» Welcome!
Wir sind ein Fantasy/Mystery RPG mit dem Fokus aufs Universitätsleben in New Haven. Doch egal ob du einen Studenten aus Yale oder Ashenveil spielen möchtest oder nur einen Bewohner der Stadt, wissend oder unwissend, jeder ist herzlich eingeladen unserem RPG Leben einzuhauchen. Du solltest dafür das 18. Lebensjahr abgeschlossen haben und reichlich Fantasy mitbringen.

» Plots & Events
Die Mächte suchen sich ihre Auserwählten, also achte auf Gegenstände die dir immer wieder ins Auge springen oder dir gar zuflüstern. Aber auch für die Normalos unter uns sind aufregende Zeiten angesagt, das rege Unileben beginnt nach den weihnachtlichen Feiertagen. Doch dieses Jahr passieren einige seltsame Sachen, die du dir nicht erklären kannst. Wirst du nach Antworten suchen?

» Wetterbericht
August: Der Sommer hat sich noch nicht verabschiedet und wird in New Haven auch noch einige warme Tage bescheren.
September: Die Tage werden kälter, doch es herrschen noch milde Temperaturen.
Oktober: Ein goldener Herbst mit viel Sonnenschein steht an, der jedoch schon kühle Nächte mit sich bringt.
» News vom....
⟩⟩ 09.12.2024: Es wurden zwei neue spielbare Gruppen erstellt, die Verdammten und die Machtjäger. Alle Infos findet ihr im Wiki
⟩⟩ 03.12.2024: August, September und Oktober 2025 sind nun spielbar. Die Erstsemester finden sich auf dem Campus ein!
⟩⟩ 22.11.2024: Das Board ist offiziell eröffnet!
⟩⟩ 17.11.2024: Das Board befindet sich im Aufbau!
» Team
Sasa • Nora Parker
Vor 55 Minuten
LadyFuchur • Darryl Montana
Vor 1 Stunde
Dieses Forum nutzt Cookies
Dieses Forum verwendet Cookies, um Ihre Login-Informationen zu speichern, wenn Sie registriert sind, und Ihren letzten Besuch, wenn Sie es nicht sind. Cookies sind kleine Textdokumente, die auf Ihrem Computer gespeichert sind; Die von diesem Forum gesetzten Cookies dürfen nur auf dieser Website verwendet werden und stellen kein Sicherheitsrisiko dar. Cookies auf diesem Forum speichern auch die spezifischen Themen, die Sie gelesen haben und wann Sie zum letzten Mal gelesen haben. Bitte bestätigen Sie, ob Sie diese Cookies akzeptieren oder ablehnen.

Ein Cookie wird in Ihrem Browser unabhängig von der Wahl gespeichert, um zu verhindern, dassIhnen diese Frage erneut gestellt wird. Sie können Ihre Cookie-Einstellungen jederzeit über den Link in der Fußzeile ändern.
Jägerfamilien
Jägerfamilien
Das Erbe der Aegis in Amerika

Globale Herkunft – Lokaler Fokus


Seit Jahrhunderten existieren weltweit Hauptjägerfamilien, die das Wissen, die Methoden und die Ressourcen besitzen, um gegen übernatürliche Bedrohungen vorzugehen. Ihre Ursprünge liegen oft in Bündnissen mit der Familie Aldridge, die einst die Mächte in der anderen Welt einschloss und damit das offene Zeitalter der Magie beendete.
Heute agieren diese Linien diskret, vernetzt über die Aegis Corporation. Für unser Rollenspiel konzentrieren wir uns auf die Familien, die in New Haven und in den USA aktiv sind – der Teil des Netzwerkes, den Aegis hier spinnt.


Das Netzwerk


  • Hauptlinien: Alteingesessene, mächtige und oft wohlhabende Familien mit direktem Sitz in Aegis-Führungsgremien.
  • Nebenlinien: Abspaltungen, entfernte Verwandte oder Familien, die durch Heirat oder Blutsband an die Hauptlinien gebunden sind.
  • Neuverbundene: Kleinere, jüngst angeschlossene Familien oder Einzeljäger, die sich Aegis angeschlossen haben, um Schutz, Ausbildung oder Ressourcen zu erhalten.

Alte Familien kontrollieren die Weitergabe von Wissen und Ausrüstung und entscheiden, wie viel Einblick neue Mitglieder in die Geheimnisse der Organisation erhalten.

Aufbau & Weitergabe


Jägerfamilien folgen einem strengen System der Traditionsweitergabe:
  • Ausbildung ab der Jugend: Waffenhandhabung, Jagdtaktiken, Tarnung, Überlebenstraining.
  • Archivpflege: Alte Bücher, Jagdprotokolle, Aufzeichnungen und Familienchroniken werden gehütet wie Schätze.
  • Artefakte: Viele Familien besitzen mächtige Objekte – manche als Erbstücke, manche als Trophäen vergangener Jagden.
  • Mentorenprinzip: Die Älteren bilden gezielt die nächste Generation aus, oft in kleinen Gruppen innerhalb der Familie.

Reichtum, Einfluss & Ausbildung


Fast alle dieser Linien sind nicht nur kampferprobt, sondern auch wirtschaftlich mächtig. Sie finanzieren Aegis-Operationen, haben Einfluss in Politik, Wirtschaft und Wissenschaft und sichern sich so Deckung und Informationsvorteile.

Viele Jägerfamilien sichern den Fortbestand und die Handlungsfähigkeit der Aegis Corporation nicht nur durch ihr Wissen, sondern auch durch beträchtliche finanzielle Mittel. Regelmäßige Zuwendungen geben ihnen direkten Einfluss auf Entscheidungen der Organisation und garantieren Schutz sowie bevorzugten Zugang zu Informationen.

Einige dieser Familien schicken ihre Kinder in besondere Ausbildungsstätten, die nach außen hin als Kampfschulen oder elitäre Internate auftreten. In Wahrheit dienen diese Einrichtungen der umfassenden Ausbildung der nächsten Generation – mit einer Mischung aus klassischer Bildung, verdecktem Kampftraining und taktischer Schulung. Der luxuriöse Rahmen sorgt dafür, dass nur Mitglieder aus wohlhabenden Kreisen Zugang haben, während die wahre Natur dieser Schulen vor der Öffentlichkeit verborgen bleibt.


Bekannte Jägerfamilien in Amerika


(Beispiele für das Rollenspiel, erweiterbar)

1. Parker (New Haven)


  • Altehrwürdige Ostküstenfamilie, spezialisiert auf das Aufspüren und Sichern von Artefakten.
  • Besitzt die halbe Stadt, darunter eine private Bibliothek mit einem der ältesten bekannten Bestiarien Nordamerikas.
  • Stark in Yale verankert – mehrere Mitglieder als Professoren oder Sponsoren tätig.

2. Familie Vexley (Boston)


  • Meister in Tarnung und Spionage.
  • Pflegt ein Netzwerk aus Informanten in Polizei, FBI und Medien.
  • Bekannt dafür, dass sie eher manipulieren als offen kämpfen.

3. Familie Crosswell (Chicago)


  • Wohlhabende Industriellenfamilie mit Fokus auf Waffenentwicklung für Aegis.
  • Besitzt mehrere Trainingszentren für junge Jäger.
  • Strenge Hierarchie, unbedingte Loyalität zum Familienoberhaupt.

4. Familie Higginson (Boston / New Haven)


  • Alte Bostoner Brahmin-Linie mit tiefen Wurzeln in Politik, Militär und Geheimgesellschaften.
  • Bekannt für ihre strategische Planung und strenge Disziplin im Kampf gegen übernatürliche Bedrohungen.
  • Hüten eines der ältesten Familienarchive der Aegis in den USA, darunter Karten vergessener Jagdgebiete.
  • In Yale traditionell durch Mitglieder im elitären Skull and Bones vertreten – perfekter Tarnmantel für Informationsaustausch.

5. Familie Montana (New Haven / National)


  • Gefürchtet als eine der effektivsten und kompromisslosesten Jägerlinien in den USA.
  • Stark in die Führungsstrukturen der Aegis Corporation integriert, oft mit leitenden Posten in strategischen Operationen.
  • Spezialisiert auf Hochrisiko-Missionen, Eliminierungen und verdeckte Eingriffe – ihr Ruf als „letzte Option“ ist legendär.
  • Familienmitglieder gelten als extrem diszipliniert, kampferprobt und bereit, jedes Mittel einzusetzen, um Bedrohungen zu neutralisieren.


Spieler können neue Jägerfamilien erschaffen, wenn sie mindestens eine nachvollziehbare Verbindung zu einer bestehenden Hauptfamilie haben. Das sorgt dafür, dass jede Linie Teil des größeren Netzes bleibt – ob als stolzer Nebenast einer Dynastie oder als Neuzugang, der sich erst beweisen muss.


Taktiken & Fähigkeiten


1. Spionage & Informationsbeschaffung


  • Observation: Unauffällige Langzeitüberwachung von Zielpersonen (z. B. als Student, Bibliotheksmitarbeiter, Reinigungskraft getarnt).
  • Social Engineering: Gezielte Manipulation von Kontakten, um an Informationen zu gelangen.
  • Abhörtechnik: Platzieren und Auswerten von Wanzen, Nutzung verschlüsselter Scanner.
  • Datenzugriff: Beschaffung digitaler Informationen über gesicherte Systeme, oft in Zusammenarbeit mit Analysten.

2. Einsatz & Eingreifen


  • Gezielte Neutralisation: Lautloses Ausschalten einer Bedrohung, bevor sie öffentlich wird.
  • Extraktion: Unauffälliges Herausholen einer Person oder eines Artefakts aus feindlichem Gebiet.
  • Schnelle Einsatzwechsel: Vom Beobachter zum Eingreifer in Sekunden, wenn die Lage kippt.
  • Tarnoperationen: Teilnahme an Events, Vorlesungen oder gesellschaftlichen Anlässen, um Kontakte zu knüpfen oder Ziele zu beobachten.

3. Kampf & Verteidigung


  • Nahkampf: Beherrschung mehrerer Kampfstile (Krav Maga, Systema, Eskrima), angepasst an enge Räume und unauffälliges Vorgehen.
  • Waffenkenntnis: Gezielter Einsatz von Schuss-, Klingen- und improvisierten Waffen – alles unauffällig transportierbar.
  • Nicht-tödliche Techniken: Einsatz von Betäubungswaffen oder kontrollierten Angriffen, um Ziele lebend zu sichern.

4. Ausrüstung & „guter Ton“ unter Machtjägern


  • Tragen unauffälliger Kleidung, die Bewegung und verdecktes Führen von Ausrüstung erlaubt.
  • Eigenes Set an Standardausrüstung (verdeckte Waffe, Kommunikationsgerät, Multifunktionstool, Erste-Hilfe-Set).
  • Ständige Bereitschaft: Auch in der Freizeit Zugriff auf Basisausrüstung.
  • Keine offene Zurschaustellung von Waffen oder Ausrüstung – Tarnung hat Vorrang.

5. Zusammenarbeit


  • Kontinuierlicher Kontakt zu Analysten während einer Mission (Ohrstück, Mikro).
  • Austausch mit Wissenschaftlern bei neuen Artefakten oder unbekannten Kräften.
  • Einhalten der Kommunikationsprotokolle, um keine Spuren zu hinterlassen.