» Welcome!
Wir sind ein Fantasy/Mystery RPG mit dem Fokus aufs Universitätsleben in New Haven. Doch egal ob du einen Studenten aus Yale oder Ashenveil spielen möchtest oder nur einen Bewohner der Stadt, wissend oder unwissend, jeder ist herzlich eingeladen unserem RPG Leben einzuhauchen. Du solltest dafür das 18. Lebensjahr abgeschlossen haben und reichlich Fantasy mitbringen. |
» Plots & Events
Die Mächte suchen sich ihre Auserwählten, also achte auf Gegenstände die dir immer wieder ins Auge springen oder dir gar zuflüstern. Aber auch für die Normalos unter uns sind aufregende Zeiten angesagt, das rege Unileben beginnt nach den weihnachtlichen Feiertagen. Doch dieses Jahr passieren einige seltsame Sachen, die du dir nicht erklären kannst. Wirst du nach Antworten suchen? |
» Wetterbericht
Der Winter hat sich noch nicht verabschiedet und wird New Haven noch die nächsten drei Monate begleiten. Auch wenn es kein so richtiges Winter Wonderland werden möchte. Ganz anders im mystischen Wald hinter Ashenveil, der vor den Augen der normal sterblichen verborgen liegt. Hier sind selbst die Bäume dick eingeschneit, während der teilweise kniehohe Schnee unter den Schuhen knirscht. |
» News vom....
〉〉 22.11.2024: Das Board ist offiziell eröffnet!
〉〉 17.11.2024: Das Board befindet sich im Aufbau! |
Ashenveil University | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ashenveil University
Ein Portal in eine Verborgene Welt
Vor der Gründung Yales existierte in den Wäldern Connecticuts die magische Schule Ashenveil, gegründet von Siedlern mit besonderen Fähigkeiten. Sie war ein Ort des Schutzes und der Verbindung zwischen europäischem Wissen und der Wildnis Amerikas. Einst ein Zentrum magischen Wissens, ist sie heute nur noch als Ruine sichtbar – für Menschen. Magiebegabte erkennen, dass Ashenveil weiterhin verborgen existiert, abgeschottet durch die Hauptfamilien, die ihre Macht und Geheimnisse schützen wollten. Während Yale das öffentliche Gesicht der Familien wurde, blieb Ashenveil das verborgene Herz magischer Traditionen. Die Universität ist nicht nur eine Ansammlung von Gebäuden, sondern ein Schlüssel zu einer Wahrheit, die sich nur langsam offenbart – einer Wahrheit über Macht, Chaos und den Wandel der Ordnung. Der Campus – Eine lebendige ErinnerungWenn die neuen Träger die Grenzen Ashenveils betreten, spüren sie sofort, dass dies kein gewöhnlicher Ort ist. Die Gebäude stehen still und verlassen, und doch trägt der Campus die Spuren eines belebten Lebens.
Die Träger der Macht spüren die Unruhe des Ortes, eine Art latente Energie, die an der Oberfläche wartet, um entweder Chaos oder eine neue Ordnung zu bringen. Die Wohnheime – Spuren einer vergangenen OrdnungDie Wohnheime Ashenveils sind ein Spiegel des Verlassenseins, aber auch ein Hinweis auf das Potenzial der Universität. Jedes Gebäude scheint auf eine bestimmte Macht ausgerichtet, doch keine Tür lässt sich öffnen.
Wie man nach Ashenveil kommtDer Zugang zu Ashenveil ist kein offenes Tor, sondern ein Rätsel, das nur jene lösen können, die den Weg zur Macht durchlaufen haben. Dieser Weg ist eine Prüfung, die das Verständnis der Magie und ihrer Verantwortung erfordert – eine Voraussetzung, die hier nicht weiter beschrieben wird. Nutzer sollten diese Einführung lesen, da sie essenziell für das Verständnis und die Reise ist. Die individuellen Wege der MächteJede Macht hat ihre eigenen verborgenen Pfade, die sich oft erst während der Reise offenbaren. Manche spüren, dass sie von einer unsichtbaren Hand geführt werden, andere entdecken verschlungene Gänge, die sie zu ihrem Ziel leiten. Hier einige Beispiele:
Die Träger sind eingeladen, diese Wege kreativ in ihr Spiel einzubinden und sie entsprechend ihrer Macht zu gestalten. Jede Entdeckung bereichert die Geschichte von Ashenveil und vertieft das Verständnis der Universität. Zeit, Raum und AnpassungAshenveil ist mehr als eine Universität – sie ist ein lebendiges Wesen, das auf die Träger reagiert.
Ein Ort, der sich anpasstAshenveil ist kein fixer Punkt im Raum. Die Universität scheint sich mit der Ankunft jedes Trägers zu verändern und neue Zugänge zu schaffen.
Spieler, die Träger einer Macht sind, dürfen diese besonderen Pfade selbst gestalten und logisch in die Geschichte einweben. Ob durch die Verbindung mit alten Legenden, der Nutzung von Symbolik oder die Anpassung an die Natur ihrer Macht – die Reise nach Ashenveil soll eine individuelle Erfahrung sein, die jede Geschichte einzigartig macht. |