» Welcome!
Wir sind ein Fantasy/Mystery RPG mit dem Fokus aufs Universitätsleben in New Haven. Doch egal ob du einen Studenten aus Yale oder Ashenveil spielen möchtest oder nur einen Bewohner der Stadt, wissend oder unwissend, jeder ist herzlich eingeladen unserem RPG Leben einzuhauchen. Du solltest dafür das 18. Lebensjahr abgeschlossen haben und reichlich Fantasy mitbringen.

» Plots & Events
Die Mächte suchen sich ihre Auserwählten, also achte auf Gegenstände die dir immer wieder ins Auge springen oder dir gar zuflüstern. Aber auch für die Normalos unter uns sind aufregende Zeiten angesagt, das rege Unileben beginnt nach den weihnachtlichen Feiertagen. Doch dieses Jahr passieren einige seltsame Sachen, die du dir nicht erklären kannst. Wirst du nach Antworten suchen?

» Wetterbericht
August: Der Sommer hat sich noch nicht verabschiedet und wird in New Haven auch noch einige warme Tage bescheren.
September: Die Tage werden kälter, doch es herrschen noch milde Temperaturen.
Oktober: Ein goldener Herbst mit viel Sonnenschein steht an, der jedoch schon kühle Nächte mit sich bringt.
» News vom....
⟩⟩ 09.12.2024: Es wurden zwei neue spielbare Gruppen erstellt, die Verdammten und die Machtjäger. Alle Infos findet ihr im Wiki
⟩⟩ 03.12.2024: August, September und Oktober 2025 sind nun spielbar. Die Erstsemester finden sich auf dem Campus ein!
⟩⟩ 22.11.2024: Das Board ist offiziell eröffnet!
⟩⟩ 17.11.2024: Das Board befindet sich im Aufbau!
» Team
Sasa • Serafine Blair
Vor 5 Stunden
LadyFuchur • Calyra Valemont
Vor 7 Stunden
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Macht des Blitzes
Macht des Blitzes
Die Voltaren: Die Macht der Elektrizität

Die Voltaren sind die Verkörperung von Energie, Geschwindigkeit und unbändiger Kraft. Ihre Verbindung zur Elektrizität macht sie zu dynamischen und oft unberechenbaren Individuen, die wie ein Blitz in die Realität einschlagen. Die Macht der Voltaren ist wild und schwierig zu bändigen, doch mit Geschick und Selbstdisziplin können sie zum Herzschlag einer jeden Herausforderung werden. Diese Macht hat jedoch ihren Preis: Wer die Energie kontrolliert, riskiert, von ihr verzehrt zu werden.


Die elementaren Kräfte der Voltaren


Die Voltaren können bis zu drei Fähigkeiten auswählen, die sie mit ihrer elektrischen Essenz verbinden. Jede Kraft verlangt ein feines Gleichgewicht zwischen Beherrschung und Freisetzung.


Typische Fähigkeiten der Voltaren


  • Blitzentladung
    Die Fähigkeit, Elektrizität aus dem Körper freizusetzen – von kleinen Funken bis hin zu zerstörerischen Blitzen.
    Einschränkung: Erfordert eine ausreichende "Aufladung", die je nach Nutzung variiert. Zu viel Entladung kann den Körper erschöpfen.
  • Elektronische Manipulation
    Kontrolle über elektrische Geräte und Netzwerke – sie können Lichter flackern lassen, Maschinen stören oder ganze Systeme übernehmen.
    Einschränkung: Funktioniert nur bei Geräten, die auf Elektrizität angewiesen sind, und erfordert Nähe.
  • Elektromagnetische Kontrolle
    Manipulation von Magnetfeldern, um Metallobjekte zu bewegen oder schützende Felder zu erzeugen.
    Einschränkung: Erfordert enorme Konzentration und lässt bei intensiver Nutzung die Umgebung "aufladen".
  • Superschnelligkeit
    Mit der Kraft der Elektrizität können Voltaren blitzschnelle Bewegungen ausführen, die sie für das Auge schwer fassbar machen.
    Einschränkung: Extrem anstrengend für Muskeln und Gelenke; längere Nutzung führt zu körperlicher Überlastung.
  • Sturmrufer
    Die Fähigkeit, elektrisches Wetter zu beeinflussen, wie das Heraufbeschwören eines kleinen Blitzschlags oder eines lokalen Sturms.
    Einschränkung: Stark wetterabhängig und unvorhersehbar, oft mehr Zufall als Kontrolle.

Wie normale Menschen die Macht sehen


Für die meisten Menschen erscheinen die Kräfte der Voltaren wie außergewöhnliche Phänomene oder technologische Störungen. In einer Welt, die Magie nicht versteht, sind diese Kräfte schwer von Naturgesetzen oder technischen Defekten zu unterscheiden.


  • Blitzentladung: Ein statischer Schock, der ein unerwartetes Lichtspiel erzeugt.
  • Elektronische Manipulation: Plötzliche Fehlfunktionen oder das Flackern von Lichtern, als wäre ein Kurzschluss die Ursache.
  • Elektromagnetische Kontrolle: Bewegte Metallgegenstände wirken wie zufällige physikalische Effekte.
  • Superschnelligkeit: Ein Windstoß oder das Gefühl, dass jemand "durchhuscht," wird als optische Täuschung abgetan.
  • Sturmrufer: Ungewöhnliche Wetterereignisse, die als Laune der Natur interpretiert werden.

Die Opferung: Der Preis der Elektrizität


Die Voltaren zahlen einen hohen Preis für ihre elektrischen Kräfte. Die Energie, die sie kontrollieren, kann sich als ebenso zerstörerisch wie nützlich erweisen.


Beispiele für Opferungen der Voltaren:



  • Nervöse Spannung: Ihre ständige Verbindung zur Elektrizität führt zu unkontrollierten Zuckungen oder zittrigen Händen.
  • Elektrische Anziehung: Metall zieht sie förmlich an, was sie in einer urbanen Umgebung zu einem wandelnden Blitzableiter macht.
  • Chronische Erschöpfung: Die Nutzung der Kräfte verbraucht immense Energie und hinterlässt sie ausgelaugt.
  • Unberechenbarkeit: Die elektrische Ladung kann ohne Vorwarnung ausbrechen, was zu ungewollten Zwischenfällen führt.
  • Körperliche Narben: Ihre Haut kann durch die konstante Energie leicht verbrannt oder gezeichnet wirken.

Der Pfad zur Macht der Voltaren


Die Reise zur Elektrizität ist wie ein Gewitter – laut, unvorhersehbar und voller Energie.

  • Der Gegenstand: Oft ein Objekt, das eine Verbindung zu Energie oder Geschwindigkeit hat, wie eine alte Stoppuhr, ein Batteriebetriebenes Spielzeug oder ein Schmuckstück, das mit einem Blitzsymbol verziert ist.
  • Die Tür: Erscheint an Orten, die mit Technologie oder elektrischen Phänomenen verbunden sind – ein leerer Umspannwerk, eine verlassene U-Bahnstation oder ein alter Funkturm.
  • Die Prüfung: Tests, die Geschicklichkeit, Geschwindigkeit und die Fähigkeit, Energie zu kanalisieren, erfordern.

Der Einfluss der Macht


Nach der Erlangung ihrer Macht durchdringen die Voltaren die Welt mit Energie und Dynamik:

  • Blitzspuren: Ihre Bewegungen können kurzzeitig Funken oder elektrische Spuren hinterlassen.
  • Leuchtende Augen: Ihre Augen schimmern wie ein Sturmhimmel, besonders bei starker Nutzung der Macht.
  • Elektrische Aura: Sie strahlen eine spürbare Spannung aus, die ihre Umgebung beeinflusst – von knisternder Kleidung bis zu flackernden Lichtern.

Hinweis: Spieler können optional das Würfelsystem nutzen, um die Kontrolle und Auswirkungen ihrer Kräfte spannender zu gestalten.