondern aus echter Unsicherheit. Nach 302 Jahren in einer Welt, in der Magie organisch war, fühlt sich die neue Zeit für ihn falsch an. Vielleicht ist er derjenige, der am meisten lernen muss – nicht über Macht, sondern über Veränderung.<br />
<br /><br />
<center><div class="story_headline">Sonstiges</div>
<b>Viele neue Möglichkeiten</b><br />
<br />
Als Lehrer haben die Charaktere eine wichtige Funktion und bieten somit alleine viel Anschluss. Es ist möglich einzelne Chars auch mit den Gründerfamilien zu verknüpfen, bei Interesse einfach anfragen. Sowohl unser Team als auch unsere User sind sehr Kontaktfreudig und bieten immer schnell neue Kontakte.<br />
<br />
Natürlich können Charaktere auch dazu erfunden oder verändert werden. 19 Lehrer sollen es insgesamt werden. Also kann man auch seiner eigenen Fantasie freien Lauf lassen. Wie sich die Charaktere in der modernen Welt etablieren ist ganz euch überlassen. <br />
<br /><br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
<br />
&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
<br />
<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="Link zu deinem Gesuch"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
</center><br />
</div>
</div>
</center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://mythsofdarkness.de/cache/themes/theme15/vorlagen.css" />
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Poiret+One|Rajdhani" rel="stylesheet">
<center><br />
<div class="story_container">
<div class="story_content">
<center><div class="story_headline">Machtträger vergangener Zeiten</div>
<p>Wenn sich die Tore öffnen...</p>
</center><br />
<b>Viel Verantwortung wartet auf euch</b><br />
302 Jahre sind vergangen, seit ihr zuletzt die reale Welt betreten habt. Damals hattet ihr ein klares Ziel: eure Prüfung zu bestehen. Doch anders als in all den Generationen zuvor konntet ihr den Realm nach eurem Erfolg nicht mehr verlassen.<br />
<br />
Machträger eilten euch zu Hilfe, doch der Rettungsversuch scheiterte. Die Tore schlossen sich, bevor ihr sie erreichen konntet.<br />
<br />
Seit jenem Tag lebt ihr in einer Welt, in der Ängste und Wünsche gleichermaßen Gestalt annehmen. Eine Welt durchzogen von uralter Magie – so mächtig, dass sie euch vor dem Altern bewahrte. Eure Körper blieben unverändert, doch die Jahre hinterließen Spuren auf andere Weise. Manche von euch tragen die Last der Zeit schwer auf den Schultern, andere haben gelernt, mit ihr zu leben.<br />
<br />
Nun, nach mehr als drei Jahrhunderten, öffnen sich die Tore erneut.<br />
<br />
Doch während für euch das Jahr 1723 kaum vergangen scheint, schreibt die Welt draußen das Jahr 2025. Alles ist fremd. Laut. Schnell. Eine neue Zeit, in der alte Mächte nur noch als Legenden gelten.<br />
<br />
Und als wäre das nicht Herausforderung genug, sollt ihr nun selbst zu Lehrern werden. Denn niemand sonst besitzt noch das Wissen, die Erfahrung – oder das Verständnis – für die Kräfte, die einst die Welt durchzogen.<br />
<br />
Mythen müssen wieder zu Wahrheit werden.<br />
Und ihr seid die Letzten, die es noch miterlebt haben.<br />
<br /><br />
<br />
<center><div class="story_headline">Charakter Vorschläge</div>
<p>...wenn nichts mehr so ist wie es war</p>
</center><br />
<br />
<b>Elara Solwyn</b><br />
Sie war sechzehn, als das Tor sich schloss, und sechzehn ist sie geblieben. Die Macht des Lichts hatte sie schon als Schülerin mit einer Klarheit erfüllt, die andere blendete. Im Realm wurde dieses Licht unerbittlicher. Drei Jahrhunderte unter direktem Einfluss einer Kraft, die Schatten vertreibt, haben sie verändert. Sie duldet keine Unwahrheit, keine halben Entscheidungen, kein moralisches Zögern. Für sie gibt es richtig oder falsch, Schutz oder Gefahr. Doch 2025 ist keine Welt aus klaren Linien. Sie ist grau, widersprüchlich und laut. Vielleicht wird ihre größte Lektion sein zu begreifen, dass Licht nicht nur enthüllt und richtet, sondern auch wärmen und vergeben kann.<br />
<br />
<b>Mireya Vealor</b><br />
Mit fünfzehn trug sie das Feuer in den Adern, ungestüm und stolz. Die Macht der Zerstörung hat sie im Realm nicht gebrochen, sondern gehärtet. Sie weiß, wie schnell etwas fällt, wie leicht Strukturen zerbrechen, wenn Emotionen außer Kontrolle geraten. Heute wirkt sie beherrscht, fast streng, doch diese Disziplin ist erlernt, nicht natürlich. Tief in ihr lodert es weiter. Sie unterrichtet kompromisslos, fordert Wachstum durch Druck, weil Feuer nur durch Widerstand stärker wird. Gleichzeitig fürchtet sie den Moment, in dem sie die Kontrolle verliert. Denn sie weiß, dass ihre Macht nicht nur formt, sondern vernichtet.<br />
<br />
<b>Isolde Caerwyn</b><br />
Die Macht der Kristalle hat aus ihr etwas Glänzendes und zugleich Brüchiges gemacht. Mit achtundzwanzig war sie bereits Lehrende an Ashenveil, bekannt für ihre Klarheit, ihren scharfen Verstand und ihre beinahe makellose Selbstdisziplin. Im Realm wurde ihre Struktur noch präziser, ihr Denken noch analytischer. Gefühle betrachtet sie wie Einschlüsse in Glas – sichtbar, aber störend. Sie wirkt ruhig, reflektiert, kontrolliert, doch unter zu viel Druck kann selbst Kristall springen. Vielleicht ist sie näher an einem Riss, als sie selbst wahrhaben will.<br />
<br />
<b>Serlida Morcant</b><br />
Die Macht des Blutes hat sie sensibel gemacht für Bindungen, für Herkunft, für Schuld. Mit vierunddreißig war sie einst Mentorin für jene, die lernen mussten, Verantwortung für ihre Macht zu tragen. Im Realm wurde Blut allgegenwärtig. Sie spürt Nähe intensiver als andere, nimmt emotionale Spannungen wahr wie einen metallischen Geschmack in der Luft. Dreihundert Jahre unter diesem Einfluss haben sie vorsichtig werden lassen. Sie wahrt Distanz, weil sie sonst zu viel fühlt. Als Lehrerin predigt sie Kontrolle und Selbstkenntnis, denn sie weiß, wie schnell Blut nach mehr verlangt.<br />
<br />
<b>Vireya Thorne</b><br />
Die Macht der Dunkelheit hat sie still gemacht. Mit dem Erscheinungsbild einer Frau Mitte vierzig war sie schon vor 1723 eine angesehene Meisterin an Ashenveil. Im Realm wurde ihre Präsenz schwerer, ruhiger, fast erdrückend. Dunkelheit ist kein Böses, sondern Tiefe, Raum, Schweigen. Sie urteilt selten vorschnell, hört lange zu, bevor sie spricht. Doch die lange Stille hat sie isoliert. Manchmal wirkt sie fern, als stünde sie immer halb im Schatten. Ihre Stärke liegt in ihrer Unerschütterlichkeit – doch ob sie noch weiß, wie sich Leichtigkeit anfühlt, ist fraglich.<br />
<br />
<b>Kaelan Stroud</b><br />
Der Träger des Blitzes wirkt noch immer wie siebzehn, doch seine Augen sind älter. Blitz duldet keinen Stillstand, keine Trägheit. Im Realm, wo Zeit kaum verging und Fortschritt stagnierte, hat ihn das beinahe zerrissen. Er entscheidet schnell, reagiert schneller und verliert rasch die Geduld. 2025 ist für ihn Fluch und Faszination zugleich. Technik pulsiert wie seine eigene Macht, Städte leuchten wie dauerhafte Gewitter. Er wird Schüler antreiben, sie herausfordern, sie über ihre Grenzen stoßen lassen. Doch Geduld wird er erst noch lernen müssen.<br />
<br />
<b>Alaric Vale</b><br />
Der Windträger ist äußerlich fünfzehn geblieben und wirkt noch immer leicht, beinahe sorglos. Doch 302 Jahre Gefangenschaft im Realm waren für eine Macht wie den Wind eine Qual. Bewegung ist sein Wesen, Freiheit sein Element. Er lächelt schnell, spricht offen, inspiriert mit Leichtigkeit. In der modernen Welt spürt er zum ersten Mal wieder Weite. Flugzeuge, offene Horizonte, die Geschwindigkeit der Welt – all das erfüllt ihn mit Staunen. Und doch wird er lernen müssen, dass Verantwortung bedeutet, nicht immer weiterzuziehen.<br />
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<b>Evander Myles</b><br />
Der Träger der Geistesmacht war mit dreißig bereits Lehrer für mentale Disziplin. Im Realm wurde sein Einfluss stärker, feiner, gefährlicher. Gedanken sind für ihn keine verschlossenen Räume. Emotionen keine Geheimnisse. Dreihundert Jahre mit dieser Sensibilität haben ihn distanziert gemacht. Menschen erscheinen ihm oft durchschaubar, beinahe vorhersehbar. Er kämpft täglich gegen die Versuchung, einzugreifen, zu lenken, zu korrigieren. Seine größte Stärke ist Kontrolle – seine größte Gefahr ebenfalls.<br />
<br />
<b>Thaddeus Maren</b><br />
Die Macht des Wassers hat aus ihm Geduld geformt. Mit zweiundvierzig war er einst ein ruhender Pol an Ashenveil, jemand, der Spannungen ausgleichen konnte. Im Realm lernte er Anpassung in ihrer reinsten Form. Wasser übersteht alles, passt sich jeder Umgebung an, ohne sein Wesen zu verlieren. Doch Anpassung kann auch bedeuten, sich selbst zu verlieren. In 2025 wird er Halt geben, vermitteln, ausgleichen. Aber tief in ihm liegen Erinnerungen wie schwere Sedimente, die ihn manchmal unerwartet in die Tiefe ziehen.<br />
<br />
<b>Rowan Alder</b><br />
Und dann ist da noch der Träger der Natur, äußerlich ein Mann um die fünfzig. Einst war er Lehrer für Strategie und Gleichgewicht, jemand, der Zyklen verstand – Aufstieg, Fall, Neubeginn. Im Realm wurde seine Verbindung zur Natur intensiver, beinahe archaisch. Er denkt in langen Zeiträumen, spricht bedacht, handelt entschlossen. Doch anders als die anderen verspürt er keine Neugier auf 2025. Die moderne Welt ist ihm fremd, laut, künstlich. Beton statt Erde, Glas statt Wald. Technik erscheint ihm wie ein Eingriff in natürliche Ordnung. Er verlässt Ashenveil nur selten, meidet Städte und Menschenmengen. Nicht aus Arroganz, sondern aus echter Unsicherheit. Nach 302 Jahren in einer Welt, in der Magie organisch war, fühlt sich die neue Zeit für ihn falsch an. Vielleicht ist er derjenige, der am meisten lernen muss – nicht über Macht, sondern über Veränderung.<br />
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<center><div class="story_headline">Sonstiges</div>
<b>Viele neue Möglichkeiten</b><br />
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Als Lehrer haben die Charaktere eine wichtige Funktion und bieten somit alleine viel Anschluss. Es ist möglich einzelne Chars auch mit den Gründerfamilien zu verknüpfen, bei Interesse einfach anfragen. Sowohl unser Team als auch unsere User sind sehr Kontaktfreudig und bieten immer schnell neue Kontakte.<br />
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Natürlich können Charaktere auch dazu erfunden oder verändert werden. 19 Lehrer sollen es insgesamt werden. Also kann man auch seiner eigenen Fantasie freien Lauf lassen. Wie sich die Charaktere in der modernen Welt etablieren ist ganz euch überlassen. <br />
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<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
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&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br /><br />
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<center><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="_blank">Forum</a><a href="Link zu deinem Gesuch"_blank">Zum Gesuche</a><a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatare</a><br />
</center><br />
</div>
</div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[True Legends]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=672</link>
			<pubDate>Sun, 08 Feb 2026 15:42:15 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=0">Clarissa Fairchild</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=672</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans+Condensed:300|Questrial&display=swap" rel="stylesheet"><style type="text/css">/*<br />
<br />
--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ Storming Gates<br />
<br />
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---- FARBE AKZENT */ :root { --lyho-at: #317E61;}/*<br />
---- FARBE SCHRIFT */ :root {--lyho-txt: #bbb;}/*<br />
<br />
---- HINTERGRUND-BOX */ #lyho {width: 450px; background-color: var(--lyho-bg); padding: 15px 0; box-sizing: border-box;} /*<br />
<br />
---- TEXTBOX */ .lyhotextbox {width: 420px; background-color: var(--lyho-tb); padding: 20px; text-align: justify; font-family: Questrial; font-size: 12px; line-height: 18px; color: var(--lyho-txt); box-sizing: border-box;} /*<br />
<br />
---- ÜBERSCHRIFT GROSS */ .lyhotitel {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 45px; color: var(--lyho-at); font-weight: bold; text-transform: lowercase; text-align: center; line-height: 100%;} /*<br />
<br />
---- ÜBERSCHRIFT KLEIN */ .lyhountertitel {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-at); letter-spacing: 5px; text-transform: uppercase; font-weight: bold; text-align: center;} /*<br />
<br />
--- BOLD, KURSIV & UNTERSTRICHEN */  #lyho b {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); font-weight: bold; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px;}  #lyho i {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); text-transform: uppercase; font-style: italic;} #lyho u {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); text-transform: uppercase; text-decoration: underline;} /*<br />
<br />
--- LINKS */ #lyho a {width: 155px; background: var(--lyho-at); font-family: 'Open Sans Condensed'; font-size: 12px; color: var(--lyho-bg); font-weight: bold; text-transform: uppercase; text-align: center; padding: 4px 8px; display: inline-block; margin: 5px 10px 0px 5px;} #lyho a:hover {background: var(--lyho-bg); color: var(--lyho-at); letter-spacing: 2px; font-style: italic; text-decoration: none;}</style><br />
<center><div id="lyho">
<font color="red">Als Gast kannst du keine Bilder sehen.<br />
Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><br />
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">True Legends</div>
<div class="lyhountertitel">Mini Boards - 8 Getrennte Bereiche - Kein Crossover</div>
<br />
Ihr fragt euch sicher was das hier sein soll und warum man hier nicht nur wie gewohnt einen RPG-Bereich antrifft? Das ist eigentlich ganz einfach zu erklären.<br />
Wir bieten euch bei uns die Möglichkeit alles zu spielen, auf das ihr Lust habt und das euch interessiert. Ihr habt ein Pairing oder ein Play für das ihr nirgends einen Platz findet? Oder eure Charaktere haben ihr Zuhause verloren und ihr sucht nun eine neue Plattform? Dann seid ihr hier genau richtig wenn ihr euch mit dem Mystery - Fantasy-Genre anfreunden könnt oder ihr euch vorstellen könnt euren eigenen Bereich mit eurer Story hier als Mini-Board einzuführen aber... alles nach einander!<br />
<br />
Warum? Ganz einfach:<br />
Wir sind ein Mystery - Fantasy Forum mit dazugehörigen Miniboards. Das bedeutet wir, sind ein Board, welches RPG's aus verschiedenen Serien, Filmen und Büchern aber auch Free Fantasy Bereichen anbietet. Aktuell beheimaten wir acht RPGs. Diese sind Supernatural, Charmed, Shadowhunters, Fate - The Winx Saga, Vampire Diaries,  Under the Northern Sky & unser Storyloser Bereich A home for everyone. Wir haben ein Rating, welches besagt, dass sich nur User ab 18 Jahren oder älter bei uns registrieren dürfen. Der Playansatz ist je nach Fandom verschieden.<br />
Wir spielen überall frei weiter und gestatten es, alle Wesen aus den Fandoms spielen zu können. Ihr dürft auch bereits Verstorbene Charaktere wieder zurückholen.<br />
Natürlich sind neben Canoncharakteren auch erfundene Charaktere erlaubt und somit auch gern gesehen.<br />
Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung und verfügen über keine Mindestpostlänge. Wichtig! Wir sind kein Crossover Forum!<br />
<br />
<br />
Zudem bieten wir die Möglichkeit an, ab 2 Interessenten einen weiteren Bereich hinzuzufügen. Was genau das bedeutet lest ihr weiter unten.<br />
<br />
<br />
<div class="lyhotitel">Übersicht unserer 8 Miniboards</div>
<br />
<div class="lyhountertitel"># Lucifer Rising - Supernatural - Admin: Sam Winchester</div>
<br />
Wir sind das Supernatural RPG aus dem True Legends und wir beginnen nach Staffel 5. Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
Im Himmel tobt ein Bürgerkrieg, es gibt 2 Fronten, einmal Freier Wille ohne Anführer und einmal der Himmel muss von einem Erzengel regiert werden. Beide Gruppierungen bekämpfen einander und während die einen versuchen Michael zu befreien, wollen die anderen das verhindern.<br />
<br />
Auch in der Hölle gibt es Zwist, Crowley hat sich zum neuen König der Hölle erklärt und nicht alle Dämonen sind glücklich darüber. Es gibt bereits Pläne, Luzifer zu befreien, damit er seine loyalsten Diener zurückholen kann.<br />
<br />
Auf der Erde tauchen vermehrt Monster auf und die Jäger haben alle Hände voll zu tun. Nicht alle Wesen sind böse und dennoch gibt es überall schwarze Schafe.<br />
<br />
Gehörst du zu denen, die zurückzuschlagen und kämpfst? Oder bist du Teil einer der Pläne von Himmel oder Hölle?</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Charmed a new Era has come - Charmed - ADMIN: PJ Halliwell<br />
</div>
<br />
Wir sind das Charmed RPG aus dem True Legends und wir beginnen nach Staffel 8.Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Seit dem Finalen Kampf gegen die Triade sind 20 Jahre vergangen und es blieb relativ ruhig. Doch niemand ahnt auch nur im Geringsten dass sich indessen etwas Düsteres in der Unterwelt zusammen braut. Vermehrt spüren die Hexen die Anwesenheit von Dämonen in der Nähe - doch noch ignorieren sie es, lieben sie ihr normales Leben doch so sehr.  Im Nebel des Vergessens tummeln sich einige Dämonen, erwarten scheinbar etwas Großes. Eine neue Macht? Etwas Altes? Wie gefährlich ist es und vor Allem, wieso gerade jetzt?<br />
Erst als eine unbekannte Hexe verschwindet wurde man hellhörig und langsam wird einem Jeden bewusst was das bedeutet.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># On Infernal Ground - Shadowhunters - Admin: Clarissa Fairchild</div>
<br />
Wir sind das Shadowhunter RPG aus dem True Legends und wir beginnen nach Staffel 3.Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Die Dämonin Lilith ist nach wie vor auf freien Fuß und verfolgt ihre eigenen Pläne. Ihr ehemaliger Geliebter Samael, aber auch Luzifer spielen dabei eine Rolle.<br />
<br />
Zurück gebracht von Toten beschließt der Engel Ithuriel verstorbene Schattenjäger und Unterweltler zurückzuholen. Da er ahnt, dass Übels bevor steht.<br />
<br />
Auch bei den Schattenjägern gibt es Unruhen. Eine neue Gruppierung namens Kohorte ist entstanden und die hat es auf Unterweltler abgesehen. Nämlich ihnen die Existenz in der Welt zur Hölle zu machen.<br />
<br />
Zwischen Himmel und Hölle, zwischen Gut und Böse. Wofür entscheidest du dich?</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Magic and its secrets - Fate the Winx Saga – Admin: Aisha<br />
</div>
<br />
Hallo wir sind das Fate the Winx Saga RPG aus dem True Legends und beginnen nach der Staffel 2 um unser eigenes Ende oder in dem Fall Weiterführung zu gestalten. Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Rosalind ist Direktorin in Alfea und verfolgt mit ihren Anhängern und der Queen Luna wohl ihre eigenen Pläne. Bloom muss heraus finden woher sie wirklich kommt und wer ihre Eltern sind.<br />
Sind die Bluthexen wirklich ausgelöscht? Anscheinend nicht…<br />
Was möchtest du sein? Eine Fee, ein Spezialist oder eine der gefürchtete Bluthexen? Vielleicht aber auch nur ein Mensch? Ganz gleich wofür du dich entscheidest wir freuen uns auf dich.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Mystic Falls World- Vampire Diaries Universum- Admin: Mary Byron </div>
<br />
Wir sind das Vampire Diaries RPG aus dem True Legends und wir beginnen ab Staffel 1.Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Elena Gilbert versucht, sich mit dem tragischen Verlust ihrer Eltern auseinanderzusetzen, während ihr Bruder Jeremy sich in den Abgrund von Alkohol und Drogen stürzt. Inmitten dieser Herausforderungen kehrt der geheimnisvolle Stefan Salvatore nach Mystic Falls zurück, ein jahrhundertealter Vampir, der von Elena fasziniert ist und eine dunkle Vergangenheit verbirgt. Doch auch Stefans impulsiver Bruder Damon taucht auf und bringt Unheil mit sich. Die beiden sind nicht die einzigen Neuankömmlinge.<br />
<br />
<br />
Denn die Ankunft der mächtigen Mikaelsons, der ersten Urvampirfamilie, wirft Fragen auf: Welche Pläne haben sie mit Mystic Falls? Und wie werden die Menschen und Übernatürlichen der Stadt auf ihre Anwesenheit reagieren?<br />
<br />
Die Kleinstadt wird zum Schauplatz für eine epische Schlacht zwischen Gut und Böse, während das Übernatürliche einen festen Platz in den Leben der Bewohner einnimmt. Sei ein Teil dieser fesselnden Geschichte und entscheide, welchen Weg du einschlagen wirst. Werde Teil eines epischen Abenteuers, das die Grenzen zwischen Mensch und Übernatürlichem verschwimmen lässt.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Die letzten Nächte Nimmerlands - Disney - Admin: Peter Pan</div>
<br />
Wir sind das Disney RPG aus dem True Legends. Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
Die letzten Nächte Nimmerlands  <br />
<br />
Ein missglückter Zauber von Red, der Tochter der Roten Königin, hat alle Disney-Welten ins magische Nimmerland gezogen. Nun treffen Charaktere aus verschiedensten Geschichten aufeinander – Königinnen, Helden, Schurken und Träumer. Orte wie der Hundert-Morgen-Wald  und Mufasas Savanne existieren nun Seite an Seite.<br />
<br />
Während einige nach Ordnung suchen, nutzen andere das Chaos für sich. Alte Allianzen brechen, neue entstehen – und über allem steht die Frage: Wird Red ihre Tat rückgängig machen oder hat sie genau das erschaffen, was sie wollte?<br />
<br />
<br />
Willkommen in Nimmerland.<br />
Wo alles möglich ist.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Howl of the Wolf - Under the Northern Sky- Admin: Pryce Rubenson </div>
<br />
Wir sind das Under the Northern Sky RPG aus dem True Legends und wir beginnen vor dem 1 Buch..Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Jahrhundertelang herrschte brüchiger Frieden zwischen den Menschen aus Süddal und den Anakim aus dem Schwarzen Königreich. Ein ewiges Lauern auf ein Fehler der anderen Partei, der in einen weiteren Krieg führen würde. Nun aber wurde dieser Frieden gebrochen. Unter der Flagge des Königs marschieren die Menschen im Schwarzen Königreich ein. Die Anakim sind jedoch gewarnt worden und haben ihre Legionen eingezogen, um gegen den schwächeren Menschen zu ziehen. Jedoch haben sie den Menschen unterschätzt und in Folge dessen fällt ihr Schwarzer Lord Kynortas Rokkvison im Kampf. Nun muss sein Sohn Roper Kynortasson inmitten dieser Kriese den Steinernen Thron besteigen und die Menschen zurückdrängen. Doch erhebt auch der Hauptmann der Heiligen Wache Anspruch auf den Thron. Ein doppelseitiger Kampf beginnt und bald schon ist nicht mehr klar, wo der größere Feind lauert: Auf dem Schlachtfeld oder in den eigenen Reihen?</details><br />
<br />
<br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># A  Home for everyone - Storyloser Bereich < Admin: Paige Angelis</div>
<br />
Weil Einfach einfach 'einfach' ist. Ich möchte jetzt mal gar nicht viel schreiben um ehrlich zu sein. Denn, eigentlich hat die Überschrift die Erklärung zum Bereich 'A Home for everyone' getan.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary>Aber, lass mir dir doch gern ein paar Fakten erzählen:<br />
Du suchst nach einem für Dich passendem zu Hause?<br />
Dann bist du bei uns herzlich Willkommen.<br />
Warum wurde der Bereich gegründet?<br />
Das hier ist der Storylose - Bereich. Wozu?<br />
Du bzw. Ihr habt Charaktere die gerne eine Heimat finden würden - oder euer Board wurde geschlossen und seid nun 'Heimatlos'?<br />
Das ist schade, ich geb's zu - aber nicht verzagen - jetzt habt ihr eventuell einen neuen Platz den Ihr sogar mitgestalten könnt und dürft!<br />
<br />
Du fragst dich, was darf man hier posten?<br />
Eure Storys die ihr euch gemeinsam ausgedacht habt, Szenen die ihr geliebt hattet aber schon ewig nicht mehr existieren da das Board geschlossen hat oder Euer Traumpair leider schon vergeben ist. Egal ob Reallife oder Harry-Potter-versum etc... - Ja, von A-Z, sind hier alle Genres erlaubt. Richtig gelesen alle Genres sind hier erlaubt.<br />
Mein persönliches Anliegen an Euch<br />
Ich grenze diesen Bereich aber durchaus von einem Erotikboard ab! Da auch dieser Bereich den Regeln des 'True Legends' unterliegt.</details><br />
<br />
<br />
<div class="lyhotitel">Eigenes Miniboard?</div>
Wir geben euch hier auch Raum, euch Schreibtechnisch gerne zu entfalten, ebenso die Möglichkeit euer eigenes 'Mini-Board' zu kreieren und ins Leben zu rufen. Allerdings unter gewissen Voraussetzungen.<br />
<br />
1. Allgemein<br />
Hier bei uns gibt es verschiedene RPG Bereiche die unabhängig voneinander sind und die man Mini Boards nennt. Jedes dieser Boards ist individuell und unterliegt der Aufsicht des Gründers, welcher als Moderator die Idee ins Leben gerufen hat. Die Boards selber unterliegen nicht ihren eigenen Regeln, sondern dem des True Legends. Ausnahmen können natürlich abgesprochen werden, sofern es sich nicht allzu sehr von den Grundregeln abhebt.<br />
<br />
<br />
2. Was für Voraussetzungen gibt es?<br />
Auf die Startseite wird ein Mini Board nur dann gesetzt wenn es mindestens 2 User (nicht Charaktere!) besitzt, die sich aktiv daran beteiligen. Ausnahmen auf Absprache. Diese kann hier bei uns auch in Ruhe entstehen. Natürlich braucht ihr auch eine Idee und eine kreative Ader, aber das sollte kein Problem sein, oder?! Geschlossen wird ein Mini Board nur wenn es keinen Administrator oder keine User mehr hat, bzw. der Admin sich dazu entschließt mit seinem Board auszuziehen. Sollte Letzteres der Fall sein wird uns das Board als Sister erhalten bleiben.<br />
<br />
Wenn ihr eine Idee habt und diese unbedingt umsetzen möchtet, aber nicht wisst ob es sich lohnt, dann könnt ihr natürlich auch bei den Boardideen erstmal nach dem allgemeinen Interesse fragen, oder ihr meldet euch an und kontaktiert eines der Teammitglieder.</div>
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Facts & Links</div>
<div class="lyhountertitel"></div>
<br />
<b>Fakten zum Board:</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Board mit verschiedenen RPGS zum Thema Mysterie/Fantasy Fandoms sowie Free Fantasy<br />
# Rating: L3S3V3<br />
# Wir haben verschiedene Ansätze bei den RPGS<br />
# Wir spielen je nach Buch & Co in einem anderen Jahr<br />
# Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung<br />
# Erfundene Charaktere sind gerne willkommen<br />
# Bereits verstorbene Charaktere können mit gutem Grund wiederbelebt werden<br />
#Zu spielen sind alle Rassen aus den aktuell beheimateten Fandoms.<br />
# Wir haben keine Mindestpostinglänge.<br />
# Ausführliche Hintergrundinformationen rund um die Fandoms.<br />
# Fandomwissen ist nicht nötig. Ausnahme: Fandomcharaktere!<br />
# Kurze Steckbriefe!<br />
# Neben den 8 aktuellen RPGS sind auch bei genügend Interessenten andere RPGS möglich. Mehr dazu im Forum in unserer FAQ Ecke.<br />
# Aktuell beherbergen wir folgende RPGs: Supernatural, Charmed, Fate, Shadowhunters, Vampire Diaries, Disney, Under the Northern Sky & Storyloserbereich A Home for everyone<br />
# Wir sind kein Crossover RPG!</div>
# Eigener <a href="https://discord.gg/4kVaRrefHf"target="_blank">Discord Server</a><br />
<center><a href="https://true-legends.net/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://true-legends.net/forumdisplay.php?fid=15" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://true-legends.net/forumdisplay.php?fid=6" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://true-legends.net/listen.php" target="_blank">Listen</a><br />
<a href="https://true-legends.net/forumdisplay.php?fid=140" target="_blank">FAQ Ecke</a><a href="https://true-legends.net/forumdisplay.php?fid=7" target="_blank">Storylines</a><br />
</center></div>
<br />
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</div>
</center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans+Condensed:300|Questrial&display=swap" rel="stylesheet"><style type="text/css">/*<br />
<br />
--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ Storming Gates<br />
<br />
---- FARBE HINTERGRUND */ :root {--lyho-bg: #1b2022;}/*<br />
---- FARBE TEXTBOXEN */ :root {--lyho-tb: #1e262b; }/*<br />
---- FARBE AKZENT */ :root { --lyho-at: #317E61;}/*<br />
---- FARBE SCHRIFT */ :root {--lyho-txt: #bbb;}/*<br />
<br />
---- HINTERGRUND-BOX */ #lyho {width: 450px; background-color: var(--lyho-bg); padding: 15px 0; box-sizing: border-box;} /*<br />
<br />
---- TEXTBOX */ .lyhotextbox {width: 420px; background-color: var(--lyho-tb); padding: 20px; text-align: justify; font-family: Questrial; font-size: 12px; line-height: 18px; color: var(--lyho-txt); box-sizing: border-box;} /*<br />
<br />
---- ÜBERSCHRIFT GROSS */ .lyhotitel {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 45px; color: var(--lyho-at); font-weight: bold; text-transform: lowercase; text-align: center; line-height: 100%;} /*<br />
<br />
---- ÜBERSCHRIFT KLEIN */ .lyhountertitel {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-at); letter-spacing: 5px; text-transform: uppercase; font-weight: bold; text-align: center;} /*<br />
<br />
--- BOLD, KURSIV & UNTERSTRICHEN */  #lyho b {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); font-weight: bold; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px;}  #lyho i {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); text-transform: uppercase; font-style: italic;} #lyho u {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); text-transform: uppercase; text-decoration: underline;} /*<br />
<br />
--- LINKS */ #lyho a {width: 155px; background: var(--lyho-at); font-family: 'Open Sans Condensed'; font-size: 12px; color: var(--lyho-bg); font-weight: bold; text-transform: uppercase; text-align: center; padding: 4px 8px; display: inline-block; margin: 5px 10px 0px 5px;} #lyho a:hover {background: var(--lyho-bg); color: var(--lyho-at); letter-spacing: 2px; font-style: italic; text-decoration: none;}</style><br />
<center><div id="lyho">
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Bitte <a href="member.php?action=register"><strong>registrieren</strong></a> oder <a href="member.php?action=login"><strong>anmelden</strong></a>.</font><br />
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">True Legends</div>
<div class="lyhountertitel">Mini Boards - 8 Getrennte Bereiche - Kein Crossover</div>
<br />
Ihr fragt euch sicher was das hier sein soll und warum man hier nicht nur wie gewohnt einen RPG-Bereich antrifft? Das ist eigentlich ganz einfach zu erklären.<br />
Wir bieten euch bei uns die Möglichkeit alles zu spielen, auf das ihr Lust habt und das euch interessiert. Ihr habt ein Pairing oder ein Play für das ihr nirgends einen Platz findet? Oder eure Charaktere haben ihr Zuhause verloren und ihr sucht nun eine neue Plattform? Dann seid ihr hier genau richtig wenn ihr euch mit dem Mystery - Fantasy-Genre anfreunden könnt oder ihr euch vorstellen könnt euren eigenen Bereich mit eurer Story hier als Mini-Board einzuführen aber... alles nach einander!<br />
<br />
Warum? Ganz einfach:<br />
Wir sind ein Mystery - Fantasy Forum mit dazugehörigen Miniboards. Das bedeutet wir, sind ein Board, welches RPG's aus verschiedenen Serien, Filmen und Büchern aber auch Free Fantasy Bereichen anbietet. Aktuell beheimaten wir acht RPGs. Diese sind Supernatural, Charmed, Shadowhunters, Fate - The Winx Saga, Vampire Diaries,  Under the Northern Sky & unser Storyloser Bereich A home for everyone. Wir haben ein Rating, welches besagt, dass sich nur User ab 18 Jahren oder älter bei uns registrieren dürfen. Der Playansatz ist je nach Fandom verschieden.<br />
Wir spielen überall frei weiter und gestatten es, alle Wesen aus den Fandoms spielen zu können. Ihr dürft auch bereits Verstorbene Charaktere wieder zurückholen.<br />
Natürlich sind neben Canoncharakteren auch erfundene Charaktere erlaubt und somit auch gern gesehen.<br />
Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung und verfügen über keine Mindestpostlänge. Wichtig! Wir sind kein Crossover Forum!<br />
<br />
<br />
Zudem bieten wir die Möglichkeit an, ab 2 Interessenten einen weiteren Bereich hinzuzufügen. Was genau das bedeutet lest ihr weiter unten.<br />
<br />
<br />
<div class="lyhotitel">Übersicht unserer 8 Miniboards</div>
<br />
<div class="lyhountertitel"># Lucifer Rising - Supernatural - Admin: Sam Winchester</div>
<br />
Wir sind das Supernatural RPG aus dem True Legends und wir beginnen nach Staffel 5. Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
Im Himmel tobt ein Bürgerkrieg, es gibt 2 Fronten, einmal Freier Wille ohne Anführer und einmal der Himmel muss von einem Erzengel regiert werden. Beide Gruppierungen bekämpfen einander und während die einen versuchen Michael zu befreien, wollen die anderen das verhindern.<br />
<br />
Auch in der Hölle gibt es Zwist, Crowley hat sich zum neuen König der Hölle erklärt und nicht alle Dämonen sind glücklich darüber. Es gibt bereits Pläne, Luzifer zu befreien, damit er seine loyalsten Diener zurückholen kann.<br />
<br />
Auf der Erde tauchen vermehrt Monster auf und die Jäger haben alle Hände voll zu tun. Nicht alle Wesen sind böse und dennoch gibt es überall schwarze Schafe.<br />
<br />
Gehörst du zu denen, die zurückzuschlagen und kämpfst? Oder bist du Teil einer der Pläne von Himmel oder Hölle?</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Charmed a new Era has come - Charmed - ADMIN: PJ Halliwell<br />
</div>
<br />
Wir sind das Charmed RPG aus dem True Legends und wir beginnen nach Staffel 8.Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Seit dem Finalen Kampf gegen die Triade sind 20 Jahre vergangen und es blieb relativ ruhig. Doch niemand ahnt auch nur im Geringsten dass sich indessen etwas Düsteres in der Unterwelt zusammen braut. Vermehrt spüren die Hexen die Anwesenheit von Dämonen in der Nähe - doch noch ignorieren sie es, lieben sie ihr normales Leben doch so sehr.  Im Nebel des Vergessens tummeln sich einige Dämonen, erwarten scheinbar etwas Großes. Eine neue Macht? Etwas Altes? Wie gefährlich ist es und vor Allem, wieso gerade jetzt?<br />
Erst als eine unbekannte Hexe verschwindet wurde man hellhörig und langsam wird einem Jeden bewusst was das bedeutet.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># On Infernal Ground - Shadowhunters - Admin: Clarissa Fairchild</div>
<br />
Wir sind das Shadowhunter RPG aus dem True Legends und wir beginnen nach Staffel 3.Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Die Dämonin Lilith ist nach wie vor auf freien Fuß und verfolgt ihre eigenen Pläne. Ihr ehemaliger Geliebter Samael, aber auch Luzifer spielen dabei eine Rolle.<br />
<br />
Zurück gebracht von Toten beschließt der Engel Ithuriel verstorbene Schattenjäger und Unterweltler zurückzuholen. Da er ahnt, dass Übels bevor steht.<br />
<br />
Auch bei den Schattenjägern gibt es Unruhen. Eine neue Gruppierung namens Kohorte ist entstanden und die hat es auf Unterweltler abgesehen. Nämlich ihnen die Existenz in der Welt zur Hölle zu machen.<br />
<br />
Zwischen Himmel und Hölle, zwischen Gut und Böse. Wofür entscheidest du dich?</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Magic and its secrets - Fate the Winx Saga – Admin: Aisha<br />
</div>
<br />
Hallo wir sind das Fate the Winx Saga RPG aus dem True Legends und beginnen nach der Staffel 2 um unser eigenes Ende oder in dem Fall Weiterführung zu gestalten. Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Rosalind ist Direktorin in Alfea und verfolgt mit ihren Anhängern und der Queen Luna wohl ihre eigenen Pläne. Bloom muss heraus finden woher sie wirklich kommt und wer ihre Eltern sind.<br />
Sind die Bluthexen wirklich ausgelöscht? Anscheinend nicht…<br />
Was möchtest du sein? Eine Fee, ein Spezialist oder eine der gefürchtete Bluthexen? Vielleicht aber auch nur ein Mensch? Ganz gleich wofür du dich entscheidest wir freuen uns auf dich.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Mystic Falls World- Vampire Diaries Universum- Admin: Mary Byron </div>
<br />
Wir sind das Vampire Diaries RPG aus dem True Legends und wir beginnen ab Staffel 1.Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Elena Gilbert versucht, sich mit dem tragischen Verlust ihrer Eltern auseinanderzusetzen, während ihr Bruder Jeremy sich in den Abgrund von Alkohol und Drogen stürzt. Inmitten dieser Herausforderungen kehrt der geheimnisvolle Stefan Salvatore nach Mystic Falls zurück, ein jahrhundertealter Vampir, der von Elena fasziniert ist und eine dunkle Vergangenheit verbirgt. Doch auch Stefans impulsiver Bruder Damon taucht auf und bringt Unheil mit sich. Die beiden sind nicht die einzigen Neuankömmlinge.<br />
<br />
<br />
Denn die Ankunft der mächtigen Mikaelsons, der ersten Urvampirfamilie, wirft Fragen auf: Welche Pläne haben sie mit Mystic Falls? Und wie werden die Menschen und Übernatürlichen der Stadt auf ihre Anwesenheit reagieren?<br />
<br />
Die Kleinstadt wird zum Schauplatz für eine epische Schlacht zwischen Gut und Böse, während das Übernatürliche einen festen Platz in den Leben der Bewohner einnimmt. Sei ein Teil dieser fesselnden Geschichte und entscheide, welchen Weg du einschlagen wirst. Werde Teil eines epischen Abenteuers, das die Grenzen zwischen Mensch und Übernatürlichem verschwimmen lässt.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Die letzten Nächte Nimmerlands - Disney - Admin: Peter Pan</div>
<br />
Wir sind das Disney RPG aus dem True Legends. Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
Die letzten Nächte Nimmerlands  <br />
<br />
Ein missglückter Zauber von Red, der Tochter der Roten Königin, hat alle Disney-Welten ins magische Nimmerland gezogen. Nun treffen Charaktere aus verschiedensten Geschichten aufeinander – Königinnen, Helden, Schurken und Träumer. Orte wie der Hundert-Morgen-Wald  und Mufasas Savanne existieren nun Seite an Seite.<br />
<br />
Während einige nach Ordnung suchen, nutzen andere das Chaos für sich. Alte Allianzen brechen, neue entstehen – und über allem steht die Frage: Wird Red ihre Tat rückgängig machen oder hat sie genau das erschaffen, was sie wollte?<br />
<br />
<br />
Willkommen in Nimmerland.<br />
Wo alles möglich ist.</details><br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># Howl of the Wolf - Under the Northern Sky- Admin: Pryce Rubenson </div>
<br />
Wir sind das Under the Northern Sky RPG aus dem True Legends und wir beginnen vor dem 1 Buch..Für eine kurze Vorstellung klicke auf das Dreieck.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary><br />
<br />
Jahrhundertelang herrschte brüchiger Frieden zwischen den Menschen aus Süddal und den Anakim aus dem Schwarzen Königreich. Ein ewiges Lauern auf ein Fehler der anderen Partei, der in einen weiteren Krieg führen würde. Nun aber wurde dieser Frieden gebrochen. Unter der Flagge des Königs marschieren die Menschen im Schwarzen Königreich ein. Die Anakim sind jedoch gewarnt worden und haben ihre Legionen eingezogen, um gegen den schwächeren Menschen zu ziehen. Jedoch haben sie den Menschen unterschätzt und in Folge dessen fällt ihr Schwarzer Lord Kynortas Rokkvison im Kampf. Nun muss sein Sohn Roper Kynortasson inmitten dieser Kriese den Steinernen Thron besteigen und die Menschen zurückdrängen. Doch erhebt auch der Hauptmann der Heiligen Wache Anspruch auf den Thron. Ein doppelseitiger Kampf beginnt und bald schon ist nicht mehr klar, wo der größere Feind lauert: Auf dem Schlachtfeld oder in den eigenen Reihen?</details><br />
<br />
<br />
<br />
<div class="lyhountertitel"># A  Home for everyone - Storyloser Bereich < Admin: Paige Angelis</div>
<br />
Weil Einfach einfach 'einfach' ist. Ich möchte jetzt mal gar nicht viel schreiben um ehrlich zu sein. Denn, eigentlich hat die Überschrift die Erklärung zum Bereich 'A Home for everyone' getan.<br />
<br />
<details><br />
    <summary>Vorstellung:</summary>Aber, lass mir dir doch gern ein paar Fakten erzählen:<br />
Du suchst nach einem für Dich passendem zu Hause?<br />
Dann bist du bei uns herzlich Willkommen.<br />
Warum wurde der Bereich gegründet?<br />
Das hier ist der Storylose - Bereich. Wozu?<br />
Du bzw. Ihr habt Charaktere die gerne eine Heimat finden würden - oder euer Board wurde geschlossen und seid nun 'Heimatlos'?<br />
Das ist schade, ich geb's zu - aber nicht verzagen - jetzt habt ihr eventuell einen neuen Platz den Ihr sogar mitgestalten könnt und dürft!<br />
<br />
Du fragst dich, was darf man hier posten?<br />
Eure Storys die ihr euch gemeinsam ausgedacht habt, Szenen die ihr geliebt hattet aber schon ewig nicht mehr existieren da das Board geschlossen hat oder Euer Traumpair leider schon vergeben ist. Egal ob Reallife oder Harry-Potter-versum etc... - Ja, von A-Z, sind hier alle Genres erlaubt. Richtig gelesen alle Genres sind hier erlaubt.<br />
Mein persönliches Anliegen an Euch<br />
Ich grenze diesen Bereich aber durchaus von einem Erotikboard ab! Da auch dieser Bereich den Regeln des 'True Legends' unterliegt.</details><br />
<br />
<br />
<div class="lyhotitel">Eigenes Miniboard?</div>
Wir geben euch hier auch Raum, euch Schreibtechnisch gerne zu entfalten, ebenso die Möglichkeit euer eigenes 'Mini-Board' zu kreieren und ins Leben zu rufen. Allerdings unter gewissen Voraussetzungen.<br />
<br />
1. Allgemein<br />
Hier bei uns gibt es verschiedene RPG Bereiche die unabhängig voneinander sind und die man Mini Boards nennt. Jedes dieser Boards ist individuell und unterliegt der Aufsicht des Gründers, welcher als Moderator die Idee ins Leben gerufen hat. Die Boards selber unterliegen nicht ihren eigenen Regeln, sondern dem des True Legends. Ausnahmen können natürlich abgesprochen werden, sofern es sich nicht allzu sehr von den Grundregeln abhebt.<br />
<br />
<br />
2. Was für Voraussetzungen gibt es?<br />
Auf die Startseite wird ein Mini Board nur dann gesetzt wenn es mindestens 2 User (nicht Charaktere!) besitzt, die sich aktiv daran beteiligen. Ausnahmen auf Absprache. Diese kann hier bei uns auch in Ruhe entstehen. Natürlich braucht ihr auch eine Idee und eine kreative Ader, aber das sollte kein Problem sein, oder?! Geschlossen wird ein Mini Board nur wenn es keinen Administrator oder keine User mehr hat, bzw. der Admin sich dazu entschließt mit seinem Board auszuziehen. Sollte Letzteres der Fall sein wird uns das Board als Sister erhalten bleiben.<br />
<br />
Wenn ihr eine Idee habt und diese unbedingt umsetzen möchtet, aber nicht wisst ob es sich lohnt, dann könnt ihr natürlich auch bei den Boardideen erstmal nach dem allgemeinen Interesse fragen, oder ihr meldet euch an und kontaktiert eines der Teammitglieder.</div>
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<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Facts & Links</div>
<div class="lyhountertitel"></div>
<br />
<b>Fakten zum Board:</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Board mit verschiedenen RPGS zum Thema Mysterie/Fantasy Fandoms sowie Free Fantasy<br />
# Rating: L3S3V3<br />
# Wir haben verschiedene Ansätze bei den RPGS<br />
# Wir spielen je nach Buch & Co in einem anderen Jahr<br />
# Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung<br />
# Erfundene Charaktere sind gerne willkommen<br />
# Bereits verstorbene Charaktere können mit gutem Grund wiederbelebt werden<br />
#Zu spielen sind alle Rassen aus den aktuell beheimateten Fandoms.<br />
# Wir haben keine Mindestpostinglänge.<br />
# Ausführliche Hintergrundinformationen rund um die Fandoms.<br />
# Fandomwissen ist nicht nötig. Ausnahme: Fandomcharaktere!<br />
# Kurze Steckbriefe!<br />
# Neben den 8 aktuellen RPGS sind auch bei genügend Interessenten andere RPGS möglich. Mehr dazu im Forum in unserer FAQ Ecke.<br />
# Aktuell beherbergen wir folgende RPGs: Supernatural, Charmed, Fate, Shadowhunters, Vampire Diaries, Disney, Under the Northern Sky & Storyloserbereich A Home for everyone<br />
# Wir sind kein Crossover RPG!</div>
# Eigener <a href="https://discord.gg/4kVaRrefHf"target="_blank">Discord Server</a><br />
<center><a href="https://true-legends.net/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://true-legends.net/forumdisplay.php?fid=15" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://true-legends.net/forumdisplay.php?fid=6" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://true-legends.net/listen.php" target="_blank">Listen</a><br />
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</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Beyond the Dusk]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=671</link>
			<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 18:50:45 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=0">Beyond the Dusk</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=671</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans+Condensed:300|Questrial&display=swap" rel="stylesheet"><style type="text/css">/*<br />
<br />
--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ wickedways.de<br />
<br />
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<br />
---- HINTERGRUND-BOX */ #lyho {width: 550px; background-color: var(--lyho-bgv); padding: 15px 0; box-sizing: border-box;} /*<br />
<br />
---- TEXTBOX */ .lyhotextbox {width: 520px; background-color: var(--lyho-tbv); padding: 20px; text-align: justify; font-family: Questrial; font-size: 12px; line-height: 18px; color: var(--lyho-txtv); box-sizing: border-box;} /*<br />
<br />
---- ÜBERSCHRIFT GROSS */ .lyhotitel {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 45px; color: var(--lyho-uebv); font-weight: bold; text-transform: lowercase; text-align: center; line-height: 100%;} /*<br />
<br />
---- ÜBERSCHRIFT KLEIN */ .lyhountertitel {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-bgv); letter-spacing: 5px; text-transform: uppercase; font-weight: bold; text-align: center;} /*<br />
<br />
--- BILDER */ .lyhobanner {width: 520px; height: 120px; object-fit: cover; object-position: 50% 0;} .lyhobannerunten {width: 520px; height: 120px; object-fit: cover; object-position: 50% 0;}/*<br />
<br />
--- BOLD, KURSIV & UNTERSTRICHEN */  #lyho b {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txtv); font-weight: bold; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px;}  #lyho i {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txtv); text-transform: uppercase; font-style: italic;} #lyho u {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txtv); text-transform: uppercase; text-decoration: underline;} /*<br />
<br />
--- LINKS */ #lyho a {width: 155px; background: var(--lyho-atv); font-family: 'Open Sans Condensed'; font-size: 12px; color: var(--lyho-bgv); font-weight: bold; text-transform: uppercase; text-align: center; padding: 4px 8px; display: inline-block; margin: 5px 10px 0px 5px;} #lyho a:hover {background: var(--lyho-bgv); color: var(--lyho-atv); letter-spacing: 2px; font-style: italic; text-decoration: none;}</style><br />
<center><div id="lyho">
<font color="red">Als Gast kannst du keine Bilder sehen.<br />
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<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Beyond the Dusk</div>
<div class="lyhountertitel">there is a world waiting for you</div>
<br />
Willkommen im Beyond the Dusk – dort, wo der Tag endet und die Wahrheit im Zwielicht beginnt.<br />
<br />
An der nebelverhangenen Westküste der USA liegt die fiktive Stadt Dawnskap Bay, eine Metropole voller Risse unter der glänzenden Oberfläche. Neonlicht spiegelt sich auf nassem Asphalt, Sirenen verhallen zwischen Häuserschluchten, und in den Schatten regt sich etwas, das niemals menschlich war. Das Übernatürliche existiert hier verborgen, verwoben mit dem Alltag, und fordert seinen Tribut in Blut, Magie und Schuld.<br />
<br />
Vampire kämpfen gegen ihren Hunger und die Last der Unsterblichkeit um die Macht, Werwölfe balancieren zwischen Rudel und unkontrollierbarer Rage, Gestaltwandler wechseln nicht nur ihre Form, sondern auch ihre Loyalitäten. Hexen wirken Magie, die verführt und zerstört zugleich. Auch die Menschen sind nicht so machtlos, wie sie scheinen. Manche von ihnen besitzen besondere, magieähnliche Fähigkeiten, andere haben sich der Jagd auf das Übernatürliche verschrieben. Hunter wissen, dass Monster real sind – und dass man sie töten kann. Oder dabei stirbt.<br />
<br />
In Dawnskap Bay verschwimmen die Linien zwischen Gut und Böse. Machtspiele werden im Verborgenen ausgetragen, alte Feindschaften brechen neu auf, und jede Nacht kann der Beginn einer Legende oder das Ende einer Existenz sein. Ob düstere Straßengeschichten, intime Charakterdramen oder eskalierende Konflikte zwischen Jägern und Gejagten – Beyond the Dusk bietet Raum für intensive Geschichten voller Abgründe.<br />
<br />
Tritt ein, wenn du bereit bist, die Dämmerung zu überschreiten. Wenn du Geschichten suchst, die unter die Haut gehen, wenn du die Nacht nicht fürchtest, dann ist Dawnskap Bay dein Zuhause.<br />
<br />
<center><i><b>Das Zwielicht wartet auf dich!</b></i><br />
</center></div>
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Fakten</div>
<div class="lyhountertitel">Das wichtigste auf einen Blick</div>
<br />
<b>Fakten zum Board:</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Urban/Dark Fantasy Rollenspielforum<br />
# Eigene fiktive Stadt Dawnskap Bay<br />
# Altersbeschränkung ab 18<br />
# RPG-Rating L3S3V3<br />
# Spielbare Rassen: Menschen, Specials (Menschen mit besonderen Fähigkeiten), Gestaltwandler, Hexen, Vampire, Werwölfe<br />
# Szenentrennung<br />
# Aktive und freundliche Community<br />
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<br />
<center><a href="https://beyondthedusk.de/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://beyondthedusk.de/forum-47.html" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://beyondthedusk.de/forum-2.html" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://beyondthedusk.de/usedavatars.php" target="_blank">Vergebene Avatare</a></center></div>
<br />
<br />
</div>
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--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ wickedways.de<br />
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--- BOLD, KURSIV & UNTERSTRICHEN */  #lyho b {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txtv); font-weight: bold; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px;}  #lyho i {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txtv); text-transform: uppercase; font-style: italic;} #lyho u {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txtv); text-transform: uppercase; text-decoration: underline;} /*<br />
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--- LINKS */ #lyho a {width: 155px; background: var(--lyho-atv); font-family: 'Open Sans Condensed'; font-size: 12px; color: var(--lyho-bgv); font-weight: bold; text-transform: uppercase; text-align: center; padding: 4px 8px; display: inline-block; margin: 5px 10px 0px 5px;} #lyho a:hover {background: var(--lyho-bgv); color: var(--lyho-atv); letter-spacing: 2px; font-style: italic; text-decoration: none;}</style><br />
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<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Beyond the Dusk</div>
<div class="lyhountertitel">there is a world waiting for you</div>
<br />
Willkommen im Beyond the Dusk – dort, wo der Tag endet und die Wahrheit im Zwielicht beginnt.<br />
<br />
An der nebelverhangenen Westküste der USA liegt die fiktive Stadt Dawnskap Bay, eine Metropole voller Risse unter der glänzenden Oberfläche. Neonlicht spiegelt sich auf nassem Asphalt, Sirenen verhallen zwischen Häuserschluchten, und in den Schatten regt sich etwas, das niemals menschlich war. Das Übernatürliche existiert hier verborgen, verwoben mit dem Alltag, und fordert seinen Tribut in Blut, Magie und Schuld.<br />
<br />
Vampire kämpfen gegen ihren Hunger und die Last der Unsterblichkeit um die Macht, Werwölfe balancieren zwischen Rudel und unkontrollierbarer Rage, Gestaltwandler wechseln nicht nur ihre Form, sondern auch ihre Loyalitäten. Hexen wirken Magie, die verführt und zerstört zugleich. Auch die Menschen sind nicht so machtlos, wie sie scheinen. Manche von ihnen besitzen besondere, magieähnliche Fähigkeiten, andere haben sich der Jagd auf das Übernatürliche verschrieben. Hunter wissen, dass Monster real sind – und dass man sie töten kann. Oder dabei stirbt.<br />
<br />
In Dawnskap Bay verschwimmen die Linien zwischen Gut und Böse. Machtspiele werden im Verborgenen ausgetragen, alte Feindschaften brechen neu auf, und jede Nacht kann der Beginn einer Legende oder das Ende einer Existenz sein. Ob düstere Straßengeschichten, intime Charakterdramen oder eskalierende Konflikte zwischen Jägern und Gejagten – Beyond the Dusk bietet Raum für intensive Geschichten voller Abgründe.<br />
<br />
Tritt ein, wenn du bereit bist, die Dämmerung zu überschreiten. Wenn du Geschichten suchst, die unter die Haut gehen, wenn du die Nacht nicht fürchtest, dann ist Dawnskap Bay dein Zuhause.<br />
<br />
<center><i><b>Das Zwielicht wartet auf dich!</b></i><br />
</center></div>
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Fakten</div>
<div class="lyhountertitel">Das wichtigste auf einen Blick</div>
<br />
<b>Fakten zum Board:</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Urban/Dark Fantasy Rollenspielforum<br />
# Eigene fiktive Stadt Dawnskap Bay<br />
# Altersbeschränkung ab 18<br />
# RPG-Rating L3S3V3<br />
# Spielbare Rassen: Menschen, Specials (Menschen mit besonderen Fähigkeiten), Gestaltwandler, Hexen, Vampire, Werwölfe<br />
# Szenentrennung<br />
# Aktive und freundliche Community<br />
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</div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[What Remains Of Innocence]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=634</link>
			<pubDate>Fri, 16 Jan 2026 15:27:36 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=0">Danny</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=634</guid>
			<description><![CDATA[<html>
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<div class="story"><font class="date">1891</font> Die Mourning Hill Nerven- und Heilanstalt eröffnet ihre Pforten. Als erstes Institut Oregons, das es sich zur Aufgabe gemacht hat verstörte, geistig stark beeinträchtigte und körperlich unwiderruflich geschädigte Menschen zu behandeln, muss es von Anfang an einem starken öffentlichen Druck standhalten. Um den Anforderungen zu allen Zeiten gerecht zu werden, siedeln Ärzte, Pfleger und Schwestern ihre Familien in eigens dafür errichtete Gebäude um. Schulen entstehen, ein Krankenhaus wird in Rekordzeit aus dem Boden gestampft und es gelingt sogar, basierend auf den ersten, publik gemachten Erfolgen der intensiven Therapien der Heilanstalt, eine Universität zu errichten, die sich dem Studium der Kranken widmet. Die Aufzeichnungen der blühenden, wachsenden Stadt lassen sich bis zum Jahr 1965 zurückverfolgen.<br />
Dann enden die Berichte abrupt, Personalakten wurden von einem Feuer zerstört, das die Anstalt fast bis auf die Grundmauern niederbrennt. Viele Einwohner ziehen nach dem Vorfall über Nacht aus der küstennahen Stadt weg und lassen nicht nur die Idylle des Witchwood Forest hinter sich, sondern auch all jene Dinge, über die man sich nur hinter vorgehaltener Hand unterhalten hat und die man vor geliebten Personen lieber geheim hielt.<br />
<br><br />
<font class="date">2020</font> Ereignisreiche 129 Jahre nach der Eröffnung der Klinik und nur 54 Jahre nach dem verheerenden Brand, ist die Stadt Mourning Hill, die nach seinem einstig erfolgreichsten Geschäftsmodell und den Gerüchten benannt wurde, man könnte das Stöhnen und Klagen der ehemaligen Patienten während nebeliger Nächte zwischen den Laubbäumen hervorquellen hören, zu einem Schauplatz der Moderne und des künstlerischen Fortschritts geworden. Nationale Bekanntschaft erlangte die Stadt durch die privat finanzierte Hawthorne Academy. Mit ihrem Schwerpunkt auf Fotografie und Film und den namenhaften, bereits etablierten Künstlern, die die Highschool hervorgebracht hat, leistet die Academy zweifellos Pionierarbeit! Aber auch die Wissenschaften und der Sport kommen nicht zu kurz. <br />
Ebenfalls prestigeträchtig macht die Oaktree University von sich reden, die sehr darum bemüht ist, an die lokalen Abschlüsse anzuknüpfen und die Jugend von Mourning Hill in Sachen Bildung auf den richtigen Weg zu bringen. Weniger schillernd, aber deswegen absolut nicht unbedeutend, präsentiert sich die Mourning Hill Highschool. Die öffentliche Schule investiert viel Zeit, Disziplin und Liebe in jene SchülerInnen, die einen anderen, aber sicherlich genauso vielversprechenden Weg zum Erfolg einschlagen!<br />
Alles in allem kann man sagen, dass die Stadt aus ihrer alten Geschichte gelernt hat. Mit einem Herz aus Tradition und einer Seele aus Ehrgeiz und Willensstärke, lockt die Stadt mit einer familiären Gemeinde, dem beständigen Wunsch, Potenziale zu nutzen und jedes Jahr auf’s Neue die schönsten Erntedank-, Halloween- und Weihnachtsfestbanner über die Hauptstraße zu hängen, die Oregons und Umgebung je gesehen hat. Fast könnte man vergessen, dass bei dem großen Feuer 42 Menschen ums Leben kamen und dass all diejenigen, die die Stadt nie verlassen haben, noch immer fest davon überzeugt sind, dass es sich dabei nicht um einen Unfall gehandelt hat.<br />
<br><br />
<center>Aber Mourning Hill vergisst nicht – und es verzeiht nicht.</center></div>
<center><p class="namewroi"><a href="https://www.mourninghill.de" target="_blank">what remains of innocence</a></p><p class="info"><br>Küstenstadt in Oregon ● Jahr 2021  ● L3S3V3/FSK18+<br>Real-Life-RPG ohne Zwang zum Realismus<br>Crime- & Mystery-Elemente</center><br />
</div>
</html>
<br />
<style>#wroi {margin: 0 auto;width: 450px;background-color: #0c1726;padding: 30px; background-image:url('https://abload.de/img/storybgzvkja.png'); background-position: center bottom; background-repeat: no-repeat;} #wroi .story {height:390px;overflow: auto;text-align: justify;letter-spacing: 1px; line-height: 15px;     font-family: 'Open Sans', sans-serif;font-size: 11px;color:#e7e0d8;margin-bottom:30px;padding-right:5px;} #wroi .story .date {font-family:'Abril Fatface';font-size: 16px; letter-spacing: 1px; font-weight: normal;color: #878886;letter-spacing: 1px;} #wroi .namewroi a {font-family:'Abril Fatface';font-size: 22px; letter-spacing: 1px; font-weight: normal;color: #878886;text-transform:none;text-decoration:none;}#wroi .info{margin-top:-10px;text-transform: uppercase;letter-spacing: 2px;line-height: 12.5px;font-family: Georgia;font-size: 8px;font-weight: normal;color:#babab2;}::-webkit-scrollbar {width: 7px;}::-webkit-scrollbar-thumb {background: #959794;}::-webkit-scrollbar-track {background: #0c1726;}</style><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Abril+Fatface|Open+Sans" rel="stylesheet">]]></description>
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<div class="story"><font class="date">1891</font> Die Mourning Hill Nerven- und Heilanstalt eröffnet ihre Pforten. Als erstes Institut Oregons, das es sich zur Aufgabe gemacht hat verstörte, geistig stark beeinträchtigte und körperlich unwiderruflich geschädigte Menschen zu behandeln, muss es von Anfang an einem starken öffentlichen Druck standhalten. Um den Anforderungen zu allen Zeiten gerecht zu werden, siedeln Ärzte, Pfleger und Schwestern ihre Familien in eigens dafür errichtete Gebäude um. Schulen entstehen, ein Krankenhaus wird in Rekordzeit aus dem Boden gestampft und es gelingt sogar, basierend auf den ersten, publik gemachten Erfolgen der intensiven Therapien der Heilanstalt, eine Universität zu errichten, die sich dem Studium der Kranken widmet. Die Aufzeichnungen der blühenden, wachsenden Stadt lassen sich bis zum Jahr 1965 zurückverfolgen.<br />
Dann enden die Berichte abrupt, Personalakten wurden von einem Feuer zerstört, das die Anstalt fast bis auf die Grundmauern niederbrennt. Viele Einwohner ziehen nach dem Vorfall über Nacht aus der küstennahen Stadt weg und lassen nicht nur die Idylle des Witchwood Forest hinter sich, sondern auch all jene Dinge, über die man sich nur hinter vorgehaltener Hand unterhalten hat und die man vor geliebten Personen lieber geheim hielt.<br />
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<font class="date">2020</font> Ereignisreiche 129 Jahre nach der Eröffnung der Klinik und nur 54 Jahre nach dem verheerenden Brand, ist die Stadt Mourning Hill, die nach seinem einstig erfolgreichsten Geschäftsmodell und den Gerüchten benannt wurde, man könnte das Stöhnen und Klagen der ehemaligen Patienten während nebeliger Nächte zwischen den Laubbäumen hervorquellen hören, zu einem Schauplatz der Moderne und des künstlerischen Fortschritts geworden. Nationale Bekanntschaft erlangte die Stadt durch die privat finanzierte Hawthorne Academy. Mit ihrem Schwerpunkt auf Fotografie und Film und den namenhaften, bereits etablierten Künstlern, die die Highschool hervorgebracht hat, leistet die Academy zweifellos Pionierarbeit! Aber auch die Wissenschaften und der Sport kommen nicht zu kurz. <br />
Ebenfalls prestigeträchtig macht die Oaktree University von sich reden, die sehr darum bemüht ist, an die lokalen Abschlüsse anzuknüpfen und die Jugend von Mourning Hill in Sachen Bildung auf den richtigen Weg zu bringen. Weniger schillernd, aber deswegen absolut nicht unbedeutend, präsentiert sich die Mourning Hill Highschool. Die öffentliche Schule investiert viel Zeit, Disziplin und Liebe in jene SchülerInnen, die einen anderen, aber sicherlich genauso vielversprechenden Weg zum Erfolg einschlagen!<br />
Alles in allem kann man sagen, dass die Stadt aus ihrer alten Geschichte gelernt hat. Mit einem Herz aus Tradition und einer Seele aus Ehrgeiz und Willensstärke, lockt die Stadt mit einer familiären Gemeinde, dem beständigen Wunsch, Potenziale zu nutzen und jedes Jahr auf’s Neue die schönsten Erntedank-, Halloween- und Weihnachtsfestbanner über die Hauptstraße zu hängen, die Oregons und Umgebung je gesehen hat. Fast könnte man vergessen, dass bei dem großen Feuer 42 Menschen ums Leben kamen und dass all diejenigen, die die Stadt nie verlassen haben, noch immer fest davon überzeugt sind, dass es sich dabei nicht um einen Unfall gehandelt hat.<br />
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<center>Aber Mourning Hill vergisst nicht – und es verzeiht nicht.</center></div>
<center><p class="namewroi"><a href="https://www.mourninghill.de" target="_blank">what remains of innocence</a></p><p class="info"><br>Küstenstadt in Oregon ● Jahr 2021  ● L3S3V3/FSK18+<br>Real-Life-RPG ohne Zwang zum Realismus<br>Crime- & Mystery-Elemente</center><br />
</div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Grüße 2026]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=631</link>
			<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 18:20:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=150">Aiden Blackwood</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=631</guid>
			<description><![CDATA[Hallo liebe Partner!<br />
<br />
Eure Grüße egal zu welcher Jahres- und Festzeit könnt ihr uns gerne hier hinterlassen.   <font color="red">Als Gast kannst du keine Bilder sehen.<br />
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			<content:encoded><![CDATA[Hallo liebe Partner!<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Masters of the Universe]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=628</link>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2026 22:00:21 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=0">MastersoftheUniverse</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=628</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://masters.cookiecakedesign.de/cache/themes/theme4/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css"><center><div class="mastersslback1"><div class="mastersslback2">
<div class="mastershead1">the Masters of the Universe</div><div class="masterstext">Das Universum war einst ein Ort des Gleichgewichts. Magie, Technologie und Fortschritt existierten nebeneinander und ermöglichten zahllosen Zivilisationen ein erfülltes Leben. Doch der Ehrgeiz, Magie und Technologie zu vereinen, ließ radikale Wesen aufsteigen, die Magie als überholt betrachteten und Wissenschaft zur neuen Wahrheit erklärten. Moralische Grenzen verschwanden, Technologie wurde missbraucht und aus dieser Finsternis erhob sich Horde Prime, geboren aus Dunkelheit, Maschinen und dem Drang nach absoluter Kontrolle.<br />
<br />
Horde Prime betrachtete Magie als Fehler der Natur. Über Jahrtausende perfektionierte er sich selbst und entfesselte einen Krieg, der das Universum verwüstete. Planet um Planet fiel, Welten wurden verschlungen und mit jeder Eroberung erlosch ein weiterer Funke Magie. Doch selbst das genügte ihm nicht.<br />
<br />
Sein Blick fiel auf zwei machtvolle Planeten. Eternia und Etheria, weit voneinander entfernt, doch durch gleiche Energien verbunden. Horde Prime entsandte seinen Klon Hordak mit dem Auftrag, beide Welten zu unterwerfen. Ein neuer Krieg entbrannte.<br />
<br />
Hordak eroberte Snake Mountain auf Eternia und aktivierte eine uralte Machtquelle, während Horde Prime Etheria gleichzeitig angriff. Als der Mechanismus ausgelöst wurde, gerieten die Planeten außer Kontrolle und drohten zu kollidieren. Horde Prime erklärte Hordaks Versuch als Fehlschlag und ließ ihn zurück.<br />
<br />
In letzter Stunde opferten sich He-Man und She-Ra. Ihre vereinten Mächte verhinderten die Zerstörung, doch die entstehende Druckwelle forderte unzählige Leben. Die Schwerter und die Mächte von Grayskull gingen verloren, Eternia und Etheria wurden dimensional voneinander getrennt. Gleichzeitig wurde Hordak gespalten. Zwei Wesen mit einem gemeinsamen Ziel.<br />
<br />
Der Krieg endete nie. Er verlagerte sich in den Schatten. Jahre später gelang es einem der Hordaks, ein Kind aus einer fremden Welt zu entführen. Es wuchs bei den Hordes auf, während sein Zwillingsbruder auf Eternia zurückblieb und dort eine andere Bürde trug.<br />
<br />
Siebzehn Jahre sind seither vergangen. Die Hordes sind erneut erstarkt und bereiten sich offen auf den Krieg vor. Die beiden Hordaks ahnen nicht, dass ihr Schicksal längst besiegelt ist. Denn alten Legenden zufolge werden zwei Krieger erneut emporsteigen, um Etheria und Eternia zu befreien.</div>
<div class="mastershead2">Fakten</div>
<div class="mastfactslinkbox"><div class="link3">Masters of the Universe, She-Ra, Hazbin Hotel & Helluva Boss </div><div class="link2">L3S3V3</div><div class="link2">Szenentrennung</div><div class="link2">Lvl-System</div><div class="link1"><a href="https://masters.cookiecakedesign.de/index.php" target="blank">Forum</a></div><div class="link1"><a href="https://masters.cookiecakedesign.de/forum-23.html" target="blank">Gesuche</a></div><div class="link1"><a href="https://masters.cookiecakedesign.de/misc.php?action=wiki" target="blank">Wiki</a></div></div>
</div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://masters.cookiecakedesign.de/cache/themes/theme4/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css"><center><div class="mastersslback1"><div class="mastersslback2">
<div class="mastershead1">the Masters of the Universe</div><div class="masterstext">Das Universum war einst ein Ort des Gleichgewichts. Magie, Technologie und Fortschritt existierten nebeneinander und ermöglichten zahllosen Zivilisationen ein erfülltes Leben. Doch der Ehrgeiz, Magie und Technologie zu vereinen, ließ radikale Wesen aufsteigen, die Magie als überholt betrachteten und Wissenschaft zur neuen Wahrheit erklärten. Moralische Grenzen verschwanden, Technologie wurde missbraucht und aus dieser Finsternis erhob sich Horde Prime, geboren aus Dunkelheit, Maschinen und dem Drang nach absoluter Kontrolle.<br />
<br />
Horde Prime betrachtete Magie als Fehler der Natur. Über Jahrtausende perfektionierte er sich selbst und entfesselte einen Krieg, der das Universum verwüstete. Planet um Planet fiel, Welten wurden verschlungen und mit jeder Eroberung erlosch ein weiterer Funke Magie. Doch selbst das genügte ihm nicht.<br />
<br />
Sein Blick fiel auf zwei machtvolle Planeten. Eternia und Etheria, weit voneinander entfernt, doch durch gleiche Energien verbunden. Horde Prime entsandte seinen Klon Hordak mit dem Auftrag, beide Welten zu unterwerfen. Ein neuer Krieg entbrannte.<br />
<br />
Hordak eroberte Snake Mountain auf Eternia und aktivierte eine uralte Machtquelle, während Horde Prime Etheria gleichzeitig angriff. Als der Mechanismus ausgelöst wurde, gerieten die Planeten außer Kontrolle und drohten zu kollidieren. Horde Prime erklärte Hordaks Versuch als Fehlschlag und ließ ihn zurück.<br />
<br />
In letzter Stunde opferten sich He-Man und She-Ra. Ihre vereinten Mächte verhinderten die Zerstörung, doch die entstehende Druckwelle forderte unzählige Leben. Die Schwerter und die Mächte von Grayskull gingen verloren, Eternia und Etheria wurden dimensional voneinander getrennt. Gleichzeitig wurde Hordak gespalten. Zwei Wesen mit einem gemeinsamen Ziel.<br />
<br />
Der Krieg endete nie. Er verlagerte sich in den Schatten. Jahre später gelang es einem der Hordaks, ein Kind aus einer fremden Welt zu entführen. Es wuchs bei den Hordes auf, während sein Zwillingsbruder auf Eternia zurückblieb und dort eine andere Bürde trug.<br />
<br />
Siebzehn Jahre sind seither vergangen. Die Hordes sind erneut erstarkt und bereiten sich offen auf den Krieg vor. Die beiden Hordaks ahnen nicht, dass ihr Schicksal längst besiegelt ist. Denn alten Legenden zufolge werden zwei Krieger erneut emporsteigen, um Etheria und Eternia zu befreien.</div>
<div class="mastershead2">Fakten</div>
<div class="mastfactslinkbox"><div class="link3">Masters of the Universe, She-Ra, Hazbin Hotel & Helluva Boss </div><div class="link2">L3S3V3</div><div class="link2">Szenentrennung</div><div class="link2">Lvl-System</div><div class="link1"><a href="https://masters.cookiecakedesign.de/index.php" target="blank">Forum</a></div><div class="link1"><a href="https://masters.cookiecakedesign.de/forum-23.html" target="blank">Gesuche</a></div><div class="link1"><a href="https://masters.cookiecakedesign.de/misc.php?action=wiki" target="blank">Wiki</a></div></div>
</div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Broken Heroes]]></title>
			<link>https://mythsofdarkness.de/showthread.php?tid=602</link>
			<pubDate>Wed, 17 Dec 2025 10:47:09 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mythsofdarkness.de/member.php?action=profile&uid=0">Broken Hero</a>]]></dc:creator>
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<center>code by <a href="https://storming-gates.de/member.php?action=profile&uid=4554">brain.death</a></center><br />
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