» Welcome!
Wir sind ein Fantasy/Mystery RPG mit dem Fokus aufs Universitätsleben in New Haven. Doch egal ob du einen Studenten aus Yale oder Ashenveil spielen möchtest oder nur einen Bewohner der Stadt, wissend oder unwissend, jeder ist herzlich eingeladen unserem RPG Leben einzuhauchen. Du solltest dafür das 18. Lebensjahr abgeschlossen haben und reichlich Fantasy mitbringen.

» Plots & Events
Die Mächte suchen sich ihre Auserwählten, also achte auf Gegenstände die dir immer wieder ins Auge springen oder dir gar zuflüstern. Aber auch für die Normalos unter uns sind aufregende Zeiten angesagt, das rege Unileben beginnt nach den weihnachtlichen Feiertagen. Doch dieses Jahr passieren einige seltsame Sachen, die du dir nicht erklären kannst. Wirst du nach Antworten suchen?

» Wetterbericht
Der Winter hat sich noch nicht verabschiedet und wird New Haven noch die nächsten drei Monate begleiten. Auch wenn es kein so richtiges Winter Wonderland werden möchte. Ganz anders im mystischen Wald hinter Ashenveil, der vor den Augen der normal sterblichen verborgen liegt. Hier sind selbst die Bäume dick eingeschneit, während der teilweise kniehohe Schnee unter den Schuhen knirscht.
» News vom....
⟩⟩ 22.11.2024: Das Board ist offiziell eröffnet!
⟩⟩ 17.11.2024: Das Board befindet sich im Aufbau!
» Team
Sasa • Serafine Blair
Vor 47 Minuten
LadyFuchur • Cayden Aldridge
Gestern, 22:20
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Macht des Lebens - Wasser
Macht des Lebens - Wasser
Aquanir: Die Macht des Lebens

Die Aquanir stehen für Fluss, Anpassung und das unaufhaltsame Streben nach Erneuerung. Ihre Verbindung zum Element Wasser macht sie zu Heilern, Wanderern zwischen Welten und Bewahrern von Leben. Sie sind mit der Kraft gesegnet, sowohl Zerstörung als auch Wiederherstellung zu bringen – eine Balance, die so tief wie die Ozeane selbst reicht. Doch Wasser trägt immer ein Geheimnis in sich, und auch die Aquanir müssen lernen, mit der unberechenbaren Kraft der Strömungen umzugehen.


Die elementaren Kräfte der Aquanir


Wie alle Träger von Mächten können die Aquanir bis zu drei Fähigkeiten wählen. Jede Fähigkeit ist ein Ausdruck der Verbindung zwischen ihrem Geist und der Essenz des Wassers.


Typische Fähigkeiten der Aquanir


  • Wasserkontrolle
    Die Fähigkeit, Wasser in all seinen Formen zu manipulieren – von sanften Tropfen bis hin zu reißenden Fluten.
    Einschränkung: Je weiter das Wasser entfernt ist, desto schwieriger wird die Kontrolle. Erfordert oft eine natürliche Wasserquelle.
  • Heilung
    Die Gabe, Wunden und Krankheiten mit der Reinheit des Wassers zu lindern und zu heilen.
    Einschränkung: Schwere Verletzungen oder Krankheiten erfordern Zeit und zehren an den eigenen Kräften.
  • Verlangsamte Alterung
    Die Aquanir können ihr eigenes Altern und das anderer erheblich verlangsamen, indem sie die Vitalität des Wassers nutzen.
    Einschränkung: Diese Fähigkeit erfordert ständige Verbindung zur Macht; ein zu langes Abwenden kann ihre Wirkung umkehren.
  • Teleportation durch Wasser
    Das Reisen durch Wasserflächen, seien es Flüsse, Seen oder sogar große Pfützen, ermöglicht den Aquanir, weite Distanzen in Augenblicken zu überwinden.
    Einschränkung: Funktioniert nur bei natürlichen Gewässern und erfordert klare Gedanken und Konzentration.

Wie normale Menschen die Macht sehen


Für Menschen, die nicht an die Magie glauben, wirken die Kräfte der Aquanir wie beeindruckende, aber erklärbare Phänomene.


  • Wasserkontrolle: Sie sehen Wasserströme, die sich bewegen, als geschickte Tricks oder physikalische Zufälle.
  • Heilung: Eine wundersame Genesung wird als Placebo-Effekt oder medizinisches Wunder betrachtet.
  • Verlangsamte Alterung: Aquanir, die diese Kraft nutzen, gelten als Menschen mit "guten Genen" oder einem gesunden Lebensstil.
  • Teleportation durch Wasser: Ein plötzlicher Moment des Verschwindens wird als optische Täuschung oder Zufall abgetan.

Die Opferung: Der Preis des Wassers


Die Aquanir zahlen ihren Tribut für die Gabe des Lebens. Die Verbindung zum Wasser verlangt Hingabe und Anpassungsfähigkeit – ein ständiger Tanz zwischen Geben und Nehmen.


Beispiele für Opferungen der Aquanir:


  • Emotionale Flut: Sie fühlen die Stimmungen anderer wie Wellen, was sie verletzlich und manchmal überwältigt macht.
  • An Wasser gebunden: Ihre Kräfte verblassen in trockenen Umgebungen oder weit entfernt von Wasser.
  • Kälteempfindlichkeit: Ihr Körper ist anfällig für extreme Kälte, die ihre Verbindung zum Wasser beeinträchtigen kann.
  • Einsamkeit der Tiefe: Die Nähe zu Wasser zieht sie immer wieder an, was zu einem Gefühl der Entfremdung von anderen führen kann.
  • Körperliche Last: Ihre Haut kann bei starker Nutzung leicht durchscheinend wirken, wie von Wasser gesättigt.

Der Pfad zur Macht der Aquanir


Der Weg zu den Wassern ist tiefgründig, oft ruhig, aber niemals ohne Herausforderungen.

  • Der Gegenstand: Häufig ist es ein Symbol des Lebens und der Erneuerung, wie eine Muschel, ein Fläschchen mit altem Wasser oder ein altes Amulett mit einem Tropfenmuster.
  • Die Tür: Erscheint an Orten mit Bezug zum Wasser – ein stillgelegtes Hallenbad, eine verlassene Quelle oder sogar ein verborgener Brunnen im Wald.
  • Die Prüfung: Aufgaben, die Geduld und Anpassungsfähigkeit fordern, wie das Finden eines versteckten Stroms oder das Überleben eines tosenden Wasserfalls.

Der Einfluss der Macht


Nach der Verbindung zur Macht des Wassers wird der Charakter von einer Aura des Lebens durchdrungen:

  • Schimmernde Augen: Ihre Augen scheinen wie das Licht, das sich auf einer Wasseroberfläche bricht.
  • Fließende Bewegungen: Ihre Bewegungen wirken anmutig, fast wie ein Tanz in den Wellen.
  • Feuchte Präsenz: In ihrer Nähe wirkt die Luft kühler und belebender, als wäre ein Hauch von frischem Wasser in der Umgebung.

Hinweis: Spieler können optional das Würfelsystem nutzen, um die Kontrolle und Auswirkungen ihrer Kräfte dynamischer zu gestalten.